FLAME🎄
已枪B
你说的对,但是《魏玛线法》是由德国各邦联合推出的一款全新德谟克拉西德国线法。线法制定了一个被称作「魏玛republic」的战后国加,在这里,你将扮演一位名为「stereotypes」的网络巨魔,在刻板印象和口嗨中邂逅精神KPD、黄皮冲锋队和超级后现代德谟克拉西小子们,和他们一起颅内击败斯巴达克斯和钢盔团,让兴登堡停止授权布吕宁——同时,逐步发掘「果会纵火案」背后的真相。
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分享一个原版用永久保质期男娘(男女皆可)捏人DNA 以及在优良基因下诞生的一系列天然帅哥靓女后代。 封面图截的不好,闭眼了,不过倒是也很漂亮就对了。
为什么天灾迟迟不出来,是bug了吗? 末期是2400年,2475年结束游戏,用天灾管理器(crisis manager)设定了进入末期±0年(即刻)就可以出天灾,25倍&十倍作战舰队数量,而且三个可以同时出,目前已经过去25年了,仍然没有天灾出现,也没有先兆事件。 觉醒帝国没都被消灭,揍死身边两个后,远处的知管懒得理了,玩的和平孤立,要不是有人闲的没事建星海帝国,我不得不出手按死,我都懒得进星海共同体。 ———————————— 主要挂的mod只有这些: 奇观拓展 更多思潮与国策 real space 天灾管理器(crisis manager) ———————————— 和觉醒老登没被赶尽杀绝有关系吗?还是说单纯的mod冲突?还是说crisis manager有的设定不能点否则会bug?
请问大家谁有可以下载的法语版MLP啊🙏🏻 不知道为什么MLP France上的法语版没有cc字幕,能挂字幕又只有英文版,对一外学的不是英语的人群非常不友好,所以想问下吧友们有没有法语版MLP的资源,最好还带法语字幕
关于“法兰西国”名字的翻译与解释 在吧里的另一篇帖子里,我和一位吧友讨论了l'État Français的翻译问题,以及对于其中的“国”——即l'État应作何解释。 由于百度犯病抽楼,原帖楼层已经不在了,所以我也就新开一贴,作以更系统和全面的讨论。
东方王朝里怎么改日本的继承法? 如图,头衔本身改不了,继承界面也改不了,虽说每次都是推一个宗族里能力最强的继承,但这样就不方便孟德尔了,那个人不是直系血亲还会导致每次换代都要处理下一个人的一堆烂事。 起兵夺取日本的时候是军镇制,后来不知道怎么的所有头衔都变军镇制了,但系统又说我又不是行政制的领袖,没有影响力界面,想影响继承顺位都不行。
这个游戏里有哪些混子船? 那些在绝大多数情况下难以发挥战术作用的船🤔 这里指的是平时很难做到诸如:威胁腰子做斩杀,鱼雷副炮联动阻冲之,陷阵先锋撕战线,持续点亮给视野,吸引火力抗伤害等战术行为,或者定位自相矛盾导致其“战术优势”在正常对局里打不出来,只能沦落为后排抛屎刷伤害的战舰。
扩张公爵领法理的决议是怎么个事 玩的冒险者入侵耶路撒冷,入侵成功后东征西讨,没两年说有个决议,可以扩张公爵领的法理,让耶路撒冷公国多一个伯爵领。 因为巴勒斯坦那的公爵领下面基本就两三块伯爵领,我非常需要这个决议重新出现,请问大佬们这个决议有什么触发条件?
“进攻战争”这个好感debuff是怎么出现的? 如图,我所有的封臣都急眼了,咖喱人都-100好感了。最搞的是我作为征服者,追名逐利封臣都是负好感。 天天报告有人想刀我,多亏针对计策+谋略高+间谍主管是咖喱人。这边随便逮捕一个就全反了,打翻他们然后剥封地换人,结果换完一轮封臣还是-100 mod的话,想打个横跨欧亚大陆的罗斯帝国(因为还没有蒙古-鞑靼桎梏所以不存在俄罗斯的概念),所以只挂了东方王朝mod。
这游戏的一切最后还是要回到运气 绝对的坏运气面前你根本无能为力 3把6次space satellite(太空竞赛第一层)0通过,别人都太空竞赛四层了,你还卡在一层过不去。 4ops的牌和你无缘,所有好用的中立牌全在对面,中期阶段对面打个red scare/purge再带一个bear trap,直接跳过一整轮——我手里全是美国的2ops牌,降1ops直接没法打了。 只有coup d'État的骰子结果还算青睐于我,但是没有大ops的牌,摇再大拿不下也什么用都没有,看上去我和对面对着coup摇大了赚点了,然而一轮赚4ops一样没对面手里的ops多(绷) 更何况我之前的传奇bear trap(还是苏联那张对位卡来着,我忘了)7轮解不开,1/2187的概率闹麻了。
无奖竞猜,猜猜我玩的什么派系? 使用了黑熊的派系全开mod,游玩了190年开局的一个势力 目前快统一江东了,但还是贫困潦倒。
最近发现一个机动部队(高速坦,摩步之类的)还有一定作用的mod 马国戡乱史 1.早战的国家因为双方部队少普遍可以跑马(真·跑马)。 2.在战线稳定的战斗里,由于铸币ai的奇异搞笑部队分配,偶尔会出现莫名其妙换防导致局部部队稀缺,这个时候高速坦可以迅速吃大饺子。 3.和第一条类似,因为部队相对原版较少,以小搏大偶尔会出现换家的情况,机动部队还是有用的。 4.马少枪多,溢出的产能索性直接玩机步坦,你没那个马力海低质量部队。
这mod的国家越晚开战越坐牢 阿奎莱亚,卡廷之类的势力速通狮鹫大陆跟砍瓜切菜一样,著名齐宣王冥刺和长剑也不是完全没法打,无非就是防反然后手操逐个击破东边一个个小马势力。 今天玩了把狮鹫共和国小克莱斯塔线才算知道什么叫苦日子,南边神官早就车翻一众竞争者统一狮鹫帝国,在那憋装甲厚度逆天的重坦师了,我还在这仰卧起坐给老克莱斯塔戒严时期措施一个个改回来呢,笑死根本攒不起装甲矛头,开战就12个装甲师,反装甲必须得靠反坦克炮支,要不然他那点抽象重坦全是金盾。 打完狮鹫帝国,阿奎莱亚也是一个逆天,整合狮鹫帝国后还攒了一年装备,一开战给我吓死被他连推好几格,怎么这mod还能整出来人山人海的步炮师?还好我喷火机步坦配合铺天盖地的cas战损比优秀给他黄条清空,要不然真的顶不住。 卡廷也是极品,虽然喷火机步坦配cas已经是铜墙铁壁,但是对面还是人山人海跟尸潮一样冲你。
有什么不改原版机制,但加强ai运营,增加侵略性的mod 打个刘皇叔故意放水跑路去荆州谋西川等三分天下,结果曹老板打完袁绍就挂机,感觉ai扩张欲望太低了,完全没法和玩家滚雪球的速度比。 适应了原版演义模式的战斗机制和风格以及种田方法,不想花时间再学习适应新的系统了。
怎么安全玩核弹 萌新第一次搞到核弹法术,有爆免火免就开始爽玩,结果让坠下来的岩石砸死了。 所以该如何在玩核弹的同时预防落石?
萌新不懂就问,到底是什么杀的我 已经有了爆炸免疫和火焰免疫,一直在玩攒出来的一个杖: 爆炸弹跳&火焰轨迹&投射物四周环绕火焰弹&液体引爆 的绿豆霰弹杖 对于我这个萌新来说清图清小怪正合适,用起来感觉不会对自己造成伤害。(二号位塞了个三重触发大TNT杖,遇到血厚的小怪就配合起来秒) 后来捡到个塞满了陨石的杖,我就攒了个行星环绕+陨石的杖,自以为就没有怪能近身了,有能力稳稳过关。 结果在玩陨石杖的时候突然显示我自杀了,理论上火伤和爆炸对我没有伤害啊,那杀了我的是陨石的什么伤害?
有没有大佬知道博伊西/七月九日怎么玩 今天打了几把博伊西/七月九日,感觉蛮有意思的,楼主只是简单尝试体验了几把,有没有这船的大佬给点游玩建议。 我的加点:转炮、点火、监督者、加血、隐蔽、大防空。(17级舰长,不是专门给博伊西用的) 我的玩法:开局前压卡山,dd如果内卷就看看能不能帮抓,对面冲锋就转拖刀洗人。 如果没有dd,那就先前压点亮,对面12km的时候回转开洗。 目前打了五把体验还行,感觉主要问题就是主炮穿深太差,需不需要像其他美巡一样点高穿he?还有就是优势局输出和作用有限,需不需要用更激进的玩法?有没有这船大佬看看这打法和加点有没有什么问题。
幽默纳尔逊级三兄弟 我轻易不用垃圾来评价一艘船——因为我玩德战,但纳尔逊级玩着实在是令人生理不适。个人体验上,科林伍德和纳尔逊孰强孰弱看个人喜好,罗德尼就是一坨答辩。 整个纳尔逊级对战场的适应性全都差的要死,属于是开局都得查水表,错跟海猴你这把就寄了。 防空烂,防护烂,机动烂,主炮天天抽风:科林伍德六管诈骗,纳尔逊和罗德尼低穿垃圾406偶尔吃对面半伤,频繁跳弹打0,垃圾散布打中人就算成功,瞄上装打主装,瞄主装就到处飞,老太太速度抢肉抢不到,跑路跟不上。罗德尼幽默10km核弹雷,你能活到打近战吗? 整个纳尔逊级在你游的表现就是灾难。感觉它们在服务器的高数据更多地是保有量低,海猴碰不到的结果。 个人最喜欢科林伍德,至少还能抽奖黑牌。
高高高配全能百夫长 云茹、沃尔科夫、天秤三人坐百夫长里斗地主
这个42年的超大和级设计就是游戏里的敷岛吗 如图,楼主不学日语,只能用书里的汉字猜含义。
有什么办法勾引不同性向的角色吗 永生罗马小伪娘想耍耍了,勾引线都点完了,结果发现地图上就没有能互动的同性恋男性角色,异性恋的帅哥全都显示“不会被你吸引”,这下只能投身世俗建功立业了。
求问wg服圣诞箱子价格 这次是只能直购大箱和小箱吧,各档的箱子都多少金?想提前规划下圣诞氪金。
【水】神人p社之太空冬季战争 铸币p社群星存档检测缺失“以力御暴dlc” 想看星云里蹲个5级隐形强度的合成人西蒙海耶带着雷击舰队炸飞同甘共苦地联的t34 (转自群星吧)
牢玩家集体高超:爷青回bbgr之巴黎号再体验 今天整个大活,鉴于临时吧规先不更新kr的GEA战报了。相信这吧里不少老人最早都是从那个古早逆天翻译巴黎号和诺曼底海滩启动器入坑的,楼主这次搞来1.0版本来爷青回一把。 小时候玩这个不知道怎么玩,第一把玩的波兰,发现编组集团军后按齿轮小按钮部队会开始俯卧撑,于是天天让部队训练,边训练边打仗,喜提1h22分速通华沙,现在萌新终于不萌,于是让旧版本小胡子来体验一下跨时空打击 ———————— 记得这个旧版启动器主界面是有音乐的,一听到同盟国主题曲顿时感觉就来了。
大家在CK3都遇到过哪些幽默事件 666这个人开桂了,盐豆不带盐了
ck3这游戏有那种杀人狂性格的人吗,还是单纯ai疯了? 开个荷尔施泰因篡丹麦的档,家族第三代有个叫哈夫丹的,先皇在世就疯狂杀亲族,两个兄弟全被他杀了,绿好感还阴谋杀先皇,扒了他继承权让孙子继位,接着阴谋杀孙子(也就是他外甥),这货还一堆同盟不好囚禁他,终于给女儿找神罗王子订了婚,拉着神罗、波兰、勃艮第给他打败囚禁了。 不想也挂弑亲族者的名号所以给这烂人叔叔扒了领地宣称,驱逐出去了,找个了远亲继承了他的公国,后来30年过去了突然又说有人在阴谋刺杀我,结果发现这哈夫丹82了还想杀我😅角色记忆更是杀疯了,原来的两个兄弟,一个姐妹都死他手上,那个得到他的公国地位的远亲的孩子也被他杀过,这比还杀了他一个儿子。 这还不算他没成功的刺杀阴谋,三代人让他刺杀个遍,什么杀人狂。
海军重置/kr 德属东亚战报:世界尽头的无敌舰队 做这个战报主要是为了宣传“海军重置”这个mod的,该mod目前有原版适配版,以及kr/kx适配版。 —————————— Q:楼主为什么要玩德属东亚? A:楼主已经游玩过了带海军重置的原版美国、日本和kx德国,因为希望这次的战报能更多地专注于海军建设,所以选择游玩GEA(德属东亚)这个“属于舰队的”势力,为各位展示海军重置这个mod的一些内容和特色。 而且以小搏大对抗联合舰队也更具有挑战性,楼主不是萌新,更喜欢这种高烈度的对抗。 Q:为什么是kr的GEA? A:楼主什么mod都玩,这次选kr主要是因为两个mod的GEA体验大同小异,而且做战报最好连贯别崩档和出bug,相信大伙常玩kx的都知道阵营没活人还不投降、事件投降乱触发/不触发之类的bug蛮多的,所以索性用kr了(kx监事会戏份也蛮多,待会给我这贴炸了) —————————— 本战报包含:重拳出击,老婆战沉,轻炮神教,水下小人,奇异ai,下饭操作,逆天割地,bug雄心
不聊游戏就gun 一帮鉴证哥一天到晚在这吵吵吵,这是个游戏贴吧不聊游戏就gun行吗😅 不骂kr组一群懒狗第三国际原始人和俄国公式化游戏体验还一天到晚画大饼不如并入做视频的组索性捞钱去。 不骂kx组稳定性上来了结果更新几个版本path guide就是一点没动天天拿落后的path guide坑人浪费玩家时间,俄国内战做的一坨稀烂烂地打滚主打一个嗯拖。 —————————— 你们真的打游戏吗?骂也不骂游戏性和懒狗画大饼制作组,一天到晚在这鉴鉴鉴,我看你们就是想借题鉴证。不打这个游戏的不配说话,鉴证的回你们下水道去。
The Great War Redux 沙俄游玩流程与体验 小爸爸尼古拉镇楼 主要mod:The Great War Redux及其中文汉化 地图mod:Kaiserreich style map 这个mod是对元老级一战mod The Great War的重制与改进版,添加了大量新的机制和系统,同时修改和添加了一部分的国策,让游戏体验更具有多样性和史实感。楼主这次游玩的是沙皇俄国。 —————————— 看B站的相关测评及其评论,有很多人并不喜欢这个mod,认为这个mod里面的小国弱国缺乏体验,无法左右战局。不过我倒比较喜欢这个mod,史实向的mod当然不能让小国弱国左右战局,埃塞俄比亚能打进柏林,这还叫什么史实向mod?黑冰里面的弱国也比原版要坐牢得多,也不见人们拿这个拉踩...当然你跑现在的HOI4社区还有几个知道黑冰的?这游戏的社区环境已经远不如几年前了... —————————— 言归正传,楼主是牢玩家,所以根据情况给了同盟国2-3档加强。这个mod为了还原一战的堑壕战情况,普遍数值较低,坦克又出来的晚,5档加强会导致大伙一步都无法前进(当然也不是没法打,协约国拖到德佬饥荒自然就赢了,就是很没意思) 楼主走史实路线,不会在一战结束前消掉“革命的威胁”,也算是上一档难度了。 —————————— 今天这点破事尘埃落定,我上个贴也骂过现在吧里环境了,也就不在这帖子里发牢骚了,一切以游戏为中心,鉴证、云玩、扣帽和爷新一律不欢迎。
kx的乌克兰民族主义大路线指南落后版本了 之前在hoi4吧发过了,这边顺便提一嘴,能避免一些人踩雷就好。
认为拖刀问题sub/cv无责的,真的玩过冲锋战列吗? 现在的问题从来都不是视野太少,而是视野过剩,自从航战开了坏头,什么歪瓜裂枣都能起飞机点你,看你冲锋直接挂天灯,完事就开始集火/飞机压制,导致现在冲锋根本就没收益。 小人更是抽象玩意,无代价各种常亮+鱼雷骚扰,想冲锋?给你十颗雷看你还冲不冲😅 让所有人倾向于前压的方法不是出更多飞机和小人恶心抛屎船,最后直接恶心所有人,真正能促使所有人前压的方法是增加中近距离作战战舰的生存和输出期望,进而增加冲锋带来的收益。 你猜施里芬是更愿意进纯巡洋和战列房还是进双小人带航母房? 他们真的玩过那些适合中近距离作战的船吗?
赵云疑似⭐无能😡 如图,打了名将复兴mod,天命剧本,玩的双极难卢植,中途拿到了赵云于是给老登收了义子,然后又搞到了吕布父女,遂给吕姬赵云牵了红线。 五六年都过去了,黄巾众人早已归天,卢植平定河北河西,贼臣董卓枭首长安,孙策袁术称帝南境...我点开家谱一看,这俩居然还没娃😃 没有长期挂美妇,也没有刘璋那个仕女图,还天天让他俩在一队征战,赵云疑似⭐无能了😡
不懂就问,民主化对种田发展有很大影响吗? 民主化对种田发展有很大影响吗🤔最近玩沙俄,感觉没什么必要啊。
kaiserredux mod中乌克兰军事组织路线无法进入 根据路线指南里面的提示,应该在督政府起义成功到大会召开这一段时间中,在一系列事件里不停地点增强梅利尼克权威的选项,以进入乌克兰军事组织UVO(对应现实里梅利尼克和班德拉的OUN)的民族主义大路线。 然而问题在于,这段时间的时间中有且仅有一个事件存在加强梅利尼克权威的选项,导致梅利尼克权威不足,民族主义大路线无法进入。
嚯嚯嚯这都有百合搞的 如图,mod名将复兴,这个mod里捞不到吕布可以拿吕布女儿当代餐使用,然后发现可以带随从 美妇 来免疫疲劳 这个mod里她除了没有吕布的那个范围定身部队的技能之外,同款AOE、超高伤害远程技能以及逆天被动buff都有,免疫疲劳的女铜杀疯了 —————————— 顺便继承了有时候吕布AOE技能无CD触发的bug...
反戈一击:单野大选帝侯1v5碾碎敌人进攻矛头 “不要去管我们的侧翼,让敌人去担心他们的侧翼吧.我们唯一要做的是前进,前进,再前进。”——海因茨·古德里安 ———————— 楼主昨天亚服打的一把大选帝侯,这把不算打的最好的爽局,但感觉这把相当有战术意义,很能展现一些游玩大选帝侯的技巧和特色,于是分享出来。 ———————— 楼主是老德棍,从入坑亚服以来一直在玩德国船,大选帝侯、兴登堡、慕尼黑、格奈、沙恩43、波斯猫和提尔皮茨玩的比较好。楼主比较没朋友,以95%的场都是单野。
怎么玩个娱乐模式还有急眼的 皮纳塔不就是一个娱乐模式吗,随便打打捞点爬线经验和银币就完事了,再差也有技能能给点保底输出,非得玩得跟随机排位一样天天压力人,各种指点江山劣势就开始急眼公屏骂人是干啥? 开局就查水表,0场次耶格尔怎么你了?亏我为了不那么坑还带满了配件。娱乐模式玩玩自己不常玩的船有问题吗?就是因为我不常玩不精通dd,才不去随机排位玩,还骂我自爆卡车玩法不负责任,怎么着现在皮纳塔也要计水表挂排名了是吧😅
和德国人联机,Bear Trap连着吃了六个回合 给老外和我都干无语了,千分之一的概率让我碰上了😅手头ABM之类的全都弃了,直接一轮啥都没干
6-8级的环境怎么烂成这样了 😅基本上把把都有小人,4小人局也不少,天天ping来ping去,外加典中典之高血压萌新溃败局,喜欢我死命抗线结果另一路崩溃暴死,黑暗森林全员跟实体一样不敢冲锋唯恐被潜艇爆烂的环境吗?
慕尼黑游玩心得 最大的特色:因为受不了海猴开不出一炮的环境而长腿跑路的俾斯麦副炮组( 这个圣诞很多人应该都开出了慕尼黑了吧,对于会躲炮和做隐蔽灭点的人来说,这船还是相当强力的。 楼下细嗦
现版本单野随机鲁普雷希特亲王就是一大坨浮动垃圾 建议: 快 跑 快点用全局换出施里芬,鲁普雷希特这个贵物的随机单野主打一个自相矛盾,自己恶心自己。
kr美国如何加入帝国公约 最近打了两把kr美国,入伙帝约有什么条件呢?必须要点对加拿大关税法案么?是否只有麦凯撒的合众国可以进?这个版本德国革命(投降进度太多德皇下台)了是不是就没法入伙了?🤔 顺便问下kx的入伙条件。
关于如何用英文攻击潜艇玩家 白皮小人也别想逃,昨天刚刚把一个洋小人骂破防,喜提来自小人的举报一份。 贴内分享
感觉慕尼黑这船好强 开圣诞大箱整出来的,打了两把,八万场均+3万侦查伤害,潜在也一大堆。 舵和速度都是驱逐水平,5.2km对空被侦查,9.4对海被侦查,主炮是俾斯麦的副炮,射程大概16.5km,虽然手感和弹速都很差,打15km全速bb就要把提前量划出屏幕了,但是投射量不少,一副七级兴登堡的样,而且配合他的舵与航速,公海飚船跟飞起来一样能急死对面bb,只要会走位这船就是个巡洋投射量的dd,同时还有短程雷+水听,和对面dd对狙也完全不虚,目前来看主要的短板是防空,带了防空就没法用水听抓dd了因为它有概率进8级航母房。
你游玩家平时都怎么处理战败的堕落帝国 进入战败CG环节 是求产能的消化吸收人口,还是我吃吃吃的蜂群环节,还是星海天罚的逐一发送巨像?或者是懒得处理放附庸?
亚服还债普鲁士,场均潜在越打越高,从八万慢慢打到九万三,但是胜率却越来越低 最近几把平均十一万伤害,然后打了个5连败 是不是被wg制裁了
6坦4摩为什么是神 在谈论这个问题之前,我想先说说其他编制相较于六坦五摩究竟差在了哪里:
北木屎山代码最新力作
wg账号已经挂战舰世界亚服了,可以再开坦克世界欧服么? 如题,怕被全部遣返回亚服,所以问问能不能这么干。
不懂就问,提尔皮茨B玩得差在哪了 楼主坐标亚服,超级德棍玩家,普鲁士单野德战能有95000场均,7-8-9-10级德战都有100-300场的游玩经历。 但是最近新提的提尔皮茨B就超级差劲,12把,场均高出平均8000,可胜率只有33%,班长时也会去配合抓抓驱逐,冲锋也还算积极有机会就上,没机会就抛he反正为了副炮带了点火旗别浪费,典型的单野德战随机打法,但明显感觉玩着很不舒服,没了水听后一点都不像俾斯麦等标准德战,走位上很受钳制,副炮也总觉得不如俾斯麦,鱼雷根本打不中人只能压力对面走位,体验上就是纯玩具。 求大佬指点。
kx的美国内战未免有点过于答辩了 尤其是对于西部军指挥中心、太平洋国、旧民主党等较弱势的参战群体。
你游大部分玩家是哪个水表层次的人? 红表?番茄炒蛋?黄表?鸡蛋韭菜? 单纯问问聊聊,个人也不喜欢没事查水表。
kr&kx里面,日本可以和工团机制白和么 类似于对帝国公约那样的,在占领敌人在东亚的全部领土后迫使对方白和。 kx和kr里夏威夷经常入工团,不想因为夏威夷参与欧战,只想把夏威夷打死后白和继续经营东亚。
拿战相关,问个问题 找小弟购买维也纳这种巨型城市需要多少钱 法国欧洲双极难,本来早期对意大利王国好点送他威尼斯让他给我分担南线压力,结果他滚雪球起飞给维也纳打下来了,我不想宣盟友,需要多少钱才能买下来维也纳?影响ai不放手这座城市的权重都有哪些?
你游随机现状() 个人属于娱乐玩家,不打排位不喜欢挂人也从不挂水表,我觉得一个玩家不应该用技术去衡量一切。 但是X级房里,右侧一整条线都要靠我一个⑧级克利夫兰去走位、磨血、持续当眼给压力,最后一群X级船的表没我⑧级CL高,未免有点奇异搞笑了
有没有尊重原版种族特征的萌化/美化肖像mod 不喜欢毫无特色暴力替换的二次元头像,而是类似于mod美味女仆那种类型的,具有种族特征的肖像,并替换掉原版物种肖像。
关于冷战mod的一个问题 刚刚学会怎么用roc打赢civil war,但是却没有全境,而是进入北平时白和,苏联在东北部整了个大傀儡,请问这正常么😭 还有就是roc civil war胜利后有一串新国策树,但是点完了有60年代的新后续么,之前听说roc被重做并拓展了,所以问一下。 最后就是联合国这个东西怎么玩,为啥都不显示现在开会在讨论啥。
随机时人人都恨水下小人,刷钱时人人都想成为水下小人(
德战二线(施里芬线)和英战线哪个好玩🤔 亚服,一般通过随机人,只会玩随机和对决,不会玩排位。 双方的强度,随机体验和娱乐性都如何? 德战一线推完,普鲁士场均过90000胜率55%+,至少会玩德战了,正好买了al的舰长大包想再推条线,不知道是德战二线好玩还是英战线好玩。个人不太看水表主打娱乐,如果像大猴一样“富有戏剧性”还是可以考虑的。
你游游戏环境怎么老是这样 坐标亚服,随机战,开局队友岛风失误吃雷暴毙,然后队友斯大林格勒就狂发“干得漂亮”,我问他为啥他就说岛风就该④,不是人家玩驱逐又不是潜艇来炸鱼,再怎么说也是队友,无缘无故④了就骂,什么素质? 还有之前打了一把随机堡堡,炸了大概30k伤害被bb一轮齐射爆三个核心吔堡了,然后就有一个潜艇开始刷“干得漂亮”😅
【历史】波兰-立陶宛的维尔纽斯争端 最近在吧内没少看到关于维尔纽斯争端的相关讨论甚至是吵架,其中不少都和对波兰方面的单方面攻击有关(苦笑),个人两年前正好写过一篇维尔纽斯问题的讲稿,同时也搞过一些个人研究,正好今天去jstor发现自己以前的工作站里还保存着以前读过的相关论文和期刊文章,所以我就来讲讲,梳理一下这个问题,顺便也科普下,外加给历史祛祛魅。此贴以历史科普为主,中间可能会夹杂一些 钢 丝 要 素 ,不多说了,进入正题。
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