御坂御坂💨 小风Stark
低能儿的猎🐴者
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可我还是想说说。。。 平时一个个的嘴上说着不要,结果身体还不是这么诚实 这次节奏一出来,就有这么多人反对扫荡,害怕这个游戏快餐化走上辣稽页游的前路。 天天喊着早暴死,劝退新人,结果心里面还不是想着它好。 噫 其实,对扫荡,我也不知道抱什么态度。 说支持嘛,我也确实觉得刷碎片关无聊。就算我一天刷碎片关也就5分钟,10分钟的事。不过,重复机械运动之下,也会感到“疲惫”,心里的疲惫。 但是 说出扫荡嘛,我也怕这个游戏变成页游那样的垃圾玩意,就靠攀比欲望吊着玩家一口气,很快就厌倦了然后走人。快餐游戏就是这样的。 — 我以前玩过了某快餐,一开始嫌手刷累,后来扫荡也嫌麻烦,到最后直接手机上下了个app,远程一键操控,每天就看着数值(排行,战斗力,背包道具,属性)变化。不到三天,突然觉得:我到底是在玩什么玩意,果断卸了。 毕竟我也不知道,要是这次碎片扫荡开了,我会不会要求: 深渊扫荡——就跟你们说的从上次保级层数五层之前开始是一个意思 战场扫荡——毕竟都是ss凹分,我干嘛要打前面的sabc,浪费时间是不是? 到最后,就完全是个,不披着act皮的花钱买排行榜名次的游戏了。 这是基于我个人游戏经验的观点,至于到底怎么样,我也不确定。毕竟这是我玩过的第一个arpg游戏,而且还是二次元题材,掺杂着“为爱买单”的成分,也有美术欣赏的成分,不是一个单一的打榜网游。 — 不过我是觉得,你游该丰富一下核心之一的act玩法了。 上次赤翎那种关卡就不错,激发一批人去做攻略(虽然有婊爷新的成分) — 但是不管什么形式,千万记住一点: 游戏是用来娱乐的,趣味性不保持住,吃枣药丸。 另外就是:ditf第十三集我他喵吹爆!
我觉得是心态问题 前天昨天看见有人婊第二关,今天有人婊第三关。 总的想说:有技术打过了,30氵开开心心拿走;手残打不过,与我无缘看一眼走人。 朋友,我想,没谁说那30氵是必须该给你的;也没有谁拿刀架在脖子上逼着你去打。 明明自己口口声声说着那是喂shi,却又逼着自己一遍遍去打,最后被恶心到了,跑来倒情绪垃圾,骂这个骂那个,这种操作我看不懂。如果技不如人,却又强求自己去拿和别人一样的回报,那不是很奇怪? 本来是为了开心而玩的游戏,一个个玩的哭爹骂娘,到底是为了什么? 前天看到那些婊贴,觉得很神奇。并不是多难的关卡,然而自己技能表也不看,也不肯花点心思,被挫了,就跑来贴吧开婊贴,一上来就飞别人马,这也不对那也不对,骂这个骂那个。(一脸懵逼)我这是看到了哪家的被父母宠坏了的二少爷呢?问题是,这种帖子居然还不少,甚至快屠版了。(更加懵逼)所幸这些这些帖子的回复,不是无脑跟风婊。 心态扭曲,看谁都是和你作对,玩什么不都是吃shi? ———————————— 贴吧现在的风气很差很奇怪。 在之前,教父,玫瑰,2-32的黑鸭子,比起这次的活动关,每一个都可以说远远甚之。但是那个时候我看到的不是婊贴,都是在讨论打法,玩家的热情和现在截然两样,不少人愿意花上几个小时去尝试攻克难关。而现在只要稍微出个难一点的关卡,不是先问怎么打,而是ch先死个m,然后再婊,然后官方改了再问怎么打。也许是0.98那一次给这个游戏带来了太大的创伤,之后一直在下坡路上。(一开始我觉得这家公司还不错,肯听玩家意见;现在觉得这个公司没点主张,什么都被玩家牵着走。) 现在,无脑婊ch飞马什么的,已经是一种zzzq了。意见不合,站队分党,常年有洗地和婊两派。 发一个攻略帖,不是说要求太高(要什么什么装备角色,没有没有散了),就是嫌上限太低(苦痛,渠道服你说个J.B)。或者说我有XXX我干嘛用XXX,附加晒图。心疼劝发NGA的也不少。 各种无聊晒,然后无聊地被暴躁。以及那些各种莫名的优越,嘲讽,互喷。 贴吧的一半多已是一个一堆负面情绪的垃圾场。 现在想想,这个游戏不是早都变味了么。那些真爱玩家早都走了,然后官方不断放低门槛,涌入一堆素质玩家,就跟B站现在的处境,不是一个样么。 也许“快餐化”本就是这个“碎片化”时代的趋势,不可逆转。 我也不打算再抱什么热情,佛系态度,终不伤己。
阵容构思,欢迎讨论 看到神雪迅,神次雪,联想扩冰的起家者凯旋主C神雪凯想到的。本人懒癌晚期并且没太多空,希望有人能够实践一下。(能码这篇字已经是极限了) 〈神雪铠〉 前言:相比神次X,这个阵容仅要求一个初始S神恩,要求就下放一档,同时凯旋和雪地均是简单易入手并且实用的女武神。进行这个猜想的目的是给仅有神恩的萌新们除了<神雪炎>外的另一条发展方向。初期预测来看,这个阵容效率上限不如神雪炎,但是续航强大,比较稳。个人推测阵容强度:装备强度保证的情况下红莲保级可行。 主c:雪地 变种思路:利用凯旋的大招50%物理易伤,进一步增幅雪地的输出能力。并且凯旋超强的奶血能力能充分保证续航。 核心思路:神恩逛街,辅助攒sp,等凯旋sp够,切凯旋丢大,切雪地爆发一波,永冻到回盾切身神恩,如此循环。 角色定位: 神恩—逛街拖时间,辅助增伤,上脆。 凯旋—丢大辅助增伤,大招奶血保证续航。 雪地—dps 提供“几个要点”: 1)即使凯旋带懒惰下,回125sp也是个漫长的时间,循环周期长。那么一次轮换的时间到底有多长?(决定了这个阵容的效率)如果在怪掉落的sp包辅助的情况下呢? 2)扩冰仅有凯旋大招8s。雪地究竟能让怪无盾冻多久? 3)神恩的效果只能覆盖8-10s,雪地和凯旋的易伤同样8-12S,这段爆发期过了之后,雪地输出有多疲软?什么时候雪地下场是个最优解? 4.)阵容的强度具体范围? 5)对机械敌人,红泰坦的实际应对能力?补足的对策?(决定阵容是否可行) 6)女武神层雪地是否能够让女武神保持较长时间的冰冻?配合神恩的十字架能让女武神保持多高覆盖率的在控? 7)雪地需要一定的怪数量保证SP回复。需不需要一定凑X波一起打? 此外对只有神恩的玩家建议的两个阵容:神凯逆(暴食有十分优秀的表现),神雪炎(强度够红莲保级十分轻松) 以及凯旋教主的凯旋主C神雪凯
出装备角色的节奏慢点吧 看了一波测试服直播,“出装备角色的节奏太快”的感受越来越强烈。 旧角色还没有弄好,新角色就开始出,急急忙忙,新旧角色的强度的协调和平衡弄不好,骗不了氪又把角色形象毁掉(想想看过漫画和剧情的,对实力派又帅气的班长的期望是有多高),到头来,骗氪没骗到还耗游戏寿命。 这几个版本过来,出角色出装备的频率越来越快,甚至连续两个版本出新初始S。玩家甚至还没有熟悉新到手的角色和装备,对于玩法,新阵容,搭配方式的都还没有一定的研究,还在陌生的状态,新装备就着真出了,然后一脸懵逼。事实上,有不少玩家抱怨“装备和角色的迭代不是不能接受,不能接受的是迭代的速度”。不少人抱怨自己攒/氪水晶得之不易的道具刚拿到手没多久,就开始退环境。这也是导致氪金体验差,玩家敏感的重要原因。 相反,另一个方面——游戏内容的更新节奏却是如此的慢。我拉入坑的人不少都因为“无聊枯燥”退坑了,种草,种草,种草,种到弃坑。天天上线刷碎片,刷材料,刷这样刷那样,为了变强刷刷刷,久了是会累会无聊的。 是时候放慢一些骗氪节奏了,调转方向补充游戏内容,维持住游戏的可玩性,才能保持玩家的活性。一昧更新付费内容而不增加可玩性,吃枣药丸。
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