丿此世丶此心 丿此世丶此心
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大家觉得天地劫这么烂,不如一起改良天地劫(滑稽 近来大家都对紫龙一肚子怨气,与其谩骂不如提点建议,这样有意义些。 鄙人随想随写,先提几点,大家评一评。 1.抽池子问题。由于卡池越来越深,新玩家很难追赶。建议绝卡抽到满六星的角色自动换为另一未满六星角色。大方点,舍弃道具转换模式,直接替换英灵,既然能检测玩家英灵库那么这个实现没有技术难度。再者,新出卡池英灵不会在普通池出现,必须等新卡池结束再进入普通池。这样有利于大家踊跃抽卡,毕竟抽出满六星角色的碎片实在蛋疼。 2.文牒性价比。将一个下个月新绝英灵提前获得,分为688和988两档,前一档获得40片,后面一档再获得20片。当然这两档再安排一些其他特殊物品。该新英灵本月不可以跑片。脸黑要60抽以上才能出,还不能歪,大概5280钻,rmb1056,买988应该不算亏。紫龙大度点提高文牒开通率也不算亏。 3.新卡每月三个,活动副本适当给大饼点福利,这样不至于是平民玩家和氪金玩家差距太远,留住平民和微氪玩家有利保持区服活力。虽说是偏单机游戏,但如果连每日联盟任务都不达标未免难堪。 4.主线多些民族大义,行侠仗义。既然是南宋初年,应该不难联系发挥。蚀隙保存水准应该不难,困难关卡难度可以适当提高。当然奖励不要太寒碜,像这次新蚀隙给魂迹就太辣鸡了,60换一,大概率变魂光。不给大饼至少给点钻也行,毕竟就一次性的奖励,抠抠搜搜令人心寒。 5.增加挑战性更强的常驻玩法,毕竟有些大佬每天收菜早晚闲坏了。比如烂大街的爬塔,奖励就钻吧,虽然大佬看不上,他们需要挑战性和关注度,就当给大佬返利。难度可以很高,长期可爬,无限多层,除了大小精英关,其他小关卡使用roughlike模式,数值根据层数增长。需要英灵广度和强度都比较高,这样平民微氪就慢慢爬,大佬就快速点,这样不也很好。 6.换皮英灵还是等等吧,本来我还天真的以为是做成转职之类的,毕竟看到五内那个大球。想着到时候差不多来一波转职,可以改变属性或职业,出另一套全新五内技能,也别担心没有抽新卡而减少收入,可以设置转职材料必须抽取获得这不就OK啦,转职灵珠六颗转职一个,灵珠概率跟绝卡一样不就得了。这样还能给部分极卡卓卡点提升的机会,让他们也能变绝。极卡卓卡也有真爱粉。结果做成换皮,实在匪夷所思。没有那么多资源一个个培养,而且卡越出越多,强不强能用多久都难说,成本高风险太大。
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