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衣沾不足惜,但使愿无违。
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Z国推出后的几个疑问?~ 1、为什么没开亚洲地图?二战Z国从来没有在欧洲战场征战过,而美军和苏军都曾经出现在亚洲战场,论严谨不符历史,论戏说也不公平,亚洲地图绝对应该是Z国同步推出的。 2、Z国为什么没有背景音乐?义勇军进行曲,保卫黄河,游击队之歌等抗战歌曲都是不错的背景音乐素材,也不差这点版权费的吧?其它国家元帅名字背景都是真实的,甚至有的是D国战犯也是实名,Z国作为战胜国,元帅为啥都是化名?战犯都能过审批,我们的先辈元勋反倒需要和谐? 3、33新机制造就了一堆挂机的,反正占上就够星,有时甚至占上能挂三星,这是什么鬼33? 4、自爆车!超武中的战斗鸡!我呸!,双自爆,三自爆就是一招鲜,什么进攻操作战术都不用考虑了,唯一的王道就是充钻,高元帅,打针,秒装甲车,前几个超武策划的就不伦不类,现在又多了一个更垃圾的,游戏的背景文化完全不考虑,娱乐性降低完全不考虑,你们官方的策划主管是不是750之后换星际红警的策划了? 5、最后说一下Z国,精锐技能真是如官方所说,让玩家意想不到!而且是意想不到的垃圾,自己的国家,自己的军队,自己的先辈,设计的叫一个什么玩意!?德械师,滇缅远征军,地雷战,破袭战等很多好的素材看不到。土著懒得吐槽了,玩家见仁见智吧~
关于增加游戏娱乐性的几点建议 游戏玩了几个月,二战元素,海岛式的玩法,渐进维护更新不少内容,但万变也不能逃离级高充值或级高脱坑的命运,从贴吧的关注度与出贴率可以看出游戏的热度有下降的趋势,我觉得这是游戏娱乐性与收益性无法做到相对平衡的原因,玩家基本分三种:土豪玩家,月卡玩家,平民玩家,土豪虽是少数但对收益贡献最大,攻防级别一骑绝尘,后两者无法望其项背,虽然掏钱买方便天经地义,但越级打土豪的战术选择越来越有限,使游戏的娱乐性大打折扣,如果不加以限制,又有多少人会陪着土豪自娱自乐?月卡玩家是这个游戏最现实冷静的消费玩家,可以掏钱玩玩,但能做到适可而止,这些玩家基本都是各军团的老玩家和中坚力量,对游戏的理解和热爱也是最高的,也是对目前这个版本忍耐达到一定瓶颈的最大群体,迈进一步心有不甘,后退一步就是彻底脱坑,观望心态居多。平民玩家多是休闲养老或是小号居多,虽消费不多,但潜力巨大,如果游戏更新的好也是一个消费力巨大的潜在群体。 作为军迷和玩家,目前感觉往前推进的最大阻力就是消费的茫然,花钱能达到的别人也能达到,你抽元帅别人也抽,除了消费,游戏的娱乐性和战术选择的多样性越来越小,比如超武的出现本是为了平衡攻防,但这种平衡已经强大到无法打破的地步,特别是全民压岸,全民超武,全民加成,让进攻开始的回旋空间被压缩到原地立定的程度,这明显是不正常的,也是违背战争进攻路线多样性客观规律的。 所以第一个建议是改变玩家基地地图结构,可以多设计几种玩家基地地图,不必只是火车站一种,部队调防也是正常的嘛,每周一换,可以像监狱那样有1-3个进攻方向选择,防守阵型也可以像一键换帅那样随时提取更换。第二个建议是增加兵种、技能、战术的多样性,加入空降兵、间谍和军犬,空降兵作为研究所技能而不是兵种加入,可以降落敌军基地任何地点,有20%几率错过降落地点的技能风险设定,能量需求大,整个战斗不能超过2次为好,美军的150兵种可以因此重新设计。间谍作为新精锐兵种加入,国家待定,作用是可以破坏降低敌军基地建筑的血量或是瘫痪防御建筑一定时间,随级别增高,破坏越高或瘫痪时间越长,指挥部除外,有被基地巡逻兵、工作人员10%几率和被军犬100%几率暴露的风险设定。军犬作为基地建筑“犬舍”加入,只针对敌方精锐的人形兵种和间谍有效,随级别增加血量伤害和侦测间谍范围,建议不超过4犬舍,每舍一只。第三个建议是针对满级的VIP玩家,设定允许双人进攻挑战模式,建议级别差距5级以上,将奖励防守方玩家的资源改成荣誉或随机元帅卡片。时间脑洞有限,先写到这,后续建议,且待下回!欢迎强力吐槽!~ 我大辽宁号镇楼!
关于军团设定的一点建议~ 现在军团人员级别设定太过于简单,团长、副团长、精英、会员,没了,杯数设定的军衔奖励和军团级别各自独立,完全脱节。除了军团要塞的福利、提级、踢人,没有太多灵活的奖惩手段,不利于军团建设和稳定队伍。(土豪团长发红包可以无视) 首先,建议提升团长的福利和权限,比如按军团级别定期奖励钻石或资源,也可以按军团战战绩,让军团长有单独分成(说成发工资也行),然后让团长有分配钻石和资源的权力,团长可以指定一名副团长有限共享分配权力,团长可以设定副团长的专属标签,使分工一目了然。(为了防止刷资源,可以设定军团人数、活跃度和上榜名次达到一定程度以上方可开启权限) 其次,限制副团长人数至2-3人,丰富副团长的权力与再分配奖励的手段。精英可以设定成自动升降级模式,团战次数、捐献数量、杯数综合决定升降级,省得团长天天翻篇算算数,精英人数最好也有限制,鼓励竞争机制,既然叫精英,建议不要超过15人,可设定专属的精英徽章和勋章奖励机制,也可和杯数军衔资源奖励整和。(二战各国的军功章等级和设计是现成的) 最后,会员可以改名为班长和士兵,丰富等级竞争,军团可以设定周、月、季、年的光荣榜和元老、战绩、贡献的荣誉殿堂,增强军团的荣誉感和归属感。 胡言乱语只为抛砖引玉,集思广益,大家勿喷!(宣传车镇楼)~
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