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衣沾不足惜,但使愿无违。
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老动漫迷对棋魂的一点看法~~ 10多年没看岛国动漫了,还记得最后一次看的动漫是《H2》,因为孩子学了围棋,无意之间看了这部棋魂,从SAI出现到他消失感觉作者对人物内心的刻划与对日本传统围棋的理解还是很不错的,至少画风和几个主角的特点还是很鲜明的,唯一的硬伤感觉就是作者的世界观和精神世界还是有些太自闭了,整部作品对围棋的起源描述和中韩职业围棋可以说是基本无视或是理解很浅,不象《足球小将》作者那种大的面向全球足球列强的创作世界观,SAI是个贯穿主线的灵魂级导师人物,却在60级那么轻描淡写的就消失了,整个后面15级全无看点,我在看完前30集后一直想象着光和SAI会一起征战东亚职业围棋界(对中韩职业围棋大师和环境也应给予相当份量的描述),在SAI的教导下逐步成长为职业冠军的征程,SAI也从封闭的旧日本皇室围棋大师蜕变与光一起在现代职业围棋的厮杀中成长的经历,既然SAI的死因是因为围棋的黑暗一面与个性的懦弱,就应该设计出SAI在与现代职业高手对战因人性弱点而失手的对局,并且整个东亚整个文化背景应该有一个除了光以外能与SAI通灵的角色或是与SAI一样附身在其他少年棋手的暗黑灵界对手(或是中韩古代围棋大师的通灵设计),这样的视角就会把从古至今围棋的背景、典故、圣地、发展与棋魂一线贯穿并完美结合(可能岛国人还是太容易自以为是,可惜了如此好的创意与画风。。。),这样SAI的存在与消失的剧情元素设计也会有更加丰富更具看点的选择。。。个人意见,仅供参考。
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