小生略懂 小生略懂
童年:
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游戏设置吐槽 虽然打到了永久装备很开心,但是适当吐槽有利于游戏健康发展。 吐槽点一:敌我识别 首先,就算都是骑兵、步兵,无论古代、现代。2支敌对部队是不可能穿同样颜色的装备,就算装备一样,但是花纹、装饰、颜色也绝对会有区别,这个游戏里,但凡是同样的兵,脸都一模一样,先不是敌我识别,都一样打起来有意思么? 有人说了,你可以看头上的小三角啊!我们玩的是一个策略控兵游戏,那个小三角基本离的很近了才看的见。举很多例子:红色警报、星际争霸1、帝国时代、永恒之塔天族魔族就算一样装备,外形都是不同的。 吐槽点二:文字、语音交流设置不给力 1、内置语音没有 2、好友交流频道没有,打过了字不能上下翻,不可以复制、不可以查找 3、没有任何物品链接可使用 反正这个交流系统做的就是差,基本回到了我2004年玩魔力宝贝、传奇的程度(13年前的水平) 这个游戏不是操作好1V10的游戏,很需要配合。这句话不用多说了吧,为什么开黑就3个位置?好,你说为了平衡,这个不说了,那为什么没有内置语音,没有内置语音,打字沟通?一边斩将一边打字么? 吐槽点三:军团福利链太弱,玩家转会太频繁 就5%的增长,稍微玩几天,这军团就可有可无了,就成了一个摆设。 看着那些军团长们真心累,没有游戏设定来帮你们增加军团必要性,不加团或者1人团随便混个散人YY,感觉比军团还带劲。 玩了1个月,不爽就换军团了,玩家没任何损失,如果跟历史一样,这属于转侍2主,吕布被叫三姓家奴呢。以前我玩过很多款游戏,关键没什么损失,很多游戏要换军团,贡献度就损失得难受。军团(帮会)设置:进入军团买药便宜30%,军团可以制作武器装备,需要军团点数获取,军团点数可以用于军团升级,军团升级以后,人数扩展,装备、道具扩展,只是随便举个例子。希望:系统可以让军团有更好的福利留住成员,而成员要离开军团需要牺牲更多的利益,避免反复更换,没有代价。 吐槽点四:外装审美 虽然我们玩家支持尽量符合历史,但是现代审美是固定的,能否出一些既符合大众审美,又一定程度还原历史的外装,这样策划组应该可以多发奖金了吧。现在出的那两套,其中一套丑如狗,送我都不想穿。 吐槽点五:高级别装备进入低级别场公平问题 马速、武器长度这些硬吃的没改就必定不平衡了,不用掰扯,绝对的。 建议什么级别用什么武器,可以低阶去高阶,但是高级别的去低级别换一套对等装备武器就好,这才是真正的公平。 真正的技术帝应该巴不得什么阶用什么武器,这样才能现实他的水平,而伪大神只能靠肝出压制性武器装备来欺负萌新,装大神。 今天先5条,慢慢喷。这个游戏的优点就不说了,太多了~~~~
中阶段攻坚开局新手教学(初级阶段步兵篇) 一个比较容易上手的简单开局: 攻击方: 1、步兵迅速F7F8控制投石车,同时拖动士兵布阵走位,位置可靠后,这样不会被对方的投石砸到。 2、迅速观察敌人野外部署兵力,三角是骑兵,圆是步兵,自己可以去推车或者推云梯,反正哪个人少没人就补。 3、控制投石车迅速破门,基本砸的准把所有石量全砸掉,下邳的大门都会直接坏掉。这里需要一个技巧,投石发射后,切换V去控制自己的兵和角色,大概过5秒再V继续砸。如果自己比较安全就可以推车,如果不安全就跟兵阵待在一起推(看对方投石的重点方向,如果专门照顾自己这边,则变动为散阵拖后,避免损兵太大) 4、基本1-2分钟左右门就会破掉。 攻击方面不多说了,变化太多了,稍微细致说下防守: 防守方: 1、步兵迅速F7F8控制投石车,同时拖动士兵布阵走位,位置可靠后,这样不会被对方的投石砸到。 2、迅速观察敌人野外部署兵力(如果敌放兵力暴露的话),控制车砸云梯,云梯要比冲车优先破坏(悄悄告诉你门,云梯很好砸,分特别好混)。否则云梯碰门,侧面秒破,无论是下邳还是定军山,对防守都是一个极大的不利;云梯至少可以砸坏一次,如果对方在修理,则保留石料继续砸,中途是有可能砸坏2次的。 3、如果对方修复以后自己无法破坏云梯,则人与兵力迅速回防隘口,定军山可以把兵扯到云梯的终点防止对方偷袭3号据点; 下邳则是把兵力放置在1号复活点那个云梯口。这种位置,只需要防守1-2两分钟即可撤回, 4、定军山,将兵阵以坚守-保持状态卡住4号据点前的木门隘口,如果敌人来攻,循环使用枪阵、激励。主将使用连弩或者火油进行防守 下邳,如果2号门没有人管理,则直接撤退到2号门内,锁闭2号门,兵阵以坚守-保持状态卡住4号据点门楼,如果敌人来攻,循环使用枪阵、激励。主将使用弩机或者火油进行防守。 5、如果敌人攻破隘口(我判断当敌人的进攻兵与我方防守兵在隘口后面进行混战时,假想靠一队兵力迅速清理敌兵,如果不能,则判断隘口失守。因为敌人的补兵快于我方,如果不能通过隘口进行卡点防守,混战对我防守不利,添油战术我门不玩),计算剩余可撤回兵力,一般都比较少,开启F3和自由模式,迅速消耗同时武将冲入敌阵,斩将也好,抢旗帜也好,牺牲式打法换取一波满兵撤退到最后的据点进行拒守。 攻击方要领:推车比斩将重要、主线推车与边路偷袭结合更容易成功,器械使用非常重要,如果对方喜欢野战,只要不是1V1,一对兵以上的战斗我们就打。 防守方要领:要记住一句话:拖时间第一、合理使用器械、兵在隘口最值钱。 萌新切记:武将死了不是没有损失,减少8个备用兵数量,所以武将死的多,备用兵一样会消耗很快的。 QQ232191500,欢迎萌新找我讨论
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