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火箭队将退役姚明11号球衣 八年征战换来至高荣耀。 北京时间11月14日《休斯敦纪事报》消息,火箭老板莱斯利-亚历山大透露,火箭队预计将退役姚明当年所穿的11号球衣。如果成行,姚明的11号球衣也将成为第一件在火箭新主场丰田中心退役的球衣。   姚明2002年以状元秀身份被NBA的休斯敦火箭队选中,在火箭队一共效力八个赛季,其中因伤缺席了一整个赛季。七次入选全明星阵容,2011年7月20日宣布退役。   在八个赛季的效力中,姚明让自己的12项数据载入火箭队史册,其中为火箭出战481场列队史第十位,NBA职业生涯迄今为止已经投入3362次球,出手6408次,这两项数据分别居队史第七位和第八位。姚明职业生涯投篮命中率高达52.5%,高居队史第五位,姚明罚球出手次数2968次,罚球命中2470个,这两项数据分别居队史第五位和第四位。姚明职业生涯总共抢到1226个进攻篮板,3241防守篮板,4467个总篮板,这三项数据分别居队史第四位、第四位和六位。   姚明职业生涯盖帽次数912次,在火箭队史上仅次于奥拉朱旺排第二,不过在这一项数据上,姚明无望超越“大梦”,因为后者职业生涯盖帽次数高达3740次,可以说是“前无古人,后无来者”。姚明职业生涯得分9196分,排队史第六位。姚明场均得分19.1分,在火箭队史上居第七位。   2009年7月姚明成为上海大鲨鱼俱乐部老板,成为中国第一位拥有球员和老板双重身份的篮球运动员。在他正式退役之后,姚明也开始全力投入经营自己的球队,姚明希望可以将上海队打造成“百年老店”。
为什么酸哥更爱XBOX系列平台:忍龙及DOA系列引擎历史。 Team Ninja引擎1代 1)从Sega买来VF2引擎; 2)把VF2引擎修改一番之后,第一代DOA发售; 3)DOA从街机移植到土星; 4)DOA从土星移植到PSONE,为此原引擎大部分都重新编码,得以让游戏在更高的解析度,更高的帧率下运行,但背景依然是2D的; 5)DOA的PSONE版经修补后在登陆街机,取名为DOA ,所以它有之前所有版本的全部优点。 Team Ninja引擎2代 6)以Middleware为基础,Team Ninja选择从近似零开始,开发了一款新的引擎,在Naomi基板的街机上制作出了DOA2; 7)DOA2 Naomi以最低程度的缩水为代价移植到了DC; 8)DOA2移植日本PS2,因为赶工,有些敷衍了事; 9)DOA2 Hardcore在全球范围内上市,这个版本质量更高,日版90%的图像问题都得到了解决,用的依然是Naomi PS2修正引擎; 10)DOA2终极版登场---只在日本,面对DC,以DOA2 Limited edition的形式; 11)一些XBOX开发工具送到了Tecmo手里并怂恿他们为这个新平台开发游戏。Team Ninja把DOA2 Hardcore作为测试对象,简单地把代码移植到了XBOX上,结果运行时的帧率达到了180fps,他们一下子就爱上了XBOX。 Team Ninja引擎3代 12)从Naomi引擎开始从头重新编码,以运行在XBOX基于Directx8的环境下,现在它可以支持更复杂的建模,更好的物理效果和质量高得多的纹理; 13)随着工具的更新和研究的深入,DOA3引擎也在一逐渐地改良,最后一分为二,各自朝不同的方向进化。它们日后各自用在了完全不同的游戏上:沙滩排球和忍者龙剑传; 14)沙滩排球完工后,你若问我他们引擎的3.5版预示着什么,那就是色彩更有生气,图像更加锐利,XBOX平台的机能得到更有效的使用; 15)用朝完全不同方向进化的引擎所制作的忍者龙剑传终于上市了。这款引擎最好称它为“忍龙”引擎而不是DOA引擎。虽然“忍龙”引擎的起源和沙滩排球一样,但去掉了很多“传统”,更多的是属于自己特色的东西:更多的颗粒效果,同屏更多的物体和人物,AI和完全“in game”的过场; 16)DOA2 Ultimate----Team Ninja引擎3.5代进一步改良,幅度之大你甚至可以就叫它Team Ninja引擎4代。其图像效果是当时XBOX上画面最好的作品之一,支持全景光源,更多的粒子效果,更丰富的色彩,同时还有更好的物理效果和动画.... 17)忍者龙剑传 黑之章---没有真正意义上的引擎改良,只是加了新的游戏内容。 高清时代 18)XBOX 360发售,只有几个月的时间从DOA Ultimate转移到新硬件上,所以DOAU/4.0引擎只是简单地移植到了360上。没有进行特有的优化,也没有时间针对新硬件进行完善。事实上,除了一些人物的建模和场景外,DOA4是一个Team Ninja引擎4代高清版的应用结果。它以每秒60帧运行在1280X720p环境下,掉帧极少。纹理的解析度更高,所用的多边形是以前的近10倍,但没有像以前在XBOX上那样想方设法地挖掘硬件性能,回报也就降低了。物理引擎彻底革新,囊括到了头发/衣物/场景中的物件,但又一次地....它看上去并没有真正地深入硬件; 19)也许,你认为随着第二款作品的发售,他们会改善引擎。改良是改良了,但幅度没有初代XBOX时期那么大。如果沙滩排球让Team Ninja引擎从3.0升级到了3.5,那可以说沙滩排球2让Team Ninja引擎4代高清版升级到了4.2代高清版。他们加入了更多的物理效果,建立了自己的水流和波浪仿真转台和自投影。但同时光源模型依然和以前XBOX用的一样,而且因为沙滩排球2比DOA4更加赶工,所以只好把帧率降低到每秒30帧。最后总算是至少保住了1280X720p... 20)也就在同一时候,负责制作沙滩排球1代和忍者龙剑传 黑之章的小组被命令把忍者龙剑传搬到PS3上。原来的“忍龙”引擎现在来看有些过时了,所以这个“第二”小组要花很多精力来跟上潮流。以“忍龙”引擎为基础,他们采用了很朴实的方法:一边添加,一边修改,以测试PS3的性能,缓缓地前进。把解析度升级到次时代720p不费力气就实现了,添加更高质量的纹理也没有让PS3觉得太为难,于是他们着手重新制作光源模型。所用的技术中有些是在DOA2 Ultimat里的光源资源基础上重新编码。最后,他们得到了光源的使用能如他们所愿的引擎。可惜,和Team Ninja组一样,他们也有些仓促。当重制进行到30%的时候他们的计划超标了,所以只好把剩下的部分匆匆地移植给PS3,同时匆忙地加入了一个新可操作人物,希望结果能向好的一面发展。 21)最后,轮到忍者龙剑传2了。对沙滩排球2的引擎进行修订,型变成了一个新的引擎。升级的幅度值得叫它4.5高清版。不幸的是公司内部工作关系的四分五裂,原来预定的完成引擎和开发游戏做要的24个月被消减到15个月。到了第12个月的时候,一个巨大的争论出现了,迫使大多数组员强迫这个作品在第13个月以几乎没有完工的状态下发售了。所以这个在DC上诞生的传奇引擎最后的结果有些悲哀,解析度在720p以下,大多数时候以30fps运行,为纹理贴图和背景所预留的位置标识符在游戏里到处都是,甚至“unplaytested levels”的占位符也原封不动地留在了零售版里。就在那最后的几个月里,本来一款可以在各个方面都十分漂亮的游戏,最后真正能给它最好的形容却是“不协调”; 22)在Team Ninja分裂的一年后,留下的人拿到了“忍龙2”引擎并把它的优点塞入了PS3的Sigma引擎中。游戏方式和引擎的双重调整,希望最终这意味着在消失了4年之后,Team Ninja的图像表现魔力有了回来的迹象。
94岁母亲靠拾荒养活74岁生病女儿 生活清苦 北京王府井华灯初放,一个伛偻的身影慢慢挪向街边的垃圾桶,伸手去里面摸塑料瓶。这位李老太来自无为县,已经94岁了,她每晚都要来捡废品,攒点钱,给74岁的女儿侯老太看病吃药。她们的故事感动了很多人,一些北京市民专门赶到王府井给她们送瓶子、捐东西。 半小时挪动百余米 拖着铁架,从一个垃圾桶挪向另一个垃圾桶,停下来伸手去摸里面的塑料瓶。王府井的夜色里,李老太的身影依然很容易引起注意。她走得很慢,半小时才走一百多米。一些商店的员工们都认识她,看她过来,把一天的废品都装在袋子里拿给她。 李老太是我省无为人,1950年就去了北京做保姆。 1964年,老人到一位老首长家做保姆,一呆就是几十年。首长去世了,后人并未赶走她。现在,李老太太住的房子就是当时老首长家的。房子不过6平方米,唯一的电器是头顶的节能灯,母女俩将房子拾掇得干干净净。 在东家的帮助下,李老太办了北京的低保。出来拾荒,是为了攒点钱,给她74岁的女儿看病买药。 94岁母亲养74岁女儿 北京当地的潘记者说,两位老人的生活十分清苦,晚饭往往是绿豆汤就豆腐乳。可是,李老太还是把女儿当做孩子,好吃的都留给她。女儿有先天性肢体残疾,右手使不上劲,还有高血压、糖尿病、心脏病,动一会儿就喘气不止。李老太聊着聊着就习惯性地揉女儿的手,还总是提醒她吃药,像对孩子一般唠唠叨叨。 王府井街头的保安说,老太太在这拾荒已经有10多年了。她每天下午6点准时出门,晚上10点回家,女儿偶尔来接她,她还心疼地“骂”她不该来。她每天拾四五十个瓶子,每月不过增加100多元的收入。但这些钱,对于她们母女来说,是多一份的保障。 母女常聊到无为老家  母女俩在一块聊天,经常会聊到安徽老家,聊到小时候。侯老太说,小时候家里很穷,母亲乞讨来的馒头全部分给她和弟弟,自己只喝几口人家喝剩下的粥,“没想到74岁了,还要赖着母亲。 ” 一些热心的北京市民过去看望两位老人,问她们有什么需要,她们都说“没有”,自己的收入和支出能持平。
12秒97破赛会纪录,刘翔回来了! 又是雨天,上海体育场,下了一整天的雨终于停歇下来,风停雨歇,还有湿漉漉的跑道再次见证了刘翔的又一个传说——12秒97,在钻石联赛上海站110米栏比赛中,刘翔获得冠军,再度跨进13秒大关,同时创造今年世界最好成绩,这也是他个人第四个最好成绩! 这一切的修饰词似乎只是想向我们暗示,伦敦,刘翔又回来了! 破赛会纪录 刘翔光膀子说我还会继续努力 昨天钻石联赛上海站,是刘翔八年中第七次参加,上海站对他来说,不仅是在家乡比赛,上海站更是他复出的第一场比赛,七步上栏的第一场比赛,如今又见证了他重新进入13秒的重要时刻。 显然是受到前几届比赛刘翔比赛完观众就大退场的“启示”,昨晚组委会把刘翔的110米栏比赛安排在了最后一项。接近晚上22点,体育场内依然人声鼎沸,刘翔被安排在第5道,世锦赛冠军理查德森和室内世锦赛冠军梅里特夹击两侧,奥利弗则在第7道。大史和谢文骏则在第1和第8道。 三位中国选手和其他一些美国选手,都穿着同一品牌的深色特制紧身衣出场,大会介绍到刘翔时,神色平静的他拎了拎衣服示意。据说,这套紧身衣能够有效降低风阻,百米能够提速0.023秒,这个提速幅度在刘翔这样级别的选手身上已经很大了。难怪刘翔在日本比赛后,选择继续使用这套战衣。 没有遭遇抢跑,所有选手都顺利出发,从事后回放来看,除了第一栏,刘翔的小腿处略略有点擦过栏架外,后面的几栏都过得很轻松,看来对于七步上栏的技术已经没有任何技术屏障。过了四个栏后,他已经摆脱了身边的理查德森和梅里特,但旁边的奥利弗依然在紧紧追赶,两人的竞争还在继续!在过了第7栏后,刘翔和奥利弗之间开始拉开距离,最后几栏争夺开始,刘翔的速度完全发挥,他进一步拉开和奥利弗之间的距离,以不可阻挡之势,第一个杀过终点,12秒97! 看到这个成绩后,刘翔脱下战衣,系在头上,绕着田径场和观众互动——拿着话筒,告诉全场,“我会继续努力的,加油!” “我觉得我就是全力跑,没想过能跑出这么好的成绩。”心情差不多平复之后,刘翔接受采访时说道,“这种雨天,这样湿滑的场地,这种天气对大家都有影响。我要适应,这是首要的,不久前日本也是下雨,今天也是下雨,伦敦奥运也有可能下雨,这对大家都是一样的。我不怕下雨,只要下雨也有好的发挥就够了。” 对于发挥,刘翔也觉得自己各个环节都做得很好,“主要还是想跑出好成绩,发挥是最重要的,因为我有实力,只要发挥好了就可以了。不要不理智地去拼,把自己的状态发挥出来就可以了,因为我就是刘翔!” 奥运目标首次揭晓 进决赛只是官方口径 今年的伦敦奥运是刘翔的第三届奥运会,他将以怎样的状态出战,又会有什么样的目标。这是所有人都关心的,从刘翔这儿问不出来,就希望能从他师父孙海平这儿掘点料出来,这次,孙师父还真爆料了——官方指标,进决赛。 孙海平承认,刘翔已经不是数年前的刘翔,随着年龄的增长,他的体能会下降,肌肉恢复比以前也慢,再加上原来有伤,所以想要有井喷式的提高,基本没有可能。所以现阶段,翔之队还是以安全稳妥为主。孙海平表示,刘翔能保持现在这个状态,就很不错了。 孙海平在接受采访时,透露了领导给刘翔制定的奥运目标,“说实话,领导给我的任务是必须要进决赛,就是进前八。我们自己想的是,进决赛是一定要进的,就是要在决赛中名次要靠前。” 这个目标从刘翔口中转述出来又是怎样呢?“我的目标就是能够去奥运会,能够在奥运会上比赛,我能够在跑道上就是胜利者。我从来没有把结果考虑得太多,关键是把自己状态发挥好这很重要。”刘翔说。 再看了昨晚刘翔的发挥,再听听这些话,是不是有点哀兵的意思,又或是刘翔真的长大了?  
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