钢魂又碎了😱
钢魂又碎了
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涤火杰西卡数据计算完毕 总体表现现在看来还不错,坦度不错的同时也有不错的输出,回转和初动都比较优秀,据说盾和赫默无人机一个机制?期待实装表现()看起来在肉鸽里重装卷有望竞争一抓,三技能打二结局抗跑男应该不错盾牌血少了点,但是防御真滴高啊,二技能DPS也不错,还有双闪,看看能不能精一打死囚
最难绷的一集 这第一张图的槽点实在太多了,楼主之前打了好多分队的n15三结局了,感觉克雷松是一个比较好打的BOSS,但这局怎么打都不对劲,不知为何,翼德,塞妈,红蒂接连暴毙,第二圈打完还剩一丝血跑了是真绷不住等到我打完才发现,叔叔身边有个迷彩环这下破案了…打永恒狩猎分队,穷是真的穷,但坍缩值是真的低,明天抽出猫猫头试试重辅分队
大家感觉萨米n15三个结局哪个更难啊 楼主已经打过五个分队的n15三结局了,感觉最难的是一结局,最简单的是二结局n15的冰锁和其他难度不是一个人啊,一下就那把没有生命藏品的焰苇秒掉所以快活优先抓异德没无敌帧但是有免伤,可以抗两下,而且冰锁这关的怪质量很高啊 现在感觉二结局比一结局简单太多了就换t就行一般玩家就两个铁卫换,7ban就银灰和y模塞妈换,还是别用雪绒了,道中没用还贵而且塞妈还可以打三结局法蒸克雷松?焰苇俘虏罢了,一般红蒂焰苇叔叔就能打过了
大家肉鸽打的最胡的局是什么样的 我先来n15淘宝分队,一层商店4个顶级藏品,密信电台,提丰手岩角号,二层密信直升了提丰,三层钻了一个树洞掉了三点抗干扰出来干扰满了看见前面有个迁徙四层后面还掉了个琥珀加上个砂石直接钻俩树洞出来直接21抗,提丰打萨米跑男一箭1.3万总伤65w,六层商店出了洞察最后打克雷松,二技能异德一屁股坐了两万(叙拉古?)可惜部署位少了点,打跑男的时候七部署 ,打克的时候9部署
鹰角你管这个叫战绩? 不应该展示结局的章吗😡
这回立绘好看了 但***这个小人动作立绘都被原皮薄纱…给我的感觉都像黑的天际线一样…
账账能叠论剑吗,攻击段数这么多转一次就叠满?那还挺厉害的
昨天买的杏花楼月饼到了 简单评测一下,太多吃不了,简单吃个诗怀雅味的()
怎么感觉托帕这个机制比一些虚无角色都强 几乎所有的虚无角色上debuff都是有基础概率的,还要堆效果命中,托帕这种直接必定上?
托帕这个专武啥意思? 所有我方目标打人都加爆伤?虽然加的不多,但也不错了
欢迎大家提前购买月饼礼盒 原价128六个80g月饼,现在只需48块,即可购买6个相同口味的100g月饼()次元的()真好()
这个铁皮盒子有点贵 不过看的我想买杏花楼了,联动就已经成功了,今年中秋就买几个蛋黄的吧
话说怎么还不发制作组通讯 根据激励计划,黑钢活动应该是9月5号开,按理来说应该是29号发饼,30号pv , 21号左右发制作组通讯,但是今天都24号了连理想城都还没复刻,预测要是31号复刻,6号结束,和黑钢会重叠
话说这回怎么还不发制作组通讯 根据激励计划,黑钢活动应该是9月5号开,按理来说应该是29号发饼,30号pv , 21号左右发制作组通讯,但是今天都24号了连理想城都还没复刻,预测要是31号复刻,6号结束,和黑钢会重叠
这不是你❤专武吗 你❤赢麻了
mhy你赚了这么多钱你就不知道优化一下?之前F盘里就放了一个原神,剩47g不够你更新的弄的我要把d盘和f盘合了再重下,这170个g还不知道能挺到啥时候,你别别等纳塔的时候200个g,你不会不优化就是为了推你那云原神吧我TM为了玩个原神还要换电脑买硬盘?
这仙舟回忆是真出生啊 一个常驻为啥这么难比混沌回忆10都难好多 之前0+1景元被分伤害分的打不动,主要是神君动的慢,光被金鱼喷死,现在把遗器给0+0卡芙卡(甚至带的暴击衣服),带个卢卡打的真的快,卢卡高贵的百分比裂伤金鱼出来就触电直接爆啦 最近感觉杰哥是越来越不好用要是有个白露就不用这么费劲了
总算知道为啥爱莎篇不推荐看了 什么伦理大剧,要是把前面的床戏和后面的私奔删了还可以勉强接受,而且感觉希露菲说的话也好离谱感觉就像是一个离谱的同人本子,都不是很符合人设,看的胃疼
第二季能做到哪啊 12集还是24集,不会能做到迷宫篇吧不会保罗这一季就要下线了吧
还是先对九月卡池持保守态度吧 之前哪次活动有个拿大狙的杰西卡,感觉黑钢ss大概率是六星神射手杰西卡了,但怎么说呢正常设计下的神射手不太具有成为幻神的潜质,感觉10月主线蹦出来个异格近卫推王幻神的可能更大一点
一发没用就有小羊了 哈哈哈哈哈哈
小羊奶量纯逆天,高的一批 小羊的奶量高主要是因为1天赋,前两张是算上攻击潜的hps,后面几张图是无潜能和加上红蒂的二三技能hps,一技能没潜能hps427,奶单人的hps只略低于灯火不灭,有潜能略高于灯火不灭,加上红蒂 hps 676!三技能没潜能hps634,加上红蒂hps1003!以后再出的奶必须具备一定的功能性,不然都逃不了和小羊比较
感觉吉祥物最有说法的反而是一技能 三级模组开一次技能回俩金币,到时候看看能不能一直奶要是能的话看看能不能永续黄昏,要是真能单人永续黄昏,那吃费就让她吃吧能当个幻神挂件还是有含金量的
有没有一种可能 明日方舟四年多了,真正意义上的阵营队只有深海队,不是深海队的模组太强了,而且其他阵营的模组太弱了,不患寡而患不均,深海队的模组单独拿出来一个都只是20%左右提升的中等模组,但因为阵营的存在,左脚踩右脚,造就了一队数值怪,但不同干员之间的联动,才是阵营存在的意义。 反观其他阵营队,除去像兰登,陈攻回这样的非标准阵营队,像卡西米尔,莱茵,拉特兰,主打一个独自美丽,你可以给我buff,但我就是要只进行输出,像卡西米尔队,看似加了真伤闪避,减了再部署,但主打一个啥用没有,这回幽灵鲨开了直接新增天赋的先例,希望yj也不要拘泥于最多俩天赋了,你给莱茵卡西米尔干员新增一个阵营天赋真的无伤大雅…
行商的在如今游戏环境中的定位是什么 之前发了个帖子 本身是吐槽诗怀雅的,没想到有的吧友对行商这个职业抱有很深的成见 想了想我还是发个帖子谈一谈我自己理解的行商的定位和设计思路,可能会有点小长,也欢迎吧友们加入讨论 在将进酒时期(老鲤刚出的时期),也许就能看出鹰角对行商的一些设计思路,即在一场游戏的中后期,在阵容基本展开的情况下,通过牺牲一定的费用,来以相对较小的代价来达成一些目的。基于以上结论,我认为鹰角的老行商设计的还是相对成功的,他们都有很明显的优势区间和对策性,下面展开来讲讲,如有纰漏还望海涵 首先不是说行商干的活是完全不可替代的,比如你四星行商孑,孑一技能的沉默你说别的干员没有吗?但这并不妨碍他就业,但孑最出名的战绩还是二技能单切庞贝,说实话这个战绩放到现在可能不太够看 但在那个敌方还没数值膨胀的时期,孑干的可就是个决战技的活,用一个干员,把单个精英敌人卡在阵线外,来为你省下一个决战技,来对付之后的高压波次,在那个决战技循环和双快活尚未出现的时代 还是有着十分重要的意义的(这也是行商现在显得有点尴尬的原因,游戏的数值和大环境已经变了)乌有和老鲤是我感觉设计的很好的两个干员了,优势区间都十分的明显,两位干员都是走生存控制向的,乌有的技能其实没啥好讲的,其核心就是他的天赋,一个3秒cd的五秒眩晕 如果有术特玩家,打过水月肉鸽,都知道乌有不光是永控骑士(后来因为水月的出现,打推坑的选手一般更喜欢用温蒂加上夜半进行永控,但一般玩家还是乌有更省心一些),乌有的眩晕道中的表现也是不错的 能想象给鸭子两巴掌眩晕10秒的快感吗。老鲤在当时一出来就是一个很有意思的干员,二技能好像是全方舟唯一一个强制集火的技能 但老鲤的高光主要还是源于他的天赋和三技能,老鲤的天赋也能让他永控骑士,不过由于老鲤a两下才会冻住,所以骑士还是会稍微走一点,看起来没有乌有这么稳定,好多人说渊默老鲤没啥发挥,但当时你们抄作业的时候可不是这么说的,老鲤抗住了所有花和首言者,免控的含金量还是有的,老鲤最近的高光表现就是打水月无学,原理就是老鲤一直a水月,其他小水母就会被推走,最后水陈一波把小水母全鲨了,相对于传统无学,老鲤的工作就是不用一直下工具人开盒,而且这样叔叔和水陈的输出压力会小很多,还更稳定。一个人通过牺牲一定的费用,去控住几十个水母,是值得的,才会有人去用。反观诗怀雅,我感觉设计的还是有点失败的,因为你在诗怀雅身上看不到想其他行商那样的优势区间,可取代性太强了,甚至说连未来都不可期,从模组上来看,诗怀雅主打一个极快回转持续输出,三级模组的诗怀雅,估计开技能能回2-3枚金币,二技能的香槟瓶能保持一个一直铺满的状态,但是,尴尬的就是你放了半天香槟,吃了半天费用,还不如多萝西一颗雷伤害高,而且一个十字路口,放个大哥岂不美哉?三技能本来还有个控单体精英怪的梦,结果打单还会被分力度(),三技能大概率就是中等力度了,吧友们也不用去做什么合力推水月的梦,方舟的合力说是合力,更像是合速度,是几个个速度叠加起来,演示中的是2重的宿主才能推这么远,方舟里是有一个摩擦系数,推力要是小于摩擦力,你多少力度的合力也推不动。而且三技能最尴尬的一点是,有位干员叫温蒂,她不但有液氮大炮,还有一个技能叫水炮模式,永续的中等力度推动(),战绩有光谱单守右路磐蟹。某up说行商要做成那种落地爆发,锁血自爆的干员 我不敢苟同,这不叫行商,这叫处决者,并不是说行商就比处决者低一等,而是你行商既然要吃费,你就要发挥等价的作用,你吃了30费,放了八个香槟,缺没有一颗3费的雷伤害高,这样的行商是不会有人去用的
不会真的有人深海队只带六个人吧 当然是再带上叔叔水陈安全带啦 等鲨鲨再出模组,我们深海又能更上一层楼哩 等三队长出来,四爷水平都给你拐到超大杯! 赢麻了 建议红蒂出模组,海嗣附近干员加入深海户籍 给卡西米尔一点小小的阿戈尔震撼
《这伤害确实是不错》 《香槟开了个够啊》
我要成为大预言家 这几天就要发模组饼了预测一下一级模组和模组升级效果,如果预测中了,希望大家能来刀我
为啥现在有人认为限定池的强度不会弱 不多评价,看看从开服至今的限定和陪跑的强度
简单锐评一下新干员和模组 主要从日常,肉鸽,高难几个方面预测总结一下主观因素较重,还望吧友海涵,一楼资格证 先做总结,本次限定池属于是综合强度较低的卡池,建议平民玩家(不井水陈的)捞个小羊跑路,萌新不建议在该卡池投入大量资源,更建议去抽后面的定向寻访。
吧友们会如何抉择呢 临招叔叔vs人事部直升42
游戏领域大神出列! 让我看看谁还没n15三结局
在狙医一直发术士卷之后 我加入了术特,用狙医凹了三天没过的n15三结局,术特一把就过了雷克松在我手下连10秒都没撑住
yj!我结局呢? 为了发育,四层拿的路网,结果第五层没结局?难道不是拿了路网下一层必定有无根花吗?好不容易胡一局你还不让我打三结局!
大家感觉最恶心的坍缩范式是哪个? 我先来趋同性缺失,走一步掉两点生命上限没有藏品连树洞都不敢进
测,看的我想玩板子分队了 之前我感觉这是一个废节点,结果是这么玩的?
鹰角我求求你改改你那破职业队吧 本人狙医玩家,n15二结局已过,今天在打三结局玩狙医就是为了上来抓提丰,凯尔希保道中,焰苇夜莺打BOSS,结果呢,拿完永夜的窥视就不掉医疗卷了是吧到冰锁就凯尔希和俩三星医疗,屯的血全掉没了,到五层就一级坍缩范式,还***损伤到六层直接二级损伤干员放下去一会就流血死了 你职业队改成第一张卷全直升,然后提高本家卷的掉率不行吗玩狙医天天掉尼玛的重辅,六层俩商店八张卷都没医疗卷
总算过了n15二结局了 最好不要用手机打手机卡帧开雪绒技能太抽象了,两次都没控到,而且要是用板子了一定不要着急下雪绒我雪绒自己把BOSSa到70%血了太抽象了
发牌员!我阐述你的梦! 狙医队这么发牌是吧,本来以为狙医队不缺医疗卷,还拿了个永夜的窥视结果到BOSS关一共只发了一张医疗卷,而且凯尔希自己掉血根本不奶别人我试了试,用斑点都能奶住年但凡你给我个安赛尔我都过了
最害怕的一级 n15紧急乐理之灾,极其抽象的一局,我不说谁能看出我玩的是狙医一次树洞也没进去,根本碰不到还一直不掉抗感染指数从第三层瞎到第五层,打二结局最重要的盾还没精二怎么有了电台发卷还这么抽象到死了才打了24个节点,前面还有个混乱的表象漏了八个,真畜生啊
啊,五层的紧急都真出生啊 这还是在树洞里,基本全屏国度,前面普通乐理都漏三,生人勿近的大飞机尼玛就离谱一枪一个小朋友,我本来下叔叔提丰等着清最后一波飞机的结果都被一枪打死了早知道给他变结局了
你说的对,但这就是n15乐理之灾 逆天的坍缩范式,打二结局却多刷了一个术士上来只有两个高台能吓人,二级气压失序三技能m3打不过巨像,这还是普通难度,紧急我都不敢想
15难度击破!我们提丰太强啦 狙医精一提丰开局,盾抓斑点,后来补个卡提,本家医疗凯尔希苇草必抓(最好再补个正经医疗),狙击直升水陈鸿雪可抓,其他干员只用抓夜刀伊内丝 发育部分一层尽量走4战,掉抗干扰就走5战,但务必要留一点,蓝色版子迁徙捕猎必拿尽量在三四层用掉,直接爽发育,红色板子到五层优先对BOSS用,但遇到难打的紧急不要吝啬(五层紧急全是重量级),如果只是打一结局,而且阵容基本齐全,直接避战用绿色版子(光芒/大地加爱恋)直接全是得偿所愿,多拿那几个藏品最后薄纱萨米意志
总算解锁盲目了 还是打零难解锁的,刚才打12难度还剩15滴血,本身还想刷一下的,结果紧急亡者行军寄了石头人打不了一点
为啥总有人说提丰开局不行 提丰+炎熔+斑点 一层基本能无漏 优先精二提丰 近卫抓泡芙卡 盾抓卡提 死囚先下炎熔,提丰放右边朝左,精二了就带三技能 度假村分情况,在门口就先斑点后提丰放右下高台朝左,在右边就先在蓝门下提丰朝左,再下斑点 兽群和苔手简单过
棘刺~为了你我放弃了叔叔 只是因为人事部密信把你直升了,伤害是真的低啊—感觉不如来自萨米的至高之术
最强的分队是哪个 感觉低难是特训,15就是永恒狩猎了,坍缩值涨的太快了,不亏是提丰肉鸽
提丰现在都能算是狙击一抓了吧 一层紧急能全无漏,三层BOSS杀手,道中保姆,精一发力,感觉风评又可以提高了呀超大杯!赢! 感觉唯一缺点就是池子在7月不然感觉风评会更好
看萨米肉鸽二结局 感觉新干员可能会有一个驭法铁卫,还有一个浮空体系核心
有人打二结局了吗 真逆天啊之前看PV以为说是斯安韦斯坦是开玩笑结果是真逆天只能用浮空打了看我一会用术特制服他
提瓦特大陆上有七种元素,分别是水、火、冰、岩、风、雷、草、荒、芒
为啥都拿提丰跟早露,鸿雪比啊 提丰不是更像异格澄闪吗 现在风评基本稳定在评价一下吧放上练度(肉鸽打的不算太多,姑且还算吧友平均水平)可能有说的不到位的地方还望海涵 提丰综合评价还是给到半步超大杯,当一个守门员(´∀`) 提丰感觉和早露鸿雪不是一个赛道的,早露定位现在还算是高重精英杀手,早露的二技能就是决战技,相比提丰早露二主要是突出一个稳定,但还是不推荐攻城手开局(费用较高,攻击范围不适合前期战斗,如射手部队会很难受,锁高重的特性会导致如共生,精酿杀手的时候漏小怪)7000的破甲线能应对基本所有的非机制类BOSS,但是回转较长,出伤较慢,和提丰相同,攻城手一直是以高质量的攻击来创造就业的,不必过于苛求高dps(早露二1700dps),早露三技能的强控制在好梦,溟痕乐园也有较为不错的发挥,一般和莫斯提马竞争就业,一般多波次用早露会多一点,高压波次还是莫斯提马会更稳定一点。三模早露的另一个优点是高质量的平a,在打三重的时候能有1000的dps 早露和提丰开局都算是比较难受的了,遇到射手部队基本要漏,早露三人(斑点,12f)有共生交骰无漏轴,因为早露二持续够长,提丰三人(斑点,炎熔)也有共生交骰无漏轴,不过配置要求比早露高一点,但是到征兆精一提丰就打不过了,第一次持续太短导致处理不掉投嗣育母,后面的小关卡不在赘述。 开局稳定性上还是鸿雪会好一点,二技能的灵活性很强,三技能后期打失控,海沫和锈锤,大蒂也有不错的发挥,但鸿雪的灵活性主要是因为打字机而不是本体,鸿雪本体的攻击范围在后期并不吃香,对打字机的轴有一定的要求,而且相比攻城手来说,鸿雪还是更适合用来处理中低甲的敌人,像骑士啥的还是打不太动的,鸿雪的三技能也是提升至的倍率乘区,按理来说吃藏品的提升也应该很大,但还是不理想的原因就是因为在肉鸽里鸿雪绝大部分时间都是在靠打字机输出。 最后在说一下本篇主角首先由于卡池位置的原因,大家对提丰的评价肯定还是要偏向保守,大致还是大杯上到超大杯底(25-30左右)提丰对专精和模组的需求极大,这也是开始风评不太好的原因(无模组七级技能5万总伤,三模专三13万),二技能现在看来给的倍率还是偏低了,跟我之前预测的120%有较大出入,但是愚以为倍率低的原因并不是因为控制占模,而是因为这个🐮的二天赋,谁能想到二天赋还有个倍率乘区,二天赋的存在让二技能能秒杀5000血一下的小怪,这也是二技能为啥虽然倍率不高但日常体验很好的原因,同时二天赋存在的意义还有停顿变相增加输出时间,补偿三技能随机打小怪丢失的伤害等等。 提丰的三技能,相信大家都看到了各种斗蛐蛐的视频了,在打BOSS方面有很不错的表现,尤其是由于提丰的出现,现在打骑士终于可以不用吃饭啦可能有人会说随机索敌影响输出,但是当一个技能的输出水平够的话,完全可以去创造输出条件,例如日常可以用夜刀把小怪提前清掉,还有那个目标死亡标记掉落的机制,用好的话可以打到更多的目标,活动试用关可以用红把标记卡到合适的位置,如下图打大主教可以三技能锁炮兵,然后提前击杀大主教 提丰虽然对练度要求高,但是萌新体验还是很好的精一就有40的穿甲,能薄纱前几章的几乎所有关卡,但还是不推荐萌新专门抽取,萌新还是先去搞水陈然后是42,叔叔
感觉现在还是角色太少了 感觉配队还不是很灵活打起来还是有点难
“感觉是水月肉鸽换皮” 黑子说话这下都成呆头羽了
笑死了,两个攻城手的相遇 符合实际
提丰专三已经开始发力了 50信赖没开模组没潜能,三技能10箭正好打死普通爱国者一阶段,满配满潜提丰,三技能打突袭爱国者,6箭一阶段4箭二阶段 二技能虽然倍率不高,但控制效果极佳(打单64%的眩晕概率,肉鸽有控制藏品能基本做到单体永控)而且配合二天赋打单基本能秒杀5000血以下的小怪,挂机体验比想象中的要好 满分提丰的评价大概是25名左右,能跟鸿雪掰掰手腕 不过设计的不错,总体来说比早露略强,但又没挤占早露的就业空间,总体设计更像澄闪,但数值要更高一点()像水月那种BOSS身边一堆小怪的还是要早露处理。现在来说大概是大杯顶的超大杯之壁,但不推荐新人抽取(对练度要求过高,基本要专三三模才能好用),不能像叔叔水陈那样明显改变游戏体验,建议夏活不井干员并且有一定存货的玩家抽取
先dream一下 提丰应该不会太弱,理由嘛提丰的池子和早露同时开,如果提丰不够强,那直接用黄票换早露不就行了 一天赋模组至少加到60穿甲10重置,好一点能到70 二天赋 对攻击到的首个敌人造成三秒停顿 桃一下技能倍率 一技能:加45%攻击和45攻速 15/35/35 秒 二技能:攻击力加120%,50%概率眩晕1秒 可能是攻回0/15/30秒(虽然和模板不是很契合) 三技能 攻击间隔增大到5.5秒 发射四发150%的箭雨 眩晕0.6秒 25/40 10发弹药 还是那句话早露已经是很老的干员了,早露现在的输出大部分都是靠模组撑起来的,不能纯看技能倍率。 现在桃的倍率还算比较合理的,二技能极限打单的dph是3200×2,dps2669 破甲线8000(早露现在7000多)三技能说实话额,其实挺尴尬的给的倍率不低了但总伤也只有87354,dph2184,dps 才1588要是倍率给到200那总伤就到12万了总而言之这个干员对数值还是挺敏感的,要是能到我给的水平说实话还蛮值得抽的
我只能说希儿是真🐮,0+0都能打十多万,罗刹大夫妙手回春
感觉新六星又是属于生不逢时了 大概率是天赋带眩晕,但水月肉鸽都快关了,萨米肉鸽不知道还有没有发挥空间,多连击估计破甲线不会很高啊二技能还是加天赋眩晕时间?一天赋估计就是攻击力强化,估计天赋是一个眩晕,一个加伤,但是参考仇白,眩晕天赋会直接占用一个天赋格子,就算是眩晕加伤参考w也就20%左右,如果是眩晕无视防御应该会比较强,但感觉如果是这样控制占模输出很难超过三模早露而且眩晕并不算强控制,相比仇白来说被限制的可能性就更大了
啊,原来驭空都有孩子了吗 原来二次元是可以有孩子的吗
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