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hellletloose吧
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level 5
刚刚看贴吧的时候发现有一个人希望多点技术贴,那么我就讲讲我对这个游戏的看法,可能有些人说我是理想,有些人也可能说不现实,又可能说那纯粹是梦想,我只想说,在现实世界里,我可能改变不了什么这样那样的社会现实,但是在游戏里我只想做到一点,就是将游戏的气氛带起来,这个游戏以班组为单位,为什么在国服以个人为单位的玩法情况下,我就不能去改变呢?我想尽一份绵薄之力,改变一下游戏的玩法,更多的去靠近制作组的玩法,让更多的人体验游戏的快乐!
昨天早上我带队玩了三把,第一把班组里有一半可能听我的话,一般就是各玩各的,第二把我组了一门炮希望能给前线需要的炮火支援,但是我不知道是我的问题还是游戏或是服务器的问题,我只能看到指挥官的标记,看不到其他班组的标记,指挥频道里面也没几个班长讲话,指挥频道一片沉默!然后我只能和我一起的炮手自己打自己的,第三把情况好一点,队里有些人肯跟我走啦,于是我带着他们主打防御,结果到后来我自己可能除了语音BUG,听不到其他人讲话,也无法讲话,只能在指挥频道里说话,不能在小队或者周围讲话,然后我就撤了,总结了一下,一个小队大家第一次见,可能小队的成员并不能信任你,所以也是一些野人不听你话的原因,但是我还是希望班长能够争取得到班组成员的信任!
1榴弹炮兵
大家有没有想过附言指挥官有炮击或者是精确斯图卡投弹,而这个游戏却没有?在外服玩了很多次很我自己也想了一下,我认为,一个班组6个人,而榴弹炮恰恰好是三门,而不是六门或是九门?所以榴弹炮兵是一个班组成员组建完成的,既然是一个班组组成的小队成员的纪律性就不用问了,如果双方战斗以班组为单位,那么榴弹炮的威力就发挥出来了,三门炮6发齐射就是18枚高爆弹形成的炮击,有指挥官指挥频道呼叫地图火力支援点为目标的让炮兵炮击,所以可能榴弹炮的运用是听从指挥官的而不是随意射击,将来如果有高能大佬或是数学博士研究出来计算器,那么我们国服也可以像外服一样释放徐进弹幕,或是精确打击,现在基本上都是1发试射,三门炮弹校准不同的地点,进行试射,再让前线回馈落点就能进行一轮炮击了,而有了确切的炮击标尺距离,指挥官还可以运用自己的指挥技能叫什么我忘记了,就是在一段时间内不用消耗弹药,那么炮兵就可以一直炸,炸到对面的人怀疑人生。
炮兵的正确运用基本就是上面这些了,也许我说的比较片面,或是理想,梦想,不现实等等,但为什么大家就不能共同去努力呢?说建立战队或是租服务器?谢谢建立战队只能战队里的人,那么到了服务器里和战队的人一起打野人?我不想,我只想所有大家都是以班组玩游戏,而不是个人,至于服务器,就俩字,没钱!
2019年06月16日 14点06分 1
level 6
顶楼主 感觉现在游戏里别说这种偏向于技巧性的知识的掌握了 就是这一类游戏基本的常识也有很多人不懂。。可能因为刚发售,新人太多了
2019年06月16日 15点06分 2
level 2
需要时间,丝瓜当年也这样,时间长了就会了
2019年06月16日 15点06分 3
level 6
感觉指挥官作用太大了 有时候碰到会玩的指挥官二十分钟就胜了
2019年06月16日 15点06分 4
level 6
顶起顶起
2019年06月16日 16点06分 5
level 5
頂你,我第三把在你小隊,ID:TJERNT,你指揮的不錯。
2019年06月17日 03点06分 6
level 6
什么美女教DA炮?[滑稽]
2019年06月17日 10点06分 7
你想多了,你可以当我是美女,意淫一下!
2019年06月17日 21点06分
level 13
我现在就怕游戏环境还没好转,游戏就凉了
2019年06月18日 10点06分 8
最起码我为这个游戏努力过了!
2019年06月21日 00点06分
又不是坑的我一个人的90块!
2019年06月21日 00点06分
1