Little94 萝德尼51
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战雷啥时候把战斗氛围做好 不是提高画质的精细度 而是说把氛围搞起来 空战的氛围感由于基本上是远景,加上骨灰云的改善,问题相对没那么大,不过感觉载具受击需要零件和碎片崩落的效果需要添加,现在的飞机的击毁效果感觉太干脆了,好像菜刀把机翼切下来一样 陆战地图上的硝烟,正在燃烧的残骸和烟尘,不均匀分布且运动的的雾气和风沙,甚至是覆盖到屏幕上的流动的水滴,这些感觉要么没做要么没做好,然而这些都是战场氛围里不可或缺的东西,我感觉陆战作为战雷目前赚钱的核心模式,载具视觉效果上是有不断提升的,但是感觉局限于载具的效果上了,实际上玩家平时游玩时看的最多的是场景而不是自己或者敌人。 感觉问题最大的是海战,水面果冻的感觉啥时候才能改掉,还有水花和海浪的感觉,在海上给人既没有很强的速度感,也没有很强的重量感。 我最近尝试入坑了一下战舰世界,感觉虽然建模精度比不上战雷,但是窝窝屎胜在把控住了交战时的整体氛围,打击感较强,战场氛围感比wt的海战好得多(虽然战舰凭空消失这一设定还是让我不太适应),另外真要战场氛围感还是建议学习战地系列 另外,背景音乐啥时候改改,窝窝屎的机库音乐peaceful warrior太好听了,相比之下战雷的给人一种摸了电门没缓过来使劲撞墙的感觉
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