青纱挽红妆灬
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我被恶心到死! 昨天早上,我不知道在哪个服务器玩,由于这个网吧的配置显示器不行,我的FPS一直在30几,有时候更卡更低,所以我只能在后面打炮,有一局哪个地图忘记了,咱们和对面的势均力敌,对面老屁股多点,进攻力度很强,咱这边指挥官还行,地图五个点,中间一个点是一个教堂的地图,攻守交替,打了三个来回,咱的优势是有炮,并不是夸我自己,在就是小队长都很给力打的也比较凶,对面呢,优势就是气势足,还是开黑组,叫啥独立团,我反正就被他们恶心到死,对面一个满编独立团小队的,还有两个散人,也挂他们对标,反正这小伙就跑我家来,在附近下队包,不停的骚扰炮兵组和坦克组,我们这边有个兄弟在家就跟我一起跟他俩耗,第一波骚扰中间教堂就丢了,然后就是一路势如破竹,我要吐槽的是,严重影响游戏体验,能不能不压家,能不能有点老屁股的担当,组队开黑还要来这么脏的,我昏倒阿!!我到后面被骚扰的一度想丢鼠标键盘!***。。。。。。。。。。。。。
步枪兵的定位! 今天有朋友在帖子留言,要求写一些兵种的定位和如何配合,那么今天我就写一个步枪兵的定位吧。在游戏里面很多萌新(有素质的)肯定会认为自己刚刚玩,玩个步枪兵也不抢特殊兵种,我就莽可以吧!大多数的萌新也都是这么打的,至少我个人看到的是这样! 步枪兵的定位其实很简单,但也很复杂,如果在以班组为单位进行游戏的时候步枪兵的定位有很多,比如攻坚用的主力,或者是防御的主力,步枪的定位其实也确实是这样的,但是这个游戏却有一个致命的问题,弹药箱在步枪兵的身上那么问题来了,步枪兵都到前面死了,弹药怎么办?有的人会想进攻的时候放地上不就完了,或者防守的时候也一样,那么我告诉你,这样的步枪兵只是尽到了自己的责任而已,而一个好的步枪兵对于团队来说重要不下于医生! 就以一个被伏击的列子说明吧,一个小队在被一个队伍伏击的时候那么很有可能你的小队会瞬间减员三分之一甚至半个小队,也有可能队长被先打死了,又或者是医生被打死了,那么你作为步枪兵,小队被伏击的时候大部分是看不见人,只能听的见枪响,那么首先,你要给自己的小队争取时间,有人打你的情况下优先保证自己的小命,然后找到掩护,不要管看不看的见人,你就往枪响的地方你认为有人的位置开枪压制就行了,步枪兵尤其是美军,加兰德一个弹夹,霍霍你想想看,火力有多猛(在中近距离加兰德的优势比98K要强不止一倍,这个游戏的加兰德在中近距离体现非常大,但是远距离就有一个致命的问题,98K是单发,准度高,加兰德是半自动,在用屏息瞄准的时候你开一枪那么后坐力会让你的瞄准器飞起来,如果没打到人你还要在找目标,耽误的时间不是一点半点,98K不同,打一枪可以换个位置,准度又高,所以加兰德我建议不要跟98K拼枪,想办法靠近,在中近距离打连发,要么不开枪,开枪就是一个弹夹,然后换位置!)你开枪不停的压制不要管打不打的到,也不要节约子弹,你的目的是给自己班组的机枪手争取找到架枪的位置,机枪手起来了,你就可以听队长的命令,是迂回攻击对面侧翼,还是就地找掩护跟对面对莽,所以这是一个体现步枪兵的定位的一点,其实还有很多,像防守的时候你可以作为机枪手的副射手,因为机枪手在压制一个点的时候有很大几率被没有被压制的其他方向步兵打黑枪,那么你副射手的位置就来了,朝那个打黑枪的小朋友不停的开枪,压制他,告诉机枪手等等都行,你还可以为机枪手就地提供弹药补给,又比如你和你的小队与对面的坦克狭路相逢,那么你又可以做反坦克手的副射手,不经可以提供弹药,你还要提供掩护,如果对面的坦克有步兵保护怎么办?你就把对面K死,我重要的说一边,这个游戏其实并不是一个要你跟对面拼枪法的游戏,对面躲在掩体里面,你非要对枪?打不到人你撇雷阿,雷捏在手里下蛋?我有时候玩的时候就看见一群步兵在掩体里跟对面拼枪,我总是大喊打不到人就撇雷,所以这个游戏的步枪兵有很多位置可以玩,看你们自己喜欢吧,上面说的几点这是我比较喜欢的,也是体现最明显的!
游戏建议!大家别怼我,别喷我! 刚刚看贴吧的时候发现有一个人希望多点技术贴,那么我就讲讲我对这个游戏的看法,可能有些人说我是理想,有些人也可能说不现实,又可能说那纯粹是梦想,我只想说,在现实世界里,我可能改变不了什么这样那样的社会现实,但是在游戏里我只想做到一点,就是将游戏的气氛带起来,这个游戏以班组为单位,为什么在国服以个人为单位的玩法情况下,我就不能去改变呢?我想尽一份绵薄之力,改变一下游戏的玩法,更多的去靠近制作组的玩法,让更多的人体验游戏的快乐! 昨天早上我带队玩了三把,第一把班组里有一半可能听我的话,一般就是各玩各的,第二把我组了一门炮希望能给前线需要的炮火支援,但是我不知道是我的问题还是游戏或是服务器的问题,我只能看到指挥官的标记,看不到其他班组的标记,指挥频道里面也没几个班长讲话,指挥频道一片沉默!然后我只能和我一起的炮手自己打自己的,第三把情况好一点,队里有些人肯跟我走啦,于是我带着他们主打防御,结果到后来我自己可能除了语音BUG,听不到其他人讲话,也无法讲话,只能在指挥频道里说话,不能在小队或者周围讲话,然后我就撤了,总结了一下,一个小队大家第一次见,可能小队的成员并不能信任你,所以也是一些野人不听你话的原因,但是我还是希望班长能够争取得到班组成员的信任! 1榴弹炮兵 大家有没有想过附言指挥官有炮击或者是精确斯图卡投弹,而这个游戏却没有?在外服玩了很多次很我自己也想了一下,我认为,一个班组6个人,而榴弹炮恰恰好是三门,而不是六门或是九门?所以榴弹炮兵是一个班组成员组建完成的,既然是一个班组组成的小队成员的纪律性就不用问了,如果双方战斗以班组为单位,那么榴弹炮的威力就发挥出来了,三门炮6发齐射就是18枚高爆弹形成的炮击,有指挥官指挥频道呼叫地图火力支援点为目标的让炮兵炮击,所以可能榴弹炮的运用是听从指挥官的而不是随意射击,将来如果有高能大佬或是数学博士研究出来计算器,那么我们国服也可以像外服一样释放徐进弹幕,或是精确打击,现在基本上都是1发试射,三门炮弹校准不同的地点,进行试射,再让前线回馈落点就能进行一轮炮击了,而有了确切的炮击标尺距离,指挥官还可以运用自己的指挥技能叫什么我忘记了,就是在一段时间内不用消耗弹药,那么炮兵就可以一直炸,炸到对面的人怀疑人生。 炮兵的正确运用基本就是上面这些了,也许我说的比较片面,或是理想,梦想,不现实等等,但为什么大家就不能共同去努力呢?说建立战队或是租服务器?谢谢建立战队只能战队里的人,那么到了服务器里和战队的人一起打野人?我不想,我只想所有大家都是以班组玩游戏,而不是个人,至于服务器,就俩字,没钱!
榴弹炮的初步教程,讲的不对大家别骂我! 这个游戏的榴弹炮没有精确的软件校准,所以常常炸到自己人,而且使用榴弹炮需要团队弹药支持,高爆弹是3弹药,烟雾弹则是5弹药,而经常是有人把家里的炮一开局就拿着放,到最后没有弹药,前线只能挨炸而没有火力支援! 完了这段时间就讲讲自己的炮兵心得,讲的不对大家别骂我! 1.炮兵的定位。 这个游戏的炮兵跟附言的一样,发射模式炮兵校准都一样,只是与附言的地图不符合,使用方式也不同! 这个游戏的炮兵,据我了解不是一般人就随便用的,而是要有目的性的,有限性的支援自家班组!长期用弹药则维持不了!我的建议是榴弹炮只允许班长带一个班组炮手使用! 班长作为装填手,班组成员使用炮手位置,为什么要班长做装填手呢?因为班长可以随时的与指挥频道通讯! 这个游戏的榴弹炮不是不停的炸前线就完了,而是有限的给与前线支持,班长作为装填手前线其他班组可以随时在地图标记火力支援点!然后通讯频道呼叫即可,另外就是一个团队只需要一门榴弹炮足以,榴弹炮多了容易浪费弹药,而一门榴弹炮有了装填手基本是2秒一发炮弹,通常我都会跟通讯频道的其他班组成员进行互动,三发连射等待前线回馈,有了回馈则可以使用不间断的炮击,而使用这个不间断的炮击时你还可以要求指挥官释放最后一搏的指挥技能,最后一搏的指挥技能是让团队在一段时间内不消耗弹药使用大炮,这段时间基本就是可以一直炸,炸到对面怀疑人生!以上就是炮兵的定位! 2.炮兵校准 上面说了,要装填手为班长,校准就是班长的事情了,没有前线班组标点,那么你的班长可以在地图标记,然后进行打击,地图标记作为炮手可以全地图的看见而没有距离的限制,抬头显示消失了就按T继续查看,班长标记以后一可以精准的在抬头显示里面看见你与目标的距离,而有了距离有了标记!榴弹炮还有何难?恐怕只是精准的问题了吧,三发连射的试射就是在一次保证以免炸到友军!以上就是榴弹炮的初步教程,说的不对大家可以补充喔! 3地图距离! 地图的距离是一大格子200米,最小的一个格子是20米,大家可以利用标记查看!
给游戏的一点建议,新手看看,内容不对大家别骂我! 1.团队协作. 这个游戏跟附言差不多,附言国服基本没人了,只有晚上有限的几个小时,而且大家都是散落在地图的各个点位,这样根本没有游戏的体验,只能是体验黑枪,所以我强烈要求各位跟着班长走,听班长的命令,如果你觉得你行,你可以上班长的位置,甚至指挥官的位置都行,我保证,你上位置我就听你的命令,哪怕是错误的,希望大家配合下吧。 2.兵种定位。 我希望大家都能够清楚的知道自己兵种的意义,我昨天玩了两天天,基本上体验极差,对面谢尔曼坦克,机枪不停的响,我德军筒子,一发试射打飞了,第二发中了,但是打不掉(坦克德军筒子要两发才爆炸),于是我大喊有没有步枪兵给我放个弹药箱,路过的都是头也不回,不知道是不会放,还是根本不理你,所以,我希望大家都能了解自己的兵种定位,及时给友军支持,不要耍单边。 3.游戏比较重要的兵种。 (1)玩了一段时间,我发现有几个兵种是非常重要的,第一个是支援步兵,这个兵种可以放补给包,补给包是修建防御阵地必要的支持,没有补给包,反坦克炮做不了,防御工事做不了,所以这个兵种一定要选,放置补给包的位置也是非常重要的。 (2)工兵,工兵是什么大家都知道吧,这个游戏的工兵,可以放置铁丝网,反坦克桩,还有沙包等等,还可以修理坦克,修建维修站等,所以工兵也重要,还可以放置反坦克地雷以及反步兵地雷,这个兵种在防御上基本是必须要的,但是建造工事需要补给包,所以和支援步兵协作是必要的,也是要求老兵来完成的。 (3)反坦克手,这个大家也都清楚,德军筒子两发,打掉坦克也需要两发必中,所以建议在50米内,50米以外由老兵完成,这个兵种有一个非常重要的技能就是建造反坦克炮,通常会玩的老兵会把炮建造在一些隐蔽的地方,但是我通常都会把炮建造在防御工事旁边,原因简单,因为坦克会在很远的地方攻击阵地,或是机枪压制,炮放在阵地虽然容易被打掉,但是同样的,队坦克也一样是威胁,反坦克炮有一个致命的威胁就是他需要副炮手,原因就是上弹需要切换到炮手的位置,反坦克炮如果射解超出,就是射击广角不够,就需要反坦克副炮手来移动反坦克炮,所以,副炮手尤其重要,建议步枪手或者支援步兵在战时临时充当副炮手。 (4)在一个就是机枪手了,这个游戏的机枪手子弹贼多,但只有两个弹夹,后坐力也并不是很大,在防守阵地机枪手是不可或缺的力量,但是需要步枪手支持,原因就是弹药,还有一个重要点,就是机枪手可以不用部署按瞄准来扫射,在防守阵地近距离情况非常强大,在房间里面同样无敌,所以需要老兵来完成,找到伏击点,防守点位,是一样的,机枪手还有一个重要的位置就是在小队行进的路上遇到黑枪,通常大家都是找不到攻击位置的,让对面多开一枪就有可能多倒下一个友军,所以你只需要部署机枪面朝枪声的位置进行断续的压制,一旦找到敌军就可以连续压制,所以要有老兵来完成。 (5)最后一个就是班长的,班长大家都应该清楚,一个合格的班长,需要做的事情太多了,他需要带领小队,在战场上插入点内,班长又需要跟指挥各级通讯,部署战略,听从指挥官命令,和要求指挥官炮击等重要事宜,在战时班长还要用望远镜标注目标位置,通讯指挥官打击目标装甲,通报敌情,指挥小队进攻方向等事宜,所以不管你的班长是不是一个合格的班长,我希望大家都能听从班长的命令,队班长要有信心,不要埋怨,因为每一个敢上班长位置的都是需要勇气的,他有可能承受指挥官的埋怨,还有其他各班的埋怨,如果在加上小队的,你还让不让其他人在继续做这个班长?所以我希望大家给班长信心,你们听命令,在差的班长也可以给敌军造成威胁,不会标点?行,望远镜告诉咱,报方位,咱一个小队冲上去突突,我希望大家能够勇于的去承担,去担当班长的位置,不然没有班长,游戏还有和体验?希望这个游戏可以带给大家共同的快乐。
给游戏的一点建议,新手看看,内容不对大家别骂我! 1.团队协作. 这个游戏跟附言差不多,附言国服基本没人了,只有晚上有限的几个小时,而且大家都是散落在地图的各个点位,这样根本没有游戏的体验,只能是体验黑枪,所以我强烈要求各位跟着班长走,听班长的命令,如果你觉得你行,你可以上班长的位置,甚至指挥官的位置都行,我保证,你上位置我就听你的命令,哪怕是错误的,希望大家配合下吧。 2.兵种定位。 我希望大家都能够清楚的知道自己兵种的意义,我昨天玩了一天,基本上体验极差,对面谢尔曼坦克,机枪不停的响,我德军筒子,一发试射打飞了,第二发中了,但是打不掉(坦克德军筒子要两发才爆炸),于是我大喊有没有步枪兵给我放个弹药箱,路过的都是头也不回,不知道是不会放,还是根本不理你,所以,我希望大家都能了解自己的兵种定位,及时给友军支持,不要耍单边。 3.游戏比较重要的兵种。 (1)玩了一段时间,我发现有几个兵种是非常重要的,第一个是支援步兵,这个兵种可以放补给包,补给包是修建防御阵地必要的支持,没有补给包,反坦克炮做不了,防御工事做不了,所以这个兵种一定要选,而且要老兵,因为放置补给包的位置也是非常重要的。 (2)工兵,工兵是什么大家都知道吧,这个游戏的工兵,可以放置铁丝网,反坦克桩,还有沙包等等,还可以修理坦克,所以工兵也重要,因为还可以放置反坦克地雷以及反步兵地雷,这个兵种在防御上基本是必须要的,但是建造工事需要补给包,所以和支援步兵协作是必要的,也是要求老兵来完成的。 (3)反坦克手,这个大家也都清楚,德军筒子两发,打掉坦克也需要两发必中,所以建议在50米内,由老兵完成,这个兵种有一个非常重要的技能就是建造反坦克炮,通常会玩的老兵会把炮建造在一些隐蔽的地方,但是我通常都会把炮建造在防御工事旁边,原因简单,因为坦克会在很远的地方攻击阵地,或是机枪压制,炮放在阵地虽然容易被打掉,但是同样的,队坦克也一样是威胁,反坦克炮有一个致命的威胁就是他需要副炮手,原因就是上弹需要切换到炮手的位置,反坦克炮如果射解超出,就是射击广角不够,就需要反坦克副炮手来移动反坦克炮,所以,副炮手尤其重要,建议步枪手或者支援步兵在战时临时充当副炮手。 (4)在一个就是机枪手了,这个游戏的机枪手子弹贼多,但只有两个弹夹,后坐力也并不是很大,在防守阵地机枪手是不可或缺的力量,但是需要步枪手支持,原因就是弹药,还有一个重要点,就是机枪手可以不用部署按瞄准来扫射,在防守阵地近距离情况非常强大,在房间里面同样无敌,所以需要老兵来完成,找到伏击点,防守点位,是一样的,机枪手还有一个重要的位置就是在小队行进的路上遇到黑枪,通常大家都是找不到攻击位置的,让对面多开一枪就有可能多倒下一个友军,所以你只需要部署机枪面朝枪声的位置进行断续的压制,一旦找到敌军就可以连续压制,所以要有老兵来完成。 (5)最后一个就是班长的,班长大家都应该清楚,一个合格的班长,需要做的事情太多了,他需要带领小队,在站长上插入点内,班长又需要跟指挥各级通讯,部署战略,听从指挥官命令,和要求指挥官炮击等重要事宜,在战时指挥官还要用望远镜标注目标位置,通讯指挥官打击目标装甲,通报敌情的事宜,所以不管你的班长是不是一个合格的班长,我希望大家都能听从班长的命令,队班长要有信心,不要埋怨,因为每一个敢上班长位置的都是需要勇气的,他有可能承受指挥官的埋怨,还有其他各班的埋怨,如果在加上小队的,你还让不让其他人在继续做这个班长?所以我希望大家给班长信心,你们听命令,在差的班长也可以给敌军造成威胁,不会标点?行,望远镜告诉咱,报方位,咱一个小队冲上去突突,我希望大家能够用于的去承担,去担当班长的位置,不然没有班长,游戏还有和体验?希望这个游戏可以带给大家共同的快乐。
对附言的一点小建议和小吐槽!! 对于国服的玩家,不管是老屁股还是萌新,全都是各自为战,这个游戏根本就不是一个人打的好吗?看见地图上一个个的我都烦,我拜托老屁股们带点头,听点指挥,叫萌新跟着队长走,由队长带队打进攻,一个班组把武器配好,两个医疗一个电台,一个反坦,进攻前放个小队包,然后带队突击,根本就不虚对面偷复活卡,医疗只要狗着点,基本上很少遇见灭队的,现在国服的一些老屁股都是各自为战,要么选队长的老屁股进攻也不说明确,怎么打,要么就是队员不听话,本人ID青纱挽红妆灬,我平时建队要求第一就是听话,不听话的去别队,或者我踢走,这个游戏老屁股不听话,不带队,玩什么?一点游戏氛围都没有,都是一群躲草黑枪,当我求大家了,别在这么玩了好嘛?
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