level 9
把摄像机的视野比成一柱光束的话,调摄像机自己的旋转属性就是围绕着自身自转,就像灯塔,再怎么转都是漫无目的地向四周扫一圈,没啥意义。给摄像机加一个空物体父级相当于为摄像机设置了目标点,用父级的旋转属性驱动子级,摄像机会始终朝向目标点公转,就像舞台的聚光灯锁定了一个演员围绕着演员转。演员就是你的场景,比较好控制。-----本质到此为止。后面的三轴分开绑定是为了动画调整更便利,表达式把属性拉到控制面板是为了操作更容易。
如果你说的是HF的那个教程的话。
2016年11月26日 16点11分