锐评下这次纷争演绎,欢迎讨论
明日方舟吧
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level 10
雨见雨落 楼主
今天打了整整一天不带小僧无增益过了s3,打得满头大汗,最后劲爆门杀蓟县收尾,来锐评下这次活动。
首先作为一个手游活动奖励设计来说它确实nt,因为手游活动它应该让大部分玩家能正常把主要奖励拿完,就像平时活动,比如愚人号,孤星,火山旅梦等,较全box高练度的玩家花点心思就能打完,萌新或者缺box的新人打不过s关但基本可以在基本图刷材料搬商店的主要物品以及皮肤。
和合约相比,就像18和日替可以低配过拿基本奖励。但同样合约把干员打断腿和反反复复的日替也让人诟病,尤其是日替,打到后面就是每天必须上线打一次图,新日替图还要打三次才能解锁八级打完纯拖时间,像蛮鳞行动那会b站还有视频一群人线下纸上谈兵讨论合约的,个人打小曼嗯对着攻略组视频通宵凹顶层作业,但到最后几期合约就打不动了,日常打个差不多级数就放着不管了。合约后期就变成了普通玩家的任务和顶层攻略组的狂欢了,b站挂机作业的播放量也能看出端倪。这次活动相较于反复的日替有创新可以一次打完,最大的问题就是奖励的设计机制新人可以刷简单图b3拿到主要材料和皮肤才比较合理,而不是必须打完a1和t图才能拿差不多。
个人认为作为塔防游戏和作为手游,不少玩家也是看这着塔防进来的,像两年前一个主c把图打完,天天放干员开个技能结束也确实无聊了点,作为四年的游戏现在干员数值膨胀和游戏难度增长也是可以预见的,但作为手游它也不能指关注难度而忽略手游的奖励系统。合适的日常图和高难图必须同时存在才能保证游戏不同需求用户数量,比如pvz的无尽。
2023年09月28日 10点09分 1
level 10
雨见雨落 楼主
还有借干员这个章要求我觉得有点nt,打到s3才去借了个满潜叔叔,打完了发现还要再借四次两眼一黑
2023年09月28日 10点09分 2
level 11
这次活动感觉就是危机合约的换皮,不过是把怪的词条都加进去了然后换成给玩家增益的BUFF而已,练度不够的话把A3打完开S就可以不打了,拿章的条件倒没那么苛刻,不过数值确实逆天,跟之前的1000%机甲一样就是先来试试水看玩家的反应,后面应该会慢慢改进吧。昨天没赶上嵯峨BUG今天抄作业凹了一下午才过。[乖]
2023年09月28日 10点09分 3
它相当于合约把顶层难度降了让更多人能打到顶层参与极限攻略,但把底层保底难度大幅提升了同时也让更多人打不到底层全部奖励和章了,导致这次骂声很大
2023年09月28日 10点09分
level 11
非常简单,几把就过了
2023年09月28日 11点09分 4
自己打的思路?视频有否[小红脸]
2023年09月28日 11点09分
level 11
这两天少有的理性客观的评价,奖励确实不应该设那么高门槛,尤其是免费赠送皮肤,重在参与人人可得
2023年09月28日 11点09分 5
level 9
其实把皮肤需要的等级降个十级就行了
2023年09月28日 12点09分 6
level 8
就差伊内丝翼德😭
2023年09月28日 12点09分 7
level 13
把皮肤奖励设置到打完b3就有感觉差不多
2023年09月28日 18点09分 8
level 10
确实,a3才能拿皮肤对于box不太行的玩家来说确实难搞,还不能重复刷
2023年09月28日 18点09分 9
level 11
“因为手游活动它应该让大部分玩家能正常把主要奖励拿完”
我对这句表示反对,因为大部分手游这类活动他都是要打过S1甚至S3才给皮肤,反而舟算上5章创伤图之后,只要打过无增益的A1或带60分增益的A2就可以拿皮肤
2023年09月28日 23点09分 10
那你是没玩过以前的明日方舟吗,以前出的活动奖励可没这个辣鸡活动这么苛刻。
2023年09月29日 07点09分
@人形压路机♬ 所以?舟根本不在这“大部分”里面,市面上大部分手游你进不去前10%你都不能是个人,不少手游你不抽当期卡池连活动都打不过没法拿奖励,再顺带一提,舟的活动商店不少人都搬不空,只有月卡党才能稳定搬空活动商店,没月卡的人经常会差几百理智的代币
2023年09月29日 10点09分
@lelebeiba 但是这和关卡难度设计不合理有什么关系[阴险]
2023年09月29日 12点09分
@人形压路机♬ 但是这和关卡难度设计不合理有什么关系[疑问]
2023年09月29日 13点09分
level 7
反正作为刚入坑的萌新我打了一把后就直接放弃了
2023年09月29日 10点09分 11
level 13
它最关键的皮肤奖励,但凡按原来那种大部分玩家差不多打打就能给,或者你多刷几遍自己能打过的关卡就能拿,都直接少一半人骂街,4年来这游戏就是这么设计的奖励机制,这次直接给改成这样只能说是莫名其妙,除非这次设计人员是一个内鬼或者一个傻呵呵的不学习这游戏4年奖励制度的找死新手,不然都说不通。
以前实际上奖励机制就是,基本满足所有玩家,你练度低或不想打得费劲,那没关系,你就打能打过的关卡拿皮肤就行了;你想挑战高难拿蚀刻章?那更没关系,直接一步步往上打随便你,大家都高兴。这次奖励机制就是摁着所有人必须打到哪一点才行,首先无视了不想这么玩的一拨人,然后这关卡设计还难度离谱,基本你要必须有指定的那些干员在指定的等级和技能专精度下才可能打得过,哪怕你现在搜作业都基本绕不开那几个核心角色,而不是跟之前老关卡里大家可以发现各种
整活
玩法。这就相当于设计人员拿着个模版叫你按模版开工一样。
它这次设计基本上得罪的可能比高兴的多得多,都不知道怎么想的。
2023年09月29日 13点09分 12
level 9
这是给我推到哪来了,你'怎么在我首页出现了[呵呵]
2024年10月05日 18点10分 14
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