f6ydycyfy
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怎么最近感觉快攻又死灰复燃了? 快攻就快攻吧,但基本无论什么职业都是2费恐狼飞刀,3费雏龙,5费蘑菇,蓝龙人不无聊吗?
冷门上分卡组,暴龙蛋魔块猎。 先贴卡组和胜率。
<求助><交流>这种RGB分离效果是怎么做的。。
<请教>关于时间置换的问题 不知道怎么回事,添加了时间置换之后,会出现这种错位的情况,左上角那个位置置换图层明明都没有灰度图·的。。。。
【求助】关于时间置换的问题 不知道怎么回事,添加了时间置换之后,会出现这种错位的情况,左上角那个位置置换图层明明都没有灰度图·的。。。。
<提问>关于twixtor插件补帧的问题 这个效果是不是对素材本身有要求,用于弧度较大的动作时经常会出现动画不连贯,甚至画面扭曲的情况。自己看了几个用了这种手法的作品,发现好像几乎都是那种比较静态的人物特写会用这个效果, 不知道自己的想法正不正确。 吧里的大佬有懂的没?
<提问><求助> 一个MAD中的常见动画效果 恩,怎么说呢。这个东西之前见得蛮多,看起来也挺简单,也一直没留意。今天自己做的时候却卡主了。。。不知道怎么处理。 就像一个人物抠像平放在水平桌面上,然后由像弹出一样由水平状态立起来。没做之前我一直以为这种效果只要用3D图层加上旋转,缩放关键帧就可以了。然后试了蛮多次,觉得达不到那种完美的状态。最主要的是我之前的图层都不是3D图层,用这种方式的话,我下面的图层就会被挡住。然后我觉得可能是AE自带的预制动画,挨个试了试也没找到相似的动画 。 是不是这个东西是用什么插件做的? 还是的确是我用的第一种办法,只是我应该把所有的层都改为3D?
《求助,请教》 一个不知道怎么描述的问题。。。。 最近在学习MG动画,在一个用父子级关系的案例中发现了一个很有意思的问题。 在这个案例中,作者将形状图层预合成,再复制多层。然后将起控制作用的空白层的位置属性连接到预合成中的形状图层的位置表达式中,然后利用序列图层将其错开,形成波浪线的效果。 有几个地方没弄明白,一是作者只是对一个预合成中的形状图层做了表达式链接,但视频中是多层都有效果的。 是不是意味着对在不同预合成的同一图层中的某一个做出效果,其余预合成中的这一重复图层会继承这一效果? 二是既然作者是用空白图层位置属性作为预合成中形状图层表达式属性的,那么应该在每时每刻,形状图层的位置属性应该是和空白图层相同的才对吧? 这样的话,形状图层的位置属性均和空白图层保持一致,怎么会出现波浪状的错开呢? 之前我以为是序列图层错开起到了作用,后来自己在不预合成形状图层的情况下试了试,发现并不是这样的。 楼下放链接
求助 关于seedRandom表达式的作用 可以问下各位seedRandom表达式起到什么作用吗?度娘上说seedRandom表达式可以让图层中的某个属性r每一帧的andom返回值都不同 但是这样的话,seedRandom()中的参数又代表什么意思呢?如果是该参数控制Random的返回值的话,那么对两个起始位置属性相同的不同图层都添加seeRandm(10); random([30],[100]),两个图层在每一帧的位置属性应该都相同才对吧,自己试了试发现并不是这样的.... 想不很明白...各位吧友有没有懂的,教一下萌新好么?
<求助><交流>电视扭曲效果 这个mad30s左右电视信号扭曲转场时怎么做出来的,1帧帧看只看出个twitch里的rgb分离,对着AE里自带的扭曲效果一个个试也没找到类似的扭曲效果。动画预制也试过。。。。。实在是没辙了
<交流>关于拉镜 这个视频的22s到28s左右的连续拉镜是不是有什么不为人知的技巧。。。。自己对着1帧1帧的做,拉曲线什么的试了好多次,都达不到这种感觉。2L放链接。
【求助】ak大神13期教程的3个问题 昨天折腾了一晚上,也没弄清楚这个教程里每一个步骤的意义.虽然已经完全可以不看教程自己做出来了,但搞不懂其中的道理还是很烦啊啊啊!!!! 1.开头的追踪运动到底是为了达到什么效果 2.alpha轨道蒙版的原理是什么,这里用alpha蒙版比单纯的遮罩好在哪里?在度娘上找了半天也只找到了alpha轨道蒙版是将上层alpha通道信息应用到下层这种含糊不清的话。对于alpha通道,能找到的信息也只是不同的颜色对应不同的透明度。白色为不透明,黑色为透明。 3.那个静止帧起什么作用,为什么运用了轨道蒙版之后,视频中的静止帧不生效了,会继续播放中枪倒地的场景?
<交流><求助>关于静止系中ae摄像机的复杂运动动画 今天才从一个教程视频中知道可以用绑定空对象的方法分别控制摄像机的x,y,z轴及推拉运动。但是还是没搞懂其中的原理,不能脱离教程中的模板去做自己想做的效果。 吧里单独关于这方面的帖子也很少,自己琢磨了半天也没想明白,想问一下懂得朋友这个方法的原理怎么理解? 先在此提前谢过了
【求助】关于木偶工具 嗯~,看了吧里关于木偶工具的教程。自己也试了试,发现两个自由位置定位点似乎不能离的太近,贴的近了,前一个定位点会消失。这个东西是本来就这样的吗? 如果是的话,那么做身体部分的木偶移动,就要事先做遮罩? 有没有哪位懂得朋友愿意告诉下我呀
<资源共享>ae light factor 入驻mad吧有一段时间了,感谢曾经帮助过我的吧友 们。今天发现了一个常用的插件,来分享给各位。爱你们哟!O(∩_∩)O
【求助】顺便分享一下脚本~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pKP0b4B&urlrefer=adf75502f4e29edbcfa76481a60ad5ef 密码:if2b 这个做mg动画的脚本,我安装之后控制层怎么会出现cirle缺失啊!! 难道是版本的问题吗?一定要cc2015才能用吗?
新人入驻,顺便求助~(ノ・ω・)ノ゙ 之前一直在吧里潜水学习,学了蛮多吧里MAD的实例教程。今天遇到个怎么也想不明白的问题 ( ̄▽ ̄") ,自己摸索了半天也想不出个所以然,不知道有没有懂的吧友愿意分享一下~。当然也欢迎同为新人的各位一起讨论,一个人的思路总比不过两个人的嘛(`・ω・´)
【请教】关于PTT字幕的小问题,新人求助。 那个selectioni字幕消失特效怎么调到从左到右消失呀!大神求助,吧唧吧唧。
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