静水★
关注数: 2
粉丝数: 0
发帖数: 453
关注贴吧数: 2
26/5/29 关于补偿局隐藏分猜想的补充02 1.补偿局的隐藏分积累足够后,除了当天会立刻遇见补偿几局外,多余未消耗的隐藏分疑似会在某一天突然爆发。下图是我26/5/28在别墅吃到的4个大仓。其种第一个直升机匣子是系统喂饭,随机抽抽到的。2.猜测这一天爆发后补偿局的隐藏分会彻底耗尽。第二天会被关小黑屋。证据:5/29早上玩了近2小时,被关小黑屋了。
40多天了,终于在别墅见到了第二个汉白玉😭 记得在五一之前刚开服那半个月,别墅区大变石和汉白玉的出现概率都很低。大概每200+场才会出现一次大便石或者汉白玉。那时候陈美看见两格红是汉白玉的概率大概为11%~16%。(我的第一个汉白玉是在遇见双格红第8,第9次左右出现的)。然后退坑了一段时间,后来赌瘾犯了又回坑,发现在别墅,大便石出现的概率飙升。大概每百局就能遇见一~两个大便石。结论:现在别墅区,陈美看见双格红是汉白玉的概率可能在2%~3%左右。我应该是遇见了30多个大便石后,才终于遇到了第二个汉白玉的。
25/5/26关于补偿局新猜想的补充 1.常在线的玩家,即使补偿局的隐藏分很高,也会被强制关小黑屋。今天中午我遇到了这种情况,然后我退出了游戏,关了电脑大概两个小时。如果各位遇到类似的情况,也许可以试试退出游戏一段再上线。 2.除了最常见的随机抽检中大货;系统机器人后撤步或者弃权。疑似还有第三种比较隐秘的补偿局––那就是系统根据玩家的玩法风格故意给好仓。 比如下图,系统知道我喜欢出溢价赌心,所以偷偷塞了一个跑车钥匙。 3.今天早上,我错过了一个别墅黑盒和一个百万仓,然后我才想起来一件重要的事情。之前那位大佬强调过:补偿局是以补偿局好仓+好仓;或者补偿局好仓+烂仓+好仓的顺序出现的。 早上我被系统用20W的出价又强行喂了一个补偿仓后,先遇到了一局烂仓,然后遇到了黑盒(没信息错过了)。 第二次补偿仓后,第二局直接接了一个百万大仓(没信息错过了)。 至于我为什么会认为下图是第三种补偿局,原因是:原本打算关机休息的我突发奇想又玩了两局,第一局是烂仓,第二局是160+W的雷达仓(这一局开局信息是102格的中仓,我也是全程无红信息。但在第二回合我故意抬价到50W试探了一下石油佬的出价,结果我排第二把他黏住了,然后意识到了事情不简单。最后这个仓被加价到快130W,被石油佬吃了)。
可能找到了一条刷补偿局隐藏分的新方法 26/5/25 如果今天早上的爆率没有被调高,我可能发现了一条新的刷隐藏分的办法。 我之前一直通过快递9连送然后回别墅打5局的方式刷隐藏分。同时我也早就发现连续刷快递站,快递站匹配的时间会越来越慢,很累很难熬。 今天我尝试了一下一局快递站接两局别墅的方法。发现快递站基本都是秒排,非常节约时间。 说说结果:从9点到10点半。50局里见过了2次直升机匣子,6把高斯匕首。(虽然我都没有吃到) 一共打了36把别墅,百万仓出现了11局。 我猜测连续蹲别墅可能会遇到系统强行喂饭,我昨天就遇到了一局,开局跑了1个我出16.5W,第二回合我出21.5W,其他人都跑了,强行喂了我一个85W的仓断了我补偿局的隐藏分。我看了回放,第二回合跑的那人第一回合出价40W以上,如果不跑这仓就是他的,所以很明显我遇到的就是系统强行安排的人机或者脚本。 为了防止这种情况发生,我今天早上做出了尝试。但是我的数据有限,不能确定是不是普遍情况,所以仅供参考。
小烂仓变中烂仓 我真是吐了,6个生肖,原本52格的小烂仓强行变成76格的中烂仓。拉文第3回合的防守价都提升到38W。小仓赌心的成本强行提升了十几万。难受😣
感觉每次发补偿后爆率都一言难尽 各位感觉今天的爆率如何? 我今天依旧去快递站9连送刷过隐藏分,结果早上还行,下午却很难看见百万大仓。好像每次补偿后,爆率都会变得非常拉胯。 我现在怀疑有一条优先级较高的代码(机制):每次官方更新游戏、印游戏币发补偿后,都会强制调整全服的爆率,直到印出来的游戏币通过系统回收的差不多了,再关闭这条代码的效果。
补偿的游戏币差不多刚好买一个200格的万能大扩容箱 有没有人和我一样,把补偿的游戏币拿来专门买了一个仓库存生肖的。
好像又炸服了 先说一下我知道的情报,欢迎各位补充。 刚才上线成功后我先点了一下商店,看了一下兑换的情报,顺手江12生肖都收藏了。已知十二生肖都是2×2四格的蓝色,无法像琉璃之类的常规道具通过交易行卖掉。 我本来还想尝试一下能不能在仓库界面直接卖掉,结果游戏卡了。 由于暂时还无法确定十二生肖能不能被系统回收,个人建议大家拍仓时慎重一些。感觉挺占仓库空间的样子。
全靠系统安排机器人喂饭 没有于人的博弈,全靠系统安排机器人喂饭。虽然这样很窝囊,但游戏体验还算不错。
疑似补偿局的某种机制 补偿局奖池的积累也许可以跨地图。我今天快递站送了几十局,然后回到别墅,很快就遇到了两局。第一个如下,第二局也是中仓,随机抽检出了雷达,图片忘记拍了。然后我不舍得卖雷达就去了集装箱,结果直接出了百万大仓,可惜我没吃到,被一人50万捡漏了。
感觉快递站好治愈 玩腻了勾心斗角,刚才去快递站佛系了近30局,我依然选陈美这个角色。开局直接出20加发个“你好“。想要拿货的出3位数或者4位数,愿意给我的出个位数。大概有近一半的人不懂我的暗示开局出几W。接着我发现,快递站基本5~7W,很容易出大金,最多的一次出了双大金甚至到了18W+。100局门票也才1W,相当于展柜1小时的利息。想想别墅门票1W,遇到的基本上还都是烂仓或者利润空间被压缩到极致的好仓,4个人算计来算计去5分钟,最后获利不到10W。难评啊
总算是遇到补偿局了 2000多局了,总算是吃到补偿局了。遗憾的是,估计这辈子都和非洲之星无缘了。
有些公共信息是不是被ban了? 回坑玩了几局,开局两类/四类藏品的单格均价这个公共信息什么时候没的?
我认为补偿机制还在 刚才戴博士半小时漏了一把扇子,一个黑盒,一颗星。感觉就是补偿局,然后炸服了。
我希望把秒的倍率改成1.4:1.3:1.2:1.1 先声明本人陈美玩家,发言会偏向这角色。这游戏本身就是赌运气,吃信息的目的就是为了提升赌赢的概率。所以也要鼓励快攻型的角色如陈美,索菲,下课。 大仓的价格普遍在60万~120万,现在的机制下只要艾莎通过人物技能发现仓位是大仓,就能无脑60万毫无压力的防下120万以内的所有突袭。这使得开局就运气好扫到1~2个红的角色实际游玩时没有一点优势。我认为赌运气的游戏,如果一个玩家开局扫到了2个红就说明运气站在他那边,就要鼓励他们开局就秒,将这回的运气兑现,而不是拖着拖着让艾莎吃到所有的信息。 如果开局倍率变成1.4,当艾莎看见是大仓就得博弈,得猜货的质量怎么样。假设货不错,艾莎想拖到第4个回合,就需要防止别人100万起手秒。那她第一回合就需要出价71.5万才能拖住对方的突袭。可如果他出71.5万,其它角色必须出51万才能绊住她。如果有品质信息的另外几位玩家觉得货不行,出价都没超过51万,这垃圾仓就直接丢给了出71.5万想要防守的艾莎,这样才增加了博弈点而不是公式化的无脑开局60万无脑防守拖回合。同时加强了开局就能获得品质信息(如陈美、索菲)的优势,让他们敢开局去秒,去兑现他们先手获得品质信息的优势。 加强老头,让他第二回合能知道紫色的数量,第三回合能知道金、红的数量分别有多少。将老头定义为中期(第三回合)角色;把吴起灵改回去,第4回合能看见所有而不是1/3。将吴起灵定义成第三、四回合的中偏后期角色;艾莎不变依旧是第四回合角色;加强拉文,使他第5回合能看见所有品质和轮廓,成为艾莎的上位版本。 这样各种角色才各有优势:陈美、索菲开局获得情报多,要鼓励他们开局就敢去秒,将优势转为胜利。 老头第三回合知道红的数量,就鼓励他这个回合强势去秒。(老头本身不知道格数信息,红色品质的价格区间很大,假设他知道有6个红,然后直接高价秒,结果遇到6个牛魔丸就是赌失败的风险。) 吴起灵3回合启动,可能回合老头撞,就能牵制住老头同时增加博弈点。吴起灵第四回合启动,撞了艾莎又增加了博弈点。 艾莎的强势期依旧是第4回合,第4回合他能完全知道仓位的大小形状,同时还大概知道金红的总数量和具大致的格数。 假如大家博弈到最后拖到了第五回合,熬过了重重困难的拉文该发力了,如果他的技能加强到能看见所有品质和轮廓会让其它玩家互相较劲,尽可能不让游戏进拉文的回合,这也是博弈点。同时将最后一回合从60秒变成80秒,让拉文能算的更仔细一点。 另外就是玩家拿仓后亏钱,建议改成拿货的玩家吃不到回扣(愿赌服输)。其它3个玩家和系统每人25%。系统收了门票、道具和赌输的部分回扣足够收拢资金。提高赌输后其余玩家获得的回扣就能鼓励搅屎棍玩家哄抬物价的行为,这样增加了新的博弈点。搅屎棍玩家的出现能恶心所有获得实际信息的角色,个人认为也能变相的削弱玩家在优势回合时获得的优势。同时玩家为了实实在在的获利,会变得更加倾向于在已知信息的前提下理性的估价,让无脑哄抬物价的玩家自食其果。
想看看有多少欧皇 现在是2026年4月19日晚上7点,请问有多少欧皇见过非洲之心?我陈美基本在别墅区混,愣是没见过。
1
下一页