我希望把秒的倍率改成1.4:1.3:1.2:1.1
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level 8
静水★ 楼主
先声明本人陈美玩家,发言会偏向这角色。这游戏本身就是赌运气,吃信息的目的就是为了提升赌赢的概率。所以也要鼓励快攻型的角色如陈美,索菲,下课。
大仓的价格普遍在60万~120万,现在的机制下只要艾莎通过人物技能发现仓位是大仓,就能无脑60万毫无压力的防下120万以内的所有突袭。这使得开局就运气好扫到1~2个红的角色实际游玩时没有一点优势。我认为赌运气的游戏,如果一个玩家开局扫到了2个红就说明运气站在他那边,就要鼓励他们开局就秒,将这回的运气兑现,而不是拖着拖着让艾莎吃到所有的信息。
如果开局倍率变成1.4,当艾莎看见是大仓就得博弈,得猜货的质量怎么样。假设货不错,艾莎想拖到第4个回合,就需要防止别人100万起手秒。那她第一回合就需要出价71.5万才能拖住对方的突袭。可如果他出71.5万,其它角色必须出51万才能绊住她。如果有品质信息的另外几位玩家觉得货不行,出价都没超过51万,这垃圾仓就直接丢给了出71.5万想要防守的艾莎,这样才增加了博弈点而不是公式化的无脑开局60万无脑防守拖回合。同时加强了开局就能获得品质信息(如陈美、索菲)的优势,让他们敢开局去秒,去兑现他们先手获得品质信息的优势。
加强老头,让他第二回合能知道紫色的数量,第三回合能知道金、红的数量分别有多少。将老头定义为中期(第三回合)角色;把吴起灵改回去,第4回合能看见所有而不是1/3。将吴起灵定义成第三、四回合的中偏后期角色;艾莎不变依旧是第四回合角色;加强拉文,使他第5回合能看见所有品质和轮廓,成为艾莎的上位版本。
这样各种角色才各有优势:陈美、索菲开局获得情报多,要鼓励他们开局就敢去秒,将优势转为胜利。
老头第三回合知道红的数量,就鼓励他这个回合强势去秒。(老头本身不知道格数信息,红色品质的价格区间很大,假设他知道有6个红,然后直接高价秒,结果遇到6个牛魔丸就是赌失败的风险。)
吴起灵3回合启动,可能回合老头撞,就能牵制住老头同时增加博弈点。吴起灵第四回合启动,撞了艾莎又增加了博弈点。
艾莎的强势期依旧是第4回合,第4回合他能完全知道仓位的大小形状,同时还大概知道金红的总数量和具大致的格数。
假如大家博弈到最后拖到了第五回合,熬过了重重困难的拉文该发力了,如果他的技能加强到能看见所有品质和轮廓会让其它玩家互相较劲,尽可能不让游戏进拉文的回合,这也是博弈点。同时将最后一回合从60秒变成80秒,让拉文能算的更仔细一点。
另外就是玩家拿仓后亏钱,建议改成拿货的玩家吃不到回扣(愿赌服输)。其它3个玩家和系统每人25%。系统收了门票、道具和赌输的部分回扣足够收拢资金。提高赌输后其余玩家获得的回扣就能鼓励搅屎棍玩家哄抬物价的行为,这样增加了新的博弈点。搅屎棍玩家的出现能恶心所有获得实际信息的角色,个人认为也能变相的削弱玩家在优势回合时获得的优势。同时玩家为了实实在在的获利,会变得更加倾向于在已知信息的前提下理性的估价,让无脑哄抬物价的玩家自食其果。
2026年04月22日 23点04分 1
level 1
随便一个蓝绿道具都能看仓深这恰恰是艾莎最垃圾的地方,再说了你玩快攻快的过老头伊森吗
2026年04月22日 23点04分 2
单独一个玩家用蓝绿道具是无法准确判断仓深的,但是因为蓝绿道具太强,一局至少2个玩家在用,导致一定有人能判断准确
2026年04月23日 00点04分
level 1
有点幽默 现在还根据仓深出价的都是糖人
2026年04月22日 23点04分 3
确实,今时不同往日了
2026年04月23日 02点04分
level 5
加强👴🏻,不能直接把仓送给👴🏻还是太弱了
2026年04月22日 23点04分 4
level 1
我也觉得前几轮倍率太高了基本无风险随便防守
2026年04月23日 00点04分 5
level 1
2.0 1.6 1.3 1.1 1.0
-0.4 -0.3 -0.2 -0.1
2026年04月23日 00点04分 6
level 1
错了,应该加强物品价值,让仓库价值稍微稳定一些。昨天一天惨案频发,船上几万块的仓都能开出来。起码之前是没有这样的,确实是调低了爆率。
2026年04月23日 01点04分 8
@一击贯破 昨天暴率明显调低了,大仓里塞一堆蓝紫,你就无脑秒去吧,一抢一个不吱声[滑稽]
2026年04月23日 03点04分
这个我决定恰恰相反,就是要拉大方差才能减少那些看一眼仓尾就无脑出价的。昨晚一堆看大仓就抬到80-100w卡价的亏麻了,我也看爽了[哈哈]这种除了仓位什么信息都不看就出高价卡位的就该狠狠地赔,不然又回归拉文那套无脑拖轮数了。
2026年04月23日 03点04分
我也和他们一样,同意提高大仓出垃圾的概率,这样敢先手秒的赌狗才会有顾忌
2026年04月23日 03点04分
没有垃圾仓,后期信息位起手就无压力80W卡价格,然后前三轮大家都在卡价格浪费时间,你觉得这样好玩?
2026年05月04日 11点05分
level 1
你这个第一回合倍率太低了,容易碰到赌狗秒,我昨天连着四五局碰到赌狗开局120w秒。你别管别人亏没亏,反正你得亏个门票钱和道具。
2026年04月23日 02点04分 9
玩后期角色的玩家,如果觉得仓位挺大的有出大货的可能,为什么不主动提价到866666防秒呢?不就是一点风险都不想要吗?
2026年04月23日 02点04分
对啊,好玩啊。没信息乱跟价最后玩砸了你认不认嘛
2026年04月23日 02点04分
是的,我承认开头的数据太低了。我是希望官方能摸索出一个平衡一点的倍率,让快攻的敢先手去赌,让拖回合的无法太过轻松的拖到自己的轮次
2026年04月23日 02点04分
@静水★ 我开局啥也没看见提到866666干嘛?你开局866666,别人开局也866666,大家都866666哄抬价格就好玩了?
2026年04月23日 02点04分
level 7
那牛逼了,大家猛猛开局秒仓[吐舌]
2026年04月23日 02点04分 10
开局宝光四鉴,探到仓位的大小不是信息啊?
2026年04月23日 02点04分
有秒仓的,自然会进化出防秒仓的。
2026年04月23日 02点04分
@静水★ 倍率低没信息怎么敢防有信息的?
2026年04月23日 02点04分
@姜伯约之秋 那你再想想,人家拼运气前期角色吃到信息,凭什么让你前期白板防住
2026年04月23日 19点04分
level 1
[汗]喜欢赌狗还不想承担高风险,2.0还是太低了
2026年04月23日 02点04分 11
level 8
静水★ 楼主
感谢不同玩家的评价,我开头说了我是站在陈美玩家的视角,讲出对我有利的改动。我也同意大家的观点,我开头定的倍率确实太低了。我希望官方能找到一个平衡点,让获得足够先手信息的玩家敢开局秒,同时兼顾拖回合的玩家,让他们无法太过轻松的拖到对自己有利的轮次。
2026年04月23日 02点04分 12
level 7
说的胡话?我算是赌狗,开局像你这样改还玩个屁,你怕是不知道有人民币玩家道具随便用,直接扫出来红随便秒你农民
2026年04月23日 03点04分 13
level 1
想法挺好的,还得后台数据支撑。你看到了博弈的本质。都想赌?它不能过审了。
2026年04月23日 04点04分 14
level 1
你不会装唐?
2026年04月23日 05点04分 15
level 7
首先风险跟收益成正比,你第一回合前期优势信息位已经是天大的优势了凭什么还降低你的风险?那干脆后期角色都删了大家一起比第一轮谁秒的高完事了。说句不好听的你玩陈美伊丽莎白索嗨老师这种,前三轮都是你们的轮次,艾莎前三轮就看个仓深能干嘛,她出价防守你进攻啊,她60W防守你的信息觉得能赚秒就完事了啊,你觉得亏就放手呗,还想开的每一局仓都自己拿吗,本来合理计算数学期望跟出价博弈就是游戏的玩点,你这是不想自己计算就想减少博弈性的让游戏无聊的建议。你真要提建议我觉得是继续加大仓库的估值方差跟极差,让各个角色在自己强势回合的信息优势差距继续放大,这样后期角色就不敢在前期用高价无脑防守你前期角色也不用纠结后期拼不过别的玩家中期角色在自己发力的时间也更好发力。
2026年04月23日 05点04分 16
@贝尔兰提斯 我的意思是你要上盾能不能加到80万,让你的上盾存在捡到烂仓的风险。你就回答我如果你玩艾莎,你第一轮想上盾能不能出80万承担防守失败捡到烂仓的风险?
2026年04月23日 07点04分
@贝尔兰提斯 别跟我扯别的,我就问你如果你玩艾莎,能不能接受第一轮出80万然后秒掉烂仓的风险?
2026年04月23日 07点04分
@贝尔兰提斯 所以你就是不想要承担任何风险呗,如果你是索菲,你开局加上宝光四鉴11个货里出了两个红,这个仓你的心理价位又是多少?
2026年04月23日 07点04分
首先我要承认我基本只玩陈美,对于其它角色也不熟悉。但根据主播们的直播,就算索菲和下课开局见3红,最后这仓被120W拿下了,基本上都是亏多赚少。所以我认为敢开局出120W秒的都太有魄力了,既然他们敢这样承担赌输的风险,那拖回合的玩家也不能毫无风险的用67万就拖住他们的节奏
2026年04月23日 07点04分
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