SUNBEACH66
SUNBEACH44
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求助帖!日本如何对抗龙罗 本人黄金三马上到铂金了,很想上铂金但是对于很多种族特性不熟悉,遇到一些极端种族很容易暴毙。 满科技日本叉叉居然叉不过镀金骑士,而且我还有十台弩车,一百三十军事单位满科技(15骑马女武者,40叉叉,25玉米,10弩车,10种子岛出的火枪。剩下的是满编日本武士,被对方无脑冲成傻子。我打龙罗从来没赢过,有时候对方二本武士海我也没办法,日本武士升了大太刀砍他们还是和砍铁块差不多刮痧。 感觉纯纯被碾压了,什么方法都用上了,就是赢不了,如何破局?
猎杀对决游玩内容太单调了 玩了一千多小时,越发觉得这个游戏内容单调,有时候地图上连续的五六群乌鸦和马都会让我想骂人,什么地方会tm连续这么多乌鸦啊。 还有重复的僵尸,虫女,装甲怪,火男,狗,刷多了真的想吐。 猎杀应该和以前那样,比如监狱有监狱服装的僵尸,矿场则是矿工僵尸,而这样还不够,其实还可以出更多。 比如墓地边上眼睛流血的天使,可不可以变成某种怪物?强度不用很高,和装甲怪差不多就行了。 马场可以有马怪,会大叫,会用声波让人耳鸣。 屠宰场可以出屠夫,拿着巨型铡刀,伤害很高而且身材和巨人观状态的乡巴佬差不多,抵挡钝器伤害。 监狱可以出电刑犯,猎人靠近的时候会受到电击伤害。 城镇可以出酒鬼丧尸,会扔着火的酒瓶。 水域可以出水怪(水鬼的母体)猎人经过的时候会突然从水里冒出来用触手困住猎人。 森林可以出野兽化的丧尸狼人,奔跑速度和献祭者一样,会走位,弱火。 还有普通的丧尸变种,比如拿着喷子的丧尸,当他看见玩家就会喷一枪,可以打125点斩杀线的伤害。 拿着农具的丧尸,玩家杀死他们可以获得一把武器。 束缚丧尸,被束缚衣束缚着的精神病人,参考门罗,当玩家打破他的衣服,就会暴走,会用声波震撼周围的玩家。 铁甲丧尸,穿着铁防弹衣的丧尸,只露出小半个脑袋,需要精准爆头,或者打腿致残。 还有很多很多的丧尸,在固定地点会刷新,这样是不是会让玩家很想去探索。
猎杀主页bug tmd 一堆恶性bug,特别是皮肤,枪皮不见了,找半天原来系统自动筛选了打折皮肤,我请问我他妈都有皮肤了管你打不打折干什么。 还有就是皮肤换不了,怎么切都没用,弱智c社wcsndm 最基本的功能都保证不了还做nmd狗屎Dlc(但dlc确实帅)
开一个关于觉醒卡预测的贴。 首先声明一下,觉醒卡预测的前提是不破坏卡牌原来的基础效果,放大卡牌针对性。 野猪骑士:轮次2,更好地适配了速猪,虽然无法跳过建筑物,也无法对军队造成伤害,但它就像报纸僵尸一样,受到一定的伤害以后会激怒野猪进入狂暴,增加百分之35的速度和攻击速度。 骷髅巨人:轮次2,骷髅巨人几乎是一张纯粹的防御核心,两轮的轮次让他的觉醒不能像皇家巨人那样频繁,但他觉醒后会变得异常强大,他能够投掷背上的炸弹,造成成吨(两下杀死法师)的伤害,同时,死亡后也会留下炸弹。 加农炮战车:轮次1,觉醒后的加农炮战车有一个恐怖的弹药库,当他的盾被摧毁,他会发生爆炸并推开周围的敌人。 女巫:轮次2,女巫本来就是一张高频率卡牌,因此像部落冲突一样召唤大宝贝是不太现实的,同时骷髅守卫也有自己的觉醒,骷髅兵觉醒则太过极端,因此女巫觉醒应该会有自己的一个新独特兵种,这里猜测应该是骷髅弓箭手,血量和骷髅一样,伤害和骷髅一样,但是拥有了投矛手的攻击距离。 暗夜女巫:轮次3,减少了他一波平推的能力,召唤觉醒蝙蝠,同时自己也获得了蝙蝠的吸血能力,进行一定次数的攻击后,血量可以几乎翻倍。 加农炮:轮次1,加农炮拥有了对空的能力。 骷髅守卫:轮次2,觉醒前的骷髅守卫堪称城管,但还是很害怕aoe伤害,觉醒后他们拥有了一层魔法护盾,可以多抵挡一次伤害。 野蛮人精锐:轮次1,野蛮人精锐其实比较害怕小皮卡之类的小肉盾,他们的形象正好是维京人,因此觉醒后他们获得一把飞斧,可以造成一次性的大额伤害,只需要两个飞斧即可打残小皮卡。 后续我会慢慢更新,大家也可以在本帖下面发表自己的意见。
队友刚把我拉起来,那人撞门冲出来
0转生,枪都不会用,lrr捡起来不知道换子弹,开镜直接锁头,描墙,见到举报 三星也有挂哥了吗
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