ginkgo。
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问一下试炼一般是怎么打的 第一关总是会被反伤掉人,天蓝瓶也奶不动,有什么金卡奶比较好打的吗
突然发现一直点人物可以互动 除了正常的互动之外可以减5压力,不知道是不是每回合都可以
深渊92层的数值是不是有点问题 关于无敌的效果抵抗,我看到对面泰温是70抵抗,我就堆了55命中,然后暗法烧魂打三下,0中毒,稍微算了一下概率5%以内,也不是不能接受,然后夹击加再烧魂加上平A中了一个中毒,旁边小兵已经三个中毒了,我觉得我的数值没有太大问题,然后觉得可以打持久战慢慢来,于是让偶像去驱散一下几个人的攻击buff,两个英雄全都没掉,一层都没掉,暴击攻击全在,我急忙退出战斗看了一眼我偶像的属性,技能100%驱散,效果命中70%,还超了15%,我真的是感觉这个92层问题很大,仔细一看甚至召唤物的面板都没有给,那个召唤物能力应该是夹击,配合泰温两刀逆属性把我木奶砍死了,我打了一个下午92层,经常中毒挂不上去,其实中毒只有70%概率挂,我也能理解,但是偶像的驱散经常就驱散不了我就完全不理解了,因为boss也没有免驱散,我有时看着boss四层buff只少了一层我就觉得这固定抵抗是不是不是15%,应该是50%之类的,凹了一个下午,旁边的洛曼都没打死过,真的绝望,肉的就离谱,看着数值1万1万的打,血条都不动的
机制怪出现在三次元 一般我们说利用机制来卡bug是二次元里的事,比如慎勇在新手村之前练级或者游戏里卡墙无限连击之类的。 但是我在b站看到一个视频,大概意思就是可以通过单纯想象的方式来审判别人或获得补偿,详情可见 BV1Ca4y1G72v 不过目前我们是没有真实案例的,但是远在大洋彼岸的一个国家有,虽然形式不同但是结果是完全一致的 BV1pc411P72n 最后补充一下其真实性: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frst.shaanxi.gov.cn%2Fnewstyle%2Fpub_newsshowphone.asp%3Fid%3D1028548%26chid%3D100803&urlrefer=466137723cde39d33d105a9e15e5346d 注意一下最下面的几个机构都是非常权威的,并不是某个人乱编的
这个规则我怎么看不懂 是说杀了第一个人的会成为地主,然后我就把自己杀了,结果没有按照规则5复活还判输了,规则4地主回血和规则6农民回血都没出,我感觉我的思路没什么问题,为什么是这个结果
有人知道摩托车该怎么玩吗 是法系一套物理系一套吗,看了一下法系突变无形剑都是轮椅套就不提了,放火和冰冻是毫不相干的应该没法玩,物理系是不是勇气武具和强击暴击都可以,勇气武具玩了一下,随时暴毙,那个摩托太搞了,一不小心就满血出重组,强击暴击就是感觉移动速度加不上去,看了半天都找不到加的办法移速
求助,大精灵王卡墙上了 换地图也没用,不知道怎么搞的,是什么bug吗?
有几个问题 就是感觉游戏里有些描述很奇怪,比如志在必得靠物品攻击,那炼金的烧杯或者火药剑的爆炸算不算,看到有人说木乃伊的枪不算,我寻思木乃伊都用枪了,那肯定算靠物品攻击啊,于是就点了,还有就是技能是否能暴击,这个我玩猎人的时候我记得是暴击了的,但是玩冰骨就一直没暴击过(可能是暴击低),如果能暴那固定暴击率减暴伤的那个是不是很好用,搜到减暴击加暴伤的直接加35%的总伤害,最后就是黑暗遗物的描述怎么那么怪,比如突变那个,释放什么能量,我开始看到时我想我都没这个能量怎么释放,结果一用发现伤害高的就离谱,配合自爆黑爹都撑不了多久,还有魔导工具那个长出荆棘之刺,那这个刺的伤害是多少我完全不知道,只能拿了之后看效果,效果其实也不是很容易看出来的,因为没有对照组,于是我每次就是稍微拿一拿,看到有其他的就换了,感觉也没什么区别
能帮我看一下这套装备吗 感觉挺猛的,两个毒传说加上收藏家勇气武具也齐了,还有狂人,但是感觉伤害挺低的,是魔镜8boss血量太高了还是我没躲好技能,打了十几次才过
说一下九心海棠战力 表面上看是非常厉害的,问题是对比七宝就太差了,再怎么说家族要保全需要一个高等级战力,对比70级七宝和90级九心,70级七宝对属性攻击的增幅是4.9倍就是同等级对面打你就是跨两个等级(95级以上),举个例子,就是精灵宝可梦对面出了一招我出了五招,那对面没法打的,更何况小说是除了主角统一高攻低防的组合,这也举一个例子深海魔鲸王怕三叉戟说明他的皮是皮甲类型而不是铠甲类型,应该没人说皮甲防御比铠甲高吧,所以同等级吃了70级七宝的增幅对面就死了,没有九心发挥的余地,而且九心的本质是把两个人的魂力加在一起,比如采用最简单的2V2,那么九心那边既要保着辅助辅助实际提供的数值就是魂力等量的血量,完美换抗且完美保护的情况下:对面生命是2,攻击力是2,防御力是1,魂力是2,九心这边是:生命2+九心魂力,魂力是1,攻击是1,防御是1,这里就可以看出差距了,那么实际上九心很弱吗,也不然,他的强度在于战队赛,5V5实际上配合好的话是非常强的,具体就懒得说了,前面看得懂后面应该也明白,不过还是简单说一下原理:防御魂师可以建立一个盾抗对面的攻击上限,加上减伤就是1段叠乘,虽然没有七宝最多7段叠乘猛,但是打没有辅助的也够了
有人发帖问3次一共偷九千拿不到谅解书怎么办,于是下面不是谩骂的就是推荐做更坏的事的,没有人提出解决方案,个人不喜欢每个帖子都翻完,因此只看了前大概100个如果后面有解决方案说明是我之后发的或者没有被点赞 顺便说一下个人观点:在阴暗角落里的花朵只能向阳而生,即使没有办法也要去面对,甩锅给别人或者利用制度漏洞都是不可取的,可能有人认为我站着说话不腰疼,但是这是我个人的真实想法,比如我今年大学考试挂了一科,那我会选择认真复习然后过而不是作弊,虽然程度不同但是确实足以以小见大
发个简易版攻略 首先说明逻辑,然后写(手机有问题无法一次性说完)。逻辑:首先有钱是真的可以为所欲为,所以一切冲钱去,其次去,钱是拿来花的,整个游戏1百万之内就可以通关,玩皇帝线的应该有自己的理解了,如果没有实际上这个需要详细攻略,难以一以概之,因此默认臣子线,先给出基础要求:100人脉 10万钱,换算过来基本上是70万之内,再高可能就是不舍得给琼秀才钱,那就违背了钱是拿来花的准则,其次可能有人达成条件还是失败了,那是因为日常没降难度,实际上不用刻意降难度都差不多是这个条件,委托随便点点就好了
不得不说一下天机大比 看到很多人说花时间炼器天机大比打不过怎么办,实际上天机大比重要的只有忘凡咒,化神之前能获得一次就好了,因为金丹宗门长老能派任务所以人均竹山丹圣,1天机石换算过来是1万灵石,第一就是1百50万灵石,就是丹圣一年的收入,你费尽心机准备功法神通拿第一还不如丹圣只用提升修炼功法多炼一年丹就好了 所以完全没必要考虑天机大比,有人会认为500年要化神了,所以450年总要拿天机第一吧,实际上直接照抄雷音那套都可以拿极难的第一,天机大比因为对方的流派只有自己家的所以非常弱,白鹿恒如也是伤害高一点点而已,玩家自己构筑的流派大部分都能在2回合内秒了对方(包括霸体冰肌等),实在打不过像雷音点霸体拖到第三回合怎么都斩了,需要点霸体的流派一般都不会缺悟道点的,而实际上悟道最慢的五行连击叠盾在天谴悟性下100年前几乎完全不做悟道也可以在450年成型,目前没有见过元婴成型的流派需要7条大道已成的,就算炼器炼丹占2条5条大道已成的也没见过,最多的天星五行剑才3条大道2道真,所以完全不需要担心天机大比的问题,不管极难天谴还是什么缠绕内伤450年总能天机第一的,而且也没必要在500年就直接化神,海上浪费了200年那去拿550年的,650年的,等白鹿化神了拿850年的,都一样的
整个地奥大比 可以简称dio大,致敬天机大比,用特殊的方法看每个流派的强度,看看不经改动的本套路强度如何 规则:不可改变流派的任意功法和神通 悟道可以改动,只能最用用77悟道,能留炼器炼丹的悟道点更好,会尽量点抱朴,即使流派悟道点拉满了都不点 若神通未满可以增加调换灵气的神通,如聚气归元运气5印 允许使用武器,但是因为我炼的都是上品纯阳,而对方可能没有,所以现在不能增加过多的灵纹,如上品纯阳只能吸1灵气,可以加一个二级白虎加1灵气,类似这种补灵力的灵纹可以用白虎代替,其他的均不可使用,如振金振剑不会浪费,即使浪费了也不能靠灵纹弥补,所以就不用,而且NPC自带化灵,所以这样就相对公平。 我方优势:无敌的先手和高神识,血量设定为2700,若点体道会对应增加 敌方优势:主角被天道压制,对其伤害增加50%,且其伤害降低50% 这是多方平衡的结果,普通难度大部分流派不用测就知道是全胜,而不带武器对方却有武器实际上非常难打,而且天机大比只用赢一次,所以大部分时间都是用武器的 随缘更新,目前做完了金鸿剑派的 快剑:全胜,而且未做任何改动 蓄势:全胜,主要是因为蓄势流NPC的灵根配比是50:1:1:1:10,吸的全是金灵气,真的无敌,而且武器还能做,大部分人撑不过第一回合 土金连击:大部分胜利,目前卡在白鹿,连白鹿半血都打不掉,估计打雷音也不好打 隐虚破:输白鹿雷音,体道大成确实不好打,恒如虽然也是体大成,毕竟我们本来散灵气所以也是暴打,长春缠绕也不用说了。 金土连击没做完,补一个内劲 内劲:全胜,没什么好说的,霸体就是强 最后说一下两个没成功的:星宫神识,用的无惑那套,好像谁都打不过,我看了半天没看明白他伤害在哪里,对面怎么死,而且挨打也没有扛揍的手段,另一个广成散人的土权叠甲也是,我直接开修改器把其他权重调成0这个套路都没有强度,不是裂气斩打不打的出来的问题,盾都叠不起来土权加一大堆加了个寂寞,目前准备把蓬莱岛的部分加入以及禾山沂山的人也都在养了,风雨楼杀手的也会做,但是随缘更,什么时候做就不清楚了
令人感叹的神识流 本来准备搞个地奥大比致敬天机,看看是不是天机的分数是合理的,然后就发现神识流心斋啥都不会触发,目前我只知道惊魂是会触发的,然后试了神念诀和蚀神刺,都不触发,几乎啥都不触发,神识流确实排得上天机最垫底的名次,估计打白鹿连闪5次都会被打死,隐匿好像也不怎么克制白鹿了
感觉归一打浪方是不行的 试了很多姿势,他的腐蚀会随吸收灵气增加,加上极难的buff,飞针是需要持续吸灵气的,所以完全打不过,金鸿千刃虽然不吸灵气但是估计还是有困难,可能只能打无腐蚀的普通浪方
冲刺流是不是特别难打大主教 之前一直没玩,最近玩了几把通关率在80%左右,打到镜5突然过不去了,就去网上抄了一套冲刺流,感觉就是数值有点低,一般只能到500%物理伤害,有杰作的那个诅咒道具才能冲1000% 其他流派我都不知道玩什么了,以前特别喜欢童话,现在玩发现数值太低了,没那个每个精灵加45%魔法伤害的根本玩不了,有精灵的诅咒道具都不行,法骨也是一个比一个奇怪,不是带物理效果就是需要冲脸A,如果要冲脸的话又要攻速又要魔法又要暴击,刻印乱七八糟的,有的带圣物有的带古代之力,收藏家看着一堆1一筹莫展,物理就好很多,但是我还没玩明白强击怎么打,感觉也是有点难凑,因为有投掷物加伤还有背刺加伤,这很多时候很难触发,比如我没有投掷物怎么办,我绕背boss也不是傻子,我就那么多输出时间还要走过去再A,而且好多头骨的普通攻击都是贵物中的贵物,打人还往前走,我被这个害的SL了起码10次,以至于我每次看到头骨都先试试他的普通攻击会不会往前或者空中是下砸还是平A,重点批评枪兵,升级之后空中攻击会乱冲,打大主教差点把我复活打出来
开了个后期无剧情档,说一下结论 1、练气没办法渡雷鸣海,第6回合就2600了,百锻前期还开不了,我测试的是逆天造化加体真丹真,加修改器做完美灵气比,虽然没有龙宫任务的血量但是5.6回合欠的血太多了,不是两个任务能补回来的,即使能前期强开百锻也顶不住,第一回合是双成长和百锻中选,第二回合也是,第三回合1700就没法防了。所以百锻还要第四回合开,开完又没灵气了,不开也是不可能的,成长不够 2、1千年后管家杨易没了,不知道是否和剧情有关,倪少的头衔也不会变,极阴三海的剧情两个任务可以触发,但是魂殿只能杀,鹤真人说要找灵气充沛的地方实际上灵气不影响渡劫,30%的下品灵眼和210的上品无区别,在浪方肚子里会被冲出来,换逆天造化的剧情因为没有阴阳瞳所以无法触发,图南海漩涡无法触发 3、禾山照样可以灭,但是化神依然怕沂山修士,不敢进去,明山会说不要打搅他,我忘了加金鸿,不知道在连石山会不会让已逝的明河看我在剑壁悟道,化尘大衍草剧情可以触发,但是血量好像没有增加,感觉可能只对练气期有效
突然有个很有意思的想法 在天机阁大比中插几个风雨楼杀手怎么样,比如大长老会参加50年天机大比,然后设一下限定每次天机大比最多只有一个风雨楼的这样也不会过于破坏平衡,没有说不能开天魔解体这种氪命的感觉是天机大比的bug,主角都能进去开,其他NPC当然也应该可以,有人为了化神氪命冲一下也是很正常的吧,就算不开天魔解体九幽刺总可以用吧
引力流150年天机强度 我玩的有点保守了,少量炼丹(炼丹只给自己吃)不炼器 150天机大比之前不出海,我是普通傲金丹去打的,除了我伤害计算错误之外没人能打我一半血以上
天阶功法是请教好还是直接买好 我看到请假是64万情分感觉还可以,然后发现我买东西送人的话我买的是双倍价格,送的确实一倍,而且送人的礼物本身还会减半,比如我送100灵石的礼物,竟然只加50情分,这样算不如直接买划算,是这个意思吧
脑测各流派渡劫强度 我研究了2天,我自己只有一个金的档渡劫是完全成功的,其他的因为感觉渡劫很简单,所以元婴过了一下剧情就没玩了,全是个人想法,下面随便聊聊
化尘前期过渡思路 之前没见过有人说这个思路所以稍微说一下,我的手机版打字发帖有问题,在下面说
有大佬教我龙阳那套怎么玩吗? 玩五行剑点了丹圣和双持过渡,忘了根本没有悟道点用,只能转我开始玩的金系连击,发现这个套路有点过于拉了,3回合才打冲虚一半的血量,赶紧转回我的双持纯阳流,现在不知道天机大比怎么打,感觉这个流派很尬,吸收灵气会增加振穴的伤害,不吸灵气没灵气用振穴,振穴了也没多少伤害,还一直打自己,太痛苦了
有人会无影脚怎么玩吗 我想玩个档,大概150年可以天机第一,然后后面剧情可以赢就好了,现在就是非常疑惑打完无影脚之后该干嘛,一堆灵气用不完,没有像星河剑一样的叠攻击手段,踢完第一脚之后伤害就不够了,自己又是体道的就像一个沙包给别人打,有没有人能说一下过渡思路和大概多少功法等级秒人 顺便吐槽一下这个兵有bug,包里17个通天灵宝给了我2300护盾,吓得我回档把所有6品以下的全卖了
交易会能换妖兽材料吗 如果可以的话是不是无敌了,所有上品通天随便做,而且交易会还能换炉子和船,交易会换5品6品,宗门发布4品及一下,感觉现在真的要什么有什么。 顺便说一下,感觉剧情好过了好多,大部分NPC要么没伤害要么没血量,当年血剑宫的杀手也没了,,只剩下王登在苦苦坚守新人杀手的岗位,还有那个枯木,看起来难打,实际上就是逼人不能只用武器赢的强度,套路稍微成型就赢了,我追他的时候自己先逃回洞府修炼了40年,出来就赢了,没想到他还在等我
如何评价我老婆 89资质,73悟性,刚好会我需要的连岳九宫颠倒阵,而且我没有刷,一眼就看上了,真的太爱了,我当场就给了她我身上所有的易经丹并表白成功,太完美了
魔道踪影少了一条怎么办 打了墨居仁但是之前的送物资没打,会导致白帝不能飞升吗?听说只要全赢了发不发现都没影响,是这样吗?
有人知道现在金鸿快剑什么强度吗 我想玩快剑,然后发现白鹿有炼骨恒如有引力,于是想用贯日过渡一下,打恒如就疾风劲一刀捅死,打白鹿就换回快剑,快剑应该可以顶炼骨赢了吧,还是说打恒如都能用快剑打 不知道,我准备150年金丹250年元婴,是要150年的第一还是250年第一,有什么注意事项吗
弈仙牌寸止挑战 真正的慕虎连一张金阵都可以吃鸡 好强,太强了,打开覆盖卡—合八荒 他上回合打别人上了穿心,但是我是老虎,所以他上穿心打不死我,只能上双蓄锐,于是我就赌他不上穿心 今天两次博弈都挺好玩的,第二次是他修为不对,我发现他肯定是吃完了,其实他不吃完也能打另一家奶画,但是他就是吃完了,于是我控后手断他直接麻了
说几个猜想 说是猜想但是是我问了很多人之后得出的结论,不过并没有官方验证 1 部分卡可能有超过其他卡的出卡率,比如洗髓丹,根据计算平均20轮应该会有2个或以下的洗髓丹,但是大部分人却能吃到3个甚至4个。猜测洗髓丹的出卡率为其他卡的两倍甚至以上。 2 卡池里的卡可能不会出现“同一张”的情况,换牌和炼化都会导致卡直接消失,比如:我玩云剑不想换到剑意牌,于是我反而用剑意过渡,这样我在元婴化神换牌的时候就不会换到剑劈剑挡,这也是我觉得斩断俗尘可能没有想象中强的原因,理论上减少1/5左右的废牌是非常厉害的,但是我觉得并没有想象中厉害,所以可能练气的牌被炼化了很多之后卡池里的练气卡本来就有所减少再斩断只能发挥80%的效果之类的,不过应该没有人那么霉吃的卡全是练气卡。炼化大概率是卡直接消失,换牌不一定,没有数据我只能随便猜。 3 换牌可能存在一定的保底机制,但是这个保底是增加概率而不是保证出卡,霉比还是会25换无提升。首先每回合第一次应该是有保底的,元婴肯定有,官方自己说的,其他时期我感觉也有,就是会出和你当前卡组相似的卡,比如你玩云剑就在保底是增加出云剑的概率,而且这个保底我猜测更大的可能性是出你手中有的牌,比如你有游龙就给你多一张游龙,但是一局游戏一张百鸟都不给。游龙月影我猜测是同一牌组中的,也会有对应概率的保底。所谓牌组就是官方发现某些卡关联性强于是就提升这些卡抽到的概率,比如你手中有游龙就在保底时增加出月影的概率。我玩的是木火加攻流,在之前的一次更新之后我明显感觉混元无极阵的概率诡异的增加了。可能是混元关联了暗香柳纷飞烈燎原之类的。 以上均为猜想,和实际情况不一定有关 顺便说一个小小的根据,就是老头大师兄卡练气基本一定能搜到自己想要的牌,但是实际上他们的换牌次数只有6*7=42次,这样换出高等级练气卡其实是非常难的,因为练气15牌中只有5张是需要的,换出想要的牌的概率是1/3,而且还会溢出,所以我认为肯定是换牌本身就有一定的规律,即使不是我说的也不会是完全随机的。
唯一一天复盘操作基本没有问题掉大分 今天突然之间玩什么都会遇到特别克制我的,前期用换牌保血之后化神找不到牌直接暴毙,前期不换牌直接被乱干。 玩林小月用各种手段等来了万法归灵剑,然后一个掏满级吸灵符差1血杀掉,另一个掏困仙曲金蝉把我打满了,2回合直接出局。 玩吾行之25牌上元婴找暗香枚刺,结果就这质量,后面别人都搜到牌了我全部打不过直接出局。 最离谱的是我发现制作组竟然往人机里投放静气B,正常套路就算了,如果是人他自己玩的开心就算了,人机还要静气B,人机又不会搜不出静气,放这种卡组不纯纯恶心玩家吗,太离谱了。
打败意心上大罗了 木灵的博弈能力真猛啊,本来我以为同修为后手要输了,他本来有一套大成混元,我狂吃牌强行先手规避他合八荒把他秒了,然后他就上了这套。 上大罗的代价就是吃鸡率降低10%,我现在只有50%吃鸡率了。 意心就是第一个玩双鸳答辩的那个道尊,吃道尊的分才能加80分真麻啊。
暗调概率的说法是怎么出现的 我是玩木灵的,答辩和泉涌我看到就会换,我感觉我看到的答辩和泉涌概率也没变多少,不然我木灵胜率肯定会变高,身边统计法肯定是不行的,是有人看来代码吗,还是统计了100局以上的新旧版本答辩,看每个轮次的答辩等级之类的 顺便说一下我现在反而觉得木灵难玩了,大混元会用合八荒来针对木灵,加上我也没感觉我暗香轰爆出率变高了,前期抬人也不容易,如果泉涌答辩的概率低了,我要的卡会提升1/5乘以降低的概率,其他也是,特别是我玩了金土没有飞梭的时候我就感觉这个暗改的说法可能不太准确,没牌才是正常的,特别是玩炎尘就知道了,玩雷没有五雷,玩毒没有蛇都是非常正常的,追某一张卡本来就是不太可能的,我唯一去追卡的版本就是黄雀是数值怪的版本,不玩黄雀就是死,那只能追了。
吾行之木灵金仙纪念 现在好像有10多个道尊了,金仙也没什么强的,晚上打了几局感觉完全不对,只能吃几个前4靠场次硬抬上去 我是玩木灵的在1000分的时候就写过攻略http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv20329808&urlrefer=dff1ed720dbfd1d6ab656fd31b52d3d2 打到金仙只是说明一下这个套路没有问题,我个人是认为非常适合新手的,这个套路有人玩丹,但是觉得元婴不能每次都有储纳灵气或者能先手抢过伶鸳所以在答辩环境下我觉得还是符厉害。 如果有人想玩这个套路有什么问题可以问我,其他套路就不太行了,因为我看其他套路很多人的理解和我是完全相反的,我也不知道为什么,我暂时只玩木灵所以先回答关于木灵的问题。 注:后期木灵有水灵印可以转大答辩,大答辩其实还可以,上限比木灵还是高一点的,但是我这个实在没玩成功过,每次都浪出冰箱不得已用木灵吃鸡。 我虽然只是金仙但是胜率还是可以的,其他几个角色是我在试其他套路,但是没有成功,所以我的吃鸡率才刚过50%
我发现好多土都不喜欢再动 是我的问题还是他的问题,在我看来土是随便打木的,但是他不再动的话怎么频繁使用高质量卡呢,顺便给大家看一下比较快速的秒人方法,可以看到除了封天残云剑之外所有秒人都非常依赖再动,包括五行的1动134(我没打出来),玩封天残云剑的时候狂剑还没有0式,所以我不叫狂剑找0 之前看有人吐槽星位的事,我解释一下星位双飞如何三再动,因为星位双飞旁边是不能放再动的所以再动只能放第一个和最后一个,假如放第一个那么持续牌就要反着放,放在最后一个或者倒数第二个,如果再动是最后一个就放前两格,这么看很明显老头是不能星位双飞三再动的,其他人可以,因为老头有七星定魂,如果不拿先天灵气或者把转弦和调当飞鸿踏雪用的话是不能3再动的,如果有1先天灵气,第一格可以放海底捞,如果三先天灵气第一格放气吞山河。 那么星位这样会导致什么问题呢,持续牌放最后一个就享受不到前几动的收益,而且另外一个持续牌是必须放两个星位中间的,也没有很好的收益,如果把再动牌放最后一个也会延缓再动牌的收益,但是如果是曜灵气吞放最后一个就不算太亏,比如:静气心法 紫气东来 飞 回春曲 金蝉脱壳 飞 枯木逢春 气吞山河,这样就是一个一般的奶的阵容,并不算太亏,但是如果是老头就不能这样,如果是谭舒雁就可能出现必须把飞鸿踏雪放最后一个的尴尬举动,因为如果不放最后一个就是静气心法要放最后一个,这样不如把紫气东来放前面获取灵气,飞鸿踏雪当一个奶版海底捞,这就是星位的劣势,但是也并不是完全不能用
有一说一,正式版可以达到7分了 之前4月玩的时候我觉得烂中烂,现在改了几个点之后瞬间感觉就好很多了,第一好友可以一次性全剧情了,这是非常重要的一点,因为侠隐阁不是肉鸽,没必要限制这个。第二,最后可以留下段师傅了,虽然不尽人意,但是我认为是一个合适的处理,不然二极管还要带队友就离谱,能让队友回心转意才能证明玩家三年努力没有白费。第三,优化舒服多了,现在我的时候感觉很丝滑,而且也没有之前电脑一直发烫的问题。 有了这些加成我认为起码可以及格了,而且我玩了160小时了,如果说不好玩肯定是假的,所以我认为可以是7分,有问题的两点就是1.楚天碧过于离谱,虽然中间解释了一下,但是我还是感觉太离谱了,队友剧情也有一点瑕疵,但是目前看给扣个1-2分差不多了。2.太贵了,98真的太离谱了,之前好像是68,加了第三年要98,你不想想第三年值不值得30块,如果只看前两年我能给到8分,但是这个第三年收30,我只能再给你扣一分了
谁玩游戏不挂机?
这是你们大学吗 b站看到的
支持到80%的效果没有啊 我本来准备去璇女照一下镜子打决战的,结果刷完恩义之后发现支持到80可以减免,结果把支持度刷上去之后没效果。 顺便问一下大佬,是我去打决战好还是传剑给谷密去打决战好,我有一个不世奇才,谷密是全绿,而且两个人特质都会刷满的。
目前来讲比较离谱的机制 之前发现以向不会切武器之后发现我存档里的所有boss好像都不会切武器,比如我这次打的九寒,我现在只用了一个摄魂大法和一个七琴曲就打赢了,原理是我的boss不会切武器导致我可以近身等心神伤害恢复之后再和他打,他两个武器都是心神的,最短的武器不会用,导致我可以八方诸势触发平A(九寒锁平A),然后七琴曲降九寒守心,我还带的是琴,如果我带了萧甚至不用扣血,注意一定要让自己守心很低,不然九寒伤害秒不掉你的话你的提气是无法恢复的,必须在3个摄魂之内让他秒掉自己(正常只有两个),话说回来这个不切武器就离谱,从此我也发现毒现在就是半个版本陷阱,因为毒甚至是靠内外伤打伤害了,也不靠毒了,更离谱的是好多boss都各种免疫,毒现在纯纯的辅助
问一下这是bug还是机制 我反伤流去打以向,然后发现他永远不换武器,一直用最长的那把,然后就是我打不动他,他打不到我,我第一次就这样卡死了,第二次我刚好带了个毒,结果我毒丢完了他才三个伤口,而且我发现在2600左右的时候他的毒就不涨了,我继续上毒也没用,我忍不住去碰瓷了一下他,然后他直接给我打了20个伤口,我也反了20个伤口给他,最后算我输了,我第三次去打他的时候学了一个往前走0.3可以平A的,然后我吃了5个野果之后发现我直接扣他,他受不了的,连续扣了20下,他直接破防出第二条命了,然后又扣了20下,他直接死了,我就觉得离谱,明明换个武器就好了,结果我护体流一次护体都没用上,用少林伏虎抓和连续平A给他打死了,最后说一下野果是真的厉害,不知道高级野果能不能做,还是只能去伏牛帮买
紧急提示一波在新版本中有个知识盲区 倒打冲天子会直接把切磋的人打成垂危,虽然我不确定是否是npc也这样判定,但是建议各位不要教队友这个功法,如果想看剧情的可以用这个功法,踢一脚相枢就死了,如果正常玩游戏建议不用,比武时会直接把同道打成垂危,如果是换掌门之类的可以刷一下,但是实际上现在这就相当于一个官方内置修改器 转自BV1Pe4y1E7ix
我真是信了邪 今天看到有人说出战换人很恶心,我觉得就是多打一会也还好,然后下面就有人评论:你也可以让同道出战打伤害啊,我觉得确实是一个方法,直到我看到自动战斗的时候我儿子直接被打成重伤…… 我觉得这个AI确实离谱,卡读指令放技能什么的,就像和LOL里巨菜的脚本哥打一样,而且战斗因为锁上限又臭又长,我不开自动我纯粹折磨自己,然后抬头一看儿子又6伤口了,我觉得这些确实应该改一下,不说游戏制作原理什么的,难道游戏不应该先让玩家体验好起来吗?玩宫崎英高的游戏看起来体验差,但是实际上不是因为游戏本身的原因导致的,如果只狼的游戏也是读指令弹反玩家而且自身还巨菜的话也一样会被骂吧 我老婆的三胞胎镇楼
谁能告诉我反伤如何增加伤害 方丈的棍子已经被打烂了
出了一个奇怪的bug 就是绑架的时候如果是对面袭击你就会红字,有时候触发有时候不触发,这次突然触发了结果我的游戏突然卡成ppt,重开什么的也没用,有人遇到过吗?感觉现在绑架比较流行,应该也有人遇到过吧,这种是怎么解决的,装了一个功法显示正逆练的mod和一个厢房自动选人的mod
男太吾老是长胡子怎么办 我的人物天天长胡子,本来是绝世的,然后突然变出众,我在门派学功法,不能天天往外跑找下九流理发吧
打完染尘子就回到建祠堂的时间了,后面还有什么剧情吗,而且我感觉染尘子好像并没有什么问题,相枢是龙语茯诱惑他导致剑炉出问题导致的,分药也不是他抢的,是那个紫什么的抢了徐仙公的,然后他帮徐仙公做主分了一半,虽然也挺离谱的,不过也没有那两个女的那么恶意吧,龙语茯感觉是最离谱的,我看剧情染尘子都没有喜欢过她,她开个魅惑就上了,后面打相枢也不像是她想帮助世人而做的,她再不打相枢自己就要死了,而且不是她杀了几个掌门,最后帮忙传功应该也会更强,还说仙人看凡人就像凡人看蝼蚁,实际上完全是暴论,人是和仙人一样有情感的,再怎么说也应该和猫狗猪羊只因比较,我发一只昨天见到的狗狗,不会有人突然就想杀了吧
什么因爱生恨 我给孩子送武当之后天天来看我,也不在武当好好练功,然后我所在格子上必有一堆掌门追着我指点,孩子就认识了一堆掌门,结果他们天天切磋,内伤不是5就是6,还莫名其妙不能邀为同道治病之后送回去,化解恩怨也要把带队的大孩子邀为同道之后才有选项可以调停
武林大会bug真的多 我玩最简单的档剑一直接打掌门有巨多历练,我怕数值太大出问题所以就给百花谷狂塞历练,塞了10次左右就红字了,幸好可以过月再退不然我都不知道怎么让百花谷第一了
讲讲界青门的故事 一楼防吞
有人知道怎么把孩子带回宗门吗 和阿牛生了一个孩子,没有任何特性,我听说是小时候会隐藏起来,然后把她推到璇女派,结果她自己刚长大就跑回太吾村,现在在阿牛那里一直不肯会门派学功夫怎么办,顺便说一下她是我第一个月就怀上的,竟然有轮回,上一个人的死因是有两个内息紊乱的debuff没多久就死了
bug已经是完全玩不了了 地区恩义打完秘境会重置,我看到吧友说是数值显示问题所以开开心心的去找村长推恩去了,结果我起码堆了40的恩义不能用,这支持度完全上不去呀,我现在只有5%的恩义,准备直接重开了,难道测试的时候没人玩过仁善的流派吗? 叛逆绘卷开启
直接给掌门猴儿酒是对的吗? 我看到有掌门会教好友功法之类的,然后我就直接给了,喜好什么的也没管,结果他教了我佛法,提升的却是织锦的资质,我已经完全看不懂了 顺便说一下,封后面建筑也太离谱了吧,我根本就不知道杂学建筑要建在长街旁,然后我直接建家旁边了,直接少两个空位
稍微说一下最基础的数据 可能有人对宁荣荣的辅助没什么概念,实际上这个增幅程度是指数增长的,当然7环之后就不是了,7环之后是一个维度比较高的乘算,到70级的时候大概是95级以上能跨2级左右的程度,而且魂力比较少啊,90级其实也就跨3-4级。 但是这个程度是同级别秒杀 然后说一下为什么同辅助系其他武魂没那么强,举最简单的例子,比比东,90级的增幅和减益只有百分之10和百分之20,对同等级无增幅也是碾压,但是肯定是无法秒杀的。 然后九宝有祖传功法七巧玲珑心,这导致其实在后期如果不ban宁荣荣的话封号斗罗就不用打了,这边每一个基本上都是一打二一打三的怪物,而且是稳胜不是五五开。 最后提一下重力的问题,我算了一下发现,如果封号斗罗重力领域能罩住深海魔鲸王一半的身体就可以做到秒杀这头鲸,就是开一下然后关掉对面就死了,如果是50级左右的重力魂技也是可以的,但是需要一些时间,这个时间内可能会被秒,只能说在有保护的情况下还是可以杀的,所以实际上这个魔鲸打的那么麻烦不是因为他强而是没有找到他的弱点
这个好麻烦 我看看如何正常使用这个软件
以米诺为名打职业联赛 Teamfight Manager 大家好,我是白银,我将带领一支叫做米诺的队伍挑战职业连赛,目前打到了乙级职业联赛,也就是相当于LDL,流程已经做了,在做完LDL之前不会断更
半夜突然想到一些关于三叉戟的问题 就是大家说这个重量并不是很重的时候有人说三叉戟的强度源于它能把那么多物质压缩到一起,所以我直接去查了一下资料,我是机械专业的刚好对这些有一些认知 实际上这个三叉戟的密度大概是铁的3倍多,大概是巨人族的铁锤压缩成人族铁锤的重量。确实地球上应该没有密度那么高的物质 但是白矮星上就有,这和引力有关,所以我就去看看有没有人能控制引力,刚好龙王传说的龙跃就是和引力有关的人,他有一个重力强控,但是我没找到具体数值,不好计算,不过我找到了泰坦巨猿的重力是20倍,很可惜,其他行星我只找到了30倍重力的密度是一般的4倍,而且其中计算过程非常复杂,这种程度的计算只能作为参考,不过有个叫司马仙的在40,50级就有了5倍重力。对应70.80级有20倍应该也是正常的 所以三叉戟在不严谨计算的情况下重力等于同质量下重力熟悉封号斗罗的重力 顺便说一下所有重力系的都有自身无效的属性,也就是说自带了唐三的神器认可,具体来说应该是要把这个三叉戟做成斗铠一类有绑定性质的东西,在斗1里也是降维打击了,不过通过三叉戟构建重力武魂也是可以的。这些只是讨论,不是我在说数据,我一定是对的,重力对密度的影响涉及分子间作用力,不实验应该是不能得出结论的,对于封号斗罗的猜想也仅限于魂斗罗做不到而不是封号斗罗做得到,以及神器的强度应该来自于神器而不是重量,只是不知道为什么作者喜欢强调那个重量,逻辑上那个重量的伤害是不会超过总伤害的10%
如何评价我玩个游戏被删好几次 这几天被删麻了,发的帖子自己看不见,想着懒得理现实的事就重回游戏圈结果还是被删,申请恢复就是系统错误,违规内容是什么也不说
账号限制有点大,我先谜语人一下 实在发不出来就算了,之前玩游戏发攻略都被删过好几次,谈论动漫这种多少有点和现实相关的就更不用说了,不过这次是真事,看看能不能发。 就是说有一个人在直播的时候被人恶意中伤,因为她在一个比较严肃的日子玩游戏,但是实际上那个日子并没有明确规定过什么东西,所以第一年大家就当玩笑话过了。 第二年的时候不知道有心还是无意在那个日子的前一天专门发了微博擦边了和这个事有关的内容,而粉丝都说这是主播猪鼻,不知道这天是这一天,即使是在前一年才刚起来节奏的情况下路人都信了。 我个人感觉是匪夷所思的
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