灵秀美人 灵秀美人
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纠结好久,关于捐款这点破事儿! 雅安大难,闻者戚戚,同理之心,天性使然。 是否捐款?捐给谁?几个关键字 中华红会 郭美美 账目 贪污 这都是绕不过去的。 身为一个一贫如洗的穷吊丝,我吃饱了撑的,稍微研究了一下中国目前慈善机构的状况。发现,中国慈善事业如同其他方方面面各行各业一样,都是官大民小。就连大名鼎鼎的壹基金也逃不过官方控制。有文章称,中国目前搞救灾主要力量还是一些大型国企和一些挂靠各大部委的所谓民间慈善机构在背后支撑。换句话说,中国的所谓慈善事业,其实有点临时税收专项使用的意思。 这么一想,尼玛作为个人,捐款这事儿岂不是跟上庙里烧香没什么区别。 试想,初一十五,逢年过节,多少寺庙多少天价香,多少人挤破头去花那些钱?这些人心甘情愿花这些钱,难道这些人真的企盼那些木胎泥偶能保佑点什么吗?还是相信那些脑满肠肥的和尚有什么大神通呢?其实说白了,人家不过是讨个自己心安罢了! 我等吊丝p民,在捐款这个事儿上也是如此,你捐也好不捐也罢,别总想着目的,什么目的呢?就是能够把钱用到灾民身上,你要做的无非就是让自己心安就够了,至于目的多想多烦恼。 你若信得过红会,就捐点,给自己一点良心安慰,信不过的话还捐,不是徒增烦恼么? 还有,包括壹基金在内,中国恐怕是没有合法的真正不受官方控制的民间慈善机构,你若是觉的官方公信力在你心目中已经降到很低,为了你自己的心情,还是别捐了。反之,你可以多多益善,因为你捐得多收获的好心情就多。总之搞明白一件事,别把自己想的那么高尚就好,捐与不捐都是为自己。 决定捐款的朋友我就不多说了,祝你心境平和身体健康,事实是一定会身心愉悦的。 而决定不捐的朋友,我说你们也不用太纠结,既然国家决定大事小情政府一定要担最大的责任,那么你非要想把这责任揽过来,小了说叫不懂事儿,大了说你有夺权的想法。既然国家将主要责任自己揽了,而你又信不过他,何必给自己找不痛快呢,何况你那点捐款相比起来真的不算什么。
《云图》很难称得上是一部好的科幻电影 至少我个人不把云图看成科幻电影 如果带着看科幻电影的目的去看的话 相信很多人会失望 黑奴的故事 音乐家的故事 和飞跃老人院的故事 这三个故事并没有科幻色彩 记者的故事 考虑到背景是1973的话 勉强算是沾一点点科幻的边 另外的两个故事才有科幻 如果这几个故事互相之间有因循科学逻辑的因果联系的话 那么说这是一部科幻电影我没有意见 而 实际上 几个故事之间除了 虚无缥缈的轮回之说外 并未有更多串接 电影最后的镜头其实已经给这部电影做出了精确分类 这是一部童话故事电影 我很喜欢这部电影 就如同喜欢一个情节曲折但脉络清晰 主题宏大而关注细微的童话故事 导演很贴心 知道这种几个故事掺杂一起讲 讲不好就会弄晕一大批观众 所以 导演采用了平实无华而循序渐进的讲述方式 导演讲故事的功力很深 六个故事如同六枚炮仗 几乎同一时间点燃引线 因为引线长短控制得当 并未造成 各个故事的高潮一波涌来 而产生相互抵消的内耗效应 电影每个故事里的主题我也很喜欢 基本上是一个主题 不过 似乎云图本身的主题并不明显也谈不上深刻 但是 这样就够了 已经很棒了 将近170分钟的时间 想要将几个本身主题已经很明确的故事串接起来 再重点着墨与云图本身的话 别说导演做不到 观众也无法一次性消化点 最后说一句 这是最近几个月来 我所看过的少数几部 整个观影过程无尿点的好电影之一
i君,你的蛋蛋还能长出来么?哪怕一颗也好!(胡思乱想瞎写) 截止目前,i社作品中,如果只能选一个收藏的话,必然是电车r。这部作品本身其实并没有什么太多的创意,而作品以外的现实世界赋予了它里程碑式的荣耀。对i社而言,这部作品应该是其成长的标致,因为这部作品的出现i社被阉割了。 db4是i社非常棒的作品,除却技术问题之外,其他方面其实远比后来的电车r要优秀。但是db4的出现只是i社成功的向主流靠拢的一次成功尝试而已。db系列其实都不差,4是高潮。 sb系列从2到z都非常精良,但其小品类的风格注定了无法拥有正传才能得到的荣耀。 跟踪系列的创新模式恐怕是i社广为人知的原因之一,3达到了系列巅峰。双结局的模式更是满足了不同受众的感受,如果没有电车r的出现,我会把唯一的荣耀留给跟踪3. 恕我不再一一提起其他选手的名字,荣耀属于大家,大家都为i君作出了贡献。而在大家都为i君的茁壮成长作出或大或小的贡献的时候,只有电车r为i君带来了极其重要的影响,这种影响是正面的还是负面的恐怕是见仁见智。i君的形象在我本人的眼中却渐渐愈加虚弱无力,这却实实在在令本人感到有点颓唐。 初识i君的印象可以用两个字形容,惊诧。不是惊艳,因为此前本人已经接触许多i君的同志,如果仅以个人观点来选择h游戏界的经典,恐怕还轮不上i君的作品,不过这里只谈关于i君的事情。我对i君敢于直面黑暗的勇气感到钦佩,虽然i君并非第一个拥有这种勇气的。i君用当时比较新颖的手法表达了出来,如同詹姆斯卡梅隆用一个老套的反殖民故事赢得了我的赞赏。 后来的i君不负我望,当然更多是不负众望的推出了更夸张更直接的许多优良作品,这令我个人渐渐的对i君开始仰视起来。关于人设美工技术等等方面本人是个门外汉,但这并不影响对i君作品的喜爱与鉴赏。因为人性是所有艺术作品都无法逃避的题材,尤其是i君及其同志们的作品更是需要直面人性的深处。很可惜,多数时候,因为或这或那的顾虑与思考最后产生了为数众多匠气十足的作品。 现在i君已经不是被阉割之间的i君了,失去蛋蛋的i君也同时失去了直面人性黑暗而将其挖掘出来的勇气和力量。愤怒于某团体将i君的优秀作品当做替罪羊的同时,心中还有一丝希望,i君何时才能重新长出你的蛋蛋,用它们提供的能量雄起你的力量,捣碎人类社会用那层虚假伦理与伪正义的膜堆砌出来的贞节牌坊。 长出来吧!蛋蛋!哪怕一颗也好。 ----写于荷尔蒙泛滥的夜晚 谨以纪念桐生夕子
玩的快吐了 丰产之树 地图困难 三家 困难电脑 我是 圣堂 其他三家是 野蛮人 亡灵 和 地狱 一共用时 11:51 基本上有四分之三的时间是在跟电脑捉迷藏 一开始 我才3级 野蛮人的主力英雄就已经16级了 我连伐木场和石头矿还没有呢 没办法 打不过看矿的小怪啊 招了两个英雄 一个特长伐木 一个特长挖矿 就这么一点一点磨 总算慢慢积累了一定的实力 开始扫野了 刚刚扫出家门口 我的莫琳也十级了 开始猛招英雄 统统在家开发市场 没办法 晶矿在敌人那里呢 这个时候的莫琳 是 摸不得啊 一摸就死 人家都21级了 玩到这里 还算有乐趣 接下来 趁着电脑三家打得热火朝天的机会 莫琳开始去敌人的地方扫野 扫着扫着 渐渐牛b起来 这时候 游戏进行了大概二个多小时 接下来 就是 我的莫琳 到处找敌人决战而不得的郁闷啦 电脑几乎每一步都计算的十分精确 我的胜算大一些 电脑主力就跟我捉迷藏 就是不跟我决战 他们也不怕我占他们的城 因为 他们派出n多的垃圾副将 隐藏在各种角落 专门偷城 我的实力是勉强能跟敌人主力有一点决战的希望 自然是 家里不敢留兵 于是 就这样一张破地图 捉迷藏捉了一夜 比下一夜象棋还累啊 对了 最后说下 野蛮人还是挺爷们的 第一个跟我决战的就是野蛮人 第二个是地狱的 鬼子是最狡猾的 灭了其他两家 光捉鬼子都捉了4个小时 那个家伙的名字我算记住了 鬼族的泽达 真tm不是玩意
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