活宝本尊666 活宝本尊666
我是来北京旅游的
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气武当的打造,欢迎讨论 本人也是很久之前就喜欢气武当了,可以说这个思路真是没有尽头,也没有绝对的对错,只能说是一直在进步吧。 先说说自己经历的几个阶段 1,怀旧服之前:以前经典服就在研究打造气武当,也是那个时代,有的血气平衡一说,当然还有前提就是气盾这个技能,不能升级太高,55级就行,升级越高,消耗气的比例越高;然后就是自从出了龙纹开始对气武当就是打击,出了令牌之后又开始有点活路(三个气上线),出了无字谱就是彻底封杀气武当,从此经典服气武当就是最垃圾的思路,在人均百万血量面前,十几万二十万气不值一提。 2,怀旧服-武道之前:那时候吧里其实对气武当的思路还是比较一致的,也是血气平衡,吧里几个经典的气武当打造都是有十多万血,就有十万气,装备思路就是不要体力大八星,一个个都是高内功高伤害,残血高气。就是副本真的是被遭鄙视。 3,怀旧服-武道之后:武道对所有门派加强的最狠的,就是气武当,没有之一。直接把这个本来就不弱的流派搞成了最强,气盾减伤,加伤,还有自动关盾,真的是把这个门派做到完美了,以前追求血气平衡,终于可以放下,变成追求血,不影响血的基础上,追求气。全民气武当,很多血牛一样的气武当大佬,把气武当这个门派搞出了新的强度 废话这么久,接下来2楼谈谈自己对于现阶段气武当的理解和打造思路,也算是抛砖引玉,大佬们有不同意见欢迎补充
想发展青龙的朋友还是要谨慎思考 玩了一天的限时青龙,发现很多问题 第一,重新计时,你在填装的时候,如果开火,就会重新计时,所以实战过程,就算你填装叠到4秒,对拼的时候平均下来也是五六秒一炮(总不能一直看着填装吧,稍微开火早了就重新填装)这样的话,是比不上那些一发一发的 第二,试了试和勒克莱尔对轰,我甚至买了96涂装(才2000涂装)跟朋友的对轰,不看伤害,看我俩打的火炮次数,结果还挺惊讶的,因为他打30多发,我打20多发,综合来说应该是攻击间隔还是挺久的,有多久呢,你打完三连发的时候,够勒克莱尔填装好打你一发了,所以实战里,我3发打完,勒克莱尔最少打4发,如果我不小心开火早了导致重新填装,那就是甚至5发 第三,这个青龙的火炮精准真的太低太低了,3发有一个弹跳是经常的事,低到甚至要堆精准,谁家坦克需要专门去堆精准啊,你去堆精准,就要影响别的属性了,甚至影响填装 综合来说,青龙只是个表现数据好看,实战并没有任何优势的坦克,实战最优打法是等3连发再开火(不然开火会导致重新填装,浪费几秒甚至少打一发)实战的话,不会像勒克莱尔和T90A那种4秒一发的爽快感(就算叠到4秒,实战硬拼的时候,也是几乎6秒一发)再加上本身就是轻坦系列,还是个雷车。 综合评价就是,不会比任何军需坦克好用,包括豹二A4,就算对射,也比不过豹二a4的伤害(如果全中两者伤害差不多,但是青龙精准太低)差不多就是退役军需坦克里的平均水平,所以有军需坦克就别发展青龙,仓库吃亏的坦克
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