二分到手 二分到手
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这游戏早晚被现在的设计者毁了。 冰山一角就看出三国杀研发设计团队多么xx,全是xx 技能说明全是废话,还特别烧脑绕口: 古之恶来 死战: 锁定技,每当你受到一次伤害时,防止此伤害并获得等同于伤害点数的“死战”标记;回合结束阶段开始时,你失去等同于你拥有的“死战”标记数的体力并弃所有的死战标记。---------伤害会在你的回合结束后结算。多简单的事情,非要绕口令。 纳蛮: 当其他角色打出的非转化的【杀】且非视为的【杀】,或此【杀】成为的判定牌置入弃牌堆后,你可以获得之。--------看不懂,不是不理解技能,纯粹是文字看不懂。 曹操: 护驾: 主公技,当你需要使用/打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出【闪】,若选择是,视为你使用/打出之。---------魏势力角色可以替你出闪。 离间: 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用【决斗】(不能被【无懈可击】响应)。-------- 孙休 宴诛: 出牌阶段限一次,你可以选择一名有牌的其他角色,其选择一项:1.令你获得其装备区里所有的牌,然后你失去“宴诛”;2.弃置一张牌。----1让目标选择给你装备或者弃一张牌。 兴学: 结束阶段开始时,你可以选择至多X名角色,这些角色各摸一张牌,然后这些角色各将一张牌置于牌堆顶。(若你失去过“宴诛”,X为你的体力上限,否则X为你的体力值)-------x直接就是体力上限会死? 不只是技能说明,很多设定根本就是多余,或者能优化。 传播这么广的游戏居然交给少数x子来设计,无语。
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