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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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拼单模式,有需要实体雕像的和周边物品的可以拼单。 拼单模式,有需要实体雕像的和周边物品的可以拼单。本人只要虚拟物品。本人先下单,交定金后拿到虚拟物品兑换码后预留电话地址给另外拼单的伙伴。有意者可以详聊。
直播策划说物理会考虑出新特技!!还出特技? 物理你让我拿什么去堆新的特技。还是专属特技。物理一个强攻就干了40点。主魂也就镶嵌5个。拿什么去堆新特技。注灵?新联动魂?
这游戏越发的急功近利了。 又要出个猎魂注灵系统。。。估计又是巨坑。又是个巨大的氪点。反正游戏一停服 扔进去的钱全是打水漂。
双剑。。。。物理。。。拜拜吧 CBG见吧。玩什么双剑!玩什么物理 一个成本极高的游戏一旦入错门 转型成本极大。这双剑跟玩一样,恶心了一周又回到原来。然后就什么都没了。元素也支持随时换装了。真是没有任何限制了,只要你有多武器。打什么怪换什么装备。这样元素玩家就更加的有动力去肝 去氪多套元素装备了。物理?物理是个什么东西。据了解物理现在都不过异常武器。。。。是真真正正的垫底。物理开明都没有异常莉莉安伤害高。。。。耗不起了。。。转投家用机游戏了。再也不见。@猎魂觉醒 我们不配守护这片土地。
双剑唯一一个削弱的武器。。。。。。 在皆大欢喜的其他武器都纷纷优化加强之际,终于迎来的双剑的优化。。。。。但是结果就是双剑是目前为止唯一一个削弱的武器。。。。机关枪那么强势都没有被削弱。我双剑居然被削了。。。。这什么骚操作。。。明升暗削。。。。
双剑BUG视频汇总集中贴(双剑玩家集中反馈视频,看官方何时作为
圣殿骑士 染色特效展示。(信仰圣光的骑士堕落了)
圣殿骑士武器染色问题!!!!!!!!!!!!!!!! 我想知道,圣殿骑士的武器染色后攻击特效颜色会不会变?还是说跟以前的一样?
物理双剑 资源如视频展示,求配装,目前铠骨套。
这个双11马上到来之际,没准备做点啥嘛? 这个双11马上到来之际,没准备做点啥嘛?充值双倍不打算重制一下吗?或者商城道具不打算打个折嘛?
双剑如果要出新符文请考虑一下这个建议。@猎魂觉醒 双剑的BUG暂时无法修复的话 如果打算出新的符文,建议在乱舞二技能增加,双剑的核心就是个怎么叠加残刃跟怎么爆炸的玩法。之前加的那个旋烈是个什么鬼。。。双剑一 二技能负责叠刃,三技能负责怎么爆破。这旋烈技能是有些真看不懂。。。用来打伤害?没有连破好用,用来叠刃没有轮舞王道。导致现在双剑基本轮舞 连破 精进 带到死。其实只要在研究一点如何叠刃 跟如何引爆的玩法就行。乱舞可以出个符文,在攻击的时候可以有百分比随机在其他部位额外加残刃。类似少司命的伤害传递。这样在叠刃上会有新的玩法。这样双剑近战会省去一些开刀跑位的时间。也可以避免以下高位根本无法叠刃的情况,因为你随机叠刃到其他肢体上没准会叠加到头部上。我个人觉得双剑这样是个玩法。现在近战越来越吃力。手短够不到,还要跑位。@猎魂觉醒
建议:助战可以累积积分兑换讨伐券。 @猎魂觉醒 建议加入这个机制,每天用金币买券都不够用的。助战一来加强带新人的友好机制,二来也可以兑换讨伐券,这样也就有动力去助战了。现在的助战仅仅局限在熟人之内。没多少愿意去助战不认识的人。因为没奖励还增加侵蚀度。这样券用完的人没事还可以带带新人打怪,也能自己换点券用。
联动第二弹真的把游戏变成了玄幻修仙游戏游戏更名为(修仙觉醒) 分崩离析的世界观架构 哪什么拯救所谓大陆。满世界跑的都是灵兽,到处都是道士,唉。。。。这还是以前的猎魂嘛?
远程扛把子—猎铳 近战扛把子—战刀 这是不可撼动的地位了。
双剑50%皮肤特效展示。给想氪皮肤的新人一些了解不要乱花冤枉钱
现在的猎魂画风崩坏的厉害。各种风格乱入。 世界观本来建立的好好的。中世纪的骑士风格,重装铁马,骑士盔甲。现在看看都是什么。不断的联动让这个游戏已经成了一个拼凑画风极其不统一的世界观。礼装本人一直只看好三套,1:圣殿2:魂能3:幽冥。其他的礼装画风太搭配。现在满大街整的跟个修仙 游戏一样。古风武器 传统月亮挂饰,晚礼服,泳装,大翅膀,什么玩意现在都是。。。。
守护不了了。物理双剑累了, 最终还是要走到这一步。入坑时满怀激情。终于发现个好玩的手游。随着等级越来越高,知道的东西越来越多,越来越觉得游戏始终是游戏,玩家是游戏开发商的韭菜。收了一波又一波。唯一一个花钱都玩不舒服的游戏。策划各种作的一手好死。不干正事,一直在骗氪的路上越走越远。知道今天出的通告“圣泣螳螂”让我彻底放弃这个大陆,守护不了了。我累了。不是我没有了激情,是游戏机制不断的打击让我已经无力去守护:41个变异魂,8套礼装,小麒麟马具的物理双剑比不上那些大佬,但是我真累了。 策划作死项目: 1:副本压制攻击面板,带来的后果就是负暴,物理的优势被极大削弱。我要这强攻特技有何用?我要高攻有何用? 2:各类BUG长期存在不修复不作为,一些小型BUG就算了,很多严重影响体验的BUG有人反馈已久,不是不知道就是不作为,猎铳歪枪BUG 双剑收刀无伤害BUG 武器副本无缘无故消失BUG 活动副本无法进入扣票BUG 礼装显示BUG 兽潮技能不生效BUG 。。。。。说不完的BUG 3:副武器玩法不成熟,强行推广,硬是把结晶强行加入各类活动。做出了一个死的使用场景,做副武器干嘛?——打结晶巨兽?——强化副武器——更好的去打结晶巨兽。这是什么脑子才能想出来的玩法循环?玩法都没做好,副武器礼装倒是不少。 4:出云之死,这件事情的反向极大。这是自己没做好的事情让玩家买单的欺诈行为简直就是。你们出之前就没想到的漏洞 后期发现了毅然决然的决定修改一个绝版猎魂的技能!玩家气愤的不是更改技能后花费的时间与财力。而是一个态度问题。绝版猎魂技能都能说改就改,让玩家心里产生极大的不安全感。你今天改这个 明天是不是又要改那个?我花钱做不做?做了你一改我白做了?这是什么行为啊?真是为所欲为的行为。 5:武器平衡性调整大剑改了三版,仍是没改到正点上,众多大剑玩家心里是多么的矛盾。大剑玩家的心里是多么MMP。既然做不好就不要做。给了玩家希望,又把玩家的希望摔的稀碎。 6:圣泣螳螂事件,物理现在本来就是下水道了,出云给削了,面板给压制了,好吧刚刚出了个联动开明来代替出云出战。你倒好又来个圣光出战魂限制?我搞联动有何用?上五星又有何用?这脑子怎么好使怎么就不能用在正地方上呢?我要做五个系列的出战魂?这是元素克制免疫套用到魂系上了?能不能让玩家消停消停啊? 众多的时间给我个人感受就是怎么恶心玩家怎么来。就是变着法子让你们不能消停。就要不停的做东西。没有通吃的事物存在。强行推广不成熟机制与玩法。你说他们傻嘛?是真不傻。精明的要死,就是要不停的作死。这是一帮不懂运营与产品体验的策划们。游戏对于他们来说就是他们公司的一款产品,产品素质是一方面,运营是另一方面。游戏素质大家是有目共睹的,虽然存在各类BUG,但是 什么游戏没BUG呢?只要不断的修复维护终究会越来越完美的。但是这个运营是真鸡儿的曹蛋,请允许我说句脏话。守护不了了,我不希望看到这款游戏最终的命运跟腾讯的怪猎一样。国产游戏的理念还有很长的路要走。不要再连体验都做不好的前提上在骗氪的路上越走越远了。。。
关于这次更新的副武器。 这样结晶破除的应该会快一下。同时主武器也能造成伤害 残忍效果又可以生效了。其实就是改变了两个让人恶心的点,一个是原来结晶后只能用那垃圾副武器蹭伤害,瞬间心里落差大 不爽。原来几万几万的伤害爽快感瞬间没有了。这是个节奏的问题 就像是个跌落效应一样。人都是喜欢越来越好的 越来越高的 你这倒好 一下从几万的伤害 调到几百 几百的 心里落差能不大吗。第二个是把主武器伤害叠加一部分到副武器上就是变向的加强了副武器的攻击而已。让破结晶更快,减少这个恶心的过程。同时肢体也能收到主武器的伤害。这给了玩家一个选择。你不用副武器破结晶也能正常原来的打法,不在强行喂屎吃。
每天心态摆好,养成游戏慢慢来也能出这么多货的。
物理双刀 联动魂的付出与所得。。。。。
这游戏玩法特别丰富!你听我细细给你道来。 装备精铸、升级、圣痕、镶嵌、魂萃、石头、石头注能合成、猎魂圣契搭配、NPC好感度羁绊、寒潮技能、副武器精铸、技能、熔炼、种菜、装修没有你想不到的只有你做不到的。这游戏估计是把天下能做的系统都做了。就问你怕不怕。每一个系统都是一个巨坑。需要用无数的氪金肝才能填满。
以物换物。对泰坦需求太大……
我来告诉你们评分根本毫无意义。因为。。。。。。。。。。。。。 因为根本就不知道这个鬼评分是个什么机制。看伤害?看技巧?难道是是看脸?狗屁评分机制。
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