活宝本尊666 活宝本尊666
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气武当的打造,欢迎讨论 本人也是很久之前就喜欢气武当了,可以说这个思路真是没有尽头,也没有绝对的对错,只能说是一直在进步吧。 先说说自己经历的几个阶段 1,怀旧服之前:以前经典服就在研究打造气武当,也是那个时代,有的血气平衡一说,当然还有前提就是气盾这个技能,不能升级太高,55级就行,升级越高,消耗气的比例越高;然后就是自从出了龙纹开始对气武当就是打击,出了令牌之后又开始有点活路(三个气上线),出了无字谱就是彻底封杀气武当,从此经典服气武当就是最垃圾的思路,在人均百万血量面前,十几万二十万气不值一提。 2,怀旧服-武道之前:那时候吧里其实对气武当的思路还是比较一致的,也是血气平衡,吧里几个经典的气武当打造都是有十多万血,就有十万气,装备思路就是不要体力大八星,一个个都是高内功高伤害,残血高气。就是副本真的是被遭鄙视。 3,怀旧服-武道之后:武道对所有门派加强的最狠的,就是气武当,没有之一。直接把这个本来就不弱的流派搞成了最强,气盾减伤,加伤,还有自动关盾,真的是把这个门派做到完美了,以前追求血气平衡,终于可以放下,变成追求血,不影响血的基础上,追求气。全民气武当,很多血牛一样的气武当大佬,把气武当这个门派搞出了新的强度 废话这么久,接下来2楼谈谈自己对于现阶段气武当的理解和打造思路,也算是抛砖引玉,大佬们有不同意见欢迎补充
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