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在线视频业终极战略规划书——源于AcFun的危机 本文由知乎用户zMax原创于知乎专栏,百度贴吧用户abcd36181初创于AcFun吧。我的微博名叫:abcd36181,大家可以在那关注我并查看我的动态。本文本人猜测并非完美,但时间有限,如有新的想法并打算发布,计划发布于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33617398&urlrefer=395b218c81e5be57c594bf9f80987286(更新历程)。本文地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33614291&urlrefer=efc14be0eb6eaf1a23b29ec2dda5548a(最新),本文版本为V2。如果你已读过,建议看一看更新历程里是否有新内容。如果你未读过,建议点击最新连接浏览最新内容。 本文章开放授权,无论你是网站用户、知名大V、专栏作家、媒体编辑,我都希望你能够在自己擅长或自认为合适的地方转发本文章的全部内容,这对推动在线视频行业的进步非常重要!速度要快!!让内容扩散,这样AcFun高层和投资者才有机会看到并对AcFun重拾信心,让AcFun复活。如果有人有渠道可以直接联系AcFun高层或其投资者,希望尽快将本文交给他们,时间已经不多了!!据说2月7号是最后期限!!! 2018年2月2号晚上我看到关于AcFun关站的消息,觉得应该说点什么。 首先分析原因: AcFun为什么关站?缺乏资金。 为什么缺乏资金?投资者不看好。 为什么投资者不看好?人气低迷,难以盈利。 为什么人气低迷?用户体验差,内容匮乏。 为什么难以盈利?决策失败。 为什么用户体验差?决策失败。 为什么内容匮乏?人气低迷。 总结,决策失败,导致不好用,导致人气低迷和赚不到钱,导致投资者不看好,导致缺乏资金,导致关站。 然后是建议: AcFun有2条常规路线,广告和优化用户体验,当然这需要资金支持以激活AcFun。 但是可行吗?广告缺乏流量,优化用户体验又能吸引多少用户?优酷和bilibili都有坚实的用户与内容,而你AcFun有什么?那点信仰粉?他们为信仰充值了多少?没钱哪里活得下去?你A站只有一条命,你当前可能连命都没有! AcFun若想崛起,与其他网站打常规战无获胜希望。唯有出奇制胜,破釜沉舟,大胆创新,才能寻得生存机会。 我的核心宗旨是把AcFun设计成一个付费优质内容优质提供平台,通过优质平台吸引优质内容和优质用户。优质用户成就优质资金,通过优质产品吸引优质资金,通过优质资金强化产品质量,形成良性循环,最终实现平台、内容提供者、用户的共赢。 我为AcFun设计了以下建议: 整肃管理团队 创作者质量激励 创作者质量管控 强版权系统 收费标准化 收费渠道多元化 优化用户体验 强化播放器功能 高清化 去广告化 建议细节: 整肃管理团队,团队如果心不齐,做不好任何事。AcFun应该有一个实际控制者,应将团队中不团结的人员剔除,如果有资方的原因,应该与其进行劝导甚至脱离关系。在公司实际管理上,应构建金字塔式框架,最上级为1人,下级绝对服从上级,避免九龙治水的局面出现。在用人上,应注重该人的逻辑思考能力。 创作者质量激励,网络上有一句话“用爱发电”。什么是爱?就是情怀。情怀能发的“电”是有限的,创作者付出了时间与精力制作艺术作品,他们应该获得报酬。只有使创作者获得合理的回报,其作品才能持续且发扬光大。如果创作者“饿死”了,谁还做视频给我们看呢? 推出微支付模式,微支付为超小额支付。高人气视频收费(但可低清免费观看)并上明显位置,低人气视频免费。AcFun管理(或专业优质视频推荐员)或知名上传者能够推荐视频,被推荐视频直接收费并上明显位置。搬运视频也可收费,但注意打上转载标签,原创视频为原创标签并且用户能够筛选这些标签。收费视频和免费视频也需打上标签并且用户能够筛选这些标签。用户可以选择自动付费模式以及方便地进行手动付费(以下带宽建议同理)。观看视频按照时间付费,加载多长的缓存条就收多少费用,用户能方便地更改缓存条长度。系统记录用户付费情况,如果用户观看已付费的视频部分则只收取带宽费用(如果用了高速带宽的话)。由创作者决定(可免费),但AcFun可进行价格监督。价格要合理,高昂的价格会使用户放弃观看高人气视频,创作者赚不到钱就会离开,内容匮乏会使网站人气低迷,这样的网站无法盈利。分成为平台百分之20,用于网站开发。创作者百分之80,确保创作者的利益,如果创作者赚不到钱,也就难以提供优质内容,毕竟视频由创作者制作,平台只是一个框架,2:8我觉得是一个公平的设置,况且AcFun这边还有其它收入用于填补带宽费用。高人气低清免费提供了一个试看机会,让用户放心购买。低清要合理,过于模糊会降低用户的观看欲望,不利于付费,过于清晰会降低用户的购买欲望,不利于付费。低人气视频之所以免费是因为数量庞大,但创作者也赚不到多少钱,免费可以降低用户观看压力,也能够促使创作者创作出优质的视频。按照时间收费是因为按播放计费的话用户可能看到一半放弃观看,没看的内容对用户来讲是一种浪费,也可以保证视频的质量完整性。 创作者质量管控,网站内如果含有大量质量低劣的视频将严重影响用户体验(低清视频还是允许,一些搬运的老视频清晰度没办法,没高清就不进行内容收费了(好像也没什么人会去用付费高带宽在低清视频上),就当是积攒人气吧)。禁止创作者在视频里添加水印和广告,注意区分广告和推荐(推荐可认为是优质的不明显的广告),水印和广告会对用户的体验构成很大影响(尤其是水印)。 强版权系统,视频可能被盗用,如果视频大量被盗用,网站将难以盈利难以生存。建立强大的律师团队与维权系统,如果发现大规模视频分享,运用法律手段将其消灭。可对比发布日期和清晰度,如果有网站包庇分享者,用原版视频甚至篡改发布日期以掩盖证据的话,让视频分享者出面作证,证明视频分享者是该视频所有人还是很简单的。不排除恶意上传侵权视频的情况(坑网站),这种情况需要各网站加强自律,避免侵权视频的存续以及被侵权网站善用法律武器。搬运视频如果原创者要求移除则进行移除,原创者是否可以在其它网站发布视频这个就和相关网站自行协商吧。希望各网站加入视频信息共享功能,如果在其它站有独家视频允许上传者将其它站点视频信息发布至已方站点(友情链接,就和本站上传者视频列表放一块吧,不过加个相应网站的标识,同时提供一个筛选各个网站包括本站的功能,友情链接功能仅限于上传者个人页面),这样做的目的是为了方便玩家,改善用户体验。没有人希望在看上传者视频时还担心上传者是不是在其它站点发布了本站点没有的视频,找起来是一件很麻烦的事。只要你做好了用户体验,做好了内容,你还用担心用户会离你而去吗?用户就算走了,也还会回来,因为家在这。我希望网站能够致力于挖掘新人而不是收购老人,知名创作者的价钱不会便宜,能不能回本是个问题,挖掘新人成本低且效果强(看你眼力)。只有创新才能带来进步,老人的视频质量未必就比新人强。可以考虑投资视频创作者,也可以是非官方投资者。 收费标准化,良好的收费结构用于构建网站的运营弹性,强化网站的抗风险能力。视频网站的支出不仅仅是网站开发,还有内容托管,这些地方都要和用户算清楚,哪些地方的收入补哪些地方的支出,让网站的支出能跟随收益浮动。如果内容提供商以带宽计费,那么用户也以带宽计费,按照下载速度下载时间(秒)来算,价格动态计算,高峰期价格贵,低峰期价格便宜。同时免费提供较低的带宽,免费带宽与低清视频同步,没人喜欢缓冲半天。包月对用户不友好,毕竟天天看视频的人不多,可以考虑搞,但不要单搞。如果内容提供商以流量计费,那么用户也以流量计费,按照流量来算。价格要合理,高昂的带宽费用会使用户望而却步,从而造成用户流失人气减弱,没有人气的网站是赚不到钱的,流量同理。至于免费,不提供一个免费带宽让用户试看还指望用户花钱?总而言之,用户(包括游客也就是未注册用户)能够以低清晰低带宽免费观看任何视频,但如果想获得更好的体验,花钱!低人气视频看高清要付带宽钱,高人气视频看高清要带宽钱和内容钱。通过低品质免费内容来引导高品质收费内容,免费内容积攒人气,收费内容积攒活力。免费内容为量,收费内容为质,量质结合方能天下无敌。 收费渠道多元化,观看视频的用户很多我相信有很多都是学生党,他们缺乏对主流支付平台的支付能力,再比如说海外党。建议增设paypal、支付宝、微信、点卡等多种支付渠道(我希望各网站不要搞支付渠道封锁,大家只能用单一的支付方式对谁都没好处,合作才能共赢),并提供帐户余额转账功能,使用户能够方便地支付、购买,亲朋好友间甚至能提供代购服务。复杂和匮乏的渠道会降低用户的消费欲望,后果不言自明。 优化用户体验,当年就是因为这个催生出了你的对手并将你埋葬,把用户体验做到极致!最好的系统!最好的列表!最快的速度!最好的排版!最美的画面!最快的播放器速度!最强的播放器功能!最好的播放器界面!你要是做出来了,那么,吸引新用户将变得格外简单,也更容易留住老用户,也更加易于优质视频的挖掘,优质视频对网站的作用非常大,但只有优质的用户体验(网站框架)才能带来优质的内容。我再强调一次,内容对网站非常重要,但好的内容需要好的框架,先做好框架,再借由框架挖掘内容,方能立于不败之地。在系统设计方面,我有一个想法,强化历史记录功能,网站记录用户所有的观看历史(用户可以设置历史记录的记录范围有全部记录、仅点击、不记录);不仅仅是点击的,还有看到封面没点进去的,所有地方的封面只要在屏幕中出现了全部放进历史记录,记录30天,按浏览顺序排列,一个封面显示了2次或一个视频点了2次就不用重复记录了,项目刷新至最前即可,浏览历史记录时不会记录,用户可以定位任何1天的记录,历史记录以cookies和网络服务器的形式储存(不用帐号也能通过cookies使用此功能,如果没什么问题的话,如果cookies容量限制的话15天或7天也行)。之所以希望有一个这样的功能是因为有些时候看视频很多时候只看到封面但当时没感兴趣没点之后又感兴趣了想找就难找了,这个功能可以解决这个问题。 强化播放器功能。用户可以方便地输入弹幕,按下键盘中的任何一个就能弹出输入框并填入该符号(功能键如上下左右键除外)(如果能激活输入法则自动弹出输入框开启输入法自动按下该键),可以设定快捷键调整字体大小发送位置颜色等,按回车发送并自动隐藏输入框。可以设置输入框弹出时自动暂停视频播放。取消暂停时的播放器水印,没意义且影响用户体验,暂停后用户自己就能知道。可以设置左右键的快进回退幅度,可以自定义音量控制键,以及可以把上下键设为快进回退键并可调整幅度。 高清化,作为一个优质平台,不做高码率高帧率能行?当然还是有个清晰度调整,命名也别高清超清啥的了,不专业不准确难理解,720P就720P,1080P就1080P,4K就4K。免费低清以外不应设置不同的清晰度价格,即便是高清晰度网站的带宽收入也水涨船高,设置对网站没好处且影响用户体验。 去广告化,广告对用户体验会有很大影响,如果能通过收费维持生存,就不再需要广告。AcFun主打高品质视听服务,那么广告则会拉低品质(逼格)。包括游戏联运啥的,统统去掉,不需要那个来支撑运营了,游戏这一块交给专业的来就好。只有专业才能成就品质,只有品质才能成就美好。 在此说一些题外话,广告的目标在于精确匹配,让买家找到卖家,如果你投放1000个广告,只有10个人对你的广告感兴趣,那将是一个双输的局面。我希望未来能出现优质的广告平台,用户有需求可以主动寻找优质广告内容,而不是被动接受广告内容,广告提供者不会知道用户想要什么,但用户能够知道自己想要什么,这样才能达到广告的最精准匹配,使广告的宣传效果最大化。同时希望广告投放者能够做好自己的产品,靠口碑传播我想也是一个不错的方式。我希望各个决策者们能够认真听从用户的建议,做好自己的产品没坏处,能达成双赢的话,何乐而不为呢? 我希望所有人都能够记住,人类只有创新才能前进;而产品,唯有创新,才能创造奇迹!
在线视频业终极战略规划书——源于AcFun的危机 本文由知乎用户zMax原创于知乎专栏,百度贴吧用户abcd36181初创于AcFun吧。我的微博名叫:abcd36181,大家可以在那关注我并查看我的动态。本文本人猜测并非完美,但时间有限,如有新的想法并打算发布,计划发布于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33617398&urlrefer=395b218c81e5be57c594bf9f80987286(更新历程)。本文地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33614291&urlrefer=efc14be0eb6eaf1a23b29ec2dda5548a(最新),本文版本为V2。如果你已读过,建议看一看更新历程里是否有新内容。如果你未读过,建议点击最新连接浏览最新内容。 本文章开放授权,无论你是网站用户、知名大V、专栏作家、媒体编辑,我都希望你能够在自己擅长或自认为合适的地方转发本文章的全部内容,这对推动在线视频行业的进步非常重要!速度要快!!让内容扩散,这样AcFun高层和投资者才有机会看到并对AcFun重拾信心,让AcFun复活。如果有人有渠道可以直接联系AcFun高层或其投资者,希望尽快将本文交给他们,时间已经不多了!!据说2月7号是最后期限!!! 2018年2月2号晚上我看到关于AcFun关站的消息,觉得应该说点什么。 首先分析原因: AcFun为什么关站?缺乏资金。 为什么缺乏资金?投资者不看好。 为什么投资者不看好?人气低迷,难以盈利。 为什么人气低迷?用户体验差,内容匮乏。 为什么难以盈利?决策失败。 为什么用户体验差?决策失败。 为什么内容匮乏?人气低迷。 总结,决策失败,导致不好用,导致人气低迷和赚不到钱,导致投资者不看好,导致缺乏资金,导致关站。 然后是建议: AcFun有2条常规路线,广告和优化用户体验,当然这需要资金支持以激活AcFun。 但是可行吗?广告缺乏流量,优化用户体验又能吸引多少用户?优酷和bilibili都有坚实的用户与内容,而你AcFun有什么?那点信仰粉?他们为信仰充值了多少?没钱哪里活得下去?你A站只有一条命,你当前可能连命都没有! AcFun若想崛起,与其他网站打常规战无获胜希望。唯有出奇制胜,破釜沉舟,大胆创新,才能寻得生存机会。 我的核心宗旨是把AcFun设计成一个付费优质内容优质提供平台,通过优质平台吸引优质内容和优质用户。优质用户成就优质资金,通过优质产品吸引优质资金,通过优质资金强化产品质量,形成良性循环,最终实现平台、内容提供者、用户的共赢。 我为AcFun设计了以下建议: 整肃管理团队 创作者质量激励 创作者质量管控 强版权系统 收费标准化 收费渠道多元化 优化用户体验 强化播放器功能 高清化 去广告化 建议细节: 整肃管理团队,团队如果心不齐,做不好任何事。AcFun应该有一个实际控制者,应将团队中不团结的人员剔除,如果有资方的原因,应该与其进行劝导甚至脱离关系。在公司实际管理上,应构建金字塔式框架,最上级为1人,下级绝对服从上级,避免九龙治水的局面出现。在用人上,应注重该人的逻辑思考能力。 创作者质量激励,网络上有一句话“用爱发电”。什么是爱?就是情怀。情怀能发的“电”是有限的,创作者付出了时间与精力制作艺术作品,他们应该获得报酬。只有使创作者获得合理的回报,其作品才能持续且发扬光大。如果创作者“饿死”了,谁还做视频给我们看呢? 推出微支付模式,微支付为超小额支付。高人气视频收费(但可低清免费观看)并上明显位置,低人气视频免费。AcFun管理(或专业优质视频推荐员)或知名上传者能够推荐视频,被推荐视频直接收费并上明显位置。搬运视频也可收费,但注意打上转载标签,原创视频为原创标签并且用户能够筛选这些标签。收费视频和免费视频也需打上标签并且用户能够筛选这些标签。用户可以选择自动付费模式以及方便地进行手动付费(以下带宽建议同理)。观看视频按照时间付费,加载多长的缓存条就收多少费用,用户能方便地更改缓存条长度。系统记录用户付费情况,如果用户观看已付费的视频部分则只收取带宽费用(如果用了高速带宽的话)。由创作者决定(可免费),但AcFun可进行价格监督。价格要合理,高昂的价格会使用户放弃观看高人气视频,创作者赚不到钱就会离开,内容匮乏会使网站人气低迷,这样的网站无法盈利。分成为平台百分之20,用于网站开发。创作者百分之80,确保创作者的利益,如果创作者赚不到钱,也就难以提供优质内容,毕竟视频由创作者制作,平台只是一个框架,2:8我觉得是一个公平的设置,况且AcFun这边还有其它收入用于填补带宽费用。高人气低清免费提供了一个试看机会,让用户放心购买。低清要合理,过于模糊会降低用户的观看欲望,不利于付费,过于清晰会降低用户的购买欲望,不利于付费。低人气视频之所以免费是因为数量庞大,但创作者也赚不到多少钱,免费可以降低用户观看压力,也能够促使创作者创作出优质的视频。按照时间收费是因为按播放计费的话用户可能看到一半放弃观看,没看的内容对用户来讲是一种浪费,也可以保证视频的质量完整性。 创作者质量管控,网站内如果含有大量质量低劣的视频将严重影响用户体验(低清视频还是允许,一些搬运的老视频清晰度没办法,没高清就不进行内容收费了(好像也没什么人会去用付费高带宽在低清视频上),就当是积攒人气吧)。禁止创作者在视频里添加水印和广告,注意区分广告和推荐(推荐可认为是优质的不明显的广告),水印和广告会对用户的体验构成很大影响(尤其是水印)。 强版权系统,视频可能被盗用,如果视频大量被盗用,网站将难以盈利难以生存。建立强大的律师团队与维权系统,如果发现大规模视频分享,运用法律手段将其消灭。可对比发布日期和清晰度,如果有网站包庇分享者,用原版视频甚至篡改发布日期以掩盖证据的话,让视频分享者出面作证,证明视频分享者是该视频所有人还是很简单的。不排除恶意上传侵权视频的情况(坑网站),这种情况需要各网站加强自律,避免侵权视频的存续以及被侵权网站善用法律武器。搬运视频如果原创者要求移除则进行移除,原创者是否可以在其它网站发布视频这个就和相关网站自行协商吧。希望各网站加入视频信息共享功能,如果在其它站有独家视频允许上传者将其它站点视频信息发布至已方站点(友情链接,就和本站上传者视频列表放一块吧,不过加个相应网站的标识,同时提供一个筛选各个网站包括本站的功能,友情链接功能仅限于上传者个人页面),这样做的目的是为了方便玩家,改善用户体验。没有人希望在看上传者视频时还担心上传者是不是在其它站点发布了本站点没有的视频,找起来是一件很麻烦的事。只要你做好了用户体验,做好了内容,你还用担心用户会离你而去吗?用户就算走了,也还会回来,因为家在这。我希望网站能够致力于挖掘新人而不是收购老人,知名创作者的价钱不会便宜,能不能回本是个问题,挖掘新人成本低且效果强(看你眼力)。只有创新才能带来进步,老人的视频质量未必就比新人强。可以考虑投资视频创作者,也可以是非官方投资者。 收费标准化,良好的收费结构用于构建网站的运营弹性,强化网站的抗风险能力。视频网站的支出不仅仅是网站开发,还有内容托管,这些地方都要和用户算清楚,哪些地方的收入补哪些地方的支出,让网站的支出能跟随收益浮动。如果内容提供商以带宽计费,那么用户也以带宽计费,按照下载速度下载时间(秒)来算,价格动态计算,高峰期价格贵,低峰期价格便宜。同时免费提供较低的带宽,免费带宽与低清视频同步,没人喜欢缓冲半天。包月对用户不友好,毕竟天天看视频的人不多,可以考虑搞,但不要单搞。如果内容提供商以流量计费,那么用户也以流量计费,按照流量来算。价格要合理,高昂的带宽费用会使用户望而却步,从而造成用户流失人气减弱,没有人气的网站是赚不到钱的,流量同理。至于免费,不提供一个免费带宽让用户试看还指望用户花钱?总而言之,用户(包括游客也就是未注册用户)能够以低清晰低带宽免费观看任何视频,但如果想获得更好的体验,花钱!低人气视频看高清要付带宽钱,高人气视频看高清要带宽钱和内容钱。通过低品质免费内容来引导高品质收费内容,免费内容积攒人气,收费内容积攒活力。免费内容为量,收费内容为质,量质结合方能天下无敌。 收费渠道多元化,观看视频的用户很多我相信有很多都是学生党,他们缺乏对主流支付平台的支付能力,再比如说海外党。建议增设paypal、支付宝、微信、点卡等多种支付渠道(我希望各网站不要搞支付渠道封锁,大家只能用单一的支付方式对谁都没好处,合作才能共赢),并提供帐户余额转账功能,使用户能够方便地支付、购买,亲朋好友间甚至能提供代购服务。复杂和匮乏的渠道会降低用户的消费欲望,后果不言自明。 优化用户体验,当年就是因为这个催生出了你的对手并将你埋葬,把用户体验做到极致!最好的系统!最好的列表!最快的速度!最好的排版!最美的画面!最快的播放器速度!最强的播放器功能!最好的播放器界面!你要是做出来了,那么,吸引新用户将变得格外简单,也更容易留住老用户,也更加易于优质视频的挖掘,优质视频对网站的作用非常大,但只有优质的用户体验(网站框架)才能带来优质的内容。我再强调一次,内容对网站非常重要,但好的内容需要好的框架,先做好框架,再借由框架挖掘内容,方能立于不败之地。在系统设计方面,我有一个想法,强化历史记录功能,网站记录用户所有的观看历史(用户可以设置历史记录的记录范围有全部记录、仅点击、不记录);不仅仅是点击的,还有看到封面没点进去的,所有地方的封面只要在屏幕中出现了全部放进历史记录,记录30天,按浏览顺序排列,一个封面显示了2次或一个视频点了2次就不用重复记录了,项目刷新至最前即可,浏览历史记录时不会记录,用户可以定位任何1天的记录,历史记录以cookies和网络服务器的形式储存(不用帐号也能通过cookies使用此功能,如果没什么问题的话,如果cookies容量限制的话15天或7天也行)。之所以希望有一个这样的功能是因为有些时候看视频很多时候只看到封面但当时没感兴趣没点之后又感兴趣了想找就难找了,这个功能可以解决这个问题。 强化播放器功能。用户可以方便地输入弹幕,按下键盘中的任何一个就能弹出输入框并填入该符号(功能键如上下左右键除外)(如果能激活输入法则自动弹出输入框开启输入法自动按下该键),可以设定快捷键调整字体大小发送位置颜色等,按回车发送并自动隐藏输入框。可以设置输入框弹出时自动暂停视频播放。取消暂停时的播放器水印,没意义且影响用户体验,暂停后用户自己就能知道。可以设置左右键的快进回退幅度,可以自定义音量控制键,以及可以把上下键设为快进回退键并可调整幅度。 高清化,作为一个优质平台,不做高码率高帧率能行?当然还是有个清晰度调整,命名也别高清超清啥的了,不专业不准确难理解,720P就720P,1080P就1080P,4K就4K。免费低清以外不应设置不同的清晰度价格,即便是高清晰度网站的带宽收入也水涨船高,设置对网站没好处且影响用户体验。 去广告化,广告对用户体验会有很大影响,如果能通过收费维持生存,就不再需要广告。AcFun主打高品质视听服务,那么广告则会拉低品质(逼格)。包括游戏联运啥的,统统去掉,不需要那个来支撑运营了,游戏这一块交给专业的来就好。只有专业才能成就品质,只有品质才能成就美好。 在此说一些题外话,广告的目标在于精确匹配,让买家找到卖家,如果你投放1000个广告,只有10个人对你的广告感兴趣,那将是一个双输的局面。我希望未来能出现优质的广告平台,用户有需求可以主动寻找优质广告内容,而不是被动接受广告内容,广告提供者不会知道用户想要什么,但用户能够知道自己想要什么,这样才能达到广告的最精准匹配,使广告的宣传效果最大化。同时希望广告投放者能够做好自己的产品,靠口碑传播我想也是一个不错的方式。我希望各个决策者们能够认真听从用户的建议,做好自己的产品没坏处,能达成双赢的话,何乐而不为呢? 我希望所有人都能够记住,人类只有创新才能前进;而产品,唯有创新,才能创造奇迹!
在线视频业终极战略规划书——源于AcFun的危机 本文由知乎用户zMax原创于知乎专栏,百度贴吧用户abcd36181初创于AcFun吧。我的微博名叫:abcd36181,大家可以在那关注我并查看我的动态。本文本人猜测并非完美,但时间有限,如有新的想法并打算发布,计划发布于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33617398&urlrefer=395b218c81e5be57c594bf9f80987286(更新历程)。本文地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F33614291&urlrefer=efc14be0eb6eaf1a23b29ec2dda5548a(最新),本文版本为V2。如果你已读过,建议看一看更新历程里是否有新内容。如果你未读过,建议点击最新连接浏览最新内容。 本文章开放授权,无论你是网站用户、知名大V、专栏作家、媒体编辑,我都希望你能够在自己擅长或自认为合适的地方转发本文章的全部内容,这对推动在线视频行业的进步非常重要!速度要快!!让内容扩散,这样AcFun高层和投资者才有机会看到并对AcFun重拾信心,让AcFun复活。如果有人有渠道可以直接联系AcFun高层或其投资者,希望尽快将本文交给他们,时间已经不多了!!据说2月7号是最后期限!!! 2018年2月2号晚上我看到关于AcFun关站的消息,觉得应该说点什么。 首先分析原因: AcFun为什么关站?缺乏资金。 为什么缺乏资金?投资者不看好。 为什么投资者不看好?人气低迷,难以盈利。 为什么人气低迷?用户体验差,内容匮乏。 为什么难以盈利?决策失败。 为什么用户体验差?决策失败。 为什么内容匮乏?人气低迷。 总结,决策失败,导致不好用,导致人气低迷和赚不到钱,导致投资者不看好,导致缺乏资金,导致关站。 然后是建议: AcFun有2条常规路线,广告和优化用户体验,当然这需要资金支持以激活AcFun。 但是可行吗?广告缺乏流量,优化用户体验又能吸引多少用户?优酷和bilibili都有坚实的用户与内容,而你AcFun有什么?那点信仰粉?他们为信仰充值了多少?没钱哪里活得下去?你A站只有一条命,你当前可能连命都没有! AcFun若想崛起,与其他网站打常规战无获胜希望。唯有出奇制胜,破釜沉舟,大胆创新,才能寻得生存机会。 我的核心宗旨是把AcFun设计成一个付费优质内容优质提供平台,通过优质平台吸引优质内容和优质用户。优质用户成就优质资金,通过优质产品吸引优质资金,通过优质资金强化产品质量,形成良性循环,最终实现平台、内容提供者、用户的共赢。 我为AcFun设计了以下建议: 整肃管理团队 创作者质量激励 创作者质量管控 强版权系统 收费标准化 收费渠道多元化 优化用户体验 强化播放器功能 高清化 去广告化 建议细节: 整肃管理团队,团队如果心不齐,做不好任何事。AcFun应该有一个实际控制者,应将团队中不团结的人员剔除,如果有资方的原因,应该与其进行劝导甚至脱离关系。在公司实际管理上,应构建金字塔式框架,最上级为1人,下级绝对服从上级,避免九龙治水的局面出现。在用人上,应注重该人的逻辑思考能力。 创作者质量激励,网络上有一句话“用爱发电”。什么是爱?就是情怀。情怀能发的“电”是有限的,创作者付出了时间与精力制作艺术作品,他们应该获得报酬。只有使创作者获得合理的回报,其作品才能持续且发扬光大。如果创作者“饿死”了,谁还做视频给我们看呢? 推出微支付模式,微支付为超小额支付。高人气视频收费(但可低清免费观看)并上明显位置,低人气视频免费。AcFun管理(或专业优质视频推荐员)或知名上传者能够推荐视频,被推荐视频直接收费并上明显位置。搬运视频也可收费,但注意打上转载标签,原创视频为原创标签并且用户能够筛选这些标签。收费视频和免费视频也需打上标签并且用户能够筛选这些标签。用户可以选择自动付费模式以及方便地进行手动付费(以下带宽建议同理)。观看视频按照时间付费,加载多长的缓存条就收多少费用,用户能方便地更改缓存条长度。系统记录用户付费情况,如果用户观看已付费的视频部分则只收取带宽费用(如果用了高速带宽的话)。由创作者决定(可免费),但AcFun可进行价格监督。价格要合理,高昂的价格会使用户放弃观看高人气视频,创作者赚不到钱就会离开,内容匮乏会使网站人气低迷,这样的网站无法盈利。分成为平台百分之20,用于网站开发。创作者百分之80,确保创作者的利益,如果创作者赚不到钱,也就难以提供优质内容,毕竟视频由创作者制作,平台只是一个框架,2:8我觉得是一个公平的设置,况且AcFun这边还有其它收入用于填补带宽费用。高人气低清免费提供了一个试看机会,让用户放心购买。低清要合理,过于模糊会降低用户的观看欲望,不利于付费,过于清晰会降低用户的购买欲望,不利于付费。低人气视频之所以免费是因为数量庞大,但创作者也赚不到多少钱,免费可以降低用户观看压力,也能够促使创作者创作出优质的视频。按照时间收费是因为按播放计费的话用户可能看到一半放弃观看,没看的内容对用户来讲是一种浪费,也可以保证视频的质量完整性。 创作者质量管控,网站内如果含有大量质量低劣的视频将严重影响用户体验(低清视频还是允许,一些搬运的老视频清晰度没办法,没高清就不进行内容收费了(好像也没什么人会去用付费高带宽在低清视频上),就当是积攒人气吧)。禁止创作者在视频里添加水印和广告,注意区分广告和推荐(推荐可认为是优质的不明显的广告),水印和广告会对用户的体验构成很大影响(尤其是水印)。 强版权系统,视频可能被盗用,如果视频大量被盗用,网站将难以盈利难以生存。建立强大的律师团队与维权系统,如果发现大规模视频分享,运用法律手段将其消灭。可对比发布日期和清晰度,如果有网站包庇分享者,用原版视频甚至篡改发布日期以掩盖证据的话,让视频分享者出面作证,证明视频分享者是该视频所有人还是很简单的。不排除恶意上传侵权视频的情况(坑网站),这种情况需要各网站加强自律,避免侵权视频的存续以及被侵权网站善用法律武器。搬运视频如果原创者要求移除则进行移除,原创者是否可以在其它网站发布视频这个就和相关网站自行协商吧。希望各网站加入视频信息共享功能,如果在其它站有独家视频允许上传者将其它站点视频信息发布至已方站点(友情链接,就和本站上传者视频列表放一块吧,不过加个相应网站的标识,同时提供一个筛选各个网站包括本站的功能,友情链接功能仅限于上传者个人页面),这样做的目的是为了方便玩家,改善用户体验。没有人希望在看上传者视频时还担心上传者是不是在其它站点发布了本站点没有的视频,找起来是一件很麻烦的事。只要你做好了用户体验,做好了内容,你还用担心用户会离你而去吗?用户就算走了,也还会回来,因为家在这。我希望网站能够致力于挖掘新人而不是收购老人,知名创作者的价钱不会便宜,能不能回本是个问题,挖掘新人成本低且效果强(看你眼力)。只有创新才能带来进步,老人的视频质量未必就比新人强。可以考虑投资视频创作者,也可以是非官方投资者。 收费标准化,良好的收费结构用于构建网站的运营弹性,强化网站的抗风险能力。视频网站的支出不仅仅是网站开发,还有内容托管,这些地方都要和用户算清楚,哪些地方的收入补哪些地方的支出,让网站的支出能跟随收益浮动。如果内容提供商以带宽计费,那么用户也以带宽计费,按照下载速度下载时间(秒)来算,价格动态计算,高峰期价格贵,低峰期价格便宜。同时免费提供较低的带宽,免费带宽与低清视频同步,没人喜欢缓冲半天。包月对用户不友好,毕竟天天看视频的人不多,可以考虑搞,但不要单搞。如果内容提供商以流量计费,那么用户也以流量计费,按照流量来算。价格要合理,高昂的带宽费用会使用户望而却步,从而造成用户流失人气减弱,没有人气的网站是赚不到钱的,流量同理。至于免费,不提供一个免费带宽让用户试看还指望用户花钱?总而言之,用户(包括游客也就是未注册用户)能够以低清晰低带宽免费观看任何视频,但如果想获得更好的体验,花钱!低人气视频看高清要付带宽钱,高人气视频看高清要带宽钱和内容钱。通过低品质免费内容来引导高品质收费内容,免费内容积攒人气,收费内容积攒活力。免费内容为量,收费内容为质,量质结合方能天下无敌。 收费渠道多元化,观看视频的用户很多我相信有很多都是学生党,他们缺乏对主流支付平台的支付能力,再比如说海外党。建议增设paypal、支付宝、微信、点卡等多种支付渠道(我希望各网站不要搞支付渠道封锁,大家只能用单一的支付方式对谁都没好处,合作才能共赢),并提供帐户余额转账功能,使用户能够方便地支付、购买,亲朋好友间甚至能提供代购服务。复杂和匮乏的渠道会降低用户的消费欲望,后果不言自明。 优化用户体验,当年就是因为这个催生出了你的对手并将你埋葬,把用户体验做到极致!最好的系统!最好的列表!最快的速度!最好的排版!最美的画面!最快的播放器速度!最强的播放器功能!最好的播放器界面!你要是做出来了,那么,吸引新用户将变得格外简单,也更容易留住老用户,也更加易于优质视频的挖掘,优质视频对网站的作用非常大,但只有优质的用户体验(网站框架)才能带来优质的内容。我再强调一次,内容对网站非常重要,但好的内容需要好的框架,先做好框架,再借由框架挖掘内容,方能立于不败之地。在系统设计方面,我有一个想法,强化历史记录功能,网站记录用户所有的观看历史(用户可以设置历史记录的记录范围有全部记录、仅点击、不记录);不仅仅是点击的,还有看到封面没点进去的,所有地方的封面只要在屏幕中出现了全部放进历史记录,记录30天,按浏览顺序排列,一个封面显示了2次或一个视频点了2次就不用重复记录了,项目刷新至最前即可,浏览历史记录时不会记录,用户可以定位任何1天的记录,历史记录以cookies和网络服务器的形式储存(不用帐号也能通过cookies使用此功能,如果没什么问题的话,如果cookies容量限制的话15天或7天也行)。之所以希望有一个这样的功能是因为有些时候看视频很多时候只看到封面但当时没感兴趣没点之后又感兴趣了想找就难找了,这个功能可以解决这个问题。 强化播放器功能。用户可以方便地输入弹幕,按下键盘中的任何一个就能弹出输入框并填入该符号(功能键如上下左右键除外)(如果能激活输入法则自动弹出输入框开启输入法自动按下该键),可以设定快捷键调整字体大小发送位置颜色等,按回车发送并自动隐藏输入框。可以设置输入框弹出时自动暂停视频播放。取消暂停时的播放器水印,没意义且影响用户体验,暂停后用户自己就能知道。可以设置左右键的快进回退幅度,可以自定义音量控制键,以及可以把上下键设为快进回退键并可调整幅度。 高清化,作为一个优质平台,不做高码率高帧率能行?当然还是有个清晰度调整,命名也别高清超清啥的了,不专业不准确难理解,720P就720P,1080P就1080P,4K就4K。免费低清以外不应设置不同的清晰度价格,即便是高清晰度网站的带宽收入也水涨船高,设置对网站没好处且影响用户体验。 去广告化,广告对用户体验会有很大影响,如果能通过收费维持生存,就不再需要广告。AcFun主打高品质视听服务,那么广告则会拉低品质(逼格)。包括游戏联运啥的,统统去掉,不需要那个来支撑运营了,游戏这一块交给专业的来就好。只有专业才能成就品质,只有品质才能成就美好。 在此说一些题外话,广告的目标在于精确匹配,让买家找到卖家,如果你投放1000个广告,只有10个人对你的广告感兴趣,那将是一个双输的局面。我希望未来能出现优质的广告平台,用户有需求可以主动寻找优质广告内容,而不是被动接受广告内容,广告提供者不会知道用户想要什么,但用户能够知道自己想要什么,这样才能达到广告的最精准匹配,使广告的宣传效果最大化。同时希望广告投放者能够做好自己的产品,靠口碑传播我想也是一个不错的方式。我希望各个决策者们能够认真听从用户的建议,做好自己的产品没坏处,能达成双赢的话,何乐而不为呢? 我希望所有人都能够记住,人类只有创新才能前进;而产品,唯有创新,才能创造奇迹!
如果想让AcFun活命,就点进来! 本文由百度贴吧用户abcd36181原创于AcFun吧。本文本人猜测并非完美,但时间有限,如有新的想法并打算发布,计划发布于AcFun吧https://tieba.baidu.com/p/5539652652,该贴不一定稳定,如没找到在AcFun吧搜寻我的踪迹试试。 昨天晚上我看到关于AcFun关站的消息,觉得应该说点什么。 首先分析原因: AcFun为什么关站?缺乏资金。 为什么缺乏资金?投资者不看好。 为什么投资者不看好?人气低迷,难以盈利。 为什么人气低迷?用户体验差,内容匮乏。 为什么难以盈利?决策失败。 为什么用户体验差?决策失败。 为什么内容匮乏?人气低迷。 总结,决策失败,导致不好用,导致人气低迷和赚不到钱,导致投资者不看好,导致缺乏资金,导致关站。 然后是建议: AcFun有2条常规路线,广告和优化用户体验,当然这需要资金支持以激活AcFun。 但是可行吗?广告缺乏流量,优化用户体验又能吸引多少用户?优酷和bilibili都有坚实的用户与内容,而你AcFun有什么?那点信仰粉?他们为信仰充值了多少?没钱哪里活得下去?你A站只有一条命,你当前可能连命都没有! AcFun若想崛起,与其他网站打常规战无获胜希望。唯有出奇制胜,破釜沉舟,大胆创新,才能寻得生存机会。 我的核心宗旨是把AcFun设计成一个付费优质内容优质提供平台,通过优质平台吸引优质内容和优质用户。优质用户成就优质资金,通过优质产品吸引优质资金,通过优质资金强化产品质量,形成良性循环,最终实现平台、内容提供者、用户的共赢。 我为AcFun设计了以下建议: 整肃管理团队 创作者质量激励 创作者质量管控 强版权系统 收费标准化 收费渠道多元化 优化用户体验 强化播放器功能 高清化 去广告化 建议细节: 整肃管理团队,团队如果心不齐,做不好任何事。AcFun应该有一个实际控制者,应将团队中不团结的人员剔除,如果有资方的原因,应该与其进行劝导甚至脱离关系。在用人上,应注重该人的逻辑思考能力。 创作者质量激励,网络上有一句话“用爱发电”。什么是爱?就是情怀。情怀能发的“电”是有限的,创作者付出了时间与精力制作艺术作品,他们应该获得报酬。只有使创作者获得合理的回报,其产品才能持续且发扬光大。如果创作者“饿死”了,谁还做视频给我们看呢? 推出微支付模式,微支付为超小额支付。高人气视频收费(但可低清免费观看)并上明显位置,低人气视频免费,搬运视频也可收费,但注意打上转载标签,原创视频 为原创标签并且用户能够筛选这些标签。用户可以选择自动付费模式以及方便地进行手动付费(以下带宽建议同理)。AcFun管理(或专业优质视频推荐员)或 知名上传者能够推荐视频,被推荐视频直接收费并上明显位置。观看视频按照时间付费,加载多长的缓存条就收多少费用,用户能方便地更改缓存条长度。系统记录 用户付费情况,如果用户观看已付费的视频部分则只收取带宽费用(如果用了高速带宽的话)。由创作者决定(可免费),但AcFun可进行价格监督。价格要合理,高昂的价格会使用户放弃观看高人气视频,创作者赚不到钱就会离开,内容匮乏会使网站人气低迷,这样的网站无法盈利。分成为平台百分之20,用于网站开发。创作者百分之80,确保创作者的利益,如果创作者赚不到钱,也就难以提供优质内容,毕竟视频由创作者制作,平台只是一个框架,2:8我觉得是一个公平的设置,况且AcFun这边还有其它收入用于填补带宽费用。高人气低清免费提供了一个试看机会,让用户放心购买。低清要合理,过于模糊会降低用户的观看欲 望,不利于付费,过于清晰会降低用户的购买欲望,不利于付费。低人气视频之所以免费是因为数量庞大,但创作者也赚不到多少钱,免费可以降低用户观看压力, 也能够促使创作者创作出优质的视频。按照时间收费是因为按播放计费的话用户可能看到一半放弃观看,没看的内容对用户来讲是一种浪费,也可以保证视频的质量完整性。 创作者质量管控,网站内如果含有大量质量低劣的视频将严重影响用户体验(低清视频还是允许,一些搬运的老视频清晰度没办法,没高清就不进行内容收费了(好像也没什么人会去用付费高带宽在低清视频上),就当是积攒人气吧)。禁止创作者在视频里添加水印和广告,注意区分广告和推荐(推荐可认为 是优质的不明显的广告),水印和广告会对用户的体验构成很大影响(尤其是水印)。 强版权系统,视频可能被盗用,如果视频大量被盗用,网站将难以盈利难以生存。建立强大的律师团队与维权系统,如果发现大规模视频分享,运用法律手段将其消灭。可对比发布日期和清晰度,如果有网站包庇分享者,用原版视频甚至篡改发布日期以掩盖证据的话,让视频分享者出面作证,证明视频分享者是该视频所有人还是很简单的。不排除恶意上传侵权视频的情况(坑网站),这种情况需要各网站加强自律,避免侵权视频的存续以及被侵权网站善用法律武器。搬运视频如果原创者要求移除则进行移除,原创者是否可以在其它网站发布视频这个就和相关网站自行协商吧。希望各网站加入视频信息共享功能,如果在其它站有独家视频允许上传者将其它站点视频信息发布至已方站点(友情链接,就和本站上传者视 频列表放一块吧,不过加个相应网站的标识,同时提供一个筛选各个网站包括本站的功能,友情链接功能仅限于上传者个人页面),这样做的目的是为了方便玩家, 改善用户体验。没有人希望在看上传者视频时还担心上传者是不是在其它站点发布了本站点没有的视频,找起来是一件很麻烦的事。只要你做好了用户体验,做好了内容,你还用担心用户会离你而去吗?用户就算走了,也还会回来,因为家在这。我希望网站能够致力于挖掘新人而不是收购老人,知名创作者的价钱不会便宜,能 不能回本是个问题,挖掘新人成本低且效果强(看你眼力)。只有创新才能带来进步,老人的视频质量未必就比新人强。可以考虑投资视频创作者,也可以是非官方投资者。 收费标准化,良好的收费结构用于构建网站的运营弹性,强化网站的抗风险能力。视频网站的支出不仅仅是网站开发,还有内容托管,这些地方都 要和用户算清楚,哪些地方的收入补哪些地方的支出,让网站的支出能跟随收益浮动。如果内容提供商以带宽计费,那么用户也以带宽计费,按照下载速度下载时间 (秒)来算,价格动态计算,高峰期价格贵,低峰期价格便宜。同时免费提供较低的带宽,免费带宽与低清视频同步,没人喜欢缓冲半天。包月对用户不友好,毕竟 天天看视频的人不多,可以考虑搞,但不要单搞。如果内容提供商以流量计费,那么用户也以流量计费,按照流量来算。价格要合理,高昂的带宽费用会使用户望而却步,从而造成用户流失人气减弱,没有人气的网站是赚不到钱的,流量同理。至于免费,不提供一个免费带宽让用户试看还指望用户花钱?总而言之,用户(游客)能够以低清晰低带宽免费观看任何视频,但如果想获得更好的体验,花钱!低人气视频看高清要付带宽钱,高人气视频看高清要带宽钱和内容钱。通过低品质免 费内容来引导高品质收费内容,免费内容积攒人气,收费内容积攒活力。免费内容为量,收费内容为质,量质结合方能天下无敌。 收费渠道多元化,观看视 频的用户很多我相信有很多都是学生党,他们缺乏对主流支付平台的支付能力,再比如说海外党。建议增设paypal、支付宝、微信、点卡等多种支付渠道(我希望各网站不要搞支付渠道封锁,大家只能用单一的支付方式对谁都没好处,合作才能共赢),并提供帐户余额转账功能,使用户能够方便地支付、购买,亲朋好友 间甚至能提供代购服务。复杂和匮乏的渠道会降低用户的消费欲望,后果不言自明。 优化用户体验,当年就是因为这个催生出了你的对手并将你埋葬,把用 户体验做到极致!最好的系统!最好的列表!最快的速度!最好的排版!最美的画面!最快的播放器速度!最强的播放器功能!最好的播放器界面!你要是做出来 了,那么,吸引新用户将变得格外简单,也更容易留住老用户,也更加易于优质视频的挖掘,优质视频对网站的作用非常大,但只有优质的用户体验(网站框架)才 能带来优质的内容。我再强调一次,内容对网站非常重要,但好的内容需要好的框架,先做好框架,再借由框架挖掘内容,方能立于不败之地。在系统设计方面,我 有一个想法,强化历史记录功能,网站记录用户所有的观看历史,不仅仅是点播的;还有看到封面没点进去的,所有的封面只要当时在屏幕中显示了全部放进历史记 录,记录30天,按浏览顺序排列,一个封面显示了2次或一个视频点了2次就不用重复记录了,项目刷新至最前即可,浏览历史记录不会进行历史记录,用户可以定位任何1天的记录,历史记录以cookies和网络服务器的形式储存(不用帐号也能通过cookies使用此功能,如果没什么问题的话,如果 cookies容量限制15天或7天也行)。之所以希望有一个这样的功能是因为有些时候看视频很多时候只看到封面但当时没感兴趣没点之后又感兴趣了想找就难找了,这个功能可以解决这个问题。 强化播放器功能。用户可以方便地输入弹幕,按下键盘中的任何一个就能弹出输入框并填入该符号(功能键如上下左 右键除外)(如果能激活输入法则自动弹出输入框开启输入法自动按下该键),可以设定快捷键调整字体大小发送位置颜色等,按回车发送并自动隐藏输入框。可以 设置输入框弹出时自动暂停视频播放。取消暂停时的播放器水印,没意义且影响用户体验,暂停后用户自己就能知道。可以设置左右键的快进回退幅度,可以自定义音量控制键,以及可以把上下键设为快进回退键并可调整幅度。 高清化,作为一个优质平台,不搞高码率高帧率能行?当然还是有个清晰度调整,命名也别 高清超清啥的了,不专业不准确,720P就720P,1080P就1080P,4K就4K。免费低清以外不应设置不同的清晰度价格,即便是高清晰度网站的带宽收入也水涨船高,设置对网站没好处且影响用户体验。 去广告化,广告对用户体验会有很大影响,如果能通过收费维持生存,就不再需要广告。AcFun主打高品质视听服务,那么广告则会拉低品质(逼格)。 在此说一些题外话,广告的目标在于精确打击,让买家找到卖家,如果你投放1000个广告,只有10个人对你的广告感兴趣,那将是一个双输的局面。我希望广告 投放机制能够更加精确合理,同时希望广告投放者能够做好自己的产品,靠口碑传播我想是一个最好的方式。我希望各个决策者们能够认真听从用户的建议,做好自 己的产品没坏处,能达成双赢的话,何乐而不为呢? 我希望所有人能够记住,人类只有创新才能前进,而产品,唯有创新,才能创造奇迹! 希望热爱AcFun的人能够在自认为合适的地方转发我所写的全部内容(最好附上原贴地址)(也可直接转链接),让内容扩散,这样AcFun高层和投资者才有机会看到并对AcFun重拾信心,让AcFun复活。通过大规模信息传播也能够对AcFun起到宣传效果,并使看到的人们对AcFun充满期待。如果你觉得我说的话具有价值,也希望能够转发,让我们共同推动在线视频业的进步。
发声渠道 功能贴,勿删,谢。 可能会发声,如要查看我的言论记得点只看楼主。
我算是见到神了!独立游戏《Lost Soul Aside》一个人耗时两年制 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY2NDczOTUyMA%3D%3D.html&urlrefer=1ffae2ab45d0ed1a442bacf203f9e027 游民新闻:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fnews%2F201607%2F787350.shtml&urlrefer=0469d4ca12b3e887c78353fd7eb9e877 B站视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5567171%2F&urlrefer=fcaeef28657a878bdee8ffba1ef00f36(制作人上传) 太强了!!实在是太强了!!这款游戏是极少数能给我带来震撼的!就算是知名的3A级工作室也不一定能做出这种质量的游戏。我敢说这游戏的光效、特效、动作、美术上可以和FF15比肩甚至在FF15之上!!建模贴图这块也还算可以,作为一个人制作的可以用神级来形容。这真的是一个人花2年时间做的?这简直就是神啊!反观某国产游戏塞外秋风,那动作,生硬得不行,亏他们还是一个团队,最近的那个demo演示也是小得不行,就那种制作水准做独立游戏都不够格!还有个之前的云端擒妖记,也是一个人做的,然后说要2万做3A,我看了一下那游戏演示,场景各种东拼西凑,主角的建模贴图也很差,动作方面和塞外秋风一个德行。而且这俩游戏还有一个共同点,那就是“初中时的想法”(这个随意一提)。最后,这3款游戏都是虚幻4引擎打造,同样是虚幻4,但差距却是如此之大。 做这个的是国人,人在首尔,独立制作,经济条件并不好,据说花了2年时间。(消息摘自B站评论) 目前作者是自由职业,但打算在视频放出后去找份全职工作然后用业余时间来做游戏,但也不肯定,或许将来有机会我能有一个团队来开发他或者我又会花全部的时间来开发。游戏里的部分美术素材是购买的,不会编程用蓝图做的。(消息摘自B站评论)
关于空间魔弹 上面写得很清楚,敌人受到的普通攻击伤害会增加到1.5倍,但现在实际情况下普攻buff状态下的敌人和非buff状态下的敌人伤害是一样的,如图我依稀记得我以前试过攻击buff状态的怪伤害是会提升到1.5倍的,请问你们现在打上了buff的怪伤害有没有提升到1.5倍?以前的话打上了buff的怪是1.5倍吧?
废墟哨塔频道为什么人那么多? 更新后不是出了对应频道经验加成吗,废墟哨塔人没道理那么多吧,难道是工作室或是交易集散地?还是说废墟哨塔是60级玩家的最终归宿?
关于游戏中的远景 众所周知,很多游戏中的远景很糟,远处光秃秃的一片, 如:有人会说,这是因为避免游戏中的远景占用过多的资源。没错,远景确实不需要花费大量的资源渲染,但是我们一定要通过缩减远景的效果来达到吗? 大家看看现实世界,我们会发现,远处的物体都是静止的,而且都很小,这样一来,思路就很清晰了,如果我们大幅降低远景的帧率和建模贴图的质量甚至是光影渲染的复杂度(比如改为烘培),那么就能实现不降低远景质量的情况下大幅提升游戏运行效率。 我想孤岛危机1可能就是采取这种方式来实现超强的远景效果的,如图:大家可以发现,其远景的植被十分茂密,且立体感不强,就像是画出来的一样,我想可能这就是将远景渲染成贴图然后插入游戏画面的结果。 当然这只是我的一种思路,所以我想问问,这是否可行?为什么并没有多少游戏开发商这么做?
虚幻4又出了个渲染视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODgxMDMzMjg4.html&urlrefer=658b210db77d8a2ea0169c08c74ee8ac原标题:GTA6 肯定能做出这种地球OL般画面,不服到时打我脸 原帖:http://tieba.baidu.com/p/3556077814 第一眼看到那标题再结合第一张图我的想法是熊孩子在拿3DMAX的渲染在YY,看到第二张图我有种眼熟的感觉,这难道是...,看到视频我整个人都兴奋了。 光照非常优秀,间接光形成的阴影随处可见,也不知道是实时的还是烘培(如果实时的就太强了)。SSR带来的画面加成很不错。物体的质感也很好(不过窗帘的感觉怪怪的)。不过贴图细节不是很强,但也不错了。建模不错。另外桌子上的植物感觉不怎么好,莫非UE4对植物的渲染不行?(不会吧) 感觉虚幻4潜能很大啊,话说CE3的高画质渲染视频怎么很少看见过呢,哪位大神发个瞧瞧?
突然3DM论坛上不去了,IE可以上,好像是某个网页文件加载不了... 前几天还好好的,之后就突然上不去了,本来想着过几天自动好的,但好几天过去了还是老样子,试了下IE可以上。火狐安全模式试过了不行,清空缓存也试过了。用firebug看了下网络,发现有个js文件无限加载,一点反应也没有,简直诡异,请教各位大神这是怎么回事?
你们在土豆看高达G的时候空格能暂停吗? RT,好像是B站还是土豆啊,应该是土豆吧,虽然用的是B站的弹幕。。
请问现在这个时节登2000米左右的山(南方),该用什么衣裤好? 抓绒衣够不够?需不需要配冲锋衣? 裤子的话单件抓绒裤怎么样? 两三百块钱价位的单件衣物应该能凑合用吧?表示经济有限。。 另外不用考虑冬天了,冬天就不去登山了\("▔□▔)/
火狐变成这个样子了,怎么解决? 如图,标签页没了,在打字的时候不知道按到什么然后变成这个样子了,请问该怎么还原啊??
刚刚登陆STEAM弹出来个邮件地址认证,怎么回事?? 如图邮件的话早就验证过了(应该是,毕竟在一个新环境登陆会向邮箱发送验证邮件),图中显示的邮件地址是自己一直用的没变,然后我就点了是,然后就提示,然后就去验证了。。请问你们遇到了这样的情况么?为什么会突然提示这个?
请问技能数据里基本命中率下面的那个是什么?具体有什么用? 就是对着机体按三角键弹出技能介绍然后再按三角键或圆圈就能出现的详细介绍里的最下面一行。。
crytek现在怎么样了? 偶然在B吧看到的
不知道有没有人知道这个国内原创游戏引擎。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1362227%2F&urlrefer=4a986d819e0ded8fead25fbe8b514937 以前还看到过个号称部分超越CE2的名为Quantumas的国产引擎= = 各路大神们快来评论吧
请问我有没有把服务器搞坏啊?? 我刚刚进了一个服务器,里面还有其它玩家,然后复制了个过山车在里面,然后在设置里选择清空的时候突然右上角出了红字然后卡住,然后就掉线了。。我没做错什么吧 现在那个服务器也搜不到了
问几个问题.. 请问steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=266666023你们打开后点击下面的图片能不能正常显示?滑动条能不能拖动?希望能够说下浏览器版本。。我不知道是不是就我一人出了这问题。。 还有就是各位的GMOD按住TAB后能不能控制视角?GMOD是什么版本?正盗版?
关于核爆解除。。 http://tieba.baidu.com/p/3178779701 听说输入老板办公室的密码的时候狂按888888(会获得一个成就),然后核爆按按钮的时候的顺序是44-53-44-53-215-215-332-332,然后坐等倒计时到00:08:0,然后按下红色大按钮即可逃脱核爆,请问哪些人试过?我挺想看看核爆解除是什么情况的。。但我没游戏也试不了。。你们谁试试不?
请问打通1个关卡获得银牌后再完全打通这个关卡能否获得金牌? 不知道为什么我打通某关卡后再尝试一次结果完成所有条件了但是相应的关卡仍然显示银牌。。
请问有哪个版本的汉化是包含了人物图鉴和动画内容翻译的? 目前玩的版本人物图鉴没有汉化,在网上查了下都是play汉化组的(自己玩的也是play汉化组的),而且发布日期都差不多,据说人物图鉴会在2.0版本加入,但是也没有找到2.0版本,是不是2.0版本没有发布?或者还有什么汉化版是包含了人物图鉴的吗?动画内容呢?(比如说世界巡游第1关开车那个阿姆雷开动高达时说的话) 另外问下编成里的高达开发栏下面4个高达选项有些左下角会标有红色的文字请问上面写着是什么?为什么会标注? 战舰人员配置栏里的整备右边的职位中文意思是什么?有什么作用? 再次谢过!
为什么我的STEAM上的的部分字只显示一半? 请问谁知道这个怎么解决啊?
一边躺着一边敲步哨还真是惬意啊
关于DEMO的原装黏弹和黏弹防御者 黏弹被削已经是众所周知了,很多人说黏弹废了,但是被削的只是它的进攻能力,防御能力还是一样的。也就是说黏弹现在基本上不能用作进攻(或是说无法发挥很大用处),只能防御了?那这样的话,为什么不用黏弹防御者呢,反正都是防御,在防御方面黏弹防御者比原配做得更好。重点来了,我想问的是,如今黏弹防御者能否取代原配?
关于废金银行。。。 昨天次次交易失败,几个小时的时光就这么哗啦啦地流逝了,你们有谁交易成功了的?还有谁知道为什么排队时每前进一位都要等好久?
这下demo们是不是可以转职成春哥骑士团了? 晚上玩了一把,某demo简直丧心病狂,有一局满场就听到那太刀声和哀号声。事实上他今晚排名都是很靠前的。我一开始还奇怪太刀什么时候这么犀利了,后来看了一下他的新盾+查了下才发现,原来可以杀人后满血满蓝原地复活!?还真是上帝关上了一扇门,又同时打开了一扇窗啊。。V社本来还想让DEMO变成防守职业的,但这个设想可能都要被他们自己给毁了。
你们有没有遇到过这样的问题? 上优酷就会显示“您需要其它插件以显示此页面的所有媒体。”,但上其它网站一般就不会有这样的提示。
请问黑桐谷歌有没有做过孤岛危机系列啊? RT。。
Failed to start desura service及运行程序没反应的解决方法 方法很简单,和STEAM一样把软件安装在纯英文文件夹即可(路径中不能有中文)。
如果把逃生的背景改为安布雷拉公司或寂静岭... 幻想一下被舔食者及暴君或是三角头追逐然后拼命逃跑的场景吧。。 爽歪歪
请问有没有一个能够定位书签和显示书签搜索结果路径的扩展或脚本 RT,书签保存得太多。虽说可以通过搜索功能来找到自己想要的书签。但是有些时候收藏新的书签会把它收藏到某个已存在的书签附近,这样一来如果不知道这个搜藏的书签名只知道那个已存在的书签名想找到那个收藏到附近的书签就很难找到了。而且有些时候想看看某个书签在书签夹中的位置以及附近的书签。
(小白)关于PSP的选购 鄙人打算在网上买个PSP。 1.说是全新的,但是听说现在基本都是翻新的了,现在全新的产品在市面上大概占百分之几啊? 2.在淘宝网看了一下,那些销量靠前的店铺靠谱不? 3.某销量靠前的店里的各种商品介绍好像很诱人的样子,什么送耳机送光盘送电源,真假鉴别教程,服务支持,靠谱不? 4.网购的话最好是去那些销量靠前的店买还是买二手? 5.PSP及各种配件的话多少钱合适? 6.有没有别的什么需要注意的地方? 小弟在此谢过。
请问Adobe Flash Player的单文件版怎么用? 在反视频广告贴子里发现了g.mozest.com/thread-42962-1-1这个,但是不知道如何用,放到安装目录\browser\plugins 目录后卸载了原来的FLASH也不行,请问怎么用呢?
话说异形隔离会是什么游戏引擎? 在看虚幻4演示1的时候,觉得那后面那景深和异形隔离的景深很像,又突然发现异形隔离的色调和虚幻4演示2很像,所以我就怀疑,异形隔离是不是虚幻4做的,你们说呢? 虚幻4演示1:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fnews%2F201403%2F342147.shtml&urlrefer=6ed574ff0806f7979aa59ee91d1e2797 异形隔离:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fnews%2F201401%2F327128.shtml&urlrefer=02e478dc3efb1830825ba890712281c3 虚幻4演示2:http://tieba.baidu.com/p/2616692311
(再次悲剧)买了CSGO提示付款成功但游戏没入库 上次经历了这样的问题,这次又踩地雷了,我已经够小心了,认真点击每一个按钮,支付后IE提示是否跳转我都是在耐心等待,结果又是这样,这支付系统相当不稳定啊,你们觉得呢? 不过现在重点是我现在该怎么办?我用的是支付宝余额+网银支付,首先是支付宝余额,支付成功后用网银,网银支付成功后跳转到了支付宝的页面提示支付成功,然后又跳转到STEAM的页面提示支付成功,然后迟迟不跳转我就点那个“不跳转点我”,然后IE提示我是否打开STEAM,然后我点允许,然后在STEAM的库里没看到游戏,“商店交易”里显示待处理。 我是在浏览器上打开STEAM然后购买CSGO的,然后那个页面弹出了支付宝引导我交易,现在那个页面一直显示处理中,我现在还没关,STEAM的页面提示支付成功那个网页我关了,现在该怎么办?
如果战地2143让crytek来做的话... 这绝对是一个绝佳的选择!!!首先crytek有做科幻FPS的丰富经验,crytek刚刚忙玩罗马之子,刚好有空来做新游戏。而DICE简直要累成牛了(叛逆连队3、战争前线、镜之边缘2),刚好可以把战地2143外包给crytek,而且DICE和crytek都在EA,只要EA愿意,完全可以在他们两家之间牵线搭桥,而且我们也很想看看CE3引擎的战地是什么样子。你们说呢???
看来战地3的画质已经达到了CG的级别 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU2NTI5MjY0.html&urlrefer=5fc2cee34de7034ed5b68c562e4c854d CSOL的CG,那光影,那贴图,甚至是那模型,都和战地3太像了(里面有一个场景还挺像阿曼湾的),看了这个视频,我突然发现战地3的画质是如此的牛逼。。
为什么有这么多人问技巧值? 高技巧值能得奖吗!?
港台已经挂了,客服有没有维护计划?
战地3遁地BUG,想看的进。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fb0kxmTjwWAo%2F&urlrefer=f2c4e160996e18f14fe6262d86c4feec 顺便吐槽一下土豆的原画,我查了下,口口声声说是原画,结果帧率缩水、码率缩水、采样率缩水,除了分辨率什么都缩水!你码率低也就算了,毕竟土豪放个10MB100MB的视频你也吃不消,你缩帧率算什么玩意?电影什么的25帧还能流畅,游戏的话能流畅?而且我试过了,其它参数不变,把30帧调到25帧视频体积几乎没变化,清晰度没也变化,你TM还压成25帧,再加上那垃圾的站外播放器,土豆脑袋被驴踢了吧!?
关于CODOL收费的一些问题。。 请问使命召唤OL非RMB玩家是不是只能选择默认角色和迷彩,而且要玩到一定等级才能购买或解锁一些武器装备?而RMB玩家则可以选择各种迷彩,只有有钱就可以买到所有武器装备?
我打出来的数字实在是太吉利了!!! 还是新鲜的。。在兵力还有10的时候看了下计分板,不好!为了摆脱这么吉利的数字,我不顾敌军的炮火,拿起突击步枪就和对面的狙击手干了起来。快点!快点!哪怕拿个助攻也行啊!!时间就这么一秒一秒地流逝着,我最终还是没能干过敌军的炮火。。随着音乐响起,屏幕变白,我翘首以盼的蓝色数字还是没有出现。。。天哪!你为什么要给我这么吉利的数字?我整个人都吉利了!!
请问这个靠谱吗?? http://tieba.baidu.com/p/2681107867 会不会是黑key?
能否根据B站视频地址得出源视频地址? 有什么办法吗?
天朝的网络是有多坑??都晒下你们的延迟吧!! 以前还好点,最近一段时间。。 白天的延迟晚上的延迟这TM能玩!?延迟超100就不是很流畅了,超200我表示相当伤不起啊。。我以前经常听到有人抱怨延迟高突完一弹夹自己挂了,希望上天不要让这种事情发送到我身上,当然也有不少无视延迟的高玩,但我还是希望延迟低点吧...
关于视频压制的问题。。。 如果源视频帧率为60FPS,那么我在压制软件如mediacoder里设置成30FPS,压制后的视频1帧是否能够包含1帧以上的信息? 如果不能,为什么我下载的各种720P电影帧率只有23.796FPS,却非常流畅?(据说是一帧包含了多帧的信息,我个人猜测这是为什么画面高速运动暂停的时候比较模糊的原因) 如何才能以尽可能小的帧率获取尽可能大的流畅度? 压制游戏视频的时候多少帧最好?
你们谁遇到了这种情况?谁知道解决办法? 就是GMA领游戏的那个,票也投了,在选游戏的页面就填了注册GMA时的帐号信息,然后点右下角的按钮,然后就弹出了这个,昨天晚上就是这样,今天还是,怎么办啊?
虚幻3支持实时GI吗? 虚幻4是肯定支持的,那虚幻3呢?还有虚幻3是否存在收费版?
话说CE3用的是哪个物理引擎? 难道又是自研?crytek是有多牛逼,可以和三大物理引擎分庭抗礼的?做物理引擎就这么简单?
问一下游艇如何弹出摩托艇?最多可以弹出几个?
发现个游戏,画面还有点意思。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc1NDkzNjA4.html&urlrefer=7d23f42ae4c04c5ca7c5b52c5a609e88 光影还不赖,地面反射很好,而且好像是实时的。不过对于这款游戏的信息可是一无所知,引擎有点像虚幻3或CE3。。@64907796 你知道这是什么游戏否?其他人怎么看?
再次问个关于贴图分辨率的问题。。。 看游戏新闻的都知道恐龙计划吧,我也看来那3个视频,在第3个视频里,我发现 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE1MjM4NzEy.html%3Ffirsttime%3D132&urlrefer=02c9e3f9abdb2ef06eb329bfb06bf1ec 2分06秒开始,不是有个给模型上色的过程吗,开始我觉得那贴图不咋的,但看到上面说那是2048X2048的贴图,我立马就跪了,2048X2048的贴图就那种精度?太让我失望了!分裂集团那个演示视频用的也是2048X2048的贴图吧?清晰度秒杀这游戏啊。我现在都怀疑1024X1024分辨率的贴图是不是很搓了... 说了一大堆,重点来了,我想问的是, 2048X2048的贴图怎么这么模糊?应该不是视频清晰度造成的,优酷分裂集团的视频清晰度也就那样,细节也比它强。 分裂集团的贴图分辨率是多少? 次世代主机的游戏贴图清晰度难道就和这恐龙计划差不多?
问一个关于贴图分辨率的问题 我以前在做CS起源的喷漆贴图的时候,导入图片后图片会自动压缩成512X512或256X256一类的,而且我在软件的贴图分辨率设置里只看到了2X2、4X4、8X8...4096X4096这么一类的选项,我发现它们都是2的次方,那么我想问一下,为什么贴图分辨率只能选用2的次方?我发现2的次方的话很容易导致导入的图片在宽高比上失真(比如说400X200的分辨率导入后就变成256X256,图片要么被拉长,要么挤压,而如果导入前手动按照一定比例调整分辨率空白的地方用ALPHA图层填充后再导入的话损失细节不说,还会造成空间上的浪费)。大多数游戏都是这样的规则吗?现在的游戏的贴图分辨率大多是多少?次世代主机上可能会应用多大的贴图分辨率?
关于任务栏的问题。。。 请问如何给里面的窗口加上一个类似的选项?很多时候想关闭窗口要么把鼠标悬停在任务栏窗口上等预览图出来后点预览图右上角的X,要么从前台打开窗口然后点窗口右上角的X,感觉很麻烦啊。。
请问谁给提供一个编译好的reaver1.4? 我在网上没找到reaver1.4的已编译版本,我的CDLINUX系统也没有编译器,我也没有找到可以直接安装的gcc编译器,那么谁能提供一下?谢谢。
杀戮空间吧。。。 唉,不忍直视啊。。我的两个精品贴。。。都没了。。。 有哪位大神解释下这次事情的情况?
战地3终局的单人模式在哪呢? 以前不是听过一个新闻说战地3终局会有单人战役么?向某某某致敬的。我入了高级版后似乎没找到... 顺便问一下,“得力助手”那个任务的“完成一次指定协助”是什么啊?我理解不能。。
有没有大神来鉴定下这个视频是不是CG??? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAwNjI0NjI4.html&urlrefer=72e28d06398639157590370003883caa 视频前一段,非常逼真啊,我看不到什么缺陷,会不会是真人拍的?
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