雨见雨落
让miku响彻心中
唯有那份炫目,未曾忘却
关注数: 25
粉丝数: 69
发帖数: 977
关注贴吧数: 73
虽然结局目前依旧不明朗,但是热度绝对是这季度顶流了吧 15w人的含金量还是挺恐怖的
忘记给自己办个仪式了 哎要重心转移了,转移到黎那汐塔去了
3w人的吧真能水啊都快赶上猴吧了 多么吉列的豆蒸
我b站号有了 以后母鸡卡上映看到木子米就想笑了怎么办,感觉没法正常看了
能翻译下嘛我怎么看不懂他在说什么 什么叫不是不好也要骂,钳型激战你们骂我不参与毕竟我有共鸣链而且每个人的资源设备都不一样,这个活动的设计和定位目前也确实存在不合理。但是这个滑翔翼你要说“要是全图能飞就更好了”或者“可惜”,我都觉得你还是个正常人。
我要提点尖锐的声音了 要是kl2.0再不扩容仓库我的邮箱也要过期了,我已经把能融的都融了,接下来只能双暴融生命了
今天深塔更新简单总结下吧 总体难度比上次体感甚至降低了,平民玩家唯一需要注意的是中塔二层分了三波怪且前两波怪比较脆,会使你的打爆发的角色伤害会大量溢出(不汐汐),从而容易卡时间,可以带输出平滑的角色反而打得会更快
很难想象原友为了“大义”切割自己最爱的游戏时有多痛苦
话说吧里有玩手柄的玩家感觉今天震动强度是不是改了 我刚上线清个日常打个怪,结果今天手柄震的跟紫色心情一样(),吓得我把游戏内震动强度从50拉到了30才正常。虽然鸣潮平时也挺傻震的,不过今天强度确实有点过于高了。
看了半年的社区滑坡,本来已经习惯了,结果今天被逗乐了 本来昨天晚上看完爆料,根据这半年来的经验,我心想今天的滑坡大节奏到底是今汐皮肤定价,还是新声骸套装效果,还是角色建模,亦或是下版本礼包。结果今天忙完晚饭时已经做好心理准备打开贴吧b站准备一睹芳彩,发现居然是公司股东节奏时,我直接被逗笑了,感谢这群神经给我晚饭增加了不少小菜。
大伙觉得鸣潮2.0以后可能在游戏里加些什么游戏内容 鸣潮1.4的日活相比1.3确实好了不少,也和肉鸽重新开了有关,不过游戏内容还是太少了,肉鸽我每个角色打一遍再打个最高倍率之后就偶尔实在没事干了随手开一把,玩多了感觉随机性还是差了不少。 鸣潮现在面临的问题就是每个版本不时就40多天的空窗期,鸣潮这种更偏pc游玩的游戏不适合副游那种随开随玩收菜的定位,就像我早上可以在马桶上用iPad10min开四个分屏玩其它手游收菜,但不会开鸣潮,鸣潮还是得闲下来用pc玩,最多晚上实在没精力才用手机补个日常。加上鸣潮之前发饼频率太低了,虽然这个版本临近2.0发饼的频率高了观感也好了不少(两天了已经我的饼呢),不然像以前那样的发饼节奏再加上太长的长草期太容易消磨玩家的兴致,空窗期这段时间也缺乏能让玩家能够上游戏重复游玩的内容,同时最好也不会增加游戏本体休闲玩家的游戏负担,并且有鸣潮自己的特色,麻将扑克五子棋这种可以有但是治标不治本,毕竟现在很多游戏都有了大伙也玩的多了。鸣潮还是更适合像声骸对战这种类型的游戏方式,而且鸣潮的动作战斗设计目前也没有特别好利用,光一个全息和深塔还是太单薄了,这方面的常驻模式也缺乏开发。 对于鸣潮来说2.0也是比较关键的版本,也是鸣潮宣布与玩家共创的版本,肯定会有更多的宣发吸引更多的人,经过这半年的沉淀目前鸣潮已经可以在二游站稳脚跟,社区环境也比之前几个月好太多了。目前我对鸣潮已经比较满意了,但是我还是希望她能尽可能更进一步,毕竟她的底子很好,也期待她在2.0能给我带来更多的惊喜。
据说六点测试服邮件发了,我点开看了一眼居然真有
吧友们,问个小问题 忌炎专武的通用性高吗,还有不要问我为什么会问😢
这期深渊水温挺正常的 就是左边那个无归的谬误到处乱飞有点搞,我第一次安散打空了个大直接两眼一黑
感觉内鬼实机发太早确实不太好,起码最早提前一周 我椿爆料晚上11.看到的时候确实挺激动的,正好这个月工资刚发打开游戏往里面先充了一个648并把剩下礼包全买了,打算等椿池子开了直接氪个6+1,运气好点话就6+5。过了三四个小时后现在冷静了一点,虽然还是要氪,就感觉兴致就下降了许多,更何况后面还要再等一个月。感觉图和技能材料这种可以提前一个月让玩家好准备,实机演示还是最好晚点发,最早提前一个星期,一个月实在太长了。
希望1.4的设计椿能有接近龙凤的水平 楼主1.0开服被朋友拉入坑,本来开着直播随便玩玩的,没打算认真玩,况且剧情前期太无聊一直在跳。直到看到今汐和椿,我才开始认真看剧情,一直玩到现在。期待1.4椿的表现,毕竟今汐是我玩鸣潮以来最喜欢的角色。
不是哥们,你是?
1.3剧情让我想起了ff15的露娜(无剧透) 虽然勾史se的剧情阉割,ff15的战斗当时也不算特别优秀,但当年ff15依旧算我的白月光,我真吃这套。所以整天搁这卡池吵吵吵,不如认真搞人物剧情、设计和演出,你做好了我自然买单。除非你人物剧情喂我屎,建模设计敷衍那我肯定骂你。
鸣潮的卡池和充值策划看到玩家对着充值界面直摇头也会轻哼起来 讲道理按照鸣潮的礼包和充值,我充钱意向是小月卡>大月卡>两个68礼包>首充双倍>正常充值,大月卡68十几抽加一堆小垃圾在这种情况下反而变得合理了。专武不歪导致高阶提升不大我能理解,然而卡池还削高共鸣链强度,我除了六链今汐其它看着共鸣链都直摇头,他到底想不想赚钱?很想问下这个卡池策划和充值策划是一个负责人人格分裂了还是两个负责人搁这左右搏击,然后看着玩家忍不住轻哼呢
不是很懂目前二游的厂商和玩家的关系 我对二游厂家的定义和现实商家一样,你做的好吃好用我就买单,做烂了我就不来了,或者你服务态度好商品也能正常用正常吃,那我也会当你的回头客。现在二游厂商与玩家的关系不像正常的平等交易关系像死敌,玩家觉得要么骑在对面头上要么被骑,网游运营可比二游逼氪nt的多,厂商家做好了就充钱,厂商恶心人吃相难看要么直接关服警告要么直接开骂或者退坑,网游xz真看不像二游这么夸张也不少,但可没有什么兜兜转转乱七八糟的节奏。 二游这边,举个典型的例子,原10026开头,开服和朋友在大学课间用笔记本抢的号,开服顶着巨少的福利硬氪的刻晴温迪可莉。虽然我从崩二胖次材料和崩三踢人下舰时代一路玩过来对米的运营还是有一点认知,之前崩三就被恶心退坑(tnl节奏之前),但原作为第一款开放世界二游加上朋友一起玩我也决定给他一些机会,一直从开服玩到璃月后期退坑,虽然稻妻的节奏和后面须弥的💩我没吃到,但我退坑的原因不是因为mxz,哪怕我还挺喜欢后面雷神草神芙芙的设计,是因为米的不思进取和恶心人,不说人物建模和演出,就单单一个手柄的优化和无缝切换从开服搞到我退坑都没弄出来,崩铁都有那就不是技术问题,以前我玩的时候只和玩的室友线下骂,线上骂我觉得没意思,他们那会刚接触米游还反驳我,直到须弥以后加上几连男up直接出脑了,现在也在群里串,不过退坑后我反而只骂过在别的游戏社区恶心人的mxz没再骂过原,因为以前我骂他是因为我真玩希望他好,退坑我就没必要再关心这个,这个游戏和我也没关系了。 网游这边apex我s1被外挂劝退,s7回坑也没玩多久又退了,s12~13回暖加上线steam被线上朋友拉回坑,当时正在上升期还能送波塞克金皮,然后连氪四个传家宝和所有百箱,直到重生开始犯病作死,然后只氪通行证到不再充钱,每次上线🐴一遍重生ea,后面哪怕送散热器换色也挽回不了玩家了,要不是为了毕业后每周末和那些大学认识的线上朋友聚聚我早润了。 说回鸣潮我的看法也一样,对不同种类二游我的态度也不一样,作为二游大世界我要求他给我提供好的人物剧情以及优秀的人物设计与建模,演出也越来越好,在游戏体验方面一直优化,四星五星都认真做,不搞同质化换脸,不犯概率欺诈、私活恶心人、暗削数值这种大错,平时犯小错那我也骂骂你但不会搁这滑坡。正常那我就可以给你出的优质角色买单,同样的他后来要真干了恶心到我,那我就骂完退坑,老死不相往来,真要贷款吃屎那就什么游戏都别玩了老老实实回归生活吧,而且生活是真的会吃屎甚至更多。
如图(我不好说) 虽然kl欠抽,但一个常驻四星池子问题能闹成这样我觉得你们多少有点天赋在身上的
1.1下快到一半了开服老登也差不多60级了聊聊之后卡池和抽卡 我是开服第一天到现在小月卡全勤➕大月卡玩家,不氪体力,地图全探索,目前首充未动,之后如果喜欢角色多了可能会氪些。深渊前几期18星,今汐出后24星,不是很有空研究,除了开新图会肝点,平时每天半小时内,周末1h内游戏时间。大月卡给的抽数不多,开大月卡是为了拿前期资源,下版本应该就只剩小月卡了,可以给新来的玩家做个参考。 先说卡池(只谈限定),目前1.0+1.1我两个大小保底加两个武器保底(今汐➕长离➕羊咩之手➕今汐专武),目前还剩2000多石头和30大珊瑚,4000多小珊瑚,抽长离换了40抽大珊瑚。所以总共抽了420-480抽限定池,目前满足我对小月卡一个版本0+1的期望,但是这是建立在1.0暴雷送了不少➕1.1绝区零前多了20限定➕透支320大珊瑚的情况下,不确定1.2是否还能满足这个期望等下版本再下结论。 其次,对改米池我是持悲观态度的,除非kl后面再爆次大的,正常情况厂家很少会主动去动卡池了,只有到一周年这种周年庆有可能,当然回旋镖了欢迎踢我。但是改卡池又该往哪个方面改,而且如果改了不歪池但是抽卡期望差不多不如不改,更何况改卡池真有氪佬不满意。目前我支持的是增加和保证福利,最起码保证每个版本小月卡玩家能够最少保底一个角色0+1是底线,当然有认为应该更多的玩家我也欢迎。 再然后,男女比例,目前鸣潮大部分玩家还是以男性为主,但确实有不少女性或者喜欢帅气男性的男玩家以及老战双玩家,所以我认为目前隔一个版本一个男角色或者3:1正好,想抽的可以抽,不想抽的也可以攒抽,满足各类玩家需求。
谁知道这是什么吗 最近闲着没事回坑玩二周目,结果手柄经常玩着玩着就弹出这玩意,以前18年那会玩一周目没遇到过
感觉二游讨论环境是个不断重复历史的圈子 从崩二那会二游刚起步玩到现在,在玩家较多的游戏中,有意或者无意想带领全游玩家讨论方向的up基本最终都会出现问题,比如公主连结刚开那会的公会战第一的ka与席巴鸽以及碧蓝的氪狗等(只讨论当时情况不讨论现在)。这些都是当时我看的比较多的up,这些up主基本都是开始时基本还是游戏讨论的一小部分,虽然讨论不多但也会经常出现在b站或者贴吧的游戏大众视野中,都有自己独到的理解,并且在一段时间内都给游戏环境带来了好的影响,比如排轴、修改舰装、角色使用方法等。但在几次带领玩家获得好的成果之后讨论环境就开始迅速扩大,up也受到越来越多的关注,但up本身在扩大化之后虽然发布免责声明但基本很少真正约束自己的粉丝的行为,保持无视或者中立态度后,反而纵容了他们的粉丝代以自己的身份去讨论,并且在所有玩家群体中产生越来越多的争论,在争论到达极点后,最后因为一次事件彻底引爆了环境被大量冲锋,最后退圈的退圈,淡坑的淡坑。
贴吧最近是不是又开始魔怔起来了 讲真从开服那会玩到现在我一直看不懂你们天天为了那几个名次吵的什么劲,一会高一会低的,是在给哪个明星打榜吗,我玩的难道是什么新时代二游。 从dota传奇崩二那会的手游玩到现在,真没听说哪个手游会为这个具体名次吵成这样,除非是强度段有很大的问题,比如超大杯放在大杯,大杯放在中杯这种大段有问题的我觉得吵吵还有合理性。方舟以前干员少就2.30个不到,差异化比较明显排个排名还差不多,现在这么多干员同强度等级干员相比大部分优劣根本体现不了,然后就开始因为多或者少一个两个成绩或者那么点优缺开始互爆对面干员,挣得面红耳赤,我寻思最追求强度之一的英雄联盟也不这么搞啊,没听说非要排个具体排名,然后因为哪个英雄因为s赛少选多选一次被清算。 还有方舟的排行榜,一般强度榜不是综合性最强,FGO,碧蓝,哪怕原比的不是道中或者副本速度以及顺手,然后根据高难本分高难榜。方舟不分高难榜我也可以理解,毕竟合约顶层不像其他游戏有比较珍贵的资源。排榜排个具体段比如上中下、或者杯级那九段加幻神、或者t0-tn都行,结果一会说日常,一会说高难,一会又考虑一两次战绩差异,然后为那几个名次争来争去,我应该不是在玩什么打榜游戏吧。
感觉最近一年吧里“井”的概念变多了 楼主在水陈池后源石只买皮肤,合成玉和黄票换干员或者换抽卡,然而最近一年多也没有干员让我换(),198自选也两年没买了,上次还是棘刺刚进自选那次,一直缺几个强度中下六星和五星干员(加起来没到十个)。 开服第一个池子到现在真正意义上井过一次,指303抽五潜百嘉加一鸿雪。粉毛那次第一次up抽完没抽到,加第二次复刻加起来差不多一井的数量勉强算一次。正常只要是强度中上干员非限定池抽60~100发歪了六星就停手,强度中下抽个十连意思下就停手,除非好看戳我XP抽到一次十连歪了也停手。像叔叔那种强度的直接抽到底,剩下池子最多也在150~200抽出货也在少数快四年来估计5~6次。一个季度池子三选一,二选一,欧的话三选二。 最近一年看吧里限定不抽不是幻神不抽,提丰为了限定不抽,纯艾不是输出不抽,DJ不是幻神不抽,赫德雷目前强度还没定论但也有不是幻神不抽。除了学生党没资源等强度干员可以理解,或者新人为了屯资源井翼德这些可以理解,或者你真是XP合成玉玩家,那剩下的玩家歪了就算了,不然到底在抽什么,为限定或者幻神防患于未然是不错,但就算一年一个幻神也不是这个屯法啊。我群里十几个人都是至少玩了两三年以上每年四个限定池都会有1-2个人一年井一次出来骂次YJ(包括我),但正常也是在期望内出货。不知道是不是大家歪太多了导致的。
锐评下这次纷争演绎,欢迎讨论 今天打了整整一天不带小僧无增益过了s3,打得满头大汗,最后劲爆门杀蓟县收尾,来锐评下这次活动。 首先作为一个手游活动奖励设计来说它确实nt,因为手游活动它应该让大部分玩家能正常把主要奖励拿完,就像平时活动,比如愚人号,孤星,火山旅梦等,较全box高练度的玩家花点心思就能打完,萌新或者缺box的新人打不过s关但基本可以在基本图刷材料搬商店的主要物品以及皮肤。 和合约相比,就像18和日替可以低配过拿基本奖励。但同样合约把干员打断腿和反反复复的日替也让人诟病,尤其是日替,打到后面就是每天必须上线打一次图,新日替图还要打三次才能解锁八级打完纯拖时间,像蛮鳞行动那会b站还有视频一群人线下纸上谈兵讨论合约的,个人打小曼嗯对着攻略组视频通宵凹顶层作业,但到最后几期合约就打不动了,日常打个差不多级数就放着不管了。合约后期就变成了普通玩家的任务和顶层攻略组的狂欢了,b站挂机作业的播放量也能看出端倪。这次活动相较于反复的日替有创新可以一次打完,最大的问题就是奖励的设计机制新人可以刷简单图b3拿到主要材料和皮肤才比较合理,而不是必须打完a1和t图才能拿差不多。 个人认为作为塔防游戏和作为手游,不少玩家也是看这着塔防进来的,像两年前一个主c把图打完,天天放干员开个技能结束也确实无聊了点,作为四年的游戏现在干员数值膨胀和游戏难度增长也是可以预见的,但作为手游它也不能指关注难度而忽略手游的奖励系统。合适的日常图和高难图必须同时存在才能保证游戏不同需求用户数量,比如pvz的无尽。
(题外水)远牙这两个模组是真逆天吧各种意义上 本着五星六星模组全开的原则,不管什么干员,强模组开二三模,弱模组开一模,两个模组就算都弱也选较强的一个开的原则,但到了远牙这个西红柿炒蛋和蛋炒西红柿的模组,我纠结了很长一段时间,然后终于绷不住了
等奖励更新再打了 二三结局的彩标全打齐了,一结局标实在懒得打了,等奖励更新再打。总体感觉比水月难度低,但趣味性和随机性好很多,更符合肉鸽特性,水月的正负反馈做的不是很好,打完n15四个结局就不想再打了,实在没事了才开一把,萨米倒是刷了很多次,没事还能再开一把。 顺便附下个人n15六星常规抓取较多: 先锋:伊内丝 近卫:玛恩纳 狙击:提丰 重装:DJ,星熊(木裂) 医疗:奶羊,焰苇,夜莺(木裂) 辅助:红蒂 特种:夜刀,翼德 另外非常规异格诗怀雅,DLC开玩的也挺有趣 PS:“小黑子”打了这么久就遇到了一次
关于涤火杰西卡强度 经过一段时间的使用,是否可以说杰西卡是萨米肉鸽n15最稳定简单的开局之一。配合kkdy和史都华德第一层完全不需要凹直接放就行,部分紧急看人多扔个盾开个技能就行,第二层第三层抓个到提丰或者苇草只要不是太maybe这个队伍基本保送四五层。三个BOSS同样都能发挥,冰锁可以辅c守左路,跑男配合挡BOSS,皮蛋守上路,基本上从头用到尾,就像号角在水月肉鸽的发挥。 但是去傀影和水月开局就很一般,傀影灾厄刷个弯刀甚至皇冠前两层源石虫就刮不动了,maybe一点第二层就可以回去烧水,中后期只能单纯当盾使用,但傀影肉鸽也不是很需要盾,水月n15由于精神损伤也不好开局,但后期用着还行。日常由于这次活动有自爆虫配合盾牌使用效果不错,但总体上日常和年星熊效果相仿。合约(x)尖灭有梦,等下次自证。 感觉现在评价两极分化有点严重,总体上是不错的占场顺带清杂,萨米用了一次就成了我的重装一抓。原本出之前看到技能又想输出又要战场还玩花活的一眼寄,结果出来效果反而却不错。
吧友们,谁知道这个理想城差一是哪里啊,剧情检查了一遍都点过了,小车关也打过了
805路6.7是否改道 今天高考805是改道了吗,早上7.在海棠街道办事处等了50min看着实时公交三辆车过去了但我车站一辆都不来,没办法只能打车了
请问有没有什么好的无限卡组推荐 昨天通宵指定打上了大师,一直没打过无限,这几天想休息一下,组套无限卡组玩玩,请问有没有什么好的无限卡组或者up主推荐
感觉有点nb啊
萌新想问一下,有没有类似summer pockets和千恋万花风格的gal了,刚推完sp,比较喜欢这种类似风格的,柚子社除了前三作以前都推完了,八月社和新岛夕也推了几作,夏空彼方想先屯着等过段时间再推,中间想再找几个类似风格的过渡一下
话说这吧还有人吗
miku11周年快乐,今年还要继续做你的提款机哦
去年的魔法未来专辑和魔法未来机票及场贩,还有今年的和服初音和中秋初音(已预定)。不行了,粉v家太耗钱了,我暑假打工的2500全没了。。 顺便想问一下gsc去年在上海展售时有一个400多的冰初音粘土人手办,当时手头吃紧就截了张图,后来手机坏了,图丢了,去看了淘宝,日亚都没有找到,请问谁知道哪有卖,一直想买的来着。。
询问一下有关poppro的事 之前不是一直宣传说poppro只投原创作品,别的网站发布后不收的吗。从poppro转投到啊a,b站。怎么现在突然又有人说官方说变成了不管有没有投过别站都可以收取了。。。这,我到底信谁的。。。
坑啊。。 好气啊,三年前注册a站就是的,给我显示系统错误。。中间时不时的还上去看看,现在又下了a站,一切完成了点完成注册一直显示网络错误,看视频也是的根本进不去,有的直接加载错误,气死我了,我从10点就下了,注册到现在都没注册上。。。不管了,先睡了。。。
初音big展能看了 big展稿件b站已经过审核了,视频地址: av10021792 (UP主:低概率划水羊) av10022108 (UP主:VOCALOID) 没看过的朋友和想重温的记得去顶oh 一起支持miku ps:找不到自己原帖了,尴尬,只能新发了
初音big展 这次总体来说big展初音特别棒,各首都很经典,中文也挺不错的。从7.15-7.55。没有看到的朋友们可以过段时间去b站搜(低概率划水羊)会投稿的,现在如果没错应该还在放重播(房间号:477638)。
1
下一页