FLAME🎄
已枪B
你说的对,但是《魏玛线法》是由德国各邦联合推出的一款全新德谟克拉西德国线法。线法制定了一个被称作「魏玛republic」的战后国加,在这里,你将扮演一位名为「stereotypes」的网络巨魔,在刻板印象和口嗨中邂逅精神KPD、黄皮冲锋队和超级后现代德谟克拉西小子们,和他们一起颅内击败斯巴达克斯和钢盔团,让兴登堡停止授权布吕宁——同时,逐步发掘「果会纵火案」背后的真相。
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不懂就问,提尔皮茨B玩得差在哪了 楼主坐标亚服,超级德棍玩家,普鲁士单野德战能有95000场均,7-8-9-10级德战都有100-300场的游玩经历。 但是最近新提的提尔皮茨B就超级差劲,12把,场均高出平均8000,可胜率只有33%,班长时也会去配合抓抓驱逐,冲锋也还算积极有机会就上,没机会就抛he反正为了副炮带了点火旗别浪费,典型的单野德战随机打法,但明显感觉玩着很不舒服,没了水听后一点都不像俾斯麦等标准德战,走位上很受钳制,副炮也总觉得不如俾斯麦,鱼雷根本打不中人只能压力对面走位,体验上就是纯玩具。 求大佬指点。
kx的美国内战未免有点过于答辩了 尤其是对于西部军指挥中心、太平洋国、旧民主党等较弱势的参战群体。
你游大部分玩家是哪个水表层次的人? 红表?番茄炒蛋?黄表?鸡蛋韭菜? 单纯问问聊聊,个人也不喜欢没事查水表。
kr&kx里面,日本可以和工团机制白和么 类似于对帝国公约那样的,在占领敌人在东亚的全部领土后迫使对方白和。 kx和kr里夏威夷经常入工团,不想因为夏威夷参与欧战,只想把夏威夷打死后白和继续经营东亚。
拿战相关,问个问题 找小弟购买维也纳这种巨型城市需要多少钱 法国欧洲双极难,本来早期对意大利王国好点送他威尼斯让他给我分担南线压力,结果他滚雪球起飞给维也纳打下来了,我不想宣盟友,需要多少钱才能买下来维也纳?影响ai不放手这座城市的权重都有哪些?
你游随机现状() 个人属于娱乐玩家,不打排位不喜欢挂人也从不挂水表,我觉得一个玩家不应该用技术去衡量一切。 但是X级房里,右侧一整条线都要靠我一个⑧级克利夫兰去走位、磨血、持续当眼给压力,最后一群X级船的表没我⑧级CL高,未免有点奇异搞笑了
有没有尊重原版种族特征的萌化/美化肖像mod 不喜欢毫无特色暴力替换的二次元头像,而是类似于mod美味女仆那种类型的,具有种族特征的肖像,并替换掉原版物种肖像。
关于冷战mod的一个问题 刚刚学会怎么用roc打赢civil war,但是却没有全境,而是进入北平时白和,苏联在东北部整了个大傀儡,请问这正常么😭 还有就是roc civil war胜利后有一串新国策树,但是点完了有60年代的新后续么,之前听说roc被重做并拓展了,所以问一下。 最后就是联合国这个东西怎么玩,为啥都不显示现在开会在讨论啥。
随机时人人都恨水下小人,刷钱时人人都想成为水下小人(
德战二线(施里芬线)和英战线哪个好玩🤔 亚服,一般通过随机人,只会玩随机和对决,不会玩排位。 双方的强度,随机体验和娱乐性都如何? 德战一线推完,普鲁士场均过90000胜率55%+,至少会玩德战了,正好买了al的舰长大包想再推条线,不知道是德战二线好玩还是英战线好玩。个人不太看水表主打娱乐,如果像大猴一样“富有戏剧性”还是可以考虑的。
你游游戏环境怎么老是这样 坐标亚服,随机战,开局队友岛风失误吃雷暴毙,然后队友斯大林格勒就狂发“干得漂亮”,我问他为啥他就说岛风就该④,不是人家玩驱逐又不是潜艇来炸鱼,再怎么说也是队友,无缘无故④了就骂,什么素质? 还有之前打了一把随机堡堡,炸了大概30k伤害被bb一轮齐射爆三个核心吔堡了,然后就有一个潜艇开始刷“干得漂亮”😅
【历史】波兰-立陶宛的维尔纽斯争端 最近在吧内没少看到关于维尔纽斯争端的相关讨论甚至是吵架,其中不少都和对波兰方面的单方面攻击有关(苦笑),个人两年前正好写过一篇维尔纽斯问题的讲稿,同时也搞过一些个人研究,正好今天去jstor发现自己以前的工作站里还保存着以前读过的相关论文和期刊文章,所以我就来讲讲,梳理一下这个问题,顺便也科普下,外加给历史祛祛魅。此贴以历史科普为主,中间可能会夹杂一些 钢 丝 要 素 ,不多说了,进入正题。
烤肉更新了东欧小国,吧内评价褒贬不一,这里做个战报兼小测评。 这里游玩的自然是此次更新的主要角色ukr,此贴为游戏战报贴,拒绝借题发挥与一些非游戏相关内容,主要带大家看看流程讲讲故事。
问下现在该不该入坑,入普通还是豪华? 请问最近p社会打折背刺么?下次打折是什么时候?创意工坊里面的东西是否全面且符合需要,目前版本是否稳定?还有就是豪华版是会送后续的几个dlc吧 P社老玩家,从钢3入坑,钢4 1500h+,群星500h,游戏粘性很强,所以大概还是愿意给蠢驴送钱的。
关于星海共同体的问题 是灭绝政体绝对无法进入星海共同体么?如果杀到星系里只剩下数个铁心灭绝者能否重组星海共同体?
吐槽吐槽第二大陆军版图 人家革命是来解放的,边界就该按文化民族进行自然分界,喜欢巨大多美观版图大一统你玩第二大陆军干啥,建议回原版游玩大德意志国“美观”全欧洲 顺便提一句自己动手丰衣足食,有控制台不用你赖谁。
问个近代俄罗斯手工工艺技术的问题 之前用jstor看的一篇文章指出俄国近代波罗的海沿岸地区的的鞣制皮革技术因为工艺和原材料优势基本无法被其他地区规模模仿而一直具有贸易优势,那么俄国近代波罗的海地区在鞣制皮革外是否还有进一步的规模化再加工?比如艺术化装饰和成衣制作?还是说直接输出半成品解决问题? 在技术史上不是很懂,来问一下。
你说的对,但是《群星》是由瑞典Paradox自主研发的一款全 你说的对,但是《群星》是由瑞典Paradox自主研发的一款全新开放太空4X游戏。游戏发生在一个被称作「群星」的幻想星系,在这里,你将扮演一位名为「第四天灾」的神秘角色,在自由的探索中邂逅思潮各异、种族不同的外星人们,和他们一起击败佩奇奇提和三大天灾,让老东西豆浆白倒——同时,逐步发掘「L星门」背后的真相。
临时汉化已经有了 提一句,臭打游戏的可以正常游玩了,直接搜索“汉化”然后看最新。
星海共同体开会了 一些群星里的法案和事件选项,看看各位群星玩家都更倾向于选择什么。
这版本普通步炮师挂什么编制最好,这种编制可以么 以前都是正常7步2炮,后来版本更新,宽度改变,也懒得改,就选择整一些超点宽度的编制,结果联机被友人吐槽了,麻烦吧里大佬看看这套编制,顺便讲讲贪超宽应该用什么。 步炮:22宽 8步2炮 炮兵+铲子支援连 kr里有钱挂反坦支援 很少用的老版本超宽步炮: 9步3炮 炮兵+铲子支援连 主力师: 42宽 10坦9摩1自火1防空 维修+摩侦+喷火+补给+医疗支援连 有钱换机械化 偶尔用的奇怪主力师: 42宽 8坦8摩3摩炮1防空 维修+摩侦+喷火+补给+医疗支援连 有钱换机械化 kr自己配过的突击(穿插)步炮: 宽 9摩步3摩炮1中自火 维修+铲子+喷火+摩侦 有钱了就慢慢换装甲师了
版本不更新 最新版本号+后缀是(22d5)的是最新版本的钢4,但是我却一直卡在后缀是(55c3)不更新,联不了机。
请问各位大佬,该怎么把制作的自建国家导入安装包中? 已经试了三小时了...如图,先在虚拟机上制作出了国家,然后在根目录里把自建国的civilizations editor复制到一个新的安装包中。 可是一出去安装就没了... 找了很久吧内也没有找到对应的细致教程,这东西比钢4的mod还难做XD
[支援+氵]钢丝模拟总体战模拟得并不完全 尤其是支持率和粮食... 一战德国相当程度上就是被饿死的,二战要是德国无法整合乌克兰等大产粮区纯靠本土和连自己都难养活的法国也迟早被苏联+同盟海上封锁的二战版“铁壁之围”掐死...可是...似乎钢4人民都可以光合作用。 挂了支持度内阁后的pol派别支持率圆盘当场变成一家独大绝不下降的神奇pol环境,无论打败仗挨核弹永远都忠诚于你。为什么不给每个大胜利点做事件,而且P社自己也做了统计战斗数据的系统,为什么不去利用数据来做战况导致的party支持率变化和war support变化呢虽然endsieg做了但是做的太简陋。 反正这游戏还有很多可以进步的,可是由于游戏太老也许想要实现这些需要出5才行了...这东西玩个kr都卡
大佬们好,我想问一下这是什么情况... 请问是要更新电脑的硬件还是... 如果不是怎么更新电脑驱动... 虽然经常打游戏但对电脑一窍不通,谢谢了. ..
特里亚农条约的历史背景在历史吧也发了,因为以前得一个帖子沉了 特里亚农条约的历史背景 在历史吧也发了,因为以前得一个帖子沉了,所以看看这种贴吧支不支持历史的干货...
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