芈剑
xuxian214
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紫龙的冰璃手办为何不出成布衣包胶可动? 例如白蛇青蛇电影的可动手办,只要头雕出得好,服装还原,1000一个价格可比1666便宜多了,肯定不会舍不得买。唯一的缺点是虚拟皮肤暴利,可动手办利润远不如1666皮暴利。
这波自选英灵居然不是198 这波自选饰品居然不是328?四选一都要198了天地劫福利真是强啊我还以为这波英灵自选礼包是198起步,328也说不准,居然这么良心
果然乐观后就是别人哀兵必胜 这波虽然主要输在裁判,倒是去曼联吧感觉印象很好,很多十多级的号都是客观评价裁判和皇马常年裁判受益的事实,曼联的球迷才是真正的底蕴深厚。
听到旅团战了,策划这个要挑起玩家之间的矛盾来刺激大家充值?
我发个截图,大家看看某人真面目 首先最初他发帖挂我,闭口不谈游戏中的氪金暗坑,就用流水来说话,我还不知道他的底细不好评价,还以为他起码是月卡玩家吧,现在终于看到他和别人的斗嘴,我意外发现,原来他这个每月6元也是因为打不过用来悔棋的被迫氪金,免费一次不够用,是在让我大跌眼镜,我说这样的人谈流水有意义吗?还故意混淆紫龙月和自然月的区别,搞得国风企划活动就好像只有1月有,2月的变相猫爪单up池不存在一样。 我问他,现在的紫龙已经多次每月三up出新人,原著出完了就全靠原创、联动、国风企划搞这种限时限定吗?他不会回答。我问他,为何天地劫人物碎片需要比梦战多抽一次up,他不会回答。最初他挂我的时候他把天地劫和梦战的对比和我全面争论,最后他只能回到三年游戏和一年游戏比流水上,但问题是流水恰恰和他几乎没有关系,这样一个人基本不贡献流水的人居然有脸大谈流水,甚至把贡献流水的玩家颠倒为精神股东孝子什么的,这个脸还要不要
快到周年庆了,说一说对天地劫剧情的看法 毕竟半年没更新剧情,前面的都快忘记了。主线迟迟不更新,也不知道是不是憋大招。本来这游戏开始玩的时候,以为是围绕着宋金夏的波澜壮阔、爱恨情仇的故事展开,谁知道发展到一半,就完全变成了化荒的神怪,虽然和原著剧情比较贴切,但个人并不是非常喜欢这样总是在神怪中发展的单线剧情,更喜欢有更多江湖情仇恩怨的发展。 个人认为,是否可以开两条主线,尉迟良主线在化荒里发展,而殷无邪的主线在宋金夏西辽蒙古的大历史背景下开展,两条线既有重叠又各自发展。 而国风企划的故事也不应该作为限定出现,最好是融入整个故事的背景中,例如尉迟良路过兰若寺出现倩女幽魂剧情,在大地图上有个点,而不是生硬的穿插进来。如果下一波是白蛇传国风企划,起码安排主角到苏杭一带经历一些剧情铺垫再开新的国风企划比较好。
客观评价,酸雨真的退步了 最期待的赛博朋克这手臂的比例是不是如同长臂猿了,这还是人类的手吗?已经非常接近膝盖了。还有另外三个旧女兵素体至今不改大家诟病的臀部可动,用绿谷那种不就好了,但比起这个长臂猿,我又觉得那几款还顺眼了。酸雨真的退步了,叽咕都不想拆了。
先看了曼联和皇马,到了巴黎吧才知道C罗被淘汰了 说实话,这个时候皇马那群东西就装看不见,未免太双标了。
6元签到就像打发叫花子一样 你说签到那点蚊子肉食之无味弃之可惜像打发叫花子吧,紫龙自己又偏偏要向玩家讨6元,所以问题到底谁是叫花子,紫龙怎么搞得自己的公司和玩家都是乞丐一样,这么jian、这么降低自家圈子档次的做法也就紫龙能做出来了。
建议喜欢紫龙战棋的朋友入坑梦战吧。 梦战只要不打PVP,根本不用担心入坑晚的问题。而且梦战礼包价格远低于天地劫,大概三分之二的价格。天地劫的逼氪手段和花样远胜梦战,而福利也低于梦战,打个活动本刷兑换道具,你会发现和梦战相比,天地劫的策划就当你是傻子。 作为梦战十期1666皮和天地劫近十期1666皮的双休玩家路过(休闲玩家)真心建议。
下一波联动建议大话西游 建议买一买版权吧,这个应该是天地劫的受众。
这波PVP流火值得鼓励,万年不打PVP玩家都顺利拿到黄金三特效 本人作为梦战开服玩家,除了第一届巅峰定级赛打了两胜一负的成绩后再也没碰过这个PVP模式,甚至对这个模式极为反感,所以PVP的皮肤无论多么好,我都不会花时间更不会花皮肤卷。而天地劫PVP的更新则终于采用了pve玩家的建议,说说PVP苦手的pve玩家玩这次流火的感受: 1.黄金三前不降分是极为优秀的设定,当然更关键点是有机器人匹配,也就是说再弱的练度、再差的技术,只要打的过电脑,就能拿到黄金三奖励,这大大提升了玩家的参与度 ,但是这个机制似乎还有很多PVE玩家不知道,我在黄金三的过程中,只遇到一次送分的玩家,比我强的玩家也远多于比我弱的玩家(练度或技术)。当然这次门槛的设定,策划值得表扬。 2.说一下流火能够改进的地方: (1)在黄金三的过程中,输多赢少,没有机器人估计不知道要打多久才能到黄金三了。而且由于时间问题,遇到龟阵玩家(光T暗T+小雪)我都退了,因为和这群闲人太耗时间,我极限练度都不如某白票龟阵,准备顺便上去打一下了,他还在那里退来退去或停在原地,搞得我不耐烦了直接退了,这是第一种情况;接下来第二种情况是遇到菜鸡互啄的两局,双方都打到了最后一人,胜了一次输了一次,数的那次感觉特别不爽,毕竟消耗了不少时间,也打出了不少伤害,虽然险胜的那次也觉得不错,但负面情绪的收获是大于正面情绪的收获。基于以上两种情况,如果真想要大家都愿意认真打每一局 ,请在设定成造成一定伤害也能上分的设置,这样就算新人遇到登峰也会尽力造成伤害。关于玩家自动什么的操作,可以考虑取消自动选项。烧绳子烧成自动次数多了,直接取消当周流火参赛资格。 (2)在黄金三中遇到的白票或微氪远远多于氪佬(没皮肤或是只有哲学皮,没皮肤的比例远大于有皮肤),顶着1666皮肤也就好看而已,能不能增加皮肤加战力设定,例如免费皮+0.5%,98皮+1%,哲学皮+1.5%,168皮+2%,1666皮+3%,pve全程生效,PVP段位赛生效,淘汰赛都是高手,皮肤不生效,增加比赛技术性和观赏性。 (3)流火如果有梦战那样巅峰赛季后的冠军皮,我觉得可以采用目前流火皮那样特效的方式而不是加名字在每个人买的冠军皮肤里。例如冠军的冠军皮背景特效会出现独有的特效字样(第一届登峰冠军类),依次类推,而普通玩家没有解锁这个特效 买到的就是普通的冠军皮。
我就不明白了这个东西又要发帖挑事,又要设置禁止别人回复,意义? 你的意义仅仅存在于恶心别人吗?你说的难道不是你自己存在的意思吗?你这帖子这么多点赞都是我帮你加上去的,你就不能活得有意义点吗?
夏侯168皮肤,特效流火黄金段位解锁的建议 玩家可以168购买夏侯的全特效皮肤,黄金一玩家可以98卷购买,这就解决了不打PVP玩家的体验不会降低。要就是玩家输也能输都黄金一
明天联动贴吧挺安静的 感觉这波女武神联动都不是大家的情怀。其实我想要乱马的联动,或者隔壁天地劫联动乱马也可以
这波303大车大车这么受欢迎,是不是要在考虑出换色了 希望换色的大车能够增加一些不同的配件,还有车门两侧希望都能打开,后方车厢增加新的配件让后车厢增加更多可玩性。 kit给人的感觉他就是一位真玩家,而不是仅仅是位设计师。
这波联动看起来不错,考虑1666 前提是抽卡不沉船,1666皮肤够艺术感 只有150抽老板娘哲学皮不要了,毕竟不如1666皮
如何评价不进球不助攻就不能得高分的思路?
根据梦战巅峰的看法来说天地劫流火 在梦战吧我以前就提高,PVP输了也要加分的看法,那个帖子支持者甚多,且基本没有PVP玩家的反驳,可是梦战至今未改。但是在天地劫幻境中输了加分让我看到天地劫的改进。 梦战巅峰最吸引玩家的就是皮肤,不出意外,天地劫的流火巅峰模式也会有皮肤奖励,可是这个游戏和梦战一样,PVP培养周期长成本极高,新手劝退极强,导致游戏流火匹配同样出现大佬内卷和青铜遇黄金的尴尬现象,不符合普通人的游戏体验(职业、半职业玩家除外)。 作为一个梦战无数届巅峰都没有参加的PVP菜鸟又肯氪金的pve玩家来说,梦战给我的体验是不完整的,以至于巅峰多好的皮肤都无法吸引我去打,多好的赛季冠军皮肤也无法吸引我去买,现在我天地劫皮肤卷已经2000➕了,如果流火不能按照我以下的设想,流火的皮肤恐怕也无法吸引我这类pve玩家了。 以下是重点: 黄金三以前(因为梦战黄金三可拿人物皮肤),玩家上等级的方式不应该以积分为唯一上等级的评定,可以设置累计伤害达到多少,即可上一个等级,这样大佬可以通过上分快速达到黄金三,而新手或菜鸟也会尽力打好比赛获取更多伤害早日上黄金三,还避免了不想输的烧绳现象。而黄金三之后则是按胜才能积分的形式上等级,满足PVP爱好者想与人斗其乐无穷的愿望。如果PVP还是像梦战那样不分等级的一刀切,恐怕你流火的人数也就是靠每周机器人首胜100钻来凑基数了。 如果有相同观点的朋友可以一起补充。作为一个7期1666皮的pve玩家,我希望我在这个游戏中能够得到比梦战更完整的体验。也希望紫龙能看到pve玩家的意见。(不要和我说紫龙的专属客服,我只有渠道服的专属客服,如果和渠道服专属客服说这些有用的话我也会去说的) 2000皮肤卷和全图鉴镇楼
苍之骑士团2的建模天地劫能学一下吗? 苍之骑士团2的建模天地劫能学一下吗?说实话,如果建模能达到这个水平,我觉得画面上就没什么缺点了
难怪这游戏流火吸引不到人玩 起码黄金三以下打输了不加分也罢但也不用扣分吧,这样即便是菜鸟也会有机会多打上黄金三,至于以后的像梦战那样打淘汰赛,黄金三以上会降分就可以了。低等级的菜鸟也总会遇到菜鸟互啄上分,厉害的人去争巅峰,不至于像梦战那样,青铜与梦幻对打,任谁都会觉得紫龙在耍猴。这就是为何紫龙的战棋游戏总是火不起来的原因,不是谁都愿意将智商和精力用在手游上的。 梦战那失败的PVP模式还要同样用在天地劫再一次失败的,也就紫龙会这么做了。
看到黑子的无底线了 就算是黑,也要客观的黑,而不是编造或扭曲的黑,利物浦吧还是有明白人的,楼主它在动物里都算是jian的。
旅团弃坑的大佬越来越多,请问大家的旅团也是如此吗? 先说说本人所在旅团的状况,本服排行第一的旅团,本人总战力接近十九万,在最近的一个月,旅团排行前十总战力弃坑了6人,很多都是在半个月或一个月前战力都超过我的存在,这些都是氪金大佬的存在,我觉得这是不合理的现象?又或是大家认为这是正常现象?策划是否“有罪”?
警告策划,25的3C要是强度不合格我连天地劫也要停氪了 虽然我天地劫也就局限于每月1666,加上梦战的日卡等,每个月也2000了
建议天地劫来个横版格斗画面的战斗视角 来个这样的纯格斗游戏画面,感觉比目前的屁股试点要有意思些。
这次仙剑联动感觉还是挺有诚意的 剧情还行,客栈的感觉有些仙剑的感觉,还有战斗音乐(不过不是我想要的那个)。抽卡还比较顺,正好500抽12个,只歪了一个诸葛艾。十里坡剑神的小游戏也不错,有诚意,这里点个赞。
梦战好现象 发现人机竞技场一人防守的人比以前多了,而放一人防守也没什么人打,大家都不卷才是好现象。
半天不能登录就有5个印的bug请天天给我 请紫龙专门为玩家设定一个选项,选择半天不能登录补偿五个印和正常的登录,我觉得很好选
给紫龙提个意见,皮肤加pve属性或是加BUFF(均为PVE生效) 今天看来一下阴翕的新皮肤,战力排行前30的人只有3个人买了这个皮肤。皮肤作为一个重要的PVE氪金点,PVE加点属性作为卖点完全不影响游戏的平衡,反而可以促进游戏向着良性方向发展,让策划设置PVP套娃不至于那么没下限,不要让占游戏群体少数的PVP玩家绑架这个游戏,策划在设置PVE挑战关的时候,没皮肤正常难度,有皮肤可以降低少许难度,我觉得这是玩家比较能够接受的。
请问策划:天地劫PVP输了是否也加分? 我当年在梦战提过这个问题,得到了极大量的支持,根据梦战意见优化到天地劫的惯例,这个极受玩家认同的建议,策划你优化了吗?
从各种作业来看,封妈都是出现率最高的人物 策划这次的精选很明显是做了功课,故意
作为梦战和天地劫双修玩家,我支持抽卡时间错开 希望以后天地劫都改成周三,梦战还是周四,这两游戏也就是抽卡的时候期待一下新人物算是一大乐趣了。今天抽卡还算不错,上一个池子到今天总共88抽,两个新人物到手,如果天地劫能一直这样的抽卡,我想我也能玩到三周年
梦战与天地劫哲学活动对比 谁更爱我
天地劫里我是反白票的 但是策划在梦战里连原著无争议的阵营人物都敢删除阵营的**操作,我建议光辉玩家这波以后要把白票的帽子主动戴牢了,千万别摘了,不白票都对不起贴吧给光辉扣到白票帽子
强烈建议每45天签到都送绝饰品 魂石只是坑钱的货,甚至不算福利而是毒坑。绝饰品就算渣,也可以是分解600绿水换绝饰品。再强调一遍给策划听,魂石是毒坑,而不是福利,除非你的目的就是送毒坑。
皮肤加属性,仅pve生效,这个建议可行吗? 皮肤加属性,可以是百分比加成,也可以是buff加成,一般来说都要加强到比较强力,这个不比之前的等级加成有意义吗?
关于天地劫难度下调的思考 我觉得与其降低关的难度,不如加大月卡(含每日礼包6+18)的福利,,月卡也应该作为战力提升的一个途径,通过福利吸引玩家持续月卡,而不是通过降低关卡难度吸引白票。
每日6元和每日18这两个礼包能增加一次买一个月的选项吗? 懒人不想每周点击两次,希望增加每次买一个月的选项(目前只有7天一买,增加30天一买如何?)
梦战三年pve咸鱼表示下一波四个新皮肤都很棒 一、紫龙终于开窍了,皮肤设计非常棒,如果能价格再下调,多靠皮肤赚钱,也就不用在PVP上拼命套娃逼氪了,下个月我估计又要1666了。 二、PVP是要有的,培养pve玩家众打PVP是不可能的事,但培养PVP大佬买皮肤却是很容易的事。还有不要再像梦战那样把皮肤奖励放在PVP里面了,PVP只奖励PVP生效的内容。目前天地劫好的方面已经让我把氪金从梦战转向的天地劫。 三、梦战不好的地方就是把PVP和pve奖励混淆在一起,让很多pve玩家都很反感,最终选择了弃坑,而PVP和pve混淆在一起,又导致阵营玩家用PVP来对比英雄,而PVP对比的唯一标准又只有强度,导致后期不断的套娃,新英雄pve方面基本被忽略,pve玩家对只有强度英雄根本无爱。因此PVP获得的奖励就应该只在PVP生效,尽量让pve玩家最小限度不被PVP影响(现在的梦战吧除了PVP贴外,其他内容泛善可陈,而且阵营平衡被打破,导致pve党连靠爱发电都不行了)。 四、综述:PVP是双刃剑,请尽量保存pve玩家的游戏感觉,最大限度缩小PVP对pve玩家的影响。
卡池改了,策划态度值得表扬,但我想请愿封铃笙的卡池 抽到五星半千秀无封妈,求精选池出封妈。
天地劫的世界拓展 天地劫的故事背景是宋、西夏、金时期,也就是说金庸小说的天龙八部和射雕三部曲都可以有机会进入这个时空,从目前的天地劫的世界来看,虽然总是幽城毁天灭地,世界毁灭的说法,但总给人感觉格局小,目前的世界也就局限于四川一带,不知道以后天地劫的世界能不能大一些,不要像梦战那样大陆地图还要用个切换按钮。
经常忘记捡地图事件的宝箱,能否关卡结束时加入悔棋选项 在有时钟的前提下,能否在关卡结束时加入悔棋选项。已经不是一次遇到了,有时候最后一个敌人,按照回合顺位顺手就把敌人干掉,然后自动胜利。
这游戏还是佛系玩比较好 新池子60抽女就打算放弃,全图鉴都不要了,然后隔天10抽,今天随手又十抽,根本没打算有出货,傀儡皇帝就来了。前两周,我梦战全勤,协力刷龙赌装备什么的一律不落下,本打算1666的皮肤充到一半都放弃了,紫龙不单不给我开图鉴,甚至让我一度怀疑,是不是除了氪金装备礼包就不会出非分解货了,然后佛系了一周多,协力都是爱打不打了,忽然装备就开图鉴,抽卡也欧了,但即便如此,似乎我也没觉得有多高兴,感觉真的佛系了。天地劫那边策划大幅提升难度,卡关兼卡材料,然后也佛系中……
梦战常态充值数量,1666太难了
天地劫的归真模式就是我提到的必须使用原著人物的裂缝新模式 紫龙用在了天地劫。
天地劫玩了2天,和梦战的比较 天地劫目前来看氪金点高于梦战,特别是有PVP的话,土豪特别占优势,很大可能会沦为人民币玩家吊打普通月卡玩家。由于没有刷碎片,一旦联动超模,被吊打的可能性更高。但如果作为pve游戏,挑战本策划不故意设置高星才好打的活动,倒是玩的不错。天地劫目前给我的感受是每日6+18都会玩得很不爽的游戏(体验应该不如梦战每日6元)。总体来说,天地劫是好游戏,但不推荐去玩。
默哀,看大话西游 达叔是我们这一代的青春观影回忆的重要一环,甚至高于那个年代的许多巨星,达叔的去世,也带走了我们的青春记忆,默哀,起码达叔还活着我们的心中,活在达叔的电影里。
养成党又一次全图鉴记录,对紫龙卡池的愿望是 不要歪六星,不要总是重复出一个,给玩家点希望与动力。
格尼尔现状与策划的光辉定位,顺便为格尼尔求个金闪闪皮肤 首先申明:本帖仅针对策划提出不满与意见,其他人请勿对号入座,个人观点会有偏差,且观点会随着时间事件的变化而更新,以最新为准。不喜者勿看,如果看了你觉得没意思没道理,对不起浪费你时间了,你就当痴人说梦好了。
PVE咸鱼党的年尾养成盘点 以前在贴吧看到讨论梦战被开除二次元籍总觉得意外,虽然是游戏出身并且没动画、画风也有老土的说法,但是画风(符合现代审美观)、剧情用心做(更新勤快些),拓宽二次元玩家圈也并非不可能的事情。但这两天因为特殊原因发阵营图(根据需要只发了帝战黑和起源,因为我以前发帖说过,自己没练过的阵营没资格评价),居然因为大量五星英雄而被人诟病,当时也觉得少许不解,后来受到一位玩家的提示,说我刷了太多PVP不强势的五星英雄,出于这个角度来说我感受到一个有意思的现象:竞技不是这个游戏的唯一玩法,更何况作为一个从SI就没打算PVP的玩家,只是靠收菜、等剧情怕是早退坑了,养成玩法是PVE玩家日常收菜的动力之一,如果一定要以PVP作为唯一衡量游戏玩得好不好的唯一标准,是不是太过于武断了? 像梦战这样一个基础非常好的游戏,仅仅是因为手游风气想赚快钱,就一味地靠出强势英雄套娃耍猴赚钱,让培养人物上功利化(非重氪的重度PVP玩家)成为一种风气,策划你觉得这样的游戏模式能长久吗?还是这游戏的版权只买了短时限呢?我在贴吧里意外的感受到了PVP给这游戏带来的功利化气息,居然连养成玩法都不能客观肯定了?作为一个情怀党玩这个手游,我还是希望这游戏能活长远一点的: 例如增加基地建设模式(或房间),这样的呼声这几天就有人发帖,不比手办墙有意思吗?基地建设甚至可以变成另一种兵营的氪金模式,里面有医院,医院科技提升可以提升所有技能的回复量等等;信仰场所(玩家选择女神、魔物、帝国、科技等),选择不同的信仰升级,人物上阵会自带正面BUFF等等;以上仅为外行抛砖引玉,不是正式思路。 例如让更多的过往人物有机会登场。通过活动赠送,兰斯纳姆这类卡池本身就有的人物、玩得久都六星的人物总是在活动里送有什么意思,像一代的帝国、四五代的配角,裂缝都完结了,不知道还有什么机会退场,以SR卡甚至R卡的形式登场有何不可?技能可以用现成的通用技能,天赋搭配现有英雄的弱化版不就可以了,就算给原创技能又很难吗?人气新人以后还能SP骗氪。 例如加入英雄个人传记的IF剧情,比如二代海贼王去冒险,最终获得了专属或SP道具,时不时开放一个人物,不比远征拆旅团有意思吗?首杀+第一的旅团,旅团并没有给分数压力,我都不想再有第二次这样的活动。 例如裂缝增加新难度,哪怕没奖励只送过往没登场的人物(卡池可以不出现,R卡都行,梦2第一关就退场的那位都行)打完裂缝既可获得六星。 至于皮肤画风什么的,紫龙你自己调研市场解决了,老玩家对漆原智志的画风肯定没意见,但也不代表老玩家不能接受新画风,转生需要整容,千年纪估计也要整容,换皮人物你也可以根据现代审美来。剩下的创意有同感的朋友你们可以提。 接下来是个人慢慢盘点,绝大部分新人物我都是卡池第一天就抽到了,但不代表PVP他强我就会优先培养(当然PVE作业某个人出现多了或很重要,会优先培养),如果以竞技作为衡量玩这个游戏作为发声的标准,那么我想作为PVE养成党,也应该有自己的声音。
2月4日大航海快结束了,感谢藏马永动机,补充一些细节 首先对永动机的发明者表示致敬,我这里只是整理一下并补充一些细节,我在贴吧找藏马永动机没看到详细攻略,给和我一样的PVE咸鱼收菜玩家参考。 1.买当阶重置到无限次数,欧皇随意。 2.赌约第一关刷藏马,之后的关卡一定要优先六星,装备与附魔也优先选择装备藏马; 3.第二关是最难刷的,因为要在商店刷晶瓣风暴,我大号比较幸运很快刷到,但小号意外的艰苦,后来感觉每次在选择治疗技能的时候都选择单聊,后面商店出现单点技能的几率会增加,因为我这么做的时候,第三次小号就刷出晶瓣风暴,有些玄学。 4.第三关刷有游侠之心技能的西格玛。 5.第四关刷有风缠技能的露娜(好像每次都是这个技能)。 6.藏马要想任何地形都自动+永动,必须六星,且进图需要先开游侠之心,然后自动,当然如果想快点还需要自己调整走位。 7.印象第六关开始,理论上都有几率出小红帽烈焰天赋,虽然拿不到也能通过,只是有烈焰天赋节约的时间应该能超过一半。 永动机的发明,对大航海事业的推进是有重大意义的,希望下一次大航海能够保留
“再加强光辉,这游戏就凉了。” 意外在其他帖子看到这个回复有感: 话说从SP25、海恩来说,大家都以为光辉是主加强阵营,但回过头接着看看皇帝3C、光头3C、SP元帅,这策划是加强光辉吗?在皇帝3C未实装的贴吧铺天盖地哭弱声中,策划默默削弱了一下雷丁,让弟弟更加弟弟,意外的是,贴吧皇帝的哭弱声立刻下降了 所以当我看到贴吧居然还有这样言论的时候,我觉得不得不说一下个人角度了。
sp拉娜能不能遵循原著进光辉阵营 能的话我要投拉娜先,话说这波六人如果不分组的话,不是拉娜就是雪莉了,剩下四个再见。
这次魅魔的回响和小人皮肤俱佳 紫龙骗氪能力强啊,话说2月是过年,红月之王原本的皮肤就很好看了,再加上怀特茜茜这身材性感皮不好做,感觉不会有魅魔级级别的皮肤了。
有意思的数据
这张图充分的解释了策划调查问卷中对合刀是隐性规则的解释 这张图充分的体现了策划调查问卷中对合刀是隐性规则的解释,当然我是来求类似图的
策划的新旅团活动把所有能得罪的玩家群体都得罪了 看到一个贴吧评论有意思:就是策划把普通玩家、肝帝、咸鱼、混水党一并得罪了,这里我补充一下,策划同样得罪了养成党,养成党对资源还是看的很重,像我这种,15人战力不怎么拔尖,但我全人物战力75W拔尖啊,把活动不限制人的话,我完全可以所有阵营都拉出全套能打的阵容。所以说这个策划真心要挨批。
20抽就抽出文森特了,这波紫龙赚的盆满钵满 为何我一直觉得文森特可以是人机竞技场的人权好手?
帝国玩家300抽 邪神五星歪一个龙女,鸟人不见,瞬间游戏体验大大下降。紫龙卡池读心术,一向都是先出我更不想要的那个。
光辉就是锅辉,这一点在贴吧里面永远都没有改变过。 首先,这个哭弱传统是从帝国那里学来的行之有效的手段,当然光辉还有一个传统没学到,就是扣锅,反正出了什么事情,只要把锅扣给光辉就行了,万能公式。 从转生开始,光辉的几波新卡都有实装削弱的现象,而其他阵营的没有,也就梅雅的大灯削弱了而已。当然说到光辉加强,首先看看光辉人物的组成部分:1.人气最高的二代正方人物+一代正方人物,情怀党没玩过这两作的少之又少,人气基础摆在那里。2.本作剧情原创新人物,这个版权是紫龙自己的,当然大部分光辉是送的,光辉也就一个黑皮和阿卡亚专属抬了一手而已,剩下的都是弟弟。3.现在力捧的转生阵营,平均分配到各个阵营。 从这三个部分分别来说: 先说二代,25和海恩的人气不用说了,25作为开服前(近)半年最弱SSR之一,甚至还不如路因,大家可想而知有多弱了,而这个游戏在第一年的别名是里昂模拟战(接下来超模的是剑帝和魔女),在最强和最弱的巨大实力差的影响下,25的人气都没有被策划打压掉(我认为策划是故意的),所谓的原著帝国崇拜,从国内最为普及MD梦战剧情来看,帝国根本没有被崇拜的基础(唯一的基础就是小朋友心灵太脆弱,第一关就被里昂种下了屈服者的种子,全然没考虑到自己玩的是主角),到SFC版有帝国线之后,帝国的剧情才相对丰富起来,但MD版先入为主,SFC'PS'SS版都只是剧情体验一下而已。海恩在一众实力相当的配角中脱颖而出就很能说明问题,25和海恩的加强这锅扣在光辉阵营上似乎太偏颇了,这只是情怀党的众望所归而已。25和海恩有帝国阵营都要被抓出来批斗,甚至还要被摆在所有阵营的对立面,这里面的私心未免太多了。如果里昂来个光辉里昂SP,加入光辉阵营我也是举双手赞成的。 再说手游原创,除了黑皮‘阿卡亚,手游原创没有特别厉害的吧,黑皮也就能过T的专属抬一手,之前也是弟弟。而老兰迪、米奇、女王、火男、(以及文森特、邪神)等,这三组人物可都是带超绝手,可以代表一个体系的人物存在,怎么都不会比黑皮+阿卡亚弱吧?而手游原创加入了大量赠送人物,反而挤占了光辉的名额,以至于联动首先排除的就是光辉阵营。 最后就是转生了,我印象中从银骑开始我发现的现象就是,这卡超模无敌,然后实装被削弱,这种削弱出现在转生的光辉人物都不是第一次,其他阵营的转生还没有这个“待遇”吧?目前转生人物以阿雷斯和希尔达为首的转生帝国体系,怎么都不会输给转生光辉体系才对吧? 光辉作为一个弱势5、6赛季的阵营,也就是因为实在弱到策划都无法装死下去的地步,才把25加强了,SP海恩本来策划又打算装死,无奈情怀党不答应,才不得不扭捏地调整了一点。如果没有情怀党的强烈反弹,别说SP海恩,就是SP25也会是渣渣。 光辉就是锅辉,这一点在贴吧里面永远都没有改变过。
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