半块曲奇饼干🍪
半块曲奇饼干66
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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手工润色胡迪嘴巴颜色。 原始产品嘴巴惨白没有颜色,角色没有生命力跟灵性,稍微涂装一下就有气色了不少。
手机版烬梦,无量万剑白灰难度。所有流派白灰难度通关,万剑虽然不是最快的,但是不至于刮痧。手机由于没有最新的DLC白灰难度就是最高的了。所有说刮痧的都是走错路了
今年是赛罗15周年,布鲁可会出周年版吗? 捷德出过了,银河出过了,今年是赛罗15周年布鲁可不该放过这个机会吧……银河的周年纪念版就挺给力的,双头雕,金属全涂装配置拉满了。希望赛罗今年能出个周年版,双头雕,附带终极铠甲配置拉满。
450出了一个闪耀版天爪。 这东西谁能想到如今这么抢手……
布鲁可奥特曼系列目前为止高价格的有哪些? 咱也不知道这东西也能涨价,二手市场是真能炒,知道的有群星一弹的闪耀迪迦,群星三弹的小隐藏布衣佩嘉,闪耀版本的小隐藏德尔塔天爪,群星一弹的红眼捷德。别的暂时不知道了,这东西涨价的原因是什么?有的甚至都是老素体。
喜欢的不多,重在一个精致。 配上了小地台,打印了一张背景,尘封展示盒。
乐高马里奥停产日期。 这个要是停产了以后还会有新的相关产品推出吗……如果还有,那后面才刚接触的人岂不是没有人仔可以入手了吗……
200左右收一个全新路易吉人仔。 200左右收全新路易吉人仔,帽子衣服齐全。
敢问特利迦中文密钥已经夭折了吗? 截止到阿古茹后面一点也没有消息了?昭和呢?新生代呢?快出啊!
白噪音来袭!
白噪音产品手机拍摄。
猫头鹰白噪音手机摄影 第一只匣子纪念。
九柱已完成三个。
硬刷出来的完美成色…… 右边胸甲更换过,左边整条大腿更换过。
赛罗的家安置好了。
给赛罗安置好家了。 第一只赛罗,去年跟儿子从欧布入坑了奥特曼系列。谁想到老父亲比儿子陷的还要深。
鬼灭之刃,恋柱.甘露寺蜜璃
80后爸爸带6岁儿子入坑学习手机摄影。
80后爸爸带6岁儿子给模型手机摄影。
贝利亚再版乞丐设备出片。 一部手机,几张黑卡纸,包装内自带银色反光板,开始整活!
又开始离谱了…… 这个赛罗不知道未来能稳定在多少。
深夜偷拍儿子的藏品。*
除了捷德估计利布特是布鲁可的第二个亲儿子了吧……等二弹,第三弹,闪耀版……快能凑成一桌麻将了。
小奥迷跟自己的收藏品。
把这个链接送上热搜! https://m.weibo.cn/status/Lzwa42PSl?jumpfrom=weibocom
武安摩托车市场大型抢占民财现场。
来看看吧。
来看看吧。
兄弟们这个产品有人知道吗?(40厘米可发光版shf)
这个系列不错,希望能加腿部的侧踢关节*
接楼上这要不是积木人仔,我觉的头雕能把国代的一些低端奥系玩具打到跪下。
脸红不红?
猫子是真猛…… 宝玉几乎都是采集猫抢来的……共计23 4个左右了……
嗯……怎么说呢
物理双剑荒魂出战幻10
物理狗征……
云山万殿,争霸第一关,两个物理,一个负暴,一个辅助
云山万殿,三个物理,一个辅助的争霸刮痧。
这就是猎魂的游戏。这就是猎魂的体验。
幻10伤害测试。
云山万殿 轻羽乘风 如果命运有所不公,那就跟他斗到底!
泡沫之里 云山万殿/轻羽乘风
来吧,游骑兵跳只舞。
关于现在魂兽的问题。 魂兽出就出了,强行加在各种副本里,这个行为的目的是什么?我们说做一件事情必然有动机。当年副武器强行喂玩家,就进入了一个死循环,后来增加了碎片奖励。但是玩家仍然是可以自由选择的,想速杀就不打结晶肢体,去打正常的肢体伤害也是正常的。破结晶也会有碎片奖励,虽然一个两个但是有就比没有强。再看看现在的魂兽?这简直就是要重蹈副武器老路!强行硬加各种活动副本,而且没有任何奖励……没有任何奖励!!玩家打这个的动机在哪里?要不是每天三次的日常给书,我个人是不会碰这玩意的。官方做事能不能动点你们花生豆一样的脑仁?你们搞这个就是为了恶心玩家吗?你们的目的跟动机又是什么?就是强行增加难度?
270特技 物理双剑怪奇熊3测试。
这个帖子距离火就差几个水军了。
为什么物理攻击威力救不了物理。真相在这里! 为什么物理攻击威力救不了物理?其实看透本质的话就觉得的确就是这样了。首先很多物理玩家被这个“独立计算”的说明期待太多了。就是这个所谓的独立计算才让物理玩家对物理攻击威力有的希望。但是事实并非如此。我们可以这么看。首先什么叫“独立计算”?所谓的独立计算就是不干扰其他增伤特技。现在的增伤可以这么看1:攻击伤害加成(早期的增伤)2:肢体伤害加成(中期的增伤)3:物理攻击威力(后期物理的专属增伤)这三种路子本质上其实都是增伤的范畴。无非就是各走各的路 互相独立 互不干扰。这就是所谓的独立增伤 独立计算的本质。但是为什么大佬选择新的独立计算的增伤加成?因为大佬早期的攻击伤害加成已经发育满了。已经到瓶颈了,已经开始稀释了。所以大佬选择了另外一条路子不干扰早期的增伤,所以提升立竿见影。发育期的物理连早期的攻击伤害都没多少,你认为你用了一个物理攻击威力就能改变命运吗? 假如我们这么设定攻击伤害(早期的增伤)上限是100%后收益下降。你现在只有20%攻击伤害。然后你用所谓的独立增伤物理攻击威力加了30% 本质上还是50%的总额增伤而已。也许还不如人家一个80%攻击伤害(早期的增伤)的人强势。所以我们也看到这个新的物理攻击威力的出战,三注可能还没有三注希梦尔的伤害高。或者持平,因为大家都是增伤范畴,就看谁加成的数值高。目前攻击威力加成的数值普遍偏低。策划还很保守。所以结论是想极大的提升自己的输出 这三大增伤 并行独立 你都能搞到100%必然毁天灭地。但是你如果一条路子都还没有走满 同时走三条路跟走满一条路差距不大。所以为什么这个独立的物理攻击威力没有引起翻天覆地的变化本质就是大家都是增伤手段而已。目前跟肢体伤害收益不想上下。因为目前攻击伤害大佬已经走到瓶颈了 但是肢体伤害还没有特技的加成,只有出战的加成 所以这条路还没有走到头。现在你用肢体增伤 跟物理攻击威力增伤是不相伯仲的。而且现在的物理攻击威力加成数值还远不如现在已经成熟的肢体伤害加成数值高。
直播年度运营计划汇总。 1:神都联动上半年复刻 2:流星二弹联动已经做好了,有一个物理控制爆发魂 3:流星联动结束后会跟真三国无双联动。 4:会有新怪物晶海蜥蜴。 5:明天 两天 会有讨伐总量计算,类似去年的吉尼斯记录,成功后全服发放刻刀。 6:会开放新的阵营玩法,和团队副本。 遗漏的欢迎楼下补充。
重铸算是可以了。这游戏策划就不让你消停。 不停的给你推翻。不停的拔高上限。
求51变异史特萃取的数据。 想知道萃取后51级的加成是多少。
很差劲的一次更新。 这游戏每次更新都心惊胆战的……这次更新更是体现了团队的技术能力。更新卡进度条,更新完特效崩溃,频繁闪退……这就是积少成多带来的连锁反应。平时的小问题不修复,底层程序错误代码积累的多必然直接大崩溃。不停的塞新系统,增加新代码。神仙程序也救不了内伤严重的游戏。特效搞的乱七八糟,光污染越来越严重,这次崩溃了吧……哪天游戏直接底层大崩盘,抢救都抢救不过来的时候你们的目的就达到了。
请问无限抽搐的问题能不能提上日程?
玩双剑不就是为了这一刻吗?
这老鼠宠物贴图怎么能这么烂…… 太糊弄了……眼睛就是个黑洞啊……没有任何反光……跟材质贴图丢失了一样……太糙了!!!!
历来更新多问题,这又是要出什么幺蛾子吗? APP市场今天更新了客户端,一登陆给弹出个这个,又又要是幺蛾子吗?怪物肢体血量太多无法破位?联动怪物只有一个肢体?礼装提前泄露?特效冲突?
一顿操作猛如虎,一看伤害。。。。
一顿操作猛如虎系列4
一顿操作猛如虎系列3
一顿操作猛如虎系列2
一顿操作猛如虎。。。。
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