钢魂又碎了😱 钢魂又碎了
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为啥都拿提丰跟早露,鸿雪比啊 提丰不是更像异格澄闪吗 现在风评基本稳定在评价一下吧放上练度(肉鸽打的不算太多,姑且还算吧友平均水平)可能有说的不到位的地方还望海涵 提丰综合评价还是给到半步超大杯,当一个守门员(´∀`) 提丰感觉和早露鸿雪不是一个赛道的,早露定位现在还算是高重精英杀手,早露的二技能就是决战技,相比提丰早露二主要是突出一个稳定,但还是不推荐攻城手开局(费用较高,攻击范围不适合前期战斗,如射手部队会很难受,锁高重的特性会导致如共生,精酿杀手的时候漏小怪)7000的破甲线能应对基本所有的非机制类BOSS,但是回转较长,出伤较慢,和提丰相同,攻城手一直是以高质量的攻击来创造就业的,不必过于苛求高dps(早露二1700dps),早露三技能的强控制在好梦,溟痕乐园也有较为不错的发挥,一般和莫斯提马竞争就业,一般多波次用早露会多一点,高压波次还是莫斯提马会更稳定一点。三模早露的另一个优点是高质量的平a,在打三重的时候能有1000的dps 早露和提丰开局都算是比较难受的了,遇到射手部队基本要漏,早露三人(斑点,12f)有共生交骰无漏轴,因为早露二持续够长,提丰三人(斑点,炎熔)也有共生交骰无漏轴,不过配置要求比早露高一点,但是到征兆精一提丰就打不过了,第一次持续太短导致处理不掉投嗣育母,后面的小关卡不在赘述。 开局稳定性上还是鸿雪会好一点,二技能的灵活性很强,三技能后期打失控,海沫和锈锤,大蒂也有不错的发挥,但鸿雪的灵活性主要是因为打字机而不是本体,鸿雪本体的攻击范围在后期并不吃香,对打字机的轴有一定的要求,而且相比攻城手来说,鸿雪还是更适合用来处理中低甲的敌人,像骑士啥的还是打不太动的,鸿雪的三技能也是提升至的倍率乘区,按理来说吃藏品的提升也应该很大,但还是不理想的原因就是因为在肉鸽里鸿雪绝大部分时间都是在靠打字机输出。 最后在说一下本篇主角首先由于卡池位置的原因,大家对提丰的评价肯定还是要偏向保守,大致还是大杯上到超大杯底(25-30左右)提丰对专精和模组的需求极大,这也是开始风评不太好的原因(无模组七级技能5万总伤,三模专三13万),二技能现在看来给的倍率还是偏低了,跟我之前预测的120%有较大出入,但是愚以为倍率低的原因并不是因为控制占模,而是因为这个🐮的二天赋,谁能想到二天赋还有个倍率乘区,二天赋的存在让二技能能秒杀5000血一下的小怪,这也是二技能为啥虽然倍率不高但日常体验很好的原因,同时二天赋存在的意义还有停顿变相增加输出时间,补偿三技能随机打小怪丢失的伤害等等。 提丰的三技能,相信大家都看到了各种斗蛐蛐的视频了,在打BOSS方面有很不错的表现,尤其是由于提丰的出现,现在打骑士终于可以不用吃饭啦可能有人会说随机索敌影响输出,但是当一个技能的输出水平够的话,完全可以去创造输出条件,例如日常可以用夜刀把小怪提前清掉,还有那个目标死亡标记掉落的机制,用好的话可以打到更多的目标,活动试用关可以用红把标记卡到合适的位置,如下图打大主教可以三技能锁炮兵,然后提前击杀大主教 提丰虽然对练度要求高,但是萌新体验还是很好的精一就有40的穿甲,能薄纱前几章的几乎所有关卡,但还是不推荐萌新专门抽取,萌新还是先去搞水陈然后是42,叔叔
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