LOST_SUN
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从剧透图看鸣人应该已经当上了七代火影 这张图鸣人的披风,应该是火影特有的披风 时间线的话,应该699是讲鸣佐打完后,700是讲N年后,鸣人已经当上火影,孩子已经长大 至于剧场版指的2年后,应该是用来回忆鸣人是怎样救了雏田然后在一起的
又找到一个好机友啊!!! 今晚跟老杨大战数百回合啊!!! 虽然其中有数百回合都掉线了啊!!! 不过,没关系!!! 很刺激有木有啊!!! 死鬼!!!
尼玛 老杨老茶 你们死鬼死鬼的叫是啥意思 公开承认关系了么? 受不鸟了啊........ 我加入可不可以啊?!喂!
不得不指出水之峰打高敏方法的错误 不得不指出你对高敏的打法至少有一半是错误的... (背景声音:难怪你被茶茶和娱乐虐) 给别人屁股,吸引对方攻击你时再反击这种打法只能仅仅适合于敏捷带着积分蛋甚至没带宙斯的情况,而对于三眼不纯属的武器来说,由于回头速度较慢,回头锁定蛋也不一定能打中高敏。 事实上,这种打法在我早期遭遇茶茶的40的时候就完全崩盘了,因为当高速敏捷已经锁定你开始点机枪甚至发蛋时,你再回头 由于他拉的距离较远,并且速度很高,一个加速甚至都不用翻滚就直接躲掉了我的40。相反,我则会切实的挨两枚40,偶尔能做到错身换血,但总体来说得不偿失,如果对方带的是27,则更是马上就空血。 因此,在不断调整战术的过程中,我总结出一个结论:“永远不要让敏捷锁定你!“ 茶茶在后来与我切磋中对此战术的评价是“偶尔能看到侧身,基本抓不住”,dart则表示“感觉很被动,找不到人”。 首先在开场的15-30秒内,武器可以尝试回头攻击一两次,切忌连续回头,特别注意观察高敏拐弯的节点。高敏需要高速运动,但高速运动是无法形成攻击的,他要攻击你,也必定会大幅度转弯将机头对准你(这部分水之峰基本讲的正确)。但当高敏已经在远处将机头调整对向你,并且开始点机枪甚至锁定时再回头已经晚了。无数次的实践证明,当茶茶已完成将机头对准我后,我再回头(本人自我觉得回头速度还是比较快的,请各位轻拍),他只用轻轻上拉或内翻就能很容易躲掉我的导弹。 那么,什么时候才是回头的最佳时机呢?上面曾经提到,“注意高敏攻击拐弯的节点”,再高敏的飞机始终也是人操控的,人都有自己的习惯性(比如茶茶的习惯就是大约在高速围绕我飞一圈半左右的时候转头攻击)。因此,通过前15-30秒的观察,基本把握高敏对手的攻击节点,提前做出预判,在他准备攻击你之前,预先回头,娱乐对此打法评价称“别人基本都锁定不了我,你基本每次都能锁定我”。 此外,武器打高敏也不是只有被动的等待时机,良好的运用“假回头”、“曲线拉开”、“高低速转换”等战术,也能形成主动打击高敏的优势。
整整5000场了 以前觉得好遥远的梦,现在居然达到了。 现在服务器越来越卡了,不知道以后还会玩多久,不过这个游戏真的带给了我很多乐趣,也交到了很多朋友,谢谢大家!
今天终于和娱乐大神搭上腔了 求核电。娱乐帝好平易近人哦
平时想连茶茶连不上 今天野战偶遇数次啊 看来你的匕首比较喜欢我的自由
看到那么多人吐槽现在的开局出生点... 自由回头党表示这个距离真是相当的舒服啊~
神Z2啊 最新推出的观战系统 看图
求教 刚才遇到一个日本的 是白色的119 请问是什么飞机? 没找到这个飞机 白色带花边的119
尼玛 我遇到末末说那个挂了 [BH] welcome to the hell 填弹基本无间隔 对冲两枚两枚的挨着来 直接爆了 不过技术真烂 这样都被我打了4:5
这样的素质连日本猪都不如,真是对不起你这名字啊
看到kl大神开着个恶灵 白枪白弹就出来了。。。 果断按住减速上40啊......
多么吉祥的分数啊 突然发现居然打到这个分数
突然发现全程鹰眼真是个好东西啊 之前总是打不过敏捷 开精灵都觉得转弯太慢了 今天尝试着全程开着鹰眼 扭啊扭啊扭 感觉轻轻一扭就能达到飞机的最大转弯角度了 ipad的手感确实不行 一般视觉必须要倾斜很多才能达到 影响视线
求指导! 缠绕,拉开,回头后,总是被对方一个上拉躲过导弹,怎么破? 求大神指导!
大家有没有算过,原创动画这几集,羽高的肚子一共被cha了多少次了 RT
【浓情幂意〗正好看到这个数...
挖坟要折寿的...... 哎~......
你有没有人性?! 我睡下懒觉都不行! 轻轻的我来了哦你那么早就起来骚臊啥子皮嘛...
关于那道物理题的解答 在一水平光滑的长直轨道上,等间距的放着足够多的完全相同的质量为m的正方体木块,编号依次为为1,2,3,4,5......在木块1前有质量为4m的大木块,大木块与小木块1之间的距离与相邻各木块之间的距离相同,都为L,现在在所有木块都静止的情况下,一沿轨道方向的恒力F一直作用在大木块上,使其与木块1,2,3......发生碰撞,假如所有的碰撞都是完全非弹性的,问大木块与第几块小木块相碰前,它的速度能达到极大值等于多少?解:用vk表示第k块木块刚要受碰时大木块的速度,用uk表示第k块木块受碰后大木块的速度。根据功能原理与动量守恒规律有:木块1碰后 1/2(4m)v1方=FL and 4mv1=(4+1)mu1木块2碰后 1/2(4+1)mv2方=1/2(4+1)mv1方+FL and (4+1)mv2=(4+2)mu2木块k受碰后1/2(4+k-1)mvk方=1/2(4+k-1)muk方+FL and (4+k-1)mvk=(4+k)muk ∴v2k=1/(4+k-1)•2FL/m +u2k+1方=1/(4+k-1)•2FL/m + (4+k-2)方/(4+k-2)方•v2k-1方=…… 2FL/m+ k(k+7)方/(k+3)方运用数学方法,易知当k=21时,vk最大,且u21= 根号下49FL/48m没有公式编辑器 不好意思 将就看了 谢谢 ~
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