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TGA年度游戏候选名单 年度游戏:   《控制》 《死亡搁浅》《任天堂大乱斗》 《生化危机2》 《只狼:影逝二度》 《天外世界》 最佳游戏指导:   《控制》 《死亡搁浅》 《生化危机2》 《只狼:影逝二度》 《天外世界》 最佳叙事:   《瘟疫传说:无罪》 《控制》 《死亡搁浅》 《极乐迪斯科》 《天外世界》 最佳艺术指导:   《控制》 《死亡搁浅》 《Gris》 《再见狂野之心》 《只狼:影逝二度》 《塞尔达传说:织梦岛》 最佳演出:   艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《控制》)、劳拉·唐·贝尔利(《战争机器5》)、麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》)、诺曼·李杜斯(《死亡搁浅》)、马修·普里塔(《控制》) 最佳原声/音乐:   《节奏海拉鲁》 《死亡搁浅》 《鬼泣5》 《王国之心3》 《再见狂野之心》 最佳音响设计:   《使命召唤:现代战争》(Infinity Ward/动视) 《控制》(Remedy/505) 《死亡搁浅》(小岛制作/SIE) 《战争机器5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危机2》(卡普空)、《只狼:影逝二度》(From Software/动视) 最佳持续运营:   《Apex英雄》 《命运2》 《最终幻想14》 《堡垒之夜》 《彩虹六号:围攻》 最佳独立游戏:   《巴巴是你》、《极乐迪斯科》、《武士零》、《星际拓荒》、《无题大鹅模拟》 最佳动作游戏:   《Apex英雄》、《异界锁链》、《使命召唤:现代战争》、《鬼泣5》、《战争机器5》、《地铁:离去》 最佳动作/冒险游戏:   《无主之地3》、《控制》、《死亡搁浅》、《生化危机2》、《塞尔达传说:织梦岛》、《只狼:影逝二度》 最佳RPG:   《极乐迪斯科》、《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人世界:冰原》、《天外世界》 最佳格斗游戏:   《死或生6》 《Jump大乱斗》 《真人快打11》 《侍魂:晓》《任天堂大乱斗》 最佳家庭游戏:   《路易吉鬼屋3》、《健身环大冒险》、《马里奥制造2》、《任天堂大乱斗》、《耀西的手工世界》 最佳策略游戏:   《奇迹时代:星陨》、《纪元1800》、《火焰纹章:风花雪月》、《三国:全面战争》、《海岛大亨6》、《战纹》 最佳运动/竞速游戏:   《古惑狼赛车:重制版》、《尘埃拉力赛2.0》、《PES 2020》、《F1 2019》、《FIFA 20》 最佳多人游戏:   《Apex英雄》、《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《俄罗斯方块99》、《全境封锁2》 最佳移动游戏:   《使命召唤:Mobile》 《勇闯宝石山》 《再见狂野之心》《Sky光·遇》《What The Golf?》 最佳社区支持:   《Apex英雄》、《命运2》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》 最佳VR/AR游戏:   《阿斯加德之怒》、《血与真相》、《节奏光剑》、《无人深空》、《崔佛拯救宇宙》 新晋独立游戏开发商:   ZA/UM(《极乐迪斯科》)、Nomada工作室(《Gris》)、 DeadToast(《我的朋友佩德罗》)、Mobius Digital(《星际拓荒》)、Mega Crit(《杀戮尖塔》)、House House(《无题大鹅模拟》) 最佳内容创作者:   CouRage、DrLupo、FaZe EwOk、TheGrefg、Shroud 最佳电竞游戏:   《CS:GO》 《Dota2》 《堡垒之夜》 《英雄联盟》 《守望先锋》 最佳电竞选手:   Bugha(《堡垒之夜》)、Faker(《英雄联盟》)、Perkz(《英雄联盟》)、s1mple(《CS:GO》)、Sinatraa(《守望先锋》) 最佳电竞团队:   Astralis (CS:GO)、G2 Esports(《英雄联盟》)、OG (《DOTA2》)、San Francisco Shock(《守望先锋》)、Team Liquid(《CS:GO》) 最佳电竞项目:   2019《守望先锋》联赛总决赛、EVO 2019、《堡垒之夜》世界杯、《CS:GO》Major大赛IEM卡托维兹2019、《英雄联盟》世界赛2019、《Dota2》国际邀请赛2019 最佳电竞教练:   Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, 《CS:GO》)Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 《英雄联盟》)、Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports,《英雄联盟》)、Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 《英雄联盟》)、Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, 《Dota2》)、Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, 《CS:GO》) 最佳电竞主持:   Eefje “Sjokz” Depoortere、Alex “Machine” Richardson、Paul “Redeye” Chaloner、Alex “Goldenboy” Mendez、Duan "Candice" Yu-Shuang
目前《仁王2》仅确认有PS4版,尚未有其他版本的消息。 在E3 2018索尼展前发布会上,光荣特库摩正式公布了《仁王2》,如此快的动作令现场惊喜了一番。不过目前游戏仅有一段CG预告,至于它的故事发生在哪里,主角是谁,会有什么样的变化,我们还知之甚少。  而在今天的PlayStation直播活动上,《仁王2》的游戏总监安田文彦透露了关于游戏的更多信息。   首先相较前作而言,《仁王2》的目标是一部强调自然进化的作品,而不是带来巨大的变革。尽管制作组Team Ninja对第一部作品非常满意,但仍然有许多事情没能做到尽善尽美,所以他们希望续作可以改进有点,然后纠正前作的缺陷。尤其是在RPG元素上,本作会将这方面不平衡的地方进行更大改进。《仁王2》预告中出现的“变鬼”场景   关于续作的故事,《仁王2》与前作仍然是会联系在一起的,但即便玩家没有玩过前作,也能够无压力享受《仁王2》,而对系列老玩家而言,他们能够更加喜欢新作的体验。   《仁王》中玩家们呼声很大的“角色创建系统”在《仁王2》中确认正式列装,游戏中玩家可以创建和定制专属角色,包括性别和种族,那么这或许意味着前作主角威廉(东瀛杰洛特)不再担当主角。此外新主角还拥有妖怪之力,能够让动作体验更上一层楼。此外,《仁王2》也会在正式发售前提供Demo测试版本。《仁王》主角威廉   目前《仁王2》仅确认有PS4版,尚未有其他版本的消息,游戏的发售日也未公布。
华硕ROG发布魔霸2/枪神2游戏本:超窄边144Hz 华硕6月4日在台北电脑展期间召开ROG发布会,推出多款新品,包括万兆路由、AIO水冷、1200W电源、电竞手机,当然,还有自己的强项,游戏本。 此次的游戏本新品分别是Strix Scar II(枪神II)和Strix Hero II(魔霸II)。华硕这次在命名方面是下了一番功夫的,枪神显然就是为FPS爱好者设计,高亮WASD四颗按键(实为透明设计);魔霸则是为MOBA游戏优化,高亮QWER四颗按键,使得第一眼就能迅速区分出来。亮点特性上,ROG 枪神 II和ROG魔霸 II搭配的是一块全球首款144Hz超窄边框显示器,3ms GTG响应时间;键盘四区背光、左上角有四个热键、支持Aura Sync;支持802.11ac Wave2协议,4天线Wi-Fi结合ROG RangeBoost技术,覆盖死角等。核心配置方面,两款产品均搭载i7-8750H标压处理器,6核12线程,15.6寸1080P 144Hz显示器,覆盖100% sRGB色域,枪神可选GTX 1060/1070两款显卡,魔霸是GTX 1060;最高32GB DDR4双通道内存,M.2 SSD+1TB 机械硬盘(5400转),支持蓝牙5.0。 外部接口方面,有1个USB 3.1 Type-C(5Gbps)、2个USB 3.1传统接口、1个USB 3.1 Gen2(10Gbps),1个网口,1个miniDP,一个HDMI等。最后是散热和音效这两个很容易被厂商做“减配”甚至忽略的功能上,ROG当然不会偷工。其中,内建定制风扇+铜片,后置散热孔+梯形外壳,保证了散热溢出合理性,还有软件可调整风扇转速;音效方面是2个3.5W的扬声器,带智能放大增益。 整机重量2.4Kg,三围都是36.1 x 26.2 x 2.61厘米。 海外价格方面,Scar II 1999美元起步,Hero II 1699美元起步,已经开卖。透明键帽四分区背光CD面的连接处有RGB灯带
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