半块曲奇饼干🍪 半块曲奇饼干66
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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守护不了了。物理双剑累了, 最终还是要走到这一步。入坑时满怀激情。终于发现个好玩的手游。随着等级越来越高,知道的东西越来越多,越来越觉得游戏始终是游戏,玩家是游戏开发商的韭菜。收了一波又一波。唯一一个花钱都玩不舒服的游戏。策划各种作的一手好死。不干正事,一直在骗氪的路上越走越远。知道今天出的通告“圣泣螳螂”让我彻底放弃这个大陆,守护不了了。我累了。不是我没有了激情,是游戏机制不断的打击让我已经无力去守护:41个变异魂,8套礼装,小麒麟马具的物理双剑比不上那些大佬,但是我真累了。 策划作死项目: 1:副本压制攻击面板,带来的后果就是负暴,物理的优势被极大削弱。我要这强攻特技有何用?我要高攻有何用? 2:各类BUG长期存在不修复不作为,一些小型BUG就算了,很多严重影响体验的BUG有人反馈已久,不是不知道就是不作为,猎铳歪枪BUG 双剑收刀无伤害BUG 武器副本无缘无故消失BUG 活动副本无法进入扣票BUG 礼装显示BUG 兽潮技能不生效BUG 。。。。。说不完的BUG 3:副武器玩法不成熟,强行推广,硬是把结晶强行加入各类活动。做出了一个死的使用场景,做副武器干嘛?——打结晶巨兽?——强化副武器——更好的去打结晶巨兽。这是什么脑子才能想出来的玩法循环?玩法都没做好,副武器礼装倒是不少。 4:出云之死,这件事情的反向极大。这是自己没做好的事情让玩家买单的欺诈行为简直就是。你们出之前就没想到的漏洞 后期发现了毅然决然的决定修改一个绝版猎魂的技能!玩家气愤的不是更改技能后花费的时间与财力。而是一个态度问题。绝版猎魂技能都能说改就改,让玩家心里产生极大的不安全感。你今天改这个 明天是不是又要改那个?我花钱做不做?做了你一改我白做了?这是什么行为啊?真是为所欲为的行为。 5:武器平衡性调整大剑改了三版,仍是没改到正点上,众多大剑玩家心里是多么的矛盾。大剑玩家的心里是多么MMP。既然做不好就不要做。给了玩家希望,又把玩家的希望摔的稀碎。 6:圣泣螳螂事件,物理现在本来就是下水道了,出云给削了,面板给压制了,好吧刚刚出了个联动开明来代替出云出战。你倒好又来个圣光出战魂限制?我搞联动有何用?上五星又有何用?这脑子怎么好使怎么就不能用在正地方上呢?我要做五个系列的出战魂?这是元素克制免疫套用到魂系上了?能不能让玩家消停消停啊? 众多的时间给我个人感受就是怎么恶心玩家怎么来。就是变着法子让你们不能消停。就要不停的做东西。没有通吃的事物存在。强行推广不成熟机制与玩法。你说他们傻嘛?是真不傻。精明的要死,就是要不停的作死。这是一帮不懂运营与产品体验的策划们。游戏对于他们来说就是他们公司的一款产品,产品素质是一方面,运营是另一方面。游戏素质大家是有目共睹的,虽然存在各类BUG,但是 什么游戏没BUG呢?只要不断的修复维护终究会越来越完美的。但是这个运营是真鸡儿的曹蛋,请允许我说句脏话。守护不了了,我不希望看到这款游戏最终的命运跟腾讯的怪猎一样。国产游戏的理念还有很长的路要走。不要再连体验都做不好的前提上在骗氪的路上越走越远了。。。
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