<交流><求助>关于静止系中ae摄像机的复杂运动动画
mad吧
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level 9
f6ydycyfy 楼主
今天才从一个教程视频中知道可以用绑定空对象的方法分别控制摄像机的x,y,z轴及推拉运动。但是还是没搞懂其中的原理,不能脱离教程中的模板去做自己想做的效果。
吧里单独关于这方面的帖子也很少,自己琢磨了半天也没想明白,想问一下懂得朋友这个方法的原理怎么理解? 先在此提前谢过了[钱][钱]
2016年11月26日 16点11分 1
level 5
把摄像机的视野比成一柱光束的话,调摄像机自己的旋转属性就是围绕着自身自转,就像灯塔,再怎么转都是漫无目的地向四周扫一圈,没啥意义。给摄像机加一个空物体父级相当于为摄像机设置了目标点,用父级的旋转属性驱动子级,摄像机会始终朝向目标点公转,就像舞台的聚光灯锁定了一个演员围绕着演员转。演员就是你的场景,比较好控制。-----本质到此为止。后面的三轴分开绑定是为了动画调整更便利,表达式把属性拉到控制面板是为了操作更容易。
如果你说的是HF的那个教程的话。
2016年11月26日 16点11分 4
level 13
楼主教程能分享一下吗?或者给个链接[乖][乖][乖]
2016年11月27日 08点11分 6
ak的入门教程
2016年11月27日 17点11分
[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年11月27日 22点11分
2016年11月28日 11点11分
谢谢啦[真棒]
2016年11月28日 11点11分
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