ginkgo。
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交易会能换妖兽材料吗 如果可以的话是不是无敌了,所有上品通天随便做,而且交易会还能换炉子和船,交易会换5品6品,宗门发布4品及一下,感觉现在真的要什么有什么。 顺便说一下,感觉剧情好过了好多,大部分NPC要么没伤害要么没血量,当年血剑宫的杀手也没了,,只剩下王登在苦苦坚守新人杀手的岗位,还有那个枯木,看起来难打,实际上就是逼人不能只用武器赢的强度,套路稍微成型就赢了,我追他的时候自己先逃回洞府修炼了40年,出来就赢了,没想到他还在等我
如何评价我老婆 89资质,73悟性,刚好会我需要的连岳九宫颠倒阵,而且我没有刷,一眼就看上了,真的太爱了,我当场就给了她我身上所有的易经丹并表白成功,太完美了
魔道踪影少了一条怎么办 打了墨居仁但是之前的送物资没打,会导致白帝不能飞升吗?听说只要全赢了发不发现都没影响,是这样吗?
有人知道现在金鸿快剑什么强度吗 我想玩快剑,然后发现白鹿有炼骨恒如有引力,于是想用贯日过渡一下,打恒如就疾风劲一刀捅死,打白鹿就换回快剑,快剑应该可以顶炼骨赢了吧,还是说打恒如都能用快剑打 不知道,我准备150年金丹250年元婴,是要150年的第一还是250年第一,有什么注意事项吗
弈仙牌寸止挑战 真正的慕虎连一张金阵都可以吃鸡 好强,太强了,打开覆盖卡—合八荒 他上回合打别人上了穿心,但是我是老虎,所以他上穿心打不死我,只能上双蓄锐,于是我就赌他不上穿心 今天两次博弈都挺好玩的,第二次是他修为不对,我发现他肯定是吃完了,其实他不吃完也能打另一家奶画,但是他就是吃完了,于是我控后手断他直接麻了
说几个猜想 说是猜想但是是我问了很多人之后得出的结论,不过并没有官方验证 1 部分卡可能有超过其他卡的出卡率,比如洗髓丹,根据计算平均20轮应该会有2个或以下的洗髓丹,但是大部分人却能吃到3个甚至4个。猜测洗髓丹的出卡率为其他卡的两倍甚至以上。 2 卡池里的卡可能不会出现“同一张”的情况,换牌和炼化都会导致卡直接消失,比如:我玩云剑不想换到剑意牌,于是我反而用剑意过渡,这样我在元婴化神换牌的时候就不会换到剑劈剑挡,这也是我觉得斩断俗尘可能没有想象中强的原因,理论上减少1/5左右的废牌是非常厉害的,但是我觉得并没有想象中厉害,所以可能练气的牌被炼化了很多之后卡池里的练气卡本来就有所减少再斩断只能发挥80%的效果之类的,不过应该没有人那么霉吃的卡全是练气卡。炼化大概率是卡直接消失,换牌不一定,没有数据我只能随便猜。 3 换牌可能存在一定的保底机制,但是这个保底是增加概率而不是保证出卡,霉比还是会25换无提升。首先每回合第一次应该是有保底的,元婴肯定有,官方自己说的,其他时期我感觉也有,就是会出和你当前卡组相似的卡,比如你玩云剑就在保底是增加出云剑的概率,而且这个保底我猜测更大的可能性是出你手中有的牌,比如你有游龙就给你多一张游龙,但是一局游戏一张百鸟都不给。游龙月影我猜测是同一牌组中的,也会有对应概率的保底。所谓牌组就是官方发现某些卡关联性强于是就提升这些卡抽到的概率,比如你手中有游龙就在保底时增加出月影的概率。我玩的是木火加攻流,在之前的一次更新之后我明显感觉混元无极阵的概率诡异的增加了。可能是混元关联了暗香柳纷飞烈燎原之类的。 以上均为猜想,和实际情况不一定有关 顺便说一个小小的根据,就是老头大师兄卡练气基本一定能搜到自己想要的牌,但是实际上他们的换牌次数只有6*7=42次,这样换出高等级练气卡其实是非常难的,因为练气15牌中只有5张是需要的,换出想要的牌的概率是1/3,而且还会溢出,所以我认为肯定是换牌本身就有一定的规律,即使不是我说的也不会是完全随机的。
唯一一天复盘操作基本没有问题掉大分 今天突然之间玩什么都会遇到特别克制我的,前期用换牌保血之后化神找不到牌直接暴毙,前期不换牌直接被乱干。 玩林小月用各种手段等来了万法归灵剑,然后一个掏满级吸灵符差1血杀掉,另一个掏困仙曲金蝉把我打满了,2回合直接出局。 玩吾行之25牌上元婴找暗香枚刺,结果就这质量,后面别人都搜到牌了我全部打不过直接出局。 最离谱的是我发现制作组竟然往人机里投放静气B,正常套路就算了,如果是人他自己玩的开心就算了,人机还要静气B,人机又不会搜不出静气,放这种卡组不纯纯恶心玩家吗,太离谱了。
打败意心上大罗了 木灵的博弈能力真猛啊,本来我以为同修为后手要输了,他本来有一套大成混元,我狂吃牌强行先手规避他合八荒把他秒了,然后他就上了这套。 上大罗的代价就是吃鸡率降低10%,我现在只有50%吃鸡率了。 意心就是第一个玩双鸳答辩的那个道尊,吃道尊的分才能加80分真麻啊。
暗调概率的说法是怎么出现的 我是玩木灵的,答辩和泉涌我看到就会换,我感觉我看到的答辩和泉涌概率也没变多少,不然我木灵胜率肯定会变高,身边统计法肯定是不行的,是有人看来代码吗,还是统计了100局以上的新旧版本答辩,看每个轮次的答辩等级之类的 顺便说一下我现在反而觉得木灵难玩了,大混元会用合八荒来针对木灵,加上我也没感觉我暗香轰爆出率变高了,前期抬人也不容易,如果泉涌答辩的概率低了,我要的卡会提升1/5乘以降低的概率,其他也是,特别是我玩了金土没有飞梭的时候我就感觉这个暗改的说法可能不太准确,没牌才是正常的,特别是玩炎尘就知道了,玩雷没有五雷,玩毒没有蛇都是非常正常的,追某一张卡本来就是不太可能的,我唯一去追卡的版本就是黄雀是数值怪的版本,不玩黄雀就是死,那只能追了。
吾行之木灵金仙纪念 现在好像有10多个道尊了,金仙也没什么强的,晚上打了几局感觉完全不对,只能吃几个前4靠场次硬抬上去 我是玩木灵的在1000分的时候就写过攻略http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv20329808&urlrefer=dff1ed720dbfd1d6ab656fd31b52d3d2 打到金仙只是说明一下这个套路没有问题,我个人是认为非常适合新手的,这个套路有人玩丹,但是觉得元婴不能每次都有储纳灵气或者能先手抢过伶鸳所以在答辩环境下我觉得还是符厉害。 如果有人想玩这个套路有什么问题可以问我,其他套路就不太行了,因为我看其他套路很多人的理解和我是完全相反的,我也不知道为什么,我暂时只玩木灵所以先回答关于木灵的问题。 注:后期木灵有水灵印可以转大答辩,大答辩其实还可以,上限比木灵还是高一点的,但是我这个实在没玩成功过,每次都浪出冰箱不得已用木灵吃鸡。 我虽然只是金仙但是胜率还是可以的,其他几个角色是我在试其他套路,但是没有成功,所以我的吃鸡率才刚过50%
我发现好多土都不喜欢再动 是我的问题还是他的问题,在我看来土是随便打木的,但是他不再动的话怎么频繁使用高质量卡呢,顺便给大家看一下比较快速的秒人方法,可以看到除了封天残云剑之外所有秒人都非常依赖再动,包括五行的1动134(我没打出来),玩封天残云剑的时候狂剑还没有0式,所以我不叫狂剑找0 之前看有人吐槽星位的事,我解释一下星位双飞如何三再动,因为星位双飞旁边是不能放再动的所以再动只能放第一个和最后一个,假如放第一个那么持续牌就要反着放,放在最后一个或者倒数第二个,如果再动是最后一个就放前两格,这么看很明显老头是不能星位双飞三再动的,其他人可以,因为老头有七星定魂,如果不拿先天灵气或者把转弦和调当飞鸿踏雪用的话是不能3再动的,如果有1先天灵气,第一格可以放海底捞,如果三先天灵气第一格放气吞山河。 那么星位这样会导致什么问题呢,持续牌放最后一个就享受不到前几动的收益,而且另外一个持续牌是必须放两个星位中间的,也没有很好的收益,如果把再动牌放最后一个也会延缓再动牌的收益,但是如果是曜灵气吞放最后一个就不算太亏,比如:静气心法 紫气东来 飞 回春曲 金蝉脱壳 飞 枯木逢春 气吞山河,这样就是一个一般的奶的阵容,并不算太亏,但是如果是老头就不能这样,如果是谭舒雁就可能出现必须把飞鸿踏雪放最后一个的尴尬举动,因为如果不放最后一个就是静气心法要放最后一个,这样不如把紫气东来放前面获取灵气,飞鸿踏雪当一个奶版海底捞,这就是星位的劣势,但是也并不是完全不能用
有一说一,正式版可以达到7分了 之前4月玩的时候我觉得烂中烂,现在改了几个点之后瞬间感觉就好很多了,第一好友可以一次性全剧情了,这是非常重要的一点,因为侠隐阁不是肉鸽,没必要限制这个。第二,最后可以留下段师傅了,虽然不尽人意,但是我认为是一个合适的处理,不然二极管还要带队友就离谱,能让队友回心转意才能证明玩家三年努力没有白费。第三,优化舒服多了,现在我的时候感觉很丝滑,而且也没有之前电脑一直发烫的问题。 有了这些加成我认为起码可以及格了,而且我玩了160小时了,如果说不好玩肯定是假的,所以我认为可以是7分,有问题的两点就是1.楚天碧过于离谱,虽然中间解释了一下,但是我还是感觉太离谱了,队友剧情也有一点瑕疵,但是目前看给扣个1-2分差不多了。2.太贵了,98真的太离谱了,之前好像是68,加了第三年要98,你不想想第三年值不值得30块,如果只看前两年我能给到8分,但是这个第三年收30,我只能再给你扣一分了
谁玩游戏不挂机?
这是你们大学吗 b站看到的
支持到80%的效果没有啊 我本来准备去璇女照一下镜子打决战的,结果刷完恩义之后发现支持到80可以减免,结果把支持度刷上去之后没效果。 顺便问一下大佬,是我去打决战好还是传剑给谷密去打决战好,我有一个不世奇才,谷密是全绿,而且两个人特质都会刷满的。
目前来讲比较离谱的机制 之前发现以向不会切武器之后发现我存档里的所有boss好像都不会切武器,比如我这次打的九寒,我现在只用了一个摄魂大法和一个七琴曲就打赢了,原理是我的boss不会切武器导致我可以近身等心神伤害恢复之后再和他打,他两个武器都是心神的,最短的武器不会用,导致我可以八方诸势触发平A(九寒锁平A),然后七琴曲降九寒守心,我还带的是琴,如果我带了萧甚至不用扣血,注意一定要让自己守心很低,不然九寒伤害秒不掉你的话你的提气是无法恢复的,必须在3个摄魂之内让他秒掉自己(正常只有两个),话说回来这个不切武器就离谱,从此我也发现毒现在就是半个版本陷阱,因为毒甚至是靠内外伤打伤害了,也不靠毒了,更离谱的是好多boss都各种免疫,毒现在纯纯的辅助
问一下这是bug还是机制 我反伤流去打以向,然后发现他永远不换武器,一直用最长的那把,然后就是我打不动他,他打不到我,我第一次就这样卡死了,第二次我刚好带了个毒,结果我毒丢完了他才三个伤口,而且我发现在2600左右的时候他的毒就不涨了,我继续上毒也没用,我忍不住去碰瓷了一下他,然后他直接给我打了20个伤口,我也反了20个伤口给他,最后算我输了,我第三次去打他的时候学了一个往前走0.3可以平A的,然后我吃了5个野果之后发现我直接扣他,他受不了的,连续扣了20下,他直接破防出第二条命了,然后又扣了20下,他直接死了,我就觉得离谱,明明换个武器就好了,结果我护体流一次护体都没用上,用少林伏虎抓和连续平A给他打死了,最后说一下野果是真的厉害,不知道高级野果能不能做,还是只能去伏牛帮买
紧急提示一波在新版本中有个知识盲区 倒打冲天子会直接把切磋的人打成垂危,虽然我不确定是否是npc也这样判定,但是建议各位不要教队友这个功法,如果想看剧情的可以用这个功法,踢一脚相枢就死了,如果正常玩游戏建议不用,比武时会直接把同道打成垂危,如果是换掌门之类的可以刷一下,但是实际上现在这就相当于一个官方内置修改器 转自BV1Pe4y1E7ix
我真是信了邪 今天看到有人说出战换人很恶心,我觉得就是多打一会也还好,然后下面就有人评论:你也可以让同道出战打伤害啊,我觉得确实是一个方法,直到我看到自动战斗的时候我儿子直接被打成重伤…… 我觉得这个AI确实离谱,卡读指令放技能什么的,就像和LOL里巨菜的脚本哥打一样,而且战斗因为锁上限又臭又长,我不开自动我纯粹折磨自己,然后抬头一看儿子又6伤口了,我觉得这些确实应该改一下,不说游戏制作原理什么的,难道游戏不应该先让玩家体验好起来吗?玩宫崎英高的游戏看起来体验差,但是实际上不是因为游戏本身的原因导致的,如果只狼的游戏也是读指令弹反玩家而且自身还巨菜的话也一样会被骂吧 我老婆的三胞胎镇楼
谁能告诉我反伤如何增加伤害 方丈的棍子已经被打烂了
出了一个奇怪的bug 就是绑架的时候如果是对面袭击你就会红字,有时候触发有时候不触发,这次突然触发了结果我的游戏突然卡成ppt,重开什么的也没用,有人遇到过吗?感觉现在绑架比较流行,应该也有人遇到过吧,这种是怎么解决的,装了一个功法显示正逆练的mod和一个厢房自动选人的mod
男太吾老是长胡子怎么办 我的人物天天长胡子,本来是绝世的,然后突然变出众,我在门派学功法,不能天天往外跑找下九流理发吧
打完染尘子就回到建祠堂的时间了,后面还有什么剧情吗,而且我感觉染尘子好像并没有什么问题,相枢是龙语茯诱惑他导致剑炉出问题导致的,分药也不是他抢的,是那个紫什么的抢了徐仙公的,然后他帮徐仙公做主分了一半,虽然也挺离谱的,不过也没有那两个女的那么恶意吧,龙语茯感觉是最离谱的,我看剧情染尘子都没有喜欢过她,她开个魅惑就上了,后面打相枢也不像是她想帮助世人而做的,她再不打相枢自己就要死了,而且不是她杀了几个掌门,最后帮忙传功应该也会更强,还说仙人看凡人就像凡人看蝼蚁,实际上完全是暴论,人是和仙人一样有情感的,再怎么说也应该和猫狗猪羊只因比较,我发一只昨天见到的狗狗,不会有人突然就想杀了吧
什么因爱生恨 我给孩子送武当之后天天来看我,也不在武当好好练功,然后我所在格子上必有一堆掌门追着我指点,孩子就认识了一堆掌门,结果他们天天切磋,内伤不是5就是6,还莫名其妙不能邀为同道治病之后送回去,化解恩怨也要把带队的大孩子邀为同道之后才有选项可以调停
武林大会bug真的多 我玩最简单的档剑一直接打掌门有巨多历练,我怕数值太大出问题所以就给百花谷狂塞历练,塞了10次左右就红字了,幸好可以过月再退不然我都不知道怎么让百花谷第一了
讲讲界青门的故事 一楼防吞
有人知道怎么把孩子带回宗门吗 和阿牛生了一个孩子,没有任何特性,我听说是小时候会隐藏起来,然后把她推到璇女派,结果她自己刚长大就跑回太吾村,现在在阿牛那里一直不肯会门派学功夫怎么办,顺便说一下她是我第一个月就怀上的,竟然有轮回,上一个人的死因是有两个内息紊乱的debuff没多久就死了
bug已经是完全玩不了了 地区恩义打完秘境会重置,我看到吧友说是数值显示问题所以开开心心的去找村长推恩去了,结果我起码堆了40的恩义不能用,这支持度完全上不去呀,我现在只有5%的恩义,准备直接重开了,难道测试的时候没人玩过仁善的流派吗? 叛逆绘卷开启
直接给掌门猴儿酒是对的吗? 我看到有掌门会教好友功法之类的,然后我就直接给了,喜好什么的也没管,结果他教了我佛法,提升的却是织锦的资质,我已经完全看不懂了 顺便说一下,封后面建筑也太离谱了吧,我根本就不知道杂学建筑要建在长街旁,然后我直接建家旁边了,直接少两个空位
稍微说一下最基础的数据 可能有人对宁荣荣的辅助没什么概念,实际上这个增幅程度是指数增长的,当然7环之后就不是了,7环之后是一个维度比较高的乘算,到70级的时候大概是95级以上能跨2级左右的程度,而且魂力比较少啊,90级其实也就跨3-4级。 但是这个程度是同级别秒杀 然后说一下为什么同辅助系其他武魂没那么强,举最简单的例子,比比东,90级的增幅和减益只有百分之10和百分之20,对同等级无增幅也是碾压,但是肯定是无法秒杀的。 然后九宝有祖传功法七巧玲珑心,这导致其实在后期如果不ban宁荣荣的话封号斗罗就不用打了,这边每一个基本上都是一打二一打三的怪物,而且是稳胜不是五五开。 最后提一下重力的问题,我算了一下发现,如果封号斗罗重力领域能罩住深海魔鲸王一半的身体就可以做到秒杀这头鲸,就是开一下然后关掉对面就死了,如果是50级左右的重力魂技也是可以的,但是需要一些时间,这个时间内可能会被秒,只能说在有保护的情况下还是可以杀的,所以实际上这个魔鲸打的那么麻烦不是因为他强而是没有找到他的弱点
这个好麻烦 我看看如何正常使用这个软件
以米诺为名打职业联赛 Teamfight Manager 大家好,我是白银,我将带领一支叫做米诺的队伍挑战职业连赛,目前打到了乙级职业联赛,也就是相当于LDL,流程已经做了,在做完LDL之前不会断更
半夜突然想到一些关于三叉戟的问题 就是大家说这个重量并不是很重的时候有人说三叉戟的强度源于它能把那么多物质压缩到一起,所以我直接去查了一下资料,我是机械专业的刚好对这些有一些认知 实际上这个三叉戟的密度大概是铁的3倍多,大概是巨人族的铁锤压缩成人族铁锤的重量。确实地球上应该没有密度那么高的物质 但是白矮星上就有,这和引力有关,所以我就去看看有没有人能控制引力,刚好龙王传说的龙跃就是和引力有关的人,他有一个重力强控,但是我没找到具体数值,不好计算,不过我找到了泰坦巨猿的重力是20倍,很可惜,其他行星我只找到了30倍重力的密度是一般的4倍,而且其中计算过程非常复杂,这种程度的计算只能作为参考,不过有个叫司马仙的在40,50级就有了5倍重力。对应70.80级有20倍应该也是正常的 所以三叉戟在不严谨计算的情况下重力等于同质量下重力熟悉封号斗罗的重力 顺便说一下所有重力系的都有自身无效的属性,也就是说自带了唐三的神器认可,具体来说应该是要把这个三叉戟做成斗铠一类有绑定性质的东西,在斗1里也是降维打击了,不过通过三叉戟构建重力武魂也是可以的。这些只是讨论,不是我在说数据,我一定是对的,重力对密度的影响涉及分子间作用力,不实验应该是不能得出结论的,对于封号斗罗的猜想也仅限于魂斗罗做不到而不是封号斗罗做得到,以及神器的强度应该来自于神器而不是重量,只是不知道为什么作者喜欢强调那个重量,逻辑上那个重量的伤害是不会超过总伤害的10%
如何评价我玩个游戏被删好几次 这几天被删麻了,发的帖子自己看不见,想着懒得理现实的事就重回游戏圈结果还是被删,申请恢复就是系统错误,违规内容是什么也不说
账号限制有点大,我先谜语人一下 实在发不出来就算了,之前玩游戏发攻略都被删过好几次,谈论动漫这种多少有点和现实相关的就更不用说了,不过这次是真事,看看能不能发。 就是说有一个人在直播的时候被人恶意中伤,因为她在一个比较严肃的日子玩游戏,但是实际上那个日子并没有明确规定过什么东西,所以第一年大家就当玩笑话过了。 第二年的时候不知道有心还是无意在那个日子的前一天专门发了微博擦边了和这个事有关的内容,而粉丝都说这是主播猪鼻,不知道这天是这一天,即使是在前一年才刚起来节奏的情况下路人都信了。 我个人感觉是匪夷所思的
不得不来说一句 这个学校是真的拉啊 首先它是一所高中学校,日本是有高考的,虽然也是自主招生占了一部分,但是在高中的主要任务也是为了应对高考。而这所学校除了平时正常教书之外竟然没有额外补习的能力,虽然有的学生可以自学但是不代表学校能不配置这个功能,提高成绩竟然是靠读书会。 然后师资配置非常差,D班班主任只带过一届学生,全场出现的老师也是只有几个,实际上即使是全才老师也不可能让他教几科,当然指的是好学校。(可能没出场但是那么多事件老师都没有出面解决就说明了老师可能除了班主任都不管事) 接着说白吃补贴不干事,游轮,小岛,还有那么大的学校加游泳池图书馆这是不可能没吃补贴的,更何况是日本政府设立的学校。然后它们拿这个补贴干了什么呢?摄像头出问题,校园80也照顾不到,好老师也没有,监控录像也没人专门去看,唯一我看到比较好的就是保洁工作挺不错的。 接下来看它这个升学率和就业率,高中上完直接就业,指的是全员进厂吗?这个升学率更是靠着开除学生完成的,把差的学生开除了就全升学了是吧。 最后它搞得这几个活动,又是扣钱又是浪费学生学习时间的,不能组织学生多做几套题吗?活动看起来也像是某个人一拍脑袋突然想到的一样,很多结果都不告诉学生,学生如何反省,如何学到知识,只有会反省的留下了其他全部开除是吧,本来就拿着优质生源,这些学生你让任何一个学校来教都是100%升学率就业率,到你这就这个退学那个退学。 有人告诉我这个学校是高中我才想到的,拿补贴不科研,学生也没教好,搞这么个高中不如多建几所大学提高一下升学率,还开除国家未来人才。 不过如果是大学这其实就好很多了,因为拿补贴可以是做科研的,学生不愿意学开除也正常,目前来看也没有乱开除的情况。 最后说一下,仅代表个人观点,没有要任何人认可我的意思。
炎尘强度简单思考 非常简单的来说炎尘非常吃强度 之前有人说直接说新角色技能怕被抄所以我就直接说结果 无极卦盘和化神的风雷可以很好的和剑阵对抗,而且在极致天胡的情况下完全可以做到三动杀人,当然斩杀线非常低有可能连剑不出鞘都怕,这个是上限:几乎所有阵容都能打而且不怕天音困仙曲不怕单断,前提是知道可以被针对,不然对面断到位置是很难做保护的,这点和运笔如飞差不多,保护了但没完全保护,而且注意上限非常依赖乾卦,因为他和老头一样没有任何补灵手段,这和剑宗不一样,七星阁紫气气贯长虹都是拖慢斩杀的,巽卦本身练气卡,强度不足以支撑上限,而剑宗云舞凝意都是启动卡,剑意很少放个化灵或者灵气灌注上去,而对于灵剑化灵本身就是启动,所以这导致如果强度不够甚至要无防御打第二轮。 然后顺着说下限,无卦转毒,这个问题在于炎尘玩琴最适合弥补下限,而且瓮中捉鳖不吃星力,和落花流水不同,落花流水完全可以星轨斩杀,防止无雷的问题,炎尘本身是不会无卦的,当然上限要极高卦象,4动的最低也是6卦的样子,所以说非常可惜啊,星轨的优先级降低了非常多,天元神力丹也是一样的,当然可以玩,但是没有七星定魂导致强度低老头一大截,而且黄雀在后是几乎完全用不了的所以不是全金卡可用,天元星轨优先级也低,导致星奕的过渡牌也不好留,加上一不小心或者运气不好就会修为非常低导致他的下限也非常低 最后总结,玩的套路看起来较为固定实际上难度非常高。
某站推送还是那么精准 美女主播和榜一的爱情
剑意现状 天胡开局,遇到剑阵,寄。 开局一个剑意激荡加上两个剑韵修炼,完全打不过剑阵,伤害本来就是100多,对面水月一开我直接等死,我元婴期80多血没选冰箱,选了剑韵修炼,然后连续遇老头剑阵,当场去世,而且剑阵完全不用成型,只要有水月就几乎赢了,打剑阵囤元气弹就会出现一个问题,他镜花先秒你还是你剑意先秒他,同质量没法打,同未成型没法打,只有成型打不成型能打,我怎么玩,玩琴博弈了半个月回来玩剑意,发现剑意已经比狂剑还弱很多了,剑阵又是烂分阵容,现在还是七星阁比较猛,老头过渡强成型强,只有运气不好没牌的时候弱,谭舒雁静气过渡可以,而且奶琴操作空间很大,剑宗博弈弱结果现在强度也跟不上了,如果是上分的话,版本答案应该是七星阁了,剑宗剑阵烂分很猛但是后期遇七星阁只有被打的份,忘了提一下云剑,纯云剑现在也是小丑卡组,有6张月影当我没说,但是现在云剑过渡差而且需要变种才厉害,比如狂舞曲之类的,现在最好吃鸡的剑宗应该是低修为大师兄囤牌转云剑,这样就有了过渡和成型空间,但是这个套路为了稳定性一定要选冰箱,这样化神的时间又慢了,感觉非常纠结,还是七星阁厉害一点
问一下诸位如何度过前期 老头5动秒也太顶了,揽雀尾20,星爆20,震卦10,星奕夹加星力20,如果不是要白鹤亮翅拿灵气,这一套完全无敌,相比之下剑意不仅要6回合而且不击伤还会夹断。两个剑挡加藏剑于鞘加云舞都挡不住的伤害除了输几乎没有选择,就算对面不胡伤害也是不会断的,后面还会有各种符之类的。我感觉现在就老头最强了,其他人很难活过前期
心魔机制能不能改一改 我完全不知道我打的是不是心魔,那我怎么针对,对面在针对别人我就是针对自己,这不是大大减少的竞技性和游戏性吗?更不用说这个游戏本来就是玩运营和决策的,把打心魔变成一种小福利不是比完全随机好多了
新云剑4动200+斩杀 爽到了,天赋云剑无前置和剑意加2,两点剑意应该有点影响,但是总体应该还是大于200斩杀的,可惜是全满级
复杂阐述这个秘法的强度 因为叫秘法化丹所以应该只有结丹能用,先这样看。那么这个秘法是一般的,结丹后期和后期巅峰只差时间产生的法力堆积,不是中期到后期的小质变,所以后期和后期巅峰完全可能因为法器强度的不同而胜负不定,而后期打中期就几乎都是赢的,问题是1刻能不能杀。一般是不行的,因为这种战斗打几天都可能,最终战力可能还不如不用,所以一起用秘术推宗之类也是不行的。 这里的问题是修为凭空出现,如果李化元献祭红拂把自己提升到结丹后期我觉得合理,李化元献祭自己把红拂提到结丹后期也是可以的。 然后说说不限制境界的强度,这个越强越厉害,比如向之礼一开直接把人界所有灵气吸光(人界养不起化神后期),对面没灵气了怎么打。 最后说说不限制提升法力的强度,这个其实反而尬住了,因为道家修炼主要是炼精化气,练气化神,炼神还虚,要跨大境界必须突破,练气没有筑基丹还是练气,筑基破金丹倒是天灵根就直接无瓶颈,金丹破元婴是唯一不靠外物的,需要道心通明,碎丹成婴,最后凭自己的高修为一巴掌打碎雷劫,元婴破化神是不行的,因为调动天地元气是需要会这个东西,不是法力高修为高就行的。
为什么法力能凭空提升,我感觉我想的特合理的设定瞬间就变成小丑🤡,真的是麻了,提前碎丹以秘法成婴就像是早产儿一样,出来的时候就只能活一刻,这是机制问题,现在结丹中期变成结丹巅峰,那他的法力是凭空出现的吗,这是数量的变化,平常要苦修数十年才能提升的境界,他一下给升了,那我结丹中期寿元将尽的人直接用这个秘法是不是也能结丹巅峰,那这金丹我也不要了,直接爆丹,一刻钟后我就是元婴了,谁管你金丹还在不在啊,虽然这个秘法不是人人都有,但是我说以后云露有不过分吧,合欢宗直接成为人界第一大宗,结丹中期可以直接尝试飞元婴只怕突破失败这一点我想作为宗门底蕴还是不过分的,不会令狐就是这么修炼上来的吧,练气10层,秘法化精直接筑基,筑基中期,秘法化气直接结丹,结丹中期秘法化丹直接元婴,看到向之礼,发现到化神之后还要用到元婴,不能再秘法化婴了才那么怂
以我的感情出发评价这一集 首先我觉得这是这3集来有进步的一集,从宋蒙伤结丹开始(已改),到李化元红拂打得过不跑路和向之礼莫名出场这几个逻辑硬伤的桥段变到结丹确实打不穿元婴护体灵气可看出导演的实力获得了微不足道提升,但是为何韩立会到最后晕倒在溪中是没做好的。不过关于李化元的秘法和双标我有一个自己的理解,解释后面再说。 重点是我以为导演终于能做出一个及格水平的时候我发现这个剧情竟然有雷同的地方,BV1eN4y1g7WG,虽然这是非常套路剧情,但是这剧情占了这集的一半,这让我觉得这集其实又烂了 我骂“凡人”从来都是为了为了让他能做的更好,不过可以看到现在吧里水军和乐子人变得非常多,这让我觉得这种谩骂只会让接下来的制作越来越差,导演也说看到有数百条骂他家人的,而这毫无疑问对制作没有任何帮助,不过我也没有办法改变什么,只是将这一点指出而已。
问一个战力问题 吴九指是不是被傀儡拖住了,筑基期那个师叔的傀儡战力只有练气2.3层,靠着人数多加上自己也是筑基所以可以压制同阶,而韩立自己不上只靠傀儡拖住吴九指是不是有点过分,就算吴九指是用毒的也不会出现这种情况吧。这个没人说过吗? 如果这个说得通就都说得通了,比如血茧被打只要不超过一定范围是可以吸收攻击反而回法力的,所以陈家弟子的输出为负,比蒙山五友还差,两个筑基的作用不如4个练气之类的,这样的逻辑都出来了,那筑基打金丹,金丹打元婴的逻辑都不过分,因为只要有属性相克或者机制设计就行了。 于是问题就变成了这样是脱离原著的,是否应该改世界观。 我个人认为改一些感情可以,因为原著感情其实一般,作者在战力等方面的设计更为有趣,所以不应该改战力,所以这样的改编是不行的。 然后讨论一下李化元出手和云露出手的问题,个人认为云露小范围防御没问题,攻击是有问题的,因为云露都可以出手了,其他元婴能不能出手,或者我布个阵,就在你们山外面围一圈,你们踏进来都算我防御行不行,所以还是不要出手合逻辑一点。 再退一步说,我认为这部分留白反而好,因为是韩立的回忆,我们在韩立的视角能更好的感知到他的修仙之路,上帝视角可以加,但是破坏了这种感觉就是不行的。 剧情说完说一个小发现,就是其实我发现无论说动漫好还是不好的都有一些像水军一样的,比如文本重复或者多处反串之类的,特别是文本重复,两个不一样的账号说完全一样的话,而且有十几个字这样的,标点都不带改,虽然我感觉说有对家黑什么的都是自己质量不行的借口,不过在质量下滑的现在看确实有很多水军
调查问卷 我不是官方的,偶尔看到了,不知道为什么这里没有就发一下
我在想设定还是出了点问题 这里向之礼眼神看向令狐的船只所以基本可以确定他意有所图,比如观察世间感悟人生之类的,暂时不论。主要是可以说明向之礼应该是故意展示修为了,不然就是两个设定,令狐看到向之礼看不穿,自己是元婴,那么对面要么神修要么化神,第二就是令狐看到一个凡人能发现自己的船只,基本上就是化神了,但两种情况都可以说明向之礼有意无意的展示了自己的修为,那么他为什么要那么做呢?他去过血色禁地之后应该走了,黄枫谷没有更好的地方让自己突破,只能是和后面的剧情有关了,暂时不知道,但是我个人其实持悲观态度,因为百年后发现向之礼是化神其实是非常令人感叹的,也是原著的一大亮点。 但是也说明了一点,就是制作组用一个坑去填另一个坑,这样一直填不完而且可能会出现一些问题,比如战力问题,练气期就能击穿石柱了,筑基期溶洞战争里也是随便碎柱,那么为什么金丹期要绕着石柱飞呢?一鞭子直接击穿不就拿下了吗,虽然目的是突围不是打架,但是后面照样捆住了红粉,既然目的是暴打她,为什么不直接打要浪费逃跑的时间和她绕圈子呢?打碎石柱又不消耗多少法力,李化元的战斗到是凭空打,出不了什么问题。 最后说一点,就是修仙的感觉不足,武侠的感觉足一点,但是对比仙剑、古剑之类的修仙背景电视剧其实也没有过于武侠化的感觉,总的来说瑕不掩瑜我还是喜欢看的,就怕到时候像全员恶玉一样后面做烂了,只剩下打戏好看而且战力还崩坏
天赋选了加一灵气 有好几个回合差点被抬了,现在先半场开香槟
导演出卡能算完爆吗? 如果一张卡因为导演会随便指定对象而不算完爆可以说不完爆吗?我看到很多情况都用了导演,但是转念一想我带的是导演不是那张卡本身。 有些职业没有随机释放法术的职业牌那如果单纯的是选择多的话是否可以算完爆?比如精神震爆和可以随意指定目标的精神震爆之类的
我感觉要难受一天了 刚玩了一局,20血极限手速11回合凑出剑意5动秒,结果后面来了一张凝意诀让我升级了,我一看这不是4动就可以秒了吗,然后高高兴兴的合了,结果遇上了个虚弱,没看到,其实我专门看了他的卡组,本来想看看她有没有成型的,看到没成型我就放心了,结果忘记把四动改回五动加伤害,本来我伤害顶着虚弱照样秒的,最后第六,我要吐了,好难受。
感觉很少人说打门 打击流不也是非常离谱的一个流派吗?做平凡成就的时候我一眼就想到完美打击,于是我直接去无进阶打了一波,完美伤害堆到52都打不过心脏,有人能不靠遗物用完美打击打赢心脏吗?就是纯白卡的那种
到底能不能玩文字游戏 这个发明明显是发现,但是其他的都是错的,排除法我第一个直接排除一个错误答案了,是只有语言题能玩文字游戏吗?
说几个有争议的地方 1是令狐的精明显示不出来,云露反而B格十足,老祖估计知道红拂与魔道有点关系,可能留不住,所以小卖一手,红拂也并无生命危险,而韩立只是神识强一点的4灵根筑基就卖了,从原来的精明算计变成了单纯的交易,这是有争议的。 2是这个人设改的是否有必要,我个人感觉没必要但是本身合情合理,只能说见仁见智(包括上集的演戏是否必要) 3是李化元去支援是否合理,令狐老祖理论上应该留住他,三阳之体加上双灵根加上是最晚金丹,无疑是最年轻的金丹,理论上是目前最可能晋级元婴的长老,只要没有心魔高概率是元婴了,但是这一出手又可能给他留下心魔,只是红拂又没有死,心魔可以慢慢解,大不了还是个金丹,所以还是有出手留下李化元的理由,但是只是言语说了一下,为何不出手就是一个争议
迷你包值得买吗? 主战旗玩家,偶尔打一下天梯,现在3000金币,看到礼遇好像不能金币买了不知道以后会怎么样,如果以后可以用金币买礼遇的话我就不买这个迷你包了,不过我主玩战士,因为有英雄卡,看起来迷你包里没有给战士的补强卡
计算菡长老当时实力及一些问题 众所周知,符宝相当于结丹后期1/10的全力一击,真宝则是1/3,符宝筑基修士可以单凭法器抵挡,但是真宝不可以,加上血茧防御力比较高所以是可能可以抵抗但必然被重伤,由此推断出菡长老只用了2成力。 前面是事实分析,然后说一下被伤的问题,这个问题就像荆轲刺秦一样,我一击不死可以涂毒,对应等级的毒可以影响对应等级的人,宋蒙是世家出身,完全可以在法器上涂金丹期的毒,那菡长老不直接可能死了,退一步说,我不涂剧毒,涂墨蛟毒,菡长老是不是可以兽性大发爆干红粉骷髅,所以这一段无论是发挥了多少力,被伤到应该是不合理的
52集争议较大,看看平均分 非官方,投了也不会改,不过可以看看大家的想法。 最有争议的地方镇楼
突然有一个构想 就是会控魂环的强攻系武魂是最强的。 那邪眸白虎举例,有好几个魂环是什么变什么变的,而且最离谱的是百分比加攻击力和防御力,那我直接8个魂环全是这种什么变的,然后一起开攻击力基本上是原先的4倍以上 4倍是什么概念我解释一下,比如对阵一个随便配魂环的强攻系,就算他技能非常强,放个波能增加100%的伤害,这种9个魂环一起开是没用的,因为基础数值没变实际上是一个2倍打4倍的情况,只是2倍的那一方消耗魂力的速度比较快,这个会数学的算一下就知道了 有人可能说9个魂环一起放把你平推了不就好了吗?你魂力没消耗完生命之间没了我不是照样赢?这个想法是错的,为什么,因为我加了防御力,不管防御力是暴力的加算还是百分比提升的乘算都足以挡下4倍有余的相同魂力输出,而放波这种输出是2倍左右,伤害本身就灌不满全灌了也没用,这也是以血换蓝的操作很多地方都是有实践案例的。 然后讨论第九魂环怎么配,首先不能在开变了,因为数值足够了,再无脑变就会被当作苯b疯狂拉扯了,他一边回魂一边打伤害就不是以血换蓝了。所以最后一个技能还是要选放波,这样才能把攻击打出去,注意这里选魂技的时候越长越好不然也会被拉扯,如果是十万年魂环最好加一个瞬移,就是选远程敏攻的魂兽。最后就是环境问题,如果环境设置为所有人的攻高薄的话第八魂技要给个加盾的,如果正常就不用管,如果攻低血厚就可以考虑加个异常状态或者清buff之类的,不过这在前几个魂环里也可以加,比如叫个什么白虎玄火变可以解除冰冻顺便附带灼烧效果之类的 这比唐三的技能组强多了,后期唐三都不怎么用魂技了,可能就是因为魂技过于拉跨,什么蓝银霸王枪,比得上三叉戟一根戟把吗?什么蓝银囚牢,看看无定风波在干什么。我这几个变可以用一辈子后面再像主角一样自创几个技能加一下功能性不是无敌?就怕说什么有个鬼武魂可以把自己变成魂体除了主角谁都打不到这种类宿命论的剧情杀,还有什么精神攻击之类的,强攻系搞个精神系魂兽魂环直接减30%属性岂不是被同等级吊着打,除了第一魂技可能只有10%属性可以换一换之外基本不可能换中间的魂环 如果把中间的换成放波最后一个追求极致buff的话怕魂力消耗大而且伤害转化不足,因为十万年魂技减魂力消耗。叠甲之类的第九魂技也能选,但是我们是强攻系一般还是不选叠甲类。 顺便说一下数值问题,宁荣荣其实完全可以是真女主,因为她九宝琉璃塔如果可以加在唐三身上那唐三一打二完全不用小舞做剑鞘之类的操作,数值上碾压了,直接怀中抱妹杀。这个也是算一下就知道了一个190%的个体打两个100%的个体盯着一个打就必赢,就算一个残血躲后面输出也是平局,况且主角也不是傻子,只要多写一句宁荣荣通过了神考,神也可以加成神就好了,你说二级神不能加成一级神?那把九彩神女写成一级神就好了。
有人玩过土系的五行连击吗 我算了半天沙葬的伤害以及尘沙的用法,最后发现还不如直接把土灵气全散了然后火铃印化尘为土下回合引力加大陨岩术直接炸了合适,那又不如吞日神猿变叠几回合再炸,那还不如直接放弃五行连击,还要悟五个道。反正就算半天算不明白,有人知道冶庚上人那一套怎么打吗,我玩极简能金丹打元婴吗?玩极简就是为了玩一下没玩过的套路,如果太弱我就转鸳本那一套了,鸳本那套我算的挺强的
这次更新礼遇重开了吗 我没看到拓展包,但是加了个种族还下了伙伴感觉应该更新了吧,附一张电子流极限拉扯的图
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