ginkgo。
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不得不说一下天机大比 看到很多人说花时间炼器天机大比打不过怎么办,实际上天机大比重要的只有忘凡咒,化神之前能获得一次就好了,因为金丹宗门长老能派任务所以人均竹山丹圣,1天机石换算过来是1万灵石,第一就是1百50万灵石,就是丹圣一年的收入,你费尽心机准备功法神通拿第一还不如丹圣只用提升修炼功法多炼一年丹就好了 所以完全没必要考虑天机大比,有人会认为500年要化神了,所以450年总要拿天机第一吧,实际上直接照抄雷音那套都可以拿极难的第一,天机大比因为对方的流派只有自己家的所以非常弱,白鹿恒如也是伤害高一点点而已,玩家自己构筑的流派大部分都能在2回合内秒了对方(包括霸体冰肌等),实在打不过像雷音点霸体拖到第三回合怎么都斩了,需要点霸体的流派一般都不会缺悟道点的,而实际上悟道最慢的五行连击叠盾在天谴悟性下100年前几乎完全不做悟道也可以在450年成型,目前没有见过元婴成型的流派需要7条大道已成的,就算炼器炼丹占2条5条大道已成的也没见过,最多的天星五行剑才3条大道2道真,所以完全不需要担心天机大比的问题,不管极难天谴还是什么缠绕内伤450年总能天机第一的,而且也没必要在500年就直接化神,海上浪费了200年那去拿550年的,650年的,等白鹿化神了拿850年的,都一样的
整个地奥大比 可以简称dio大,致敬天机大比,用特殊的方法看每个流派的强度,看看不经改动的本套路强度如何 规则:不可改变流派的任意功法和神通 悟道可以改动,只能最用用77悟道,能留炼器炼丹的悟道点更好,会尽量点抱朴,即使流派悟道点拉满了都不点 若神通未满可以增加调换灵气的神通,如聚气归元运气5印 允许使用武器,但是因为我炼的都是上品纯阳,而对方可能没有,所以现在不能增加过多的灵纹,如上品纯阳只能吸1灵气,可以加一个二级白虎加1灵气,类似这种补灵力的灵纹可以用白虎代替,其他的均不可使用,如振金振剑不会浪费,即使浪费了也不能靠灵纹弥补,所以就不用,而且NPC自带化灵,所以这样就相对公平。 我方优势:无敌的先手和高神识,血量设定为2700,若点体道会对应增加 敌方优势:主角被天道压制,对其伤害增加50%,且其伤害降低50% 这是多方平衡的结果,普通难度大部分流派不用测就知道是全胜,而不带武器对方却有武器实际上非常难打,而且天机大比只用赢一次,所以大部分时间都是用武器的 随缘更新,目前做完了金鸿剑派的 快剑:全胜,而且未做任何改动 蓄势:全胜,主要是因为蓄势流NPC的灵根配比是50:1:1:1:10,吸的全是金灵气,真的无敌,而且武器还能做,大部分人撑不过第一回合 土金连击:大部分胜利,目前卡在白鹿,连白鹿半血都打不掉,估计打雷音也不好打 隐虚破:输白鹿雷音,体道大成确实不好打,恒如虽然也是体大成,毕竟我们本来散灵气所以也是暴打,长春缠绕也不用说了。 金土连击没做完,补一个内劲 内劲:全胜,没什么好说的,霸体就是强 最后说一下两个没成功的:星宫神识,用的无惑那套,好像谁都打不过,我看了半天没看明白他伤害在哪里,对面怎么死,而且挨打也没有扛揍的手段,另一个广成散人的土权叠甲也是,我直接开修改器把其他权重调成0这个套路都没有强度,不是裂气斩打不打的出来的问题,盾都叠不起来土权加一大堆加了个寂寞,目前准备把蓬莱岛的部分加入以及禾山沂山的人也都在养了,风雨楼杀手的也会做,但是随缘更,什么时候做就不清楚了
说几个猜想 说是猜想但是是我问了很多人之后得出的结论,不过并没有官方验证 1 部分卡可能有超过其他卡的出卡率,比如洗髓丹,根据计算平均20轮应该会有2个或以下的洗髓丹,但是大部分人却能吃到3个甚至4个。猜测洗髓丹的出卡率为其他卡的两倍甚至以上。 2 卡池里的卡可能不会出现“同一张”的情况,换牌和炼化都会导致卡直接消失,比如:我玩云剑不想换到剑意牌,于是我反而用剑意过渡,这样我在元婴化神换牌的时候就不会换到剑劈剑挡,这也是我觉得斩断俗尘可能没有想象中强的原因,理论上减少1/5左右的废牌是非常厉害的,但是我觉得并没有想象中厉害,所以可能练气的牌被炼化了很多之后卡池里的练气卡本来就有所减少再斩断只能发挥80%的效果之类的,不过应该没有人那么霉吃的卡全是练气卡。炼化大概率是卡直接消失,换牌不一定,没有数据我只能随便猜。 3 换牌可能存在一定的保底机制,但是这个保底是增加概率而不是保证出卡,霉比还是会25换无提升。首先每回合第一次应该是有保底的,元婴肯定有,官方自己说的,其他时期我感觉也有,就是会出和你当前卡组相似的卡,比如你玩云剑就在保底是增加出云剑的概率,而且这个保底我猜测更大的可能性是出你手中有的牌,比如你有游龙就给你多一张游龙,但是一局游戏一张百鸟都不给。游龙月影我猜测是同一牌组中的,也会有对应概率的保底。所谓牌组就是官方发现某些卡关联性强于是就提升这些卡抽到的概率,比如你手中有游龙就在保底时增加出月影的概率。我玩的是木火加攻流,在之前的一次更新之后我明显感觉混元无极阵的概率诡异的增加了。可能是混元关联了暗香柳纷飞烈燎原之类的。 以上均为猜想,和实际情况不一定有关 顺便说一个小小的根据,就是老头大师兄卡练气基本一定能搜到自己想要的牌,但是实际上他们的换牌次数只有6*7=42次,这样换出高等级练气卡其实是非常难的,因为练气15牌中只有5张是需要的,换出想要的牌的概率是1/3,而且还会溢出,所以我认为肯定是换牌本身就有一定的规律,即使不是我说的也不会是完全随机的。
我发现好多土都不喜欢再动 是我的问题还是他的问题,在我看来土是随便打木的,但是他不再动的话怎么频繁使用高质量卡呢,顺便给大家看一下比较快速的秒人方法,可以看到除了封天残云剑之外所有秒人都非常依赖再动,包括五行的1动134(我没打出来),玩封天残云剑的时候狂剑还没有0式,所以我不叫狂剑找0 之前看有人吐槽星位的事,我解释一下星位双飞如何三再动,因为星位双飞旁边是不能放再动的所以再动只能放第一个和最后一个,假如放第一个那么持续牌就要反着放,放在最后一个或者倒数第二个,如果再动是最后一个就放前两格,这么看很明显老头是不能星位双飞三再动的,其他人可以,因为老头有七星定魂,如果不拿先天灵气或者把转弦和调当飞鸿踏雪用的话是不能3再动的,如果有1先天灵气,第一格可以放海底捞,如果三先天灵气第一格放气吞山河。 那么星位这样会导致什么问题呢,持续牌放最后一个就享受不到前几动的收益,而且另外一个持续牌是必须放两个星位中间的,也没有很好的收益,如果把再动牌放最后一个也会延缓再动牌的收益,但是如果是曜灵气吞放最后一个就不算太亏,比如:静气心法 紫气东来 飞 回春曲 金蝉脱壳 飞 枯木逢春 气吞山河,这样就是一个一般的奶的阵容,并不算太亏,但是如果是老头就不能这样,如果是谭舒雁就可能出现必须把飞鸿踏雪放最后一个的尴尬举动,因为如果不放最后一个就是静气心法要放最后一个,这样不如把紫气东来放前面获取灵气,飞鸿踏雪当一个奶版海底捞,这就是星位的劣势,但是也并不是完全不能用
半夜突然想到一些关于三叉戟的问题 就是大家说这个重量并不是很重的时候有人说三叉戟的强度源于它能把那么多物质压缩到一起,所以我直接去查了一下资料,我是机械专业的刚好对这些有一些认知 实际上这个三叉戟的密度大概是铁的3倍多,大概是巨人族的铁锤压缩成人族铁锤的重量。确实地球上应该没有密度那么高的物质 但是白矮星上就有,这和引力有关,所以我就去看看有没有人能控制引力,刚好龙王传说的龙跃就是和引力有关的人,他有一个重力强控,但是我没找到具体数值,不好计算,不过我找到了泰坦巨猿的重力是20倍,很可惜,其他行星我只找到了30倍重力的密度是一般的4倍,而且其中计算过程非常复杂,这种程度的计算只能作为参考,不过有个叫司马仙的在40,50级就有了5倍重力。对应70.80级有20倍应该也是正常的 所以三叉戟在不严谨计算的情况下重力等于同质量下重力熟悉封号斗罗的重力 顺便说一下所有重力系的都有自身无效的属性,也就是说自带了唐三的神器认可,具体来说应该是要把这个三叉戟做成斗铠一类有绑定性质的东西,在斗1里也是降维打击了,不过通过三叉戟构建重力武魂也是可以的。这些只是讨论,不是我在说数据,我一定是对的,重力对密度的影响涉及分子间作用力,不实验应该是不能得出结论的,对于封号斗罗的猜想也仅限于魂斗罗做不到而不是封号斗罗做得到,以及神器的强度应该来自于神器而不是重量,只是不知道为什么作者喜欢强调那个重量,逻辑上那个重量的伤害是不会超过总伤害的10%
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