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惭愧什么...想说说,,没睡的来谈吧 惭愧什么....报道说:80个韩国人在中国景区检垃圾我首先对这么多韩国人很敬佩,但我不惭愧,不汗颜至少我不会随便丢垃圾,,,,,但是我看了回帖整天说什么中国素质差,韩国人素质高,如果韩国人素质高,为什么在电视电影里,韩国人总是一副流氓的样子呢,,,动不动就动拳头,要不就是骂人...这跟随便丢垃圾有什么两样呢,,,,,,你们细心看了浪漫满屋了吗?我晕了,那韩国人素质在那呢,,随便丢垃圾什么的,,,哎,,,一个国家宣传自己不会把坏的一面对你们看的,,我只能说,不是中国人素质底,而是中国部分人素质底,不要以偏盖全.......不要一句话打到一片人,......如果你们有心在这批评的话,感到汗颜的话,那就从我做起,不要在网上汗颜,在现实中还是我行我素的随便丢垃圾.....是不是这样呢??????
马赛克 2
Lightscape材质的参数 这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。 金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20 磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10 镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35 镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20 镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10 镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10 镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5 纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5 铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10 18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10 24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10 未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25 黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10 石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10 铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20 铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10 银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15 钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10 废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30 不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20 磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35 锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20 材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20 泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90 合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20 合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20 合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10 合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10 塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15 塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15 橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50 橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30 乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30 光源 K 烛焰 1500 家用白织灯 2500-3000 60瓦充气钨丝灯 2800 100瓦钨丝灯 2950 1000瓦钨丝灯 3000 500瓦透影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 琥伯闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓狐光灯 3200 1,2,4号泛光灯 3400 反射镜泛光灯 3400 暖色白荧光灯 3500 冷色白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 夏季的直射日光 5800 10点至15点的直射日光 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的日光 6500 阴天的光线 6800-7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴朗蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
Lightscape材质折射率 材质 折射率 材质 折射率 材质 折射率真空 10000 空气 10003 液态二氧化碳 12000 冰 13090 水 13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 萤石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%)14900 玻璃 15000 玻璃,锌冠 15170 玻璃,冠 15200 氯化钠 15300 氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯 15500 石英2 15530 绿宝石 15700 轻火石玻璃 15750 青金石,杂青金石16100 黄玉 16100 二硫化碳 16300 石英1 16440 氯化钠(食盐)2 16440 重火石玻璃 16500 Calspar2 16600 二碘甲烷 17400 红宝石 17700 蓝宝石 17700 超重火石玻璃 18900 水晶 20000 钻石 24170 氧化铬 27050 非晶质硒 22920 碘晶体 33400 材质及光源参数金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:凹凸%英寸铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 镀铬钢 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:凹凸%英寸废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
怎样在LS里制作透明贴图,模仿真实植物的效果和真实的阴影!!! ( 1
LS材质教程,(zhuan) 这是转自一位高手的贴,大家来分亨一下吧初学LS的朋友一般都会遇到材质粉、纹理暴光过头、墙面本来想用白乳胶漆结果用了最白的颜色还是感觉灰的问题。其实这不是技术的问题,是没有运用好绘画基础中的对比。下面这张图就集中了上面的几个问题:墙上左面的画象灯箱,墙角那个白瓷圆筒不够白,地板粉,最深色的木质也太红了,没有达到原本想要的檀木的效果,各物体之间的深浅关系比较乱。
LS学习地址 http://www.mirrorcn.com
ls全细教程(学习步骤) 1
Vray中文对照手册 2
VRay分布式渲染使用详解(转载) 本文假设你已经有了VRay的基础知识,并能够在单机上使用VRay。 1.1. 什么是分布式渲染(Distributed Rendering) 分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的一种网络渲染技术。有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或CPU各自单独计算。常用的方法是把静帧划分成许多小区域(Buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。VRay就是用的这种做法。(mental ray也是,好像mental ray做得更好一点,更稳定一点) 1.2. VRay的实现 Vray通过TCP/IP协议实现分布式渲染的网络联接,不需要任何附加的程序或目录共享。分布式渲染的管理分成两个部分:服务端和客户端。 1.3. 客户端 客户端是指用户现在正在使用的那台计算机。它把单帧划分成许多小的渲染区域(bucket)并把它传给服务端去计算。整个渲染过程由客户端来管理和组织。在客户端计算机上,有一个用户界面来管理网络上的服务端——指定哪些服务器参与计算哪些不参与——并控制服务器端的状态。每当一个渲染区域(bucket)计算完毕,客户端上显示出这块bucket,并发送另一块bucket给空下来的服务器计算(当然如果有的话)。 1.4. 服务端 服务端就是渲染服务器啦,顾名思义,就是网络上提供计算服务的真正在干苦力的计算机们。它们渲染每个bucket,并计算结果送回客户端。它们的状态也由客户端监控。
VRay小教程-布光思路(译) 这是VRay的一个关于室内和室外的小教程,通过这个小教程可以让我们了解如何较好的使用VRay。 由于VRay的更新速度非常快,在教程中使用的VRay版本是较前的版本,但对我们了解VRay还是很有帮助的。
彻底搞定vray玻璃金属材质的制作 1
VR安装! 看看表现论谈 越来越多的朋友开始用VR了成了 一股VR热的局面相信还会有许多朋友用VR的论坛里高手云集太高的技术小弟可能那不出手发贴希望对刚刚接触VR的朋友给以帮助 ! 下面就从VR的装法开始 首先谢谢wangjun的教程还是他告诉我怎么装的 多谢我给他奉贤给大家 1、双击“VRayInstall_Adv10903m60.exe”文件,出现如下画面:
光带的VR打法 前两天我在论坛上发了一个如何做VR的贴图置换的求助贴~!没有想到有两位仁兄发了十分详细的帖子~!我来家园时间也不短了从来没有帮助过别人只是索取别人的心血~!相比之下十分羞愧~!是两位兄弟的热心打动了我~!在此再谢谢二位兄弟~!十分感谢~!头次发教程,粗略之处望各位斧正、海涵~!二话不说~!发了~!我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状~!
vray中使用ies一点方法[翻译教程] 1
MAX,CAD模型下载地址。 http://www.huoo.net/Soft/cad2/cad201/Index.html
材质。。。。 汽车材质
天长建设... 天长的地理位置,就决定天长应该走外向型经济.你看看,现在天长的大量人才都往外跑.为什么不借助南京这个城市发展呢,有个地理位置.我认为应该联合六合.成为南京的高新开放区,很不错的选折,但首先.天长要先改变城市形象,我总体感觉天长有点脏有点乱,政府应该拿出大决心来,,,,
怎么就看到COS日本漫画的,怎么别的都不喜欢COS吗?
有芜湖的COSPLAY组织吗?南京也可以,偶想加入.
巴西 十分
振奋人心的歌 这 虽然是纳粹歌曲,但是很振奋人心......我不纳粹...如果有谁能把歌词改下就好了,太好听了,,下面地址:大家听听.....只要心里无纳粹听了就没事
转摘日本吧:让我这个大男孩不能把持,而先哭泣的文章...是人的就进来 外国人可以选看一部分.中国人如果可以的话看完虽然这文章写的不是很好,但是已经让我够毛骨悚然了,真的,内心最底层恐惧
每个有良知的人中国去看" 为什么日本人的生物科技很发达?看了你一 看了,我有点把持不住
爱国就是愤青?总比汉奸强,到处诋毁中国...中国不能没有愤青... 说句心里话,实在不想在这里汉奸乱辩论,事实就是事实,如果汉奸感觉中国穷,落后...日本好的话,那我就想说句:你们娘b的喜欢日本就去,还拿着中国国籍干什么,,草,,实在不想骂人,对不起大家,又骂人了
在里面的汉奸我看的最多的是,拿中国人的缺点跟日本人的优点比.可 大家有没有汉奸们和日本人是不是太可笑,你们怎么不拿中国优点跟日本人缺点比呢,,,他们不敢比,因为中国优点永远比日本人优点多
反驳有人说44年,3000日本军队可以打败几十万中国军队,我评 刚才我发表了次,嘿嘿,斑竹居然给刷了,大家说,,斑竹是多么垃圾...44年对我们来说,是中国站略上开始大反攻的时候后了,这个家伙居然什么也不知道,,37年不错,我们应该承认由于老蒋的不抵抗政策,使的日本军队进攻神奇的快,抵抗也少,轻松占领东北.(这是国民党的军队,其实国民党军队主要就是这个政策,导致军事上处于严重被动),我就想说说结果是什么呢,,,日本人在这场战争中付的人员伤亡也不少吧,说中国有3000万的军民死亡,那日本呢,在整个战争期间,日本的军民死伤也差不多到有千万了吧...中国的死伤是在早期,,早期一般中国杀一个日本人,中国会付出20-50人的代价,,(大部分是平民),就是中国杀一个日本人,日本人会杀几十个中国,但是到了后期又是什么样子呢,.日本人杀一个中国,估计被中国杀的日本人也差不多有几十个日本人吧,45年时候..日本人基本上不敢在进攻了,,为什么呢..因为东北有大量的日本遗民..基本上被中国人控制了哦,(上面都是我分析的,如果大家感觉我说的不对,没证据,可以跟我说,我会把 例子弄上来)
偶发张自己的照片...别攻击我谢谢
韩国,中国,应该联合,先贴个自己照片, 今天工作一天真累,画了几张室内效果图,下午基本上都在日本吧骂小日本
日本足球吧,我去狠狠的批评了一下 去哪里简直难受...身为中国人,哎,,,怎么说呢,,还居然有人说,他看日本是为让中国足球更强大,,,要跟日本学,我晕了,,日本对什么哪个鸟,跟他学,,,别学到最后只学会O型腿了,我喜欢荷兰的全攻全守,,,应该欧洲足球强国学习,,,鲁能,,我喜欢,.永远支持.....
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