saysrtwer
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这段闲话「希露菲叶特1」汉化是不是有错误 早晨,我被鸟叫声唤醒。 往窗外一看,天色还显得有些昏暗,朝阳大概还要一段时间才会升起。 「嗯……唔唔~……」 为了振奋在抱怨还想睡的大脑,我撑起上半身,离开不算豪华也不算简陋的床铺,伸了个懒腰。 接着从床铺底下拉出木桶,利用魔术装水,把脸洗乾净。 洗好脸后立刻进行准备运动,检查自己的身体状况。 包括屈伸动作和左右弓箭步,转动手肘与肩膀,最后是深呼吸。 今天的身体状况似乎也不错。 果然是因为作了个好梦吧。 今天的梦境里出现了鲁迪,是鲁迪抱住我的梦。虽然我不记得他为什么要抱住我,不过还记得自己感到很幸福。所以等我醒来时发现那只不过是一场梦,忍不住感到很失落。 做完准备运动后,我走向衣柜,把睡衣换成便于活动的服装。这是用柔软素材制成的浅褐色上下成套服装,没有半点女孩子味。 我原本打算就这样直接外出…… 「啊,可不能忘了。」 最后,我戴上可以完全盖住头发和耳朵的帽子,才走出自己的房间。!!!!!!这段为止都正常,没有疑问的是希露菲视角!!!!!! 房间隔壁是豪华的寝室。 寝室里放着一张附顶篷的床铺,上面睡着一个拥有漂亮金发的「公主大人」。 天使般的睡脸还没有出现要清醒的迹象。若要让她起床,名为清晨的这段时间还太早了。 为了避免早吵醒「公主大人」,我蹑手蹑脚地通过寝室,移动到再隔壁的房间。!!!!!!蹑手蹑脚不像路克能做出来的事所以这里依然是希露菲视角!!!!!! !!!!!!视角突然切换到别人看希露菲的形容!!!!!! 那里有一个脸上还带着点睡意的少年坐在椅子上。 上半身虽然穿着普通的衬衫,不过下半身是皮裤,腰间还挂着剑。 头发是白色,脸上被一副大大的墨镜遮住双眼。 因为身材纤细所以看起来有点像少女,但是全身散发出的气质毫无疑问是少年。 在他旁边的桌上放着一个紧急状况用的叫人铃。只要摇响那东西,隔壁房间的同型铃铛就会跟着大声响起。已经安排好只要发生那种事,在隔壁待机的「公主的骑士」与「公主的随从」就会跳起来冲进这里。 这是为了万一有人在半夜前来袭击「公主大人」,可以透过这样做来发出警告的装置。 「早安,菲兹。」!!!!!!我和我自己打招呼?!!!!!! 「嗯……早安,希露菲。」 我对着少年打招呼后,「菲兹」露出温和的微笑,也跟我问好。 这个「菲兹」是「公主的随从」之一,也是我的朋友。 明明处于随从这立场的他应该很忙,但只要一有空,他就会请我教导无咏唱魔术或是去进行调查,是个很有学习热忱的人。真要说起来,我也可以算是他的师傅。虽然我不会真的以师傅自居,不过听说「菲兹」有时候会称呼我为师傅 「公主大人」起床前,「菲兹」都不会离开这房间里的这张椅子吧。 因为「菲兹」很认真工作。!!!!!!视角似乎不是路克因为路克经常泡妹目前位置没给人认真工作的印象!!!!!! 「你今天也要去跑步?」 「嗯,因为长期累积成果对这方面是很重要的。」 「这样啊,慢走。」 我离开房间,避免妨碍到「菲兹」。 走廊寂静无声。 早晨特有的宁静支配了走廊。 我很喜欢这种安静。 平常很热闹吵杂的地方,只有这种时间会沉静下来。 话虽如此,和深夜又不太一样。虽然深夜也很安静,却有什么潜藏于某处,呈现一种阴森森的感觉。 我在走廊上静静前进以免吵醒其他房间的人,然后从设置于建筑物中央附近的楼梯往下移动。 直接走到一楼,从玄关外出。 在天色薄明的空间中走了几步后,我回过身子。 一栋有着红色屋顶的巨大建筑物占满自己的视线。 那是拉诺亚魔法大学的学生宿舍。 目前,我住在这里。 !!!!!! 这里「菲兹」大概是打错了,如果错了那这个错造成的误会可就挺大,那打错误的「菲兹」到底是是谁,似乎是路克和希露菲以外的随从
这个断桥怎么过去 这个地方可以利用复活或滑梯大跳去到桥的另一边佩尔拉公园遗址 但反过来怎么去桥的另一边
这样设计是不是凸显了只为给玩家挫败感 大概不是我手柄的问题重打了不少次苇名弦一郎后发现的,狼击中的攻击即使是斩杀都没有震动反馈,而苇名弦一郎击中的攻击就会有震动并震得很明显 我们成功击中敌人没有震动(没有去凸显打击成功感),包括把对方打破防之后的斩杀也没有 敌人成功击中后不少情况下都有震动(去凸显打击成功感),这不妥妥的负体验 因为目前只打了鬼形部和打弦一郎,不太清楚其他boss的情况或许也是同样情况
有其他gal像变态监狱一样偶尔会2个人物同时说话 第一次遇到这种处理方式感觉挺新鲜的,唯一不足就是双语音缺却不是双字幕,听不懂日语得看历史文本,不晓得正在做的民汉是否会改一下这个缺点,简单的做法就是在主字幕下方加另外一个同时在说话的字幕因为我用magple所以确认下默认设置是1600x900是原生分辨率吗?该不会还是老样子720吧
你们调整的背景音乐和人声的比例是怎样 很多gal默认bgm se cv都100,我的话bgm20到80都试过以听感上比人声低50%,不好听就低60%这个标准去调 se100 cv100 调太低到了情绪渲染环节背景音乐变化的时候就会降低一些体验 调太高会听疲劳,尤其是通多线的情况下就更容易听疲劳
好纠结Momentum 4 和 xm5 根据网上资料 有线无线链接都接受,在这个情况下 音质Momentum 4 比 xm5 好3成 降噪xm5 比 Momentum 4 好5成 xm5 带超过半小时就耳朵会感觉热,头梁细的问题可以通过加软垫解决 Momentum 4倒是没有谁说热,而且接近300克对我来说其实能接受 想问下实际体验过的人感觉怎么样
有办法关闭异度之刃x自带的抗锯齿吗 因为会造成边缘闪烁
为什么现在反过来觉得音箱比耳机好听 以前用音箱多的时候试用耳机就觉得用个屁音箱,当用了耳机几年后,用音箱就觉得音箱比耳机好听
塞尔达模组管理程序BCML的卸载问题 了解BCML的安装过程后,我就知道这不是一般人懂得怎么卸载的,安装方式既不是解压又不是exe,而是通过Windows PowerShell或cmd这种冷门的安装方式自然也得有冷门的卸载方式,卸载大概率也是通过Windows PowerShell吧,该输什么命令
为什么不喜欢发环和黑魂3 拉入坑的原因是逼真的打击感,地图画面,boss独特的攻击方式,战斗音乐。劝退我的并不是高难度的标签,而是boss战之前---------------- 无数的杀戮让我很想知道这个世界的世界观,为什么他们只要发现我的存在就会.真.一言不合发起攻击,直到我死他们才会停止攻击,仅仅是因为他们全是没有知性的怪物吗?包括有限的人类里大部分也同样是这种做法 明明有这么多雄伟的建筑物,建造这些的是人还是怪物,如果是人那么大部分的人去哪了,如果是人奴役怪物建造出来的,那使用这些建筑的人去哪了,我是一点也看不出这是怪物自建自用。难道怪物的背景设定是:生活在砖瓦屋檐低下这么像人的设定? 发环40小时黑魂3 10小时,从未得到过到关于人类是原本就这么少(奇葩背景),还是一开始很多全被怪物杀了(合理背景)的相关信息,我试图从剧情中寻找这个世界的人类为什么这么少(没敌意的就更少)的原因也为了这一目的而去推进去战斗。但在那之前就放弃了自私的认为即使通关也不会得到解答,在没通关游戏的情况下就定论这是一个单纯的动作游戏无需深入思考不理解的地方
有没有把鼠标一直透明的软件 最好能设置个快捷键,或者说如何快速切换鼠标样式,我可以弄一个只有1像素点的鼠标然后快速切换鼠标样式也可以达到隐藏效果
这算不算是承认TV和旧剧场直到结尾依然有很多谜团没说清楚 图片来自动感新势力44期 这里不讨论对动画业界的影响,扭转ACG在大众里的坏印象。我也觉得这是有人给高分的原因 就说内容本身,一部作品到结尾到结尾的时候依然这么多谜团这样好吗?
凑巧发现的,你们觉得这两首歌相似度有几成 明日方舟上个月的巴别塔活动界面主题曲Storyteller时长1:57 百万级录音棚听《明日方舟》「巴别塔」主界面BGM_哔哩哔哩_bilibili 终焉之莉莉丝里的Harmonious时长3:08 【Hi-Res无损】【ENDER LILIE 】008 OST - Harmonious_哔哩哔哩_bilibili 不懂看乐谱,我个人感觉得6成像
你们觉得这番达到猎奇的标准了吗 我感觉对于猎奇来说算不上有过之而无不及,但可以说是完全达标过了达到猎奇的标准,例如第7集 每个人的感受都不一样,听听你们的看法
什么地方有耳机试听 我一直觉得只有亲耳听过有对比才能知道比起自己目前在用的耳机区别有多大 衣服可以试穿不合适就7天无理由 可是同样讲究因人而异的耳机就不支持7天无理由的试听了
求翻译水仙的照片 -------------------------------------------------------------------汉化组没汉化这个地方,我感觉好像并不是人名
还有哪些出续作可以感到意外的作品 续·终物语 続・終物語6话 / 2018年11月10日播出,新作 第外季&第怪季 据猜测是26年才能播出,24不太可能,25的话就是相距7年,26就是8年
东方咒术泡泡一款卖贵了的游戏 剧情不拉跨 音乐阵容拉满 价格和平台,应该是这两点因素限制了这游戏在国内的热度,国内主机圈能有多大懂得都懂 然后价如果非要格对标实体盘3A和steam骨折3A确实不划算,衡量划算不划算最重要的一点是你乐意玩这款游戏多长时间,而这款游戏的游戏时长也确实不长,单人模式也就是剧情模式7-10小时取决于选什么难度,而玩家也确实很难判断自己打联机会打多久,自然会很合理的用单人模式时长去衡量值得不值得,这价位和同平台下的塞尔达差不多了 感觉就像游戏里的剧情主旨一样,游戏要大家一起玩才开心,如果你能有车万人朋友一起交流玩耍那这价格就肯定不贵了
生2R恐怖还是生4R恐怖 通关之后我感觉还是生2R比生4R恐怖 生4R地形开阔室外火把放置充足,再加月球亮度,晚上云也不多 ,村民吼得有极限,因为还没有完全变异,各方面机能还是受人体限制 生2R地形在室内所以很少开阔的地方,灯泡要么没电要么有部分坏掉了,僵尸吼得跟狗声差不多一样大 标准难度下 生4R火力充足(捡的同时也有弹药可买)物品格也多一点 生2R火力不充足(无法购买只有捡)物品格又少
谈一下出云天花的人设问题 看到不知第几卷的时候漫画里公布了一个人气投票,没想到是出云天花第一,当然这个人气投票比的应该也不是单指谁好看 只是如果从好看的角度说,没有人觉得出云天花的发型像是头上盖了个香蕉皮吗,所以我并不觉得这个角色好看,因为发型真的很影响角色魅力 本来觉得只是个路人角色所以作者没有花太多心思去设计,结果就是这个人气投票让我知道这并不是什么路人角色,好像真的不少人觉得这个发型没有问题很好看,和香蕉皮一点关系也没有,会联想到好像香蕉皮盖在头上的只有我一个
主线做过多久可以解锁购买服装 我想开局就用mod玩,所谓的捏脸功能我觉得是政治因素影响下游戏公司的权宜之计,没找到替换一开始默认服装的mod,只找到些与其他服装进行替换的mod
初见第一个结局是永远在一起 想开二周目,请问应不应该看关于各个结局的具体解锁方式(一些推理卡关了当然还是会看的) 稍微扫了一眼各个结局达成需要的条件,感觉条件好像有点复杂 虽然自己解锁永远是最好的,但如果太费时间不停重来反而会降低体验,很纠结
为什么更新这么慢啊 这是日漫的通病吗?从我看过的为数不多日漫来看好像创作者并不会受到出版社或平台关于定期更新上的约束,与此相反国漫这块对定期更新这件事要求很高。我通常是去看动画化了的漫画作品,明日酱的动画tv1季度播完后更新速度就降了下来,22年只更新了1卷 ,23年只更新了2卷
声音位率16位24位32位需要频繁切换吗 虽然主要都是16位率的多,但各种视频的位率都不一样,为什么不可以(源输入作为输出)? 用了一段时间后发现每次看不同的视频都手动切换一下好麻烦,我网上乱搜后的结论好像是 可以用大的位率比如32去兼容24和16,我听着好像貌似没有区别 如果用16位率去播放24位率的音视频我就能听出声音不一样了(好像变差了)
应该先玩塞尔达还是王国之泪 塞尔达和王国之泪是什么关系,是王国之泪含括了塞尔达所有内容吗?我刚刚玩了王国之泪10分钟发现开篇的剧情好像涉及到塞尔达的故事线,我以为王国之泪包含了塞尔达的剧情,听说好像只有地图是含括的
音游的歌为什么节奏这么快 玩音游已经5年,但凡节奏慢点的歌会有50%的概率会喜欢上,节奏快又能让我喜欢上的概率是5%,音游里起码60%以上的歌曲都是节奏快的,所以我入坑时间长的同时又不是经常玩音游,因为单部游戏里能让我喜欢上的歌太少,如果是我现在已经下载了的10部音游加在一块的话还算多 由于在音游里高节奏音乐占主流不经让我好奇这些人是怎么能接受番剧里的音乐的同时又喜欢这种节奏如此之快的歌
b站播放量改成播放时长 会不会让MAD,AMV圈的大佬回归,更多剪了几个视频的萌新愿意花时间成为大佬 这样一说做MAD,AMV的从来不是想赚多少钱的成就感,而是自己的作品有多少人看的成就感 但一想到现在的新番环境导致的圈子变回慢速扩张,好像b站这一举措并不会给MAD,AMV圈造成多大影响,知识分区类的恐怕最大受益者
入坑求助先玩游戏还是先看动画 我是gal玩家,从评分来看两者好像差不多,没有动画拉胯或者动画比原作好
为什么会有场景有汉化有的没有 资料物品的汉化没有异常(除了一些dlc任务),任务对话有的时候会没有汉化,而且是在!!主线过程中!!,我打的mod也没多大干扰到汉化吧,我之后装了ps4汉化,ns汉化,天邈汉化1.4 之后还是同样的位置没有汉化,我测试的场景是主线想司令官报告帕斯卡村的事情。 我想问下有没有遇到过同样问题的人,我觉得卸载游戏在安装回去打一遍far和画质改善和mod挺麻烦的
为什么一定要先玩正常结局才能玩好结局(剧透月姬魔夜) 我不看攻略打完学姐线结局后发现是一个悲剧结局 就是 不想听从爱尔奎特 不想讨厌爱尔奎特(无法选择) 的选项,打完后发现原来不是我好感度刷的有问题,而是 就算你刷对了也得先看normal end 才能看Happy end 无法理解,因为我这个人在能有不吃刀的结局下就会不喜欢吃刀结局,这样一来即使有3条线路不也成了固定线路嘛 而且我以为normal end(结局是志贵踏上复活希耶尔的道路)最后青子老师会再次登场然后!!!作为魔夜2的伏笔剧情播完!!!然后结束,因为扯到复活和那几个奇迹有关就不得不提魔法使之夜里的时间奇迹
重制版里志贵逃跑的理由是不想偿还吗 还边跑边笑,笑的理由又是什么? 我本以为学姐线想过一晚已经冷静下而且也已经决定赎罪孽(等警察发现然后蹲监狱) 但为什么看到爱尔奎特的第一反应还是跑呢 这段剧情感觉志贵就是怕死才跑,没有其他理由,但如果被杀的对方想一命换 还一命不是很理所当然吗,你的在下雨的时候打算自杀想法不也是出于一命还一命的道理吗 这段剧情是最为奇怪的地方,是我理解不到位? 第一奇怪的地方在于都有过自杀的想法和一晚之后决定赎罪也就是蹲监狱,为什么看到爱尔奎特还要跑 第二奇怪在于这段剧情中的描写没有任何字显现出志贵吧爱尔奎特当怪物或者幽灵,才跑 虽然结果而言志贵是偿还了,这段逃跑剧情太匪夷所思了
感觉等奈须蘑菇把00出版月姬重置完成要太久了 我想问下玩过00版(说是00其实发售日期已经月底了可以算01了)月姬和21版月姬r的朋友你觉得这次重置是 2部曲的分割商法还是3部曲的分割商法,毕竟都说了文本量翻倍(我有不好的预感,这意味着比魔夜还长很多) 如果是3部曲的话我预测觉得真的要等个5年,我会打算不等了,直接玩旧版吧,你出完后我再一次性完 还有旧版除剧情外真的有什么不足之处?
为什么噪点能称为审美 我不否认噪点是镜头语言的手法之一,但全篇都能看见噪点的片我无法接受 总所周知点到线到面到三维,为什么照片里没有噪点会比有噪点好,到了能动的图片里就会变成有一部分喜欢有噪点,完全无法理解
魔法使之夜4k化已有解决办法 记得我2年前发过一次魔法使之夜超分辨率的事情 现在超分辨率已经很成熟 用外部软件是1种途径,而且很多款可以选择相对于第二种来说比较吃显卡,需要40级别吧,而且需要自己调整设置,相对第二种来说麻烦点 第二中途径是ns模拟器的4k化,因为魔夜已经上ns了,模拟器还可以使用橙空学院的汉化 魔夜2你们觉得已经是板上定钉的事了吗?
我是说另一条世界线的可能性 世界线1偷盘哥因为网暴和学校欺凌,承受不住,导致心理出现问题出现模仿游戏中作死行为然后导致其死亡,然后被三流新闻报道 世界线2偷盘哥出于报复心理想一换N的时间成本,(让玩家更难买到游戏),对游戏进行模仿行为然后换几个人命和zs,被三流新闻报道 故意被因此事件造成影响的游戏游戏玩家校园欺凌并且偷拍成视频,而此游戏玩家在视频中表现出其欺凌根本原因,是因此事件 模仿生化危机里用刀杀僵尸行为换几个人命被个个都有手机的大学生拍下,再专业点把动作模仿的和游戏完全一致 换完之后,模仿游戏里的攀爬跳跃然后失手死亡,以此事件提前写一封对于游戏有害论,在书中展现出因误买误玩游戏然后其把游戏当真的遗书 把相关资讯公开网上更方便媒体收集证据(虽然具体情节会被和谐) 新闻标题是:震惊游戏害死人,大学生因误购买有害游戏而出现模仿游戏行为致人伤亡 这只是我个人的脑洞,如果偷懒哥都成年了心智还不成熟或许会有这钟可能,或者偷懒哥曾经想过,但马上排除这种做法 偷盘哥的误买行为基本上每个游戏玩家都觉得站不住脚 而且偷盘哥真正的结果就是道歉还货,这个事件已成句号
Minecra的光线追踪好像不是那么重要 这两天疯狂给Minecraft打光影和材质,还有大佬做地图,做出那些画面贼厉害视频里的样子,虽然我2070显卡只能带到30帧,但我发现这只不过是把游戏的画面下限给提高了,光线追踪再nb又如何,因为这始终是个方块游戏,如果不是方块那就不是原本的味道了
【求助】终将成为你漫画分辨率这么低吗,其他漫画也是这样? 最后一涨是第5卷,前三张图片分别是前3卷的内容 这分辨率是不是有点低了,虽然嫌分辨率低是可以超上去只是超图片的话硬件要求不会很高,而且对于黑白漫画效果基本和原版没区别 我很好奇分辨率真的这么低吗,手机看可能无所谓,但电脑看的话我觉得这分辨率挺狗牙, 经常看漫画的大佬分享下你知道的业界分辨率的大致情况
无法触发剧情是BUG吗 走了半条没反应,去b站看了一下,是自动触发剧情的,我这个没有触发到是什么原因造成,是FAR还是什么原因,全屏和无边框都试了一次,结果一样没有触发剧情
纳文德斯和水织静久线是必须通的吗 众口难调有不同的线路无可厚非,这游戏不是想某些必须全线通的游戏一样吧 3年前打完鸣濑白羽和空门苍线觉得很棒,非常感动.随后在纳文德斯线就搁置了,原因嘛就是纳文线打瞌睡,当然平平淡淡挺好的,就是这条线打到一半就搁置这游戏了 最近有时间想想重新捡回,当时纳文德斯玩到一半,按我玩过的剧情看真的像废萌的故事和我没玩过的水织静久很可能也是废萌剧情,因为我很少会去使用ctrl挑过剧情,因为只要我想跳剧情就证明我不喜欢这故事
这游戏是自己一个人玩比较多还是和朋友玩比较多 匹配竞速的话是只能还是好友竞速
关于过场动画 Switch上的可以有60帧的动画,那steam的是否也有更新这个60帧
ons音频问题 我玩eden,在mine上bgm是一直循 ONScripter,就会播放完暂停 两个模拟器都是,除非中途有新插入,否则播完后就没有了至到有新插入的bgm或循环到有新插入的bgm为止 这是游戏年代久远问题,还是模拟器问题 因为galgame的bgm节奏控制不应该是这样的单纯
我想问下关于配置问题 塞尔达 异度之刃2 这种吃配置的3d游戏 2k 60帧率 高画质 显卡和cpu需要去到什么水平 我之前查到说4k的话需要3060ti,i9900k 有没有分享下自己的配置和对应的分辨率
关于一些本来30帧的游戏打60帧或者120帧补丁 我玩宝可梦 lets go 用了模拟器官方的60补丁后,帧率去到了50,但是画面的速度感跟着帧率走(这点在ps2模拟器开启一些选项后有这种情况) 有办法开什么选项后维持稳定的帧率吗
我卸载SwitchDroid游戏存档也没有消失,而且我游戏存档后SwitchDroid里也压根没变化,游戏也无法上传自己打出来的云存档(没有识别到?反正上传本地存档那里没有识别出我的游戏,更别说按钮),是不是我安装模拟器的时候出了问题
pc版和psp bug体验上是一样吗 早在一年前用ons玩ever17有30小时了,然后过了鸠和空线还有散人视频通关优线 奈何onsbug太多(一些开门声之类会不停重复至到下次切换的时候回复正常) 我听说pc也会有bug(死亡歌姬开口就卡死电脑),但还是希望在手机上玩psp模拟器,毕竟分辨率就这么高,在哪的观感都差不多 通常来说galgame还是pc上是最稳定的平台,所以问一下pc和psp的bug体验都如何
零刺青之声日版和美版汉化一样吗 最近因为只有手机玩的缘故,又不想被手游祸害(主指抽卡系统)所以解除到模擬器,目前用wii通关了真之红蝶,感觉还是很好玩 现在又找到刺青之声,但下了几个日版的试过都是cg的时候没有中文字幕(毕竟都是同一个汉化组),在一些老贴上看到了美版是有cg是有字幕但不知道是不是有中文 所以请问一下零刺青之声的cg字幕真的任何版本都没有吗,如果有人解决过这个问题是否可以让我这名怀旧玩家玩到更好的版本
ps2日版cg没字幕,美版呢,这游戏应该没上wii吧 或者有谁把门美版cg字幕整合到日版了或者汉化组做了美版的汉化 其实我这种考古党是不是很奇葩,因为这游戏作为pc来说是已经过时了,但只有手机的我表示这游戏在手机上的画面未过时,我是不是去零吧问比较好
春之歌什么时候上映啊 等得胳膊都长了,是哪个环节出问题日本是上年8月份上映,搞不好年尾才能在国内看?
Phantom 原版和重制版有没有区别 Phantom 原版和重制版在剧情上是否有区别,我听到别人说重制版做的没原版好? 重制版难道不只是换下CG吗?
为什么我饿的界面和你们的不一样,我是从官网下的
关于有没有大佬想做魔法师之夜4K版
请问是不是出了问题,没有档案让我继续,在考虑全文档了
这游戏大家都是这么糊吗?会不会有优化版本
有多少人像我一样,PC端还是本地看漫画的 求一个比较好的看图软件 心目中最需要的功能是全屏状态下可以进行,还可以原图大小,自由缩放
还是重新了解以下万华镜吧,问下各位的游玩方式 请问各位是只玩主线,还是说全线玩 我没有全线玩是因为看评论说别的线很!雷!
有没有1万个人玩过fate游戏,看完fate动画而选择玩游戏有多少 我这段时间打完游戏,发现除了fz,fsn的核心内容确实要玩过游戏才能深刻体会 游戏缺点:画面可能稍微古老(具体看个人理解) 没玩过galgame的人,把这个游戏作为首部入手galgame的作品确实有点劝退(建议完一些流程比较短的galgame,体会到galgame的魅力才选择这种长线) 流程需要100小时,语音全听的情况下
空之境界是否有机会在台湾重映 真的好想在电影院看一遍
刀剑看的我很蒙啊 我最近回看第一集总是感觉10到11集的剧情存在删减,因为感觉上就是应该有那些剧情啊
Re:CREATORS的观看顺序 因为bgm好听慕名而来,第一集我就看出这番可能嘴炮挺多,所以希望一些资深动画党可以给些意见,比如一些可以忽略的集数,但是我想应该不存在可以忽略的单集吧
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