芈剑
xuxian214
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这个时候猛提路因是想转移海恩sp的风波并挑动玩家之间的矛盾吗? 作为玩家,一致要怼的就是策划,玩家之间的争斗是不会有结果的,反而会被策划利用。
有大佬能预测sp海恩这次是不是真死亡了? 这是游戏中第一个真正被策划判处死刑的游戏角色吗?
关于新卡说个看法 新卡PVP套娃我觉得策划你自己评估觉得没问题、养服大佬觉得没问题就可以了,不过PVE模式麻烦要认真做,多些剧情上的提升,毕竟PVP不小心搞砸了,PVE做得好还能给你兜一下底,事实上这游戏已经让人反复进入倦怠期了,协力我已经不打了(紫龙把时间卡在不前不后的9点,让人觉得不爽);每日6元说实话真的出现了经常忘记充值了,不是不买,而是真的忘记了,全月卡还有一年多。
这张图不错,符合原著
看到本次联动最歪的一次截图 截图上方还有两个联动抽到了,接下来就“好看”了
随机截取了打协力大约二十分钟左右的卡池
强烈要求卡池歪六星碎片也能获得该卡池精粹并兑换新卡池碎片 紫龙你卡池歪我不想多说,但是你总给我歪六星碎片是什么意思,我已经说过多次,为了避免六星碎片我都是刷到五星就算了,为何就那么几个连双位数都不到的六星人物,歪出来的次数能够占到全卡池ssr总数的半数之多呢?(本人图鉴只差希尔达) 说明紫龙的歪六星碎片几率是故意调高的,对于这种故意下等的行为,应该要在贴吧加以批判才行。
320抽才结束战斗 紫龙这次肯定又调整了卡池歪的概率,歪了一个六星里昂,还歪了二公主(还有别人和我一起歪一样),抽的过程中维拉、大公主都出现了多次,只有一个欧皇歪了一个希尔达,其他人歪的都是碎片角色,歪的几率是超过五分之一的。
很久没有遇到边打心里边骂策划的关卡了 还是要感谢B神的作业,还有两格羁绊没点满的智障。
这次sp我投了路因不是我不想投海恩,麻烦策划你想好了海恩的加 这次sp我投了路因 不是我不想投海恩,麻烦策划你想好了海恩的加强再来,海恩在原著中的人气,不说和主角比,在各代男配角当中的人气排在顶级级别没问题吧,如果海恩sp做得弱,意味着一个3C、专属都垃圾的角色,将彻底被sp钉死了棺材板。
大佬解包都快12小时,贴吧讨论新人强强无敌的帖子还没开始刷屏 大佬解包都快12小时,贴吧讨论新人强强无敌的帖子还没开始刷屏,比起光辉新人强无敌,sp25强无敌的刷屏来看,这次习惯捧杀别人的群体低调得可怕。只看转生的两个超绝手都是帝国的,就能够看出策划的喜好。因此希望各位捧杀该光辉的群体遇到光辉新人的时候客观评价或是不要双标就可以了,光辉的新人已经被捧杀到削弱不是一次两次了。
这波sp猜想,我认为这五人最终都会是sp。海恩和兰斯都是光辉 这波sp猜想,我认为这五人最终都会是sp。 海恩和兰斯都是光辉和帝国的,海恩可能会是次元法师换皮,加入超凡都可能,当然我希望海恩的次元法师留到以后,这个sp还是帝国军团长吧。小红帽sp的话搞不好会来个年轻帅哥版,还是杰西卡的徒弟,加入光辉也不是没可能。路因大家都诟病单阵营,加入光辉和超凡也不是不能做,例如超凡可以是圣剑血脉加持(父亲为首代圣剑英灵),当然路也可以加入战略。艾玛由于不那么熟悉原著,就留给高人了。
请问二周年另外一款皮肤不能购买吗?
30号SP投票,为SR和R卡拉票 都想着加强SSR,在这里我为所有的SR和R卡拉票,首选海恩,正好罗杰的传送再动机制给海恩来一个,或是海恩给个群体传送
贴吧怪象:光辉得罪了谁? 贴吧怪象1:只要光辉出强卡的时候才会大规模出现的各种捧杀、明杀帖。 贴吧怪象2:都怪光辉!这个都怪出现的频率让大家给光辉取了一个强大的谐音:锅辉! 贴吧怪象3:光辉不给哭弱,哭弱就是巨婴,无论光辉多弱,都要说光辉强才是政治正确,如果实在没的说,也要说光辉PVE强无敌。 贴吧怪象4:光辉不能崛起,觉得光辉应该永远垫底的群体就好像美国定位中国做万世的低端苦力世界工厂一样,就好像现在。
帝国新超绝奶骑也是肉眼可见的强? 我就想看看之前硬要捧杀SP25,会不会来捧杀这个新超绝奶骑了? 捧杀这个现象在贴吧是一种故意存在的乱象,哪怕人物对PVE极其有利(例如当年的25天赋),只要自己不喜欢,就一定要踩下去,而最阴险的一招就是捧杀。
借二周年之际提议时空裂缝开启原著和新难度,顺带提一下副官系统 这个建议是从解决旧人物存在感弱的角度思考的,并让玩家练人物有动力。 1.时空裂缝开新难度,难度等级以新时空裂缝70级关卡的战力难度相当,只能上原著人物,例如梦战2第一关就只能上25和海恩,如果玩家没有25,就只能上海恩,如果可以单用海恩通关也是本事。 2.新时空裂缝奖励:资源成就什么的随便设置好了,可在裂缝通关奖励增加新的SR或R卡的碎片,让一些没有机会出场的人物以SR或R卡的形式出现,至于SR或R卡的数量多怎么办,则期待紫龙开发副官系统解决,设定只有SR和R卡才能成为副官,而且副官也只能是符合原著的指定选择,例如里昂能搭配的副官是利亚特(还有第一关就被干掉的帝国NPC)和其他三个军团长(如三个军团长处于SP模式的话则不能成为副官),而像25这样的主角有多线剧情人物,可以搭配的副官选择则多一些,略显主角的优势。而副官被选择后,就不能被其他英雄搭配。 3.如果裂缝关卡没有在游戏中登场的剧情人物,则以NPC的形式出现,NPC自动或玩家手动都无所谓。 好处是: 1.可以增加PVE的寿命,并且不需要过多的工作量; 2.让一些人气比较低的NPC人物也能让玩家操作,或搭配在副官系统里,天赋、技能什么重复或给弱点没问题,例如某SSR天赋是30%,那么R卡或SR是一半甚至只有10%都可以,从SSR卡英雄的天赋中截取天赋的一部分给新设计的SR和R卡就可以了。技能给些特色技能或弱的技能也可以了,我觉得只要能登场就够了。 3.就算是弱的R卡新人物,对于PVE收集、养成玩家也是有吸引力,进一步提升养成的寿命(不喜欢可以不养),也是为将来可能出的副官系统储备丰富的人物资源。 有事外出,暂时想到这里,有兴趣的朋友可以补充。
由公平竞技场带来的感想:紫龙要吸引打不赢的玩家参与PVP才行 首先作为一个普通玩家,没有任何大数据,以下推断仅仅建立在PVE玩家数量远大于PVP玩家的数量,如此条件不成立,那么以下论断都是废话。 PVP最大的问题,要想拿到巅峰奖励最大的吸引奖励皮肤必须以胜利为获得的唯一基础,就这点条件,已经让绝大部分PVE玩家绝缘PVP,我虽然不知道PVE玩家的数量是否能多少倍于PVP玩家,但是数量理论上应该是远胜的,这点需要紫龙自己根据数据调查的。 梦战PVP的原罪就是拿皮肤作为胜利奖励来吸引人玩,虽然起了一定的作用,但得不偿失,由于PVE玩家无法拿到皮肤(与奖励饰品、武器、红瓜子、精通完全不同),这种以严重伤害PVE玩家游戏体验的奖励行为,只会让玩家更反感。我想之前的塔防竞技场是没有起到吸引PVE玩家的目的,否则紫龙就会像封印战域那样变成循环活动了,而这次公平竞技场我估计仍然是无法吸引PVE玩家。梦战PVP的多次尝试似乎都不不温不火(世界、巅峰、塔防、公平),我认为就是因为策划从来不从占据游戏主体群体的PVE玩家角度去着想。 我的第一句已经说了,胜利是获得所有竞技奖励的标准,这就说明,PVE玩家不下功夫去研究是无法达到胜利条件,要么被动花大量时间学习(之前见过一个帖子说得好,梦战的人物越来越多、机制越来越复杂,导致学习成本剧增),要么选择放弃。随着梦战的人物越来越庞大,意味着新手的金钱和时间成本也越来越高,这就是为何贴吧总是会有梦战小众游戏的声音。 梦战的策划说实话水平我觉得是不高的,大体属于拿着策划的高收入做着低水平的事(别说你行你来,你拿的是策划高收入,做的不好就该给人批评),梦战小众的言论侧面反映策划的能力低下。这次公平竞技场如果是拿一个皮肤做奖励的话,我想很多PVE玩家都会心寒,好在策划对皮肤这样东西看得很重,这种试水模式舍不得拿皮肤出来奖励。本人作为PVP菜鸟自从无法拿到颠覆皮肤后,那么和巅峰有关的冠军皮肤我也是不碰的,甚至任何形式的PVP我都是不碰了(除了人机竞技场和后手退)。策划花了大量心思设计的竞技场英雄,却让这个游戏的大部分游戏者处于拒绝状态,不明白策划是怎么想的,而皮肤奖励的出现则是让PVE玩家的游戏体验大大下降。 一个从纯PVE玩家的角度来提巅峰竞技场的意见是,获得奖励的标准除了胜利场次外,还应该设立另外一个达成条件,就是伤害达到一定总数,即可获得该赛季的皮肤奖励(英雄小兵),但其他奖励和段位不能获得(避免梦幻出现靠脸玩家)。那么有什么好处呢? 1.新区就可以参与巅峰竞技场,新手练度不够可以选择尽量在一波内给竞技场对手造成最大化伤害,然后再认输,练度高一点的菜鸟,也能拼到最后,多一点伤害是一点,竞技场的参与热度肯定剧增。 2.从新区就培养出的新人,虽然一开始被高手各种套路,但是也在积累伤害度的同时,间接学习了PVP套路和英雄的高端技能,在奖励中学习比被紫龙用皮肤逼着学习然后又因为菜而拿不到皮肤的游戏体验要强得多。老区PVP菜鸟可能打着打着就从PVE玩家变成PVP玩家了,增加PVP玩家的基数,也让PVP这个名义上占游戏一半内容的模式对PVE玩家来说不是鸡肋模式,将来PVP英雄自然也更好骗氪。 3.新人和菜鸟是高手的福利包,刷到菜鸟和新人可以节约游戏时间,更好的研究游戏套路,中低端PVP玩家更轻易拿到低保。 4.新区新人哪怕练度低,也可以靠场次积累伤害获取奖励,新人不重氪,我认为前两个赛季都无法在巅峰讨好,也就意味着两个赛季的皮肤奖励是拿不到的。 5.降低所有PVP玩家的参赛成本(时间和精力) 我估计这样发帖会引起PVP玩家中某些人的不满,但我觉得紫龙真想让梦战PVP成为大众都受众的游戏,就该不要那么吝啬,以伤害总数累计作为获得皮肤的另外一种途径,这样菜鸟遇上菜鸟可以菜鸡互啄找乐趣,遇上高手打出自己最大伤害后认输。我觉得人气是梦战PVP现在非常重要的东西,有人气了收入才会相应上升。
两张新卡就奶光辉阵营,以后的新卡呢?光辉当年就是这样被奶死的 现在光辉下水道到什么阵营,把25和雷丁等第一批光辉英雄全部从梦战中删除,都不会对这个游戏有任何影响。光辉的地位已经有和无都没有区别。大家可以回顾一下: 光辉强无敌的时期名字是叫里昂模拟战; 拉娜如果给光辉,意味着这个英雄完全废了,所以无论原著多么光辉都不能给光辉; 雷丁反死了所有近战,所以之后的光辉全部给T,每个光辉T都远强于雷丁,但大家就是不用; 25不是当年情怀党当年还有一定数量能逆天改命,怕是在梦战开服三个月后这个英雄就永久消失了; 所有光辉人气人物,紫龙都采取羁绊、专属、3C三重打压来削弱;、 说实话,这两个新人物挂上光辉这个阵营,强度就应该先扣50分了(满分100)自动归为垃圾卡了。所以这两个卡强不强力,需要看她们在转生里的定位能不能加回40分,如果转生阵营策划定位这两卡是主力,她们就会强力,如果不是,光辉的新人物以前什么下场,以后还是一样的结局。
策划为何选择雷丁与克丽丝这两个下水道人物卖新年皮肤骗氪? 最让我疑惑的是,雷丁与克丽丝的皮肤不算少了,而且还是两个下水道人物,3C也已经定型(均属于弱3C级别),雷丁专属更是排行最差专属榜第一位置最有力争夺者,求解惑?借了一张有意思的图片
听说光辉又来一个T? 挨打联盟为何在总是强无敌? 感觉策划为了平衡光辉阵营在游戏内外竞技场都所向无敌的现象费尽心思啊。这是怪光辉太强无敌了吗?
关于自走棋模式的建议和批一下紫龙的抽卡概率 能不能改成24个英雄一起上的大乱斗模式,好像象棋一样布局,然后双方大乱斗就可以了。没时间看的朋友还可以直接跳过看结果。这种打一局十分钟起步的模式,太消耗时间了。 顺便批一下紫龙,那么多欧洲人在贴吧晒欧,让别人百抽保底的欧洲人怎么看?别人90抽6个,我这边920抽10个(几次卡池的合计),这种抽卡概率的巨大差距不能脸黑来形容了吧?
蹭个热度,求加强雷丁雪莉雷切尔的专属,比较热门英雄几个专属 我个人对专属是有个很重要的衡量标准,那就是触发条件,如果一个专属能够无条件百分百触发,那么这个专属基本上就与辣鸡无缘了,至于超模与否要根据英雄来看。 1.首先蹭的蹭个热度,看看里昂专属的触发条件:目前的推断是打人和被打都生效,持续打人持续生效,因此利昂专属的触发条件只需要一个,能打着对方就行了。当然如果里昂的专属效果不能持续打人持续生效的话,我也要加入声讨策划大军。里昂专属特效从个人特点来说非常适合这个英雄的特点,记得梦战2原作里面,室内关卡骑兵移动力好像也是受影响的。因此里昂的专属虽然不能说超模,但与辣鸡专属的级别简直是天差地别。 2.再看另一个阵营的核心人物之一雷丁专属:专属触发条件为打死或反击死对手,对于一个从职业上就不擅长于进攻的防御角色,这个触发难度有多高可想而知了,首先要触发这个条件不光是挨打和打人了,还要一次就打死对手,触发条件算成两个一点也不过分,这么难的触发条件居然还有一个限制,冷却2CD,也就是说雷丁专属的触发条件是在亏了双防的基础上还要有个冷却回合的触发条件,相对里昂专属这类只有一个限制条件的专属,雷丁专属需要满足三个条件才能获得一回合的专属特效触发。当然这个专属在当时,帝国黑子可是把这个专属吹成了一等专属了。雷丁专属在PVP能生效的话,对方实力该和玩家有多大的差距才能触发? 3.再看雪梨的专属:当初策划出这个专属的目的我想了很久也搞不懂这是要加强雪梨还是打算完全废掉雪梨呢?著名的微信两难喂SHI宣言就是针对雪梨雷切尔的专属而诞生的。从后来的3C专属来看,雪梨的专属是相当的失败,不然也不会在专属上进行弥补,而这却成了里昂粉的攻击点。要满足雪梨的专属触发条件,需要的条件是自爆,自爆后50点血,大概策划以为雪梨自爆后,对方都是不破防打40点的召唤物攻击力。自爆这个条件有多难控制大家知道了,还是主动攻击自爆,如果说被打能顶一次还不是辣鸡到底,因此雪梨专属的触发条件也是两个,主动打人和算好血量能自爆才能触发。雪梨的专属是牺牲了3C的强度换来的弥补,从3C出现的这一时期来看,地位只会更低。 4.雷切尔专属:在这个专属上充分体现了某个群体的超强双标特点,雷切尔的专属严格来说,连小红帽的专属都不如,而小红帽专属也被某群体定义为最弱专属。我们可以对比一下,雷切尔的专属触发条件是挨打、挨单点的打生效,而小红帽应该是单点与AOE都生效,对于一个法师来说,单点与AOE生效,哪个生存压力更大相信大家可以看得出了。小红帽满足一个条件触发,雷切尔满足两个条件触发(生存压力增加了触发难度),一般来说雷切尔玩家情愿不触发这个特效,也不会在有可能的前提下主动面对单点,而小红帽承受一个AOE的承受力还是有的。当然这两个专属都不好是确实的,属于菜鸡互啄,雷切尔明显更烂,双标群体却故意视而不见。 5.艾尔文专属:艾尔文专属目前来看居然还算可以的了,全靠同行承托,当然部分里昂粉为了加强专属又把艾尔文给搬出来了。25的专属是打人、30%触发,需要两个触发条件,部分里昂粉认为给一个这样的专属给里昂就可以了,想想看里昂的打击范围与25的打击范围,两者之间的就算都是打人生效,那么25还得在这个前提在增加一个移动力翻倍都不能和里昂同等的触发条件了,25目前想打到人比里昂的难度大不少。 雷丁专属怎么回炉?最低限度,换成衣服或头盔就可以了,或者换成挨打生效也行。 雪梨专属怎么回炉?换个位置即可,头或饰品的位置。 雷切尔专属怎么回炉?对AOE生效即可,谁发AOE就受雷切尔的固伤一下,贝蒂的初级版。 里昂专属怎么回炉?给个野战效果算了,说实话,别人可没这些人那么小气。
对于这波里昂专属浪潮,我觉得非常有意思 里昂专属还不是替代一个强力装备就已经这么大反对浪潮了,如果是皇帝的专属与范围剑重叠,我看贴吧会不会爆炸呢?但这不是有意思的地方,因为专属喂SHI,真玩家已经被喂了很多了,绝不会乐意看到这样现象的延续。 更有兴趣看策划怎么应对,当年对雪莉雷丁专属可是硬气的很,想想雷丁的正义誓言、雪莉的最后之服不是专属胜似专属,而策划就用了一个两难选择强行喂SHI,由于被喂的几乎都是光辉阵营,还有不少落井下石的群体。现在轮到这些人了,我很有兴趣看看策划怎么应对这些人? 这场戏有看点……
强烈反对封印战域商店再开 强烈支持封印战域常驻(像神殿那样循环)
关于可能是换皮英雄先兆的思考 换皮英雄真的让人有劝退的感觉,就不能买与游戏风格接近的版权继续出新人物吗?例如罗德岛战记,梦战的世界就是从罗德岛的风格而来的,而且罗德岛也有不少人物,完全可以变成马修去了一个新的大陆,这个大陆就是罗德岛大陆进行冒险。按照这样的模式,就不用频繁联动,而是将新的大陆加入到梦幻模拟战的世界里面。
关于贝蒂的云问题? 云一下问题: 1.贝蒂能让光辉咸鱼翻身吗?能翻到什么级别?还是翻身之后还是咸鱼 2.贝蒂能让帝国或暗黑更上一层楼吗? 3.同时拥有贝蒂的帝国和光辉,双方主力齐全不能外挂人物,联动可上场,光辉能否与帝国势均力敌?
世界BOSS并不一定要减轻难度,而是增加玩家的资源获得。 世界BOSS的难度我觉得不是绝对的问题,增加玩家的培养人物资源获得才是有益于玩家培养多阵营,不然多培养人物则意味着资源的紧缺。 1.旅团活动大量增加旅团币的获得,旅团币的消耗主要在升级材料上,尤其是最后精通的材料消耗,严重卡死进度并且不能买其他东西了。 2.增加新的旅团活动,获得的奖励可以用来购买神殿、附魔等材料。 3.世界BOSS改成全UP人物能接替上场,失败一个就上下一个,直到所有UP角色用完为止,可以少许降低难度。 4.人物碎片是氪金的主要来源之一,因此增加次数不好说,但是每天九次改成可以刷同一人物九次碎片是否可以? 如果世界BOSS能接受咸鱼等级,扫荡确实是减负了,目前三个世界BOSS我加起来最多十来次,15次都不知道有没有超过,咸鱼点算了。
世界BOSS 的不足之处 首先世界BOSS降低了我对游戏的兴趣,因为没有能毕业的感觉了。 但是从策划希望阵营人物都有上场和练度的角度,我个人的意见世界BOSS只能上UP阵营人物,其他阵营不给上,每次上6人,每当一个人物败退,就可以在UP阵营上选新的人物顶替,直到没有一个UP阵营的人物为止,这样的话,板凳也有练的价值了。
我想问策划系列:为何正方人物的阵营割裂得那么彻底? 昨天刚看帝国晒命嘲讽帖和今天有看到关于公主阵营弱的帖子,我只有猜一猜策划对正方阵营的思路:看看光辉现在的末路j就知道玩光辉没有好下场,策划的目的就是废了光辉?还有光辉多数转型了公主,不废了公主,怎么再向正方玩家逼氪,当然趁现在还没废彻底,皮肤赶紧出榨干剩余价值?上次约修亚进公主的风波是不是让策划很难堪了一阵子,所以策划报复?光辉、起源、公主、传说,没有一个阵营能像帝战黑那样兼容,当然如果把这四个阵营都练出来了,主角阵营倒是成型了,成型期为西格玛拉姆达出现的时期。 再看看策划对亲儿子阵营帝国的思路:光头能打能扛还有两条命,巅峰和开荒都是一等一的好手,至今都不落伍(当年被贴吧吹上天的雷丁现在在竞技场怕是连光头都不如了);皇帝一度被哭成**,策划一个范围剑就解决了(接下来还有件范围衣),超过半年的里昂模拟战还没完全淡出策划马上改一个超绝就重生了。帝国当年哭推图不如光辉,策划马上出个元帅帮帝国解决推图问题,顺便成为了正方人物加入反方人物最好的借口,实在和帝国无关就按在战略里,总不会亏待帝国起步的玩家,黑皮就是最好的例子。再看看暗黑阵营的衍生超凡阵营,又一个将正方阵营光明正大的加入帝战黑超体系的阵营,更别说现在的联动阵营就像是帝战黑的拓展阵营。只玩帝战黑超体系的玩家,是不会体会到光辉转型后续阵营的困难,几乎转哪个阵营都相当于重练一个新阵营。 我就想问问策划,为何起源和光辉无论是在血缘和传承上远远高于帝国和战略和暗黑的关系,为何这两个阵营完全不兼容?为何光辉当年的转型方向的主力阵营公主,现在会让很多公主玩家觉得弱(个人理解是因为没有像帝战黑那样兼容)?
开服至今人物满图鉴纪念 2700或2800抽上下吧,每每看到欧皇1000多抽就全图鉴表示羡慕。今后可以慢慢收集人物了。
被绑架的野队组队 看到首页另一个关于上一级号组队的帖子有感,看到也有一些人对上两个一级号的现象表示不满,我想说,无球秒开也应该有个底线。个人这段时间遇到的野队无球者有一个现象:无球一号位开组看到两个有球秒开,问他为何不三号位,他说怕有球的跑了。无球三号位开组求带我没意见,愿带的大佬进组没问题,但无球一号位开组秒开这样的现象我就觉得用这种绑架的手段就让人不舒服了,这样的现象我在协力和兄贵都不是遇到一次两次了。如果以后组队无球越来越多都采用这种方式,我想原本不介意带三号位无球的人会越来越少。
周年皮肤我建议杰西卡,贯穿历代的人物 还有比杰西卡更有资格的吗?
关于不能上场的sr和R卡的副官模式建议。 我个人就建议副官模式,黑骑士已经证明同屏两个人毫无问题,副官仅限于SR卡和R卡或指定人物(尊重原著),ssr之间不能组合,你可以选择里昂加利亚特,追求双千骑突击,也可以选择里昂和光头的组合,打架里昂上,防守光头先。这样即便是SR卡池也会有人抽了,避免了一些人气弱的人物出ssr骗氪有挨骂,不出ssr又没人抽。
今天卡池最后一天早上,已经见到大佬弃坑,强烈呼吁卡池保底 充值1666,可用UP池人物碎片兑换另一个,我觉得这样起码给人有个盼头。
五个堇之后,我以为紫龙已经放弃我了 当第五个堇出来之时,我的脸是这样的;当雪梨出来的时候(已六星第二次歪出碎片),我的脸是这样的;当樱出来的时候;当大公主出来的时候。380抽8ssr,终于结束了联动池,所有矿都挖完,一穷二白了。本波回响必定要1666了。
对应雪梨的专属,如果皇帝的专属是武器呢? 这次雪梨的专属又有很多不用不玩雪梨的人出来评价雪梨的专属,这真不是一个笑话吗?如果皇帝的专属是和范围剑冲突呢?有了天赋范围+1,就不能有攻击范围+1,按照这次策划的解释,皇帝的专属应该是武器了吧,甚至可以说,如果皇帝的专属不是武器,策划是不是要打脸自己微信公众号上的解释呢?
恶意评价自己没练度阵营的行为都是黑子的行为 看看我这标题,大家就可以理解了。例如削弱25,往往背后带着干掉光辉pve的目的;例如雪梨白票就不能强,波波送两次就不是,也是带有强烈的削弱光辉公主的目的;例如拼命吹捧光辉强无敌并雷丁强无敌的人往往雷丁所在的光辉阵营没练的人,或许他们以为练了25就是练了光辉。从这个贴吧中我们可以看到种种怪现象,就可以发现这里面怪圈的本质就在于某阵营组合可以有个独立循环生存的系统,这个组合高度兼容,还可以外挂最不需要超绝的奶,且策划从开服就不断加强的阵营组合。相信看到这里大家可以明白我说的阵营了,由于这个阵营的强势以及卡池很早就让我加入了这个阵营组合,并随着本次挑战本让我把玲练了起来(5800+战力),我也是实实在在的有练度的帝战黑,但是我仍然发帖要抨击帝战黑当中的黑子群体,并继续将他们的真实目的揭露出来。 事实上,这次雪梨专属的不满,又何尝不是前几次怨气的积累呢?再看看策划对某阵营组合的偏爱和该阵营组合中黑子玩家的私心污蔑其他阵营来带节奏,以及光辉阵营玩家的逐渐沉默,希望策划无论是在游戏中还是贴吧,都请注意各阵营的平衡和玩家的感受,现在贴吧里黑子仍然横行,也和策划在平衡这方面做的恶意针对有莫大的关联。
水一贴,意外发现这次光辉增加的SSR是与帝国一样的 黑毛VS樱、黄毛VS堇、粉毛VS爱丽丝,三个超模对三个超模
求教大佬,霸者艾尔文在原版也是这么说话的吗? 今天准备打挑战关,谁知道一开机就看到25这么说话,真的让我很意外,我能理解为何有人会觉得不想打下去了。当年无论ss的日文版是看攻略的,所以请教大佬,当年的单机原版25也是这么说的吗?我真觉得用杂碎这个词,不符合25的性格,哪怕是霸者25。
仅从PVE角度评价八大金刚是个错觉 自从怀斯曼之后,八大金刚的称呼就流行开了,个人感觉原因很简单,因为大家抄攻略的时候,发现抄来抄去都是这几个主力,因此八大金刚的说法就有了。问题在于,怀斯曼时期,传说空轨等新阵营能快速成型吗?人凑得齐吗?大家打协力野队,能遇到几个起源,基本不是光辉就是帝战黑。光羁绊就不是心急就能点完的,神殿材料就是需要一天天打,只有练度达到一定程度的老区玩家才能过, 由于这个游戏的英雄培养周期特别长,因此攻略也是由老区的玩家为主,不用这些人物用谁?老区不是重氪,又有几个能用得起新英雄?自家阵营的英雄都没培养出来。 打PVE练度够,什么阵营都能过,PVP就不一样了,面对的对手才是实打实的实力相当。因此在评价八大金刚或者更多更少的金刚,如果加上PVP评价,看看八大金刚估计一半要下岗。 因此八大金刚的说法并不全面,和新阵营打PVE弱的说法一样,是个错觉。
请教六星质变的人物有哪些?质变在哪? 出于本人抽卡四个六星歪出三个重复的碎片,刷到第五个奶骑六星之后,我选择刷角色到五星就算了。目前明确只有六星质变的是25、奶骑,利亚纳雪梨勉强算半个,请问还有什么人物是六星质变非刷六星的?
感觉梦幻模拟战会成为像超级机器人大战那样的联动宇宙游戏 只要紫龙一直买IP,通过时空裂缝将新剧情新人物加进来,这个游戏可以活很久,而且这种中世纪的风格,老到罗德岛战记,新到剑风传奇都能够联动。只是我觉得如果人物会很多的话,能不能提高各方面的资源和爆率,特别是我这种近1300抽才17SSR的非洲人,紫龙能不能不要在人物上对非洲人这么刻薄,游戏还是应该给个相对公平的环境才对,特别是这种人物收集游戏。
个人的三个对于游戏的想法,增加游戏的可玩性。欢迎讨论 1.梦战这么多有魅力的人物,完全可以推出人气人物的个人传记关卡,然后在个人传记当中甚至可以衍生出原创人物。关卡多,奖励丰厚,后期有难度,可以定期推出,不限时,久而久之,自然可以有丰富内容。 2.还可以推出副官追随系统,里昂和小绿帽可以组合(类似黑骑士那样双人在一起),千骑打两次出特殊效果,SSR卡之间不可组合。又例如埃尔文加海贼王,海贼王勾过来,埃尔文一个剑魂,解决腿短问题等等。衍生出更多玩法。 3.异性告白系统,两人同时在场,则增加各种强化状态。
关于酸雨限定的想法,限定能否预定? 这一年的各类地域限定,举例道格拉斯或鹿角等,定价高没问题,没有头雕没问题,能不能采取预订的形式购买(可以全款),严格限制一个ID一个,或者成立酸雨俱乐部会员制,有一定会费那种,只允许会员购买,这样可以避免地域限定引发不和谐的争论,也能起到维护酸雨热度的作用。希望酸雨能为自己的粉丝降低购买难度,让限定不分地域均能有机会购买到。
电影票房吧见到这图,不想多说了
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