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想召来什么损事就来找我吧
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独占大作《蜘蛛侠》游戏E3将公布新视频 ,将支持PS VR 索尼在去年的E3展前发布会上公布了《蜘蛛侠》系列PS4独占游戏的预告,引发了无数漫威迷和蜘蛛迷的期待。VR君今日得到的最新消息显示《蜘蛛侠》将于6月13日在今年的E3展上公布。随着电影《蜘蛛侠:王者归来》将于暑假档7月上映,这一波宣传想必势头很足。这款游戏是由《日落过载》的Insomniac Game工作室开发的。而Insomniac在此前的采访就表示该作并非《蜘蛛侠》电影任何一部分的重现,Insomniac在这款游戏中加入了不少他们自己的想法,并将这些想法与该系列的传统在某种程度上进行“有机融合”。 游戏中蜘蛛侠的默认战衣也是此前都没出现过的全新套装。这套新蜘蛛服的眼睛形状比较奇怪,和汤姆·赫兰德在漫威宇宙中扮演的蜘蛛侠不太一样,同时也综合了旧版蜘蛛服的一些元素,不过最显眼的不同之处在于胸前何后背上那个大大的银色蜘蛛Logo,这种略浮夸的设定或许需要粉丝慢慢适应。同时,这将是个沙盒类开放世界的游戏,游戏画面相当精美。蜘蛛侠在游戏将有各种自由的移动方式,包括跑酷。漫威表示他们正和Insomniac密切合作关于游戏的方方面面,不管是游戏剧情还是风格设定。 另外,对拥有PS VR的玩家们来说,下面的消息可能会让你更激动。漫威公司游戏和创新高级副总裁Jay Ong在接受采访时暗示未来《蜘蛛侠》的PS4独占游戏将可能会支持PS VR头显!他表示漫威在去年对VR进行了一次深入研究,认为VR+游戏带来了非常炫酷的体验。“我们现在还不能公开消息,不过相信我,时机一到我们就会公布的。”Jay Ong说到。 Insomniac Game工作室业也开发过oculus平台的两款VR游戏《Feral Rites》和《The Unspoken》 将PlayStation VR与未来的蜘蛛侠游戏相结合其实可能性还是很大的。如果漫威真有如此大的决心考虑把VR和游戏想结合,那么VR君相信在不久后我们就能看到这么一款第一人称的《蜘蛛侠》VR游戏了。
远点Farpoint+光枪初评,游戏绝对不是坑 先说光枪。做工非常不错,按键布局还是比较合理,用一会儿就能适应了。重量适宜,拿久了也不会累。开枪射击带震动非常带感!感觉光枪玩久了会很难再回到手柄玩射击游戏。 光枪外形就不用抱怨了,在VR游戏中这点不重要,重要的是手感! 再说游戏。Farpoint似乎关注度不够,但是确实是VR目前少有的3A大作!完全能够跟生化7在VR上的表现媲美! 游戏远景贴图做得还不错,不知道是不是PRO有增强,我觉得是大场景表现画面最好的VR游戏了。吹起的风沙,天空中的火山灰,远处的星球等细节都不错,气氛营造很好。还好是射击游戏,不用等看清敌人长什么样就将其射到爆浆。说说操作。游戏默认的是没有手动转向的,前进是枪头指向的方向,我很不习惯。还好可以改动,转向模式还比较多,我设置了一个敏感度不高的手动转向,刚开始有点晕,但是能马上适应。所以晕VR的可以多试一下调整转向模式,包括灵敏度来找到适合自己的。另外还可以设置人物身高,最好设置成自己身高,因为游戏中离地距离就是按照这个设置来订的。操控整体定位都非常棒,不需要也没有按OPTION来修正视角。小总结一下,因为刚开始玩不久,就只能先写这么多。对于观望的朋友,不妨用生化7来举例。如果能用VR玩生化7不晕,那么远点也不会晕!如果觉得生化7是VR玩家必入的“神作”,那么远点也是你必入的“佳作”!但是我感觉在游戏可玩性上还是需要再观察。目前感觉还比较单调,不知道后期有没有更多玩法。或许因此评论会出现两极分化。所以对光枪不感冒的或者预算不够的可以再等等更多玩家评论,不用急着买游戏。如果打算要入的,那么一定要入同捆套装!最后说一句,欧版没有中文。 by Ageku
比《生化危机7》更好玩?PSVR大作《Farpoint》评测 “比《生化危机7》更好玩”   从1月份《生化危机7》发售以来,似乎PSVR平台上再没有一款能够惊艳到我们的作品了。而目前VR设备遇到最严重的问题,也正是如此。没有好的内容,硬件也就无法更好的存活下去。手持设备却不知道玩什么,相信这也是众多VR玩家们所遇到的困惑之一。  在2016年E3期间,一款PSVR平台的射击游戏——《Farpoint》吸引了国内外玩家媒体的关注。最让人值得注意的是随这款游戏公布的Aim控制器外设。在众多只能瞬移的射击游戏面前,这款外设能够让你在游戏中全方位的移动。玩家们只需要几个按键就可以完成游戏的操作,让人眼前一亮。  在漫长的等待之后,我们在2017年的5月迎来了这款”救世之作”,究竟这款作品是否能够帮助PSVR迎来又一个春天呢?下面我们就来一起看看吧。   ※本次使用的设备为手柄,并非Aim控制器,所以在玩法上可能有一些不同。本次评测的操作以手柄为准。   出色的画面细节   作为一款3A级别的作品,游戏的画面在PSVR平台中算得上是顶尖水平。在游戏开始之后,你会经历一段在宇宙中漂浮的场景。当黑洞将主角们吸入异星球的时候,整个画面都会出现一圈紫色的光纹特效,十分壮观。  当我们进入外星球时,整个世界之庞大会让玩家们探而观止。整个游戏的贴图和建模都十分不错,当我们近距离观察石头的话,并不会有过多的多边形出现。虽然游戏中玩家们可以全方位的移动、探索,但是在扫描、攻击敌人等多特效的场景中均没有表现出明显的掉帧现象,这点非常难能可贵。  本作中玩家们可以经历的场景不只有荒芜的沙漠,更有阴暗的巢穴、神秘的地下空间等场景。每一个场景都十分的有魄力,优秀的沉浸感让玩家们不由自主的想去探索各个地方。  在游戏中的每个人物都拥有非常真实的面部细节、表情的描写。总而言之,这款游戏在画面上是非常让人满意的。  到底需不需要Aim控制器?   在文章最初,夜空就曾说过本作在套装中增加了一款Aim控制器外设。使用这款外设玩家们可以很简单的进行全方位的移动。但是我们由于一些问题并没有拿到该设备,虽然手柄也许会没有Aim控制器的手感好,但如果你是在没有钱买控制器,手柄也是可以正常游玩的。  然而在真实游玩过程中,没有控制器还是给我们造成了一些困扰。我们需要时常稍微举起手上的手柄,时间长的手部会非常劳累。  在本作中,玩家们需要使用手柄的左摇杆进行移动。而视角上的转换则需要玩家们自行扭动头部。在长时间游玩之后,还是会产生些许的眩晕感。如果你是在是晕VR游戏的话,那么建议还是购买一套Aim控制器进行游玩。   FPS手感不错,合作模式新颖   本作是一款传统的FPS游戏。玩家们要使用各种枪支击杀蜘蛛、虫子等各种敌人。游戏中可供玩家们使用的枪支种类不是很丰富。只有冲锋枪、霰弹枪、手雷等集中武器。面对不同数量的敌人,玩家们要使用△键灵活切换。  游戏总体射击的手感还是非常不错的。每个枪支都有着不同的后座力和反馈。   游戏中没有什么UI显示,即使玩家们受到伤害也只是像《使命召唤》系列一样,屏幕会变红一段时间。如果不小心被敌人攻击了多次,就会从系统设定好的检查点重新游玩。整体游戏的难度适中,全流程大约在5个小时左右。  特别一提的是,在通关之后会解锁多人合作模式。在多人合作模式中,玩家们可以和伙伴一起挑战多个合作关卡。这在VR平台上还是不多见的,当然目前游玩的人比较少,最好有一个固定的基友最好。  总而言之,游戏在操作上有些许的眩晕感,而游戏整体的完成度非常高,可以说是一款非常不错的FPS VR作品。   全程中文语音,值得游玩   在港服上架的本作采用了全程中文语音。这对于中文玩家们来说是非常好的一件事情。不用一边看字幕一边玩,沉浸感十足。从价格上来看,游戏的售价为368港币(约合人民币325元),售价上来看并不是很便宜,但是可以说还是非常值得PSVR玩家们购买一发的。当然,如果你有更好的经济水平的话,那么附带Aim控制器的捆绑套装也是非常值得购买的。
【17173评测】《遥远星际》: 有枪型控制器就是最棒的VR FPS 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 任天堂Switch自从发售以来,就夺走了大多数玩家的眼球,再加上1月时发售的《生化危机7(Resident Evil VII)》也热度渐消,索尼现在急需一款VR作品来保证玩家的PSVR不会被丢在一边积灰。而《遥远星际(Farpoint)》正是这样被索尼寄予厚望的一款作品,而且毫不夸张的说,游戏中在遥远外太空杀虫子的体验是目前PSVR上最优秀的体验之一,不过缺点当然也是有的,下面就来深入了解一下这款游戏吧。(文:17173VR_Murphy)遥远星际 Farpoint 动作 设备:快速进入截图视频新闻点击下载单人战役与游戏机制 作为《生化危机7》之后最新的一款大型VR游戏,游戏做的可谓非常完整,毫不含糊。首先游戏在移动方面就体现出了足够高的素质,不像其他射击游戏中的定点传送然后固定位置设计,《遥远星际》允许玩家使用操纵杆在整个场景中进行移动。同时这也是索尼第一款使用枪型控制器的VR游戏,而枪型控制器的手感,也是无可挑剔。不过玩家可能需要较大的空间来进行游玩,不然的话小磕小碰在所难免。 想必很多人都知道《星河舰队(Starship Troopers)》这部电影,惊悚又刺激的感觉非常难忘。在《遥远星际》中,除了换了种虫子之外,游戏带来的惊悚感和刺激感毫不输于《星河舰队(Starship Troopers)》。这也可以说是一部“科幻惊悚射击游戏”,比起《光晕(Halo)》,它更像是太空版的《死亡之屋(House of the Dead)》。除此之外,游戏的沉浸感非常优秀,是拿来和朋友装逼的利器。游戏内容 游戏单人战役的主要内容是到异星之上拯救飞船失事的队友,在这5个小时的流程中,除了开头的20分钟玩家可以安安静静地欣赏异星美景外,之后就是拿起多种多样的武器,射爆挡在玩家拯救队友路上的一切东西。游戏中有三个景色差别很大的主要区域,以及各色各样不同大小的异星蜘蛛。比如集体行动的大群小型个体,能让玩家忙得晕头转向;还有稍大一些的带坚硬盔甲的中型个体;以及体形巨大的会在地底行进,钻出来经常能吓到玩家的大型个体。外形诡异的敌人和敌人出现的方式,让这款游戏有了一种惊悚的要素。 除了经常跑出来给你添乱的虫子们,还会有像星战中AT-ST那样的巨型单位和小型无人机对你进行轰炸,时刻提醒你这是一款科幻游戏,能烦你的不只是虫子。但这些机械单位的表现力明显不如虫子,还会削减虫子带来的恐怖感。随着游戏流程的推进,游戏区域会从火星上那样崎岖的岩石场景变到类似《光晕》空间站的场景,不过还是崎岖的岩石场景要更加的让人感到敬畏。引人入胜的景色,才会让一款单纯的射击游戏变得不那么单调,有时还会让玩家流连在景色当中不想推进。
英国取款机多取钱不用还?远没有想像的那么美好。 近日一条微博火爆网络并引发媒体热议:【英ATM双倍吐钱】英国汉普郡利明顿一台ATM发生故障,取款时会吐出双倍现金。消息不胫而走,很多人赶来提款,有的人甚至用好几张卡取走了数千英镑,在故障时间里共有200名顾客取走现金。银行表示。不会追讨。因为出错的是银行。顾客不必为此负责。万恶资本主义果然水深火热啊! 而反观我国的许霆,情形差不多,却被判刑5年有期徒刑。 但事实远没有想象的那么美好,广大网民仍旧是断章取义的微博的受害者,被愚弄了。 在最初的新闻中,就有这样一句话“同时警方还通过社交网络平台Twitter发布关闭故障ATM机的消息,并且表示如果顾客在取现时已经发现ATM机发生故障并且继续取钱的话,那么银行方面可能会以欺诈罪追究顾客责任。”(原文地址:,度娘不给发链接,抱歉了。)也就是说,如果银行追究,英国许霆也有可能被认定有罪的。而微博上呢?都把这句话“忽略”了。试想如果微博里面有这么一句,你还会转发吗? 实际上,2002年8月份,英国考文垂一家银行电脑故障,银行总共被取走100多万英镑,朱伯特一家人取走了13.441万英镑,最终,47岁的朱伯特和他20岁的女儿被判15个月监禁。(当地的新闻报道:;人民网也提及此事) 那么为什么英国汇丰银行决定不追究客户责任呢?因为每张卡的ATM每日取款上限是300英镑,而当天有200多人取款,那么意味着,他要起诉200多人,但每人的盗窃或者欺诈的金额只有仅仅300英镑,如果不起诉,还能有个好名声,孰轻孰重?为了扭转其在世界各地(包括在中国)的负面形象,“大度”地放两百多位“犯法”者一马,来赢得舆论赞誉和改善形象,这个买卖划算得很。(英国每日邮报时评原文地址:) 中国网民啊!连美国的《外交政策》这一世界上最有影响力的国际时事刊物都称:新浪微博是世界上有史以来最好的谣言制造机( China's Sina Weibo is the world's best rumor-mongering machine ever. 原文地址:)
在老家这小地方遇到猛人了。。。。 回老家,以为这破地方没有健身房,这里的人投机心理太强,有点小钱就买彩票。差不多要回广州了,发现这里还是有人健身,有间铁管的,去了健身房更感觉到这里的人急功近利的心理真的是太强了。 去到健身房遇到一猛人!没想到这小地方还有练得不错的人!目测身高170-175,直臂接近40了,胸围也应该110+,腿围看不出,穿着长裤,体脂也不是很高,大概15%。感觉他像老大一样,其他人都跟着他练,他指手画脚地很NB的样子。 看见我就叫我过去跟着一起练,他还教我动作。。。但是他的动作也不怎么对。。。 后来他还跟我聊天,说我练得可以,接聊的时候他说他只练了一年半,而且以前也是个瘦子。 我K!!!!一年半练这么厉害!!!!! 长这么快?似乎。。。 接着。。。。 接着。。。 接着。。 接着他就跟我说练肌肉一定要用肌肉生长素。。。 当时还真有点心动了,用药的效果真的很震撼!!!一年半就能练得像别人练三四年的效果了!看起来他这一年至少长了25kg肌肉了,而且看不出有啥雌化或者痤疮之类的副作用。 回到家想想,用苨玛的类固醇!老子还要活长点好好陪爸妈陪老婆呢!以后我还要孩子的! 亲身接触了,发现类固醇这东西威力真的很强大!这用了的人真的长势太猛了! 但类固醇也很可怕!这人用得像吸毒一样还会上瘾的,还到处推销传播,那健身房里其他人都在跟着他用。他还说用得很爽,用了才能长肌肉。那健身房还有人附和,说以前练了没用药,一直不长肉,一用就猛长。 老家这么个三线破城市,这些人文化水平都不高,他怎么接触到类固醇的?他应该是个药盲,只知道介绍说这个多乐XX(不是多乐油漆,应该是一种类固醇)一天注射多少,那个大力补一天吃几片,然后还非要我记下他的QQ,他来教我练肌肉。。。。 药理作用之类的他估计是完全不懂的,是谁教他用药的?他又怎么教别人用药的?他还不计后果,用得开心,用得自豪。没文化真的很可怕!!!他只知道这些激素的好处,根本不去了解副作用。 后来亲戚把我骂了一顿,说那健身房里都是黑帮的人,叫我不要跟那些人接触,我也没敢再去了。。。。
SuperDC里的AC130好血薄啊。。。求破!! 参数这么多,哪个是血量。。。我想改改。。。 rem ******************************************rem - DesertCombatrem - Version .39arem - July 16threm - Revision 1rem ****************************************** rem *** adjusted drag and torque for new non scaled hull *** rem *** AC-130 ***ObjectTemplate.create PlayerControlObject AC-130ObjectTemplate.NameTagOffset 0/-0.415/4.578ObjectTemplate.setNetworkableInfo AC-130BodyInfoObjectTemplate.saveInSeparateFile 1objectTemplate.cullRadiusScale 5ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1ObjectTemplate.hasDynamicShadow 1rem ObjectTemplate.drag 2.2ObjectTemplate.drag 0.125ObjectTemplate.mass 10000ObjectTemplate.inertiaModifier 1.2/1.2/1.2ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1ObjectTemplate.hasResponsePhysics 1ObjectTemplate.explosionRadius 12ObjectTemplate.explosionDamage 5ObjectTemplate.hasArmor 1ObjectTemplate.angleMod 1ObjectTemplate.speedMod 0.55ObjectTemplate.hitpoints 3200ObjectTemplate.maxhitpoints 3200ObjectTemplate.material 64ObjectTemplate.criticalDamage 500ObjectTemplate.hpLostWhileCriticalDamage 35ObjectTemplate.explosionForceMod 5ObjectTemplate.hpLostWhileUpSideDown 10ObjectTemplate.hpLostWhileDamageFromWater 50ObjectTemplate.addArmorEffect 1530 em_B17Damage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 1530 em_PlaneDamage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 1360 em_B17Damage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 1360 em_PlaneDamage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 1360 em_B17Damage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 1360 em_PlaneDamage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 820 em_B17Damage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 820 em_PlaneDamage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 820 e_warning -.81/.85/9.375ObjectTemplate.addArmorEffect 520 em_B17Damage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 520 em_PlaneDamage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 520 em_B17Damage -9.71/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 520 em_PlaneDamage -9.71/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 520 e_warning -.81/.85/9.375ObjectTemplate.addArmorEffect 290 em_B17Damage 4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 290 em_PlaneDamage 4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 290 em_B17Damage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 290 e_warning -.81/.85/9.375ObjectTemplate.addArmorEffect 90 em_PlaneDamage 9.71/1.2/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 90 em_B17Damage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 90 em_PlaneDamage -4.96/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 90 e_warning -.81/.85/9.375ObjectTemplate.addArmorEffect 90 em_B17Damage -9.71/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 90 em_PlaneDamage -9.71/1.28/3.2ObjectTemplate.addArmorEffect 60 e_B17Fire 0/0.75/1.2ObjectTemplate.addArmorEffect 60 e_warning -.81/.85/9.375ObjectTemplate.addArmorEffect 0 e_ExplGas 0/0/0ObjectTemplate.addArmorEffect 0 e_ScrapMetal_AC-130 0/0/0ObjectTemplate.addArmorEffect -1 WaterWaterExplosion 0/0/0ObjectTemplate.damageFromWater 1ObjectTemplate.aiTemplate AC-130rem -------------------------------------ObjectTemplate.loadSoundScript ../Common/sounds/AC-130Radio.sscrem -------------------------------------rem ObjectTemplate.centerOfMassOffset 0/4/-3rem -------------------------------------ObjectTemplate.addTemplate lodAC-130ObjectTemplate.addTemplate JetAirRadarObjectTemplate.setPosition 0/-0.7/3.7rem -------------------------------------rem -- Radar System Active -- ObjectTemplate.sonarPos 1ObjectTemplate.setSoldierExitLocation 0/-0.625/-3.75 0/0/0ObjectTemplate.GUIIndex 28ObjectTemplate.setVehicleIcon "Vehicle/Icon_AC130.dds"ObjectTemplate.setVehicleIconPos 117/103ObjectTemplate.setNumberOfWeaponIcons 0ObjectTemplate.setCrossHairType CHTIconObjectTemplate.setVehicleCategory VCAirObjectTemplate.setVehicleType VTFighterObjectTemplate.setToolTipType TTFighter
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