muzizh 沐子至
泥头泥头泥
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3月28日带萌新战况:因为是下午打的所以只打了四把,最开始带 3月28日带萌新战况: 因为是下午打的所以只打了四把,最开始带的是真真切切的萌新,7级看样子也是刚刚出人机。很可惜输了,并不是对面太厉害的原因,是因为我不够强带不动。 不过我得出了一个道理,谁都有刚来的时候,多一点包容多一点友爱。萌新不知道情况出了贪婪补刀,uuz被气的说要挂机,等我解释了之后uuz就理解了继续回来打了。我觉得多对萌新一点宽容是非常好的,就当是积德行善了,免得以后老遇到对面杀马。 后面三把我都在带昨天那个37级萌新打,然后我知道了他应该是上个赛季入坑的,这个应该是他大号。第一把我玩214,阵容可以加上队友给力,打的挺轻松的,总结下来就是:我玉佩214了这把有仇报仇有怨抱怨。被套过的都用力揍。 第二把玩的tzl,说实在的tzl真的不适合带萌新,别说管杀不管赢了,就是管杀都不配。不过快乐是挺快乐的。 第三把给萌新表演了一把夜夜,怎么说呢……夜夜这个版本还是可以玩的,把对面下路干碎了(也不能说完全碎吧,在下路提款提了个1000的大头送给对面伊莉雅了)。开q一拳对面脆皮2/3的血没了,然后对面不给我爽27分钟点了很可惜。 总结一下:214带萌新稳定,tzl不配带萌新,夜夜还是超人。 下周继续带萌新,希望能碰见新萌新。
说好的炭治郎教学来了。难易度:有手就行优点:前中期战斗力不低 说好的炭治郎教学来了。 难易度:有手就行 优点:前中期战斗力不低,中后期快乐无比。能去骗c的bkb 缺点:前中期战斗力不低但是也不高,导致不能像强势打野一样打的对面19。后期虽然能打,但是不能一打十成为奇迹男神。切c能力没有单切刺客(如弥夜,吼姆拉)强 石头方面:红色随意、蓝色大招cd、黄色推荐血族如果喜欢其他的也可以带。绿色是50cd和财源滚滚(50cd是必须的财源可以换)。紫色cd 装备方面:咒法、四魂、蓝石、堕天使、手抄本、随意 首先要说明一下,顺序是按照上面排序出最稳,但是并不一定是死的,可以根据需求换。咒法是主要输出,堕天使是主要保命手段,如果有需要出黄蔷薇或者残破甚至束缚的话可以在手抄本前面出。如果全拉伤害的话第六件装备出商神是最优选择。 连招方面: 基本连招: *EQ扭转漩涡、WW(基本击飞控制)这个前期是最好用的连招 QE溜溜舞、WW泷壶,溜溜舞的距离远消耗低,泷壶可以再来段位移接击飞。 EW打击之潮、Q连打生生流转(这个其实不推荐)虽然伤害高,但是消耗气太多了。 QW打击之潮、EW打击之潮这个是刷野用的,气耗很少aoe很足。 进阶连招(后期);*注意以下连招全部都要开R EE、WW、QE超远距离击飞但是最后的溜溜舞会有cd,容易被控住回不来 *QE、WE最安全的连招,过程无敌距离远。42cd左右就可以无缝poke。 *QE、WE、QE、WE这个是一个来回也就是4个溜溜舞会把气打完,记住后期用这个连招的时候第四个就该远离战场了。 QE、WW、QE通过溜溜舞进场泷壶击飞然后脱身的后期连招。不过因为会被控不推荐。 前面有*号的是常用连招。 连招小技巧: ①:Q的抬手可以按WE,取消Q的抬手并在连招结束后释放。也就是说可以通过Q来快速触发打击之潮和溜溜舞 ②:使用①技巧的时候消耗气的顺序是先消耗后面的技能。也就是说只有65气却没有120气的时候使用QE,此时会触发溜溜舞,但是不会在结束后用水平斩击。同时因为没有使用水平斩击,所以Q没有进入CD。意思是什么呢?65气的情况下快速按QE消耗的气是65,同时只有E会进入CD。QW也是同样的道理。这个技巧用于没有气的情况下快速脱身,和前中期刷野清兵。 对局思路: 出门装贪婪加长剑。不推荐打野,如果开黑可以跟野。前期的poke方面,不能杀最好别上。多关注自己家的打野情况,打野被抓赶紧去帮,打野来gank了作为炭治郎要先去开。 前期打团不要吝啬大招,炭治郎的大招不值钱,在前期缺少cd和气的情况下大招时间内基本cd好了就能用技能。大招加速和后面出的cd装备都可以让大招变得更加廉价,所以打起来就马上开大不要等到没气了再开大。 因为没有带迷你商店所以前期没状态回城是最好选择,通过技能快速上线不会亏太多经济。 ---第一阶段咒法四魂蓝石---(19分钟左右经济就是正常的) 其实咒法出来之后炭治郎的输出会迎来一个小小的高峰期,这段时间应该积极的游走打开局势,通过大招弥补气的不足。不过伤害还是很慢,最好和队友一起行动。优先抓中或者和自己打野一起行动。不过如果没有机会还是保证发育为主 ---第二阶段堕天使手抄本--- 其实堕天使的智勇战袍出来了之后tzl就应该会有42%的cd了。此时的溜溜舞落地时间已经十分的短了。可以积极的参加团战。等堕天使和手抄本出来之后连招落地时间几乎为零。 要补减治疗或者束缚残破都是这个时间段 ---第三阶段--- 也是最重要的时间段,大龙的团战和各个小团战的爆发很频繁。此时炭治郎该考虑的是对面的关键位置动向。比如对方核心是adc。炭治郎最好不要单独切,等团战爆发之后再动手,连招可以选择R、QE溜溜舞WE溜溜舞QE溜溜舞WE离开或者R、QE、WW、QE离开,第二个最好在保证自己安全的情况下使用。首先要认清楚自己是切不死c的,只是去打控制和骗取对面技能,不死的话R的cd只有十几秒,之后还可以再去。 如果对面核心是肉,脆皮很多的情况可以直接R、EE接近对面脆皮WW、QE。或者等脆皮站在一起的时候溜溜舞刮死。核心思路还是以poke为主。 以上就是大概内容了,太过于具体说了会影响你们都思路,还是得玩的人自己体会。 总结:这个套路并不是刺客,也不是战士。真要定位就是poke位。能消耗对面的血量上限,限制对方行动,骗出控制就是打出了作用。消耗对方血量上限是为了队友能杀人,限制对方行动和骗取对方控制也是为了其他刺客或者adc能更好的进场。杀人不是炭治郎的主要目的,不用因为自己不能杀掉对方而自责。 准确来说我教的不是火之呼吸而是水之呼吸(义勇:谁还不是个溜溜舞人呢。指最终决战溜溜舞了一晚上)自己并不是强攻爆杀,而是哪里需要就去哪里的人。溜溜舞补伤害或者控人才是该做的事情。
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