Vic文✨
血琪天翼ol
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垃圾检测系统也就这点水平了
明确复活崇祯!天地会总舵主实至名归 这次更新必有高人指点。不这么搞,“巴图鲁”这个帽子一辈子都摘不下来!更新前是玩家vs公司,玩家付钱是上帝,公司肯定打不过。更新后,变成了玩家vs玩家。公司就有理由说,“玩家反馈游戏做不好,我知错就改,但你们玩家首先要统一意见。” 参考刘备,只需要这么一点刘家血脉,就能喊匡扶汉室!对建立蜀国至关重要。游戏直接把崇祯抬高到真龙这一地位,其他人复活后都是怪物,就只有崇祯是“真龙之血就是不一样”。让朱家真龙血统完全回归,反清复明直接就成功一半。天地会总舵主陈近南都要把位置让给主角了。到底是想要天地会总舵主,还是满清第一巴图鲁,玩家说了算。 水军怎么办,如果水军继续黑这次更新矫枉过正,那就掉入了陷阱,过去的自己跟现在的自己打架。我建议,保持原先立场,说这次更新代表游戏公司承认之前是巴图鲁这一错误。不然巴图鲁这个胜利果实都要保不住了。
提醒大家模组有999的上限 超过上限之后,你再获取模组,直接就不给你了。建议公司开除策划。但凡策划玩过一些游戏,比如三角洲之类的。道具超出上限之后都会发送到邮箱。破矩阵不发邮箱就算了,超过999上限的提醒都没有。要不是我没收到不朽模组,我还没发现这个问题。周日用了好多翻倍卡,我现在都不知道自己少了多少个四级模组。公司招人不能只看学历啊,一群高分低能,玩游戏玩得明白吗?
当初河西怪物的暗喻 当初河西怪物搞了一手暗喻,那是吹上天,说是民族团结。现在隔壁也陷入风波,没有满清杀,玩家表示非常不爽。是不是也搞个满清的暗喻怪,就可以逃过一劫。
该黑黑,但现在是民族大团结时代 网上说游戏差,剧情屁股歪,骂游戏商什么的。我都无所谓。但看一些言论,明显是黑魔怔了,或者就是恶意带节奏的。好像游戏里既然杀了汉人,就非要杀满人一样。搞的满人要给汉人陪葬不可。还有些言论跟抗日战争作比喻,那真的是把满人当日本人整。我也不关心这游戏风评,我就提醒一下,现在是新中国,到底是恨没有满人给你杀,还是恨游戏编剧偏心,要搞清楚。
对追击的建议 1、增加奖励。学习隔壁,每个赛季给一些专属的枪皮和角色皮奖励,现在只有少数人拿一些没用的头像和名片,没有吸引力。 2、增加数据。学习隔壁,除了胜率,各种数据比如每分钟输出等等,都能可视化。 3、开局能自愿当母体。学习隔壁,按个键能加变母体概率,省的一些玩家当母体就退。隔壁追击体系成熟,不要不好意思,该学习就学习。别人程序员也不是吃饱了撑的才做这些功能,都是隔壁几年做追击的经验。 4、奖励坚持到底的玩家。开局送鬼绝对是不正常的玩法,但我们不惩罚,你依然可以送抓,但我们要奖励那些坚持输出又能存活到最后的玩家。建议单人输出越高,伤害加成越高。人类总人数越少,伤害加成越高。伤害越高自然分数也就越高。僵尸也一样,奖励坚持追击的玩家,承受伤害越多,分数加成越高。这样越到后期,单位伤害的加分就越高,防止僵尸觉得没戏就退。总之分数上,技术好又认真玩的玩家>认真玩的玩家>不正常游玩的玩家。隔壁的策略就是变英雄,技术好又认真就能多变几次英雄,分数就能上去。 5、通过第4的改动,实现人类前期劣势,但依然能坚持到中后期,但无法最终胜利。现在开局送抓2个,新手在拐角又被抓几个,第一个安全屋都坚持不到,然后房间就开始骂宝宝房,就开始吵架,然后退房的退房,摆烂的摆烂,送抓的送抓,四局下来最高分1w不到,绝对是畸形的。第五点很难做,但上面四点肯定是要实现的。
隔壁开店逛了一下,一般吧 整体游玩感觉一般吧,主要是跟瓦竞争,隔壁后坐力激光枪,满血150血,狙击都要两枪,还有一些减伤之类的卡牌和技能。总之主要靠技能和卡片,枪法影响弱化了很多。女角色裹大衣,不如我们🔥。枪皮我个人觉得也不行,可能是画风原因吧,看着就像玩具枪 跟我们ssjj其实不太关系,我们主要是跟cs和cf和cfhd和csol竞争。后面cf怀旧服还要出一波,这个可能有点伤。我们还是要搞好生化和pve才有出路。 顺带隔壁的生化,有很严重的问题,刚公测就有很多人挂机!具体就不展开讲了,结果就是,你运气不好,抽不到好牌,只能挂机。就算你运气好,当个强人类和强僵尸,你只能二选一。选强人类你当僵尸就坐牢,选强僵尸你当人类就只能看风景。你也可以综合都选,那就不上不下,高分肯定没你的份。 顺带我讲下健康的生化,前期僵尸挨打,越挨打越强,时间快到了,僵尸也成长到足够的能力冲破人类阵线。最后大战,靠技术取胜。普通僵尸获得足够高的胜率和复仇的体验,普通人类获得突突突的爽感,技术玩家获得最后大战的高分数。开局僵尸抓得不够多,要有机制鼓励玩家单走给僵尸机会。开局僵尸抓太多,要有合理机制避免这种情况,比如cf能听到开局母体僵尸的心跳。
强烈要求增加的功能 这里必须放上按照单个属性排序和名称排序。严重怀疑策划不玩游戏的,这两个功能不加,超级浪费时间,上百个御灵一个一个点过去对比属性。这个放生界面,我放生是看品质嘛?是看等级嘛?是看体力嘛?我都不知道这个体力百分比显示在这里干嘛,你tm就是显示体力值上限我都不喷。
什么时候开五倍掉落 上一次五倍是什么时候,再不开五倍,我要活不下去了。另外重复的星耀武器能不能出换购,很急
怎么老是输出一些奇奇怪怪的价值观 真不是说玩家鸡蛋里挑骨头,这些奇怪的剧情反反复复出现,外加娘炮的时装造型,总归是有点问题的。建议后面的剧情多斟酌斟酌,有些容易引起争议的剧情可以不放进来,毕竟都在说熔炉剧情写得好,现在剧情也是网上夸的优点之一。
模型复用太多了 前几天刚看到一个叫夏不莱的支线,跟皮影小boss模型一样,我都忍了。昨天又看到另一个npc也是皮影boss模型,我也忍了。今天刚做完一个支线,发现已经死在另一个支线的吉小鼠在这里拍掌。实在是忍不住要来提点建议。群演npc模型复用,大家都能理解,毕竟大世界这么多npc,制作组也辛苦。但至少有主线支线任务的npc和boss专门设定一个模型吧!特别是现在网上都在宣传剧情多么出彩,结果前一秒我还在为吉小鼠哀悼,下一秒就看到他又重生成另一个npc了,特别出戏。
很有必要修改的三条建议 第一:什么红蝶、蓝蝶、黄蝶,全部改成直接飞往目的地。玩家没看到蝴蝶,直接到目的地也能获取奖励。老头环、古墓丽影也有类似的设计,但目的都是给玩家指明宝藏的方向。而不是浪费玩家时间。真的很多东西要捡,帮玩家节省点时间吧。不要为了塞东西而塞东西。 第二:万事知里面很多都是单纯捡垃圾的内容,一看就是为了凑故事而凑个故事,建议都删了,比如帮npc捡个蘑菇,帮npc捡个药瓶,帮npc捡个佛像,帮npc捡封信。当然最好是编个更丰富的故事,如果编不出来还是建议删了,宁缺毋滥。(火烧神仙渡之前,记得神仙渡的万事知也做一下,不然你以后只能去梦里面帮npc完成捡垃圾的心愿了) 第三,任务道具能够按照获得时间排序,或者能够搜索任务道具名称。没用的道具可以自动删除归档,以后可以在博物志查看。上面两点不改就算了,这点迟早都要改。不然以后要从几百个道具里面一个一个找目标道具,游戏都不用玩了。
星鸣特工都倒了,没想到雄狮少年站起来了 雄狮少年找了个病态丑的脸当主角,电影圈还一堆人拍手叫好,美其名曰“尊重”“平等”。我觉得这就是中国版的lgbt运动,不亚于白雪公主找个黑人来演。不知道我们游戏圈怎么看。
危!雄狮少年就是中国版的lgbt运动! 主角的眼睛明显就是病态的丑,竟然还有一堆人维护。这跟白雪公主找个黑人来演有什么区别。 外国人今年都开始觉醒了,反攻lgbt了,比如《星鸣特工》。我们国内还敲锣打鼓欢迎病态丑的人当主角!还美其名曰“尊重”“平等”。 很多人都被这个电影宣扬的正能量给蒙蔽了双眼!对于这种病态丑视而不见,觉得瑕不掩瑜。但文化入侵就是这样潜移默化,真假参半! 你如果没有马哲的辩证思维,就掉入了陷阱。先是电影,再是动画片,再是学生教材书!以后语文课本上的青少年都长着一副病态脸!难道现在的毒教材还少吗? 国家兴亡,匹夫有责!这个电影的剧情和思想大家都没有意见。但这个病态丑的人当主角,我就是要站出来说,不认可!不支持!我国以前不需要这样的主角,以后也不可能需要这样的主角!
就这波送的时光和pve材料,谁还再说逼氪? 这游戏福利真的不错,动不动就是充值打折,真正的热游cf、cfhd,花钱也没有这游戏的皮肤好看。cfhd女人长得跟男人一样,号称金刚芭比。 但话说回来,这游戏没人玩真的不是福利不够,而是玩法上不够好玩。但现在玩家已经开始养蛊了,你动玩法,吸引不了新玩家,反而加速赶一批老玩家走。所以无解,这也是为什么很多游戏倒闭的原因。 而且你送福利太多,影响氪金欲望,氪佬最在乎的就是面子,掏出一个道具就让别人知道你是氪佬,这是最重要的,也是大龙卡最大的卖点。 而且氪佬为什么花钱,很大一部分就是没时间肝,氪佬一个月几万的收入你让氪佬来你这游戏里面搬砖?你光想着氪佬能白嫖一个时光炫彩,自己臆想没有丢氪佬面子,实际上逼氪佬肝炫彩才能保留颜面,是最傻的事情。
游戏现在pvp最大的问题就是玩不爽 现象:赢的局感觉自己没干什么事就赢了,输的局感觉自己什么事都做了还是要输。开局第一把就知道这把是输是赢。cf、cs劣势局换边后都是感觉自己还有机会。热油劣势局换边后就是求着快点输了,好开下一把。 佐证:无论是大头、爆破、大战场还是什么模式,打几分钟知道要输了,就很多人会退(热油独一档,退出游戏严重,我玩了这么多fps,其他游戏很少会这样。现在想想就是要凉的前兆,当初没重视)。 原因:我个人觉得是无惩罚的双主武器,导致的超人玩家。别的fps一打五那是嗨翻了,太不容易了。这个热油就算你1打6,1打7,也就是一般般罢了。再加上不平衡的匹配机制,劣势一劣到底,不是碾压对面,就是被对面碾压 未来:跟codol一样一群老玩家养蛊,开局先看对面有没有战队,战队开黑就必输,然后就退出游戏。新手进来就是被虐,别说kd了,2条命都打不满100伤害,赢的局不爽,输了更不爽。
给新手和0氪教一套万能的危险巡狩pve刻录 红圈里面的刻录必带,最关键的刻录就只有电荷过载、感电改装、感电专精这三个。没有红圈圈着的刻录,可以根据实际需求自由搭配选择。除了霰弹枪,什么枪都能用,玩法就是在怪身边不停地换弹,换弹成功后开一枪,马上继续换弹(注意不要打断换弹,一定要换弹成功)。是一个老套路了,不需要晶核和样本要求,0氪福利。
s3皇族含金量还在上升
花了2k给我大保底,豿腾讯还是那个吃相 保底出了还不一定是最好的,分为“极品”和“优品”,两个品质下面,还细分SABC等级,草。又换不了rmb,卖这么贵。CF给我保底就算了,当初7k没出货,现在粥都要给我保底,绝对是杀熟。
服了,隔壁的排位匹配机制也是一坨 第一,明显双方实力不平衡,对面第一第二战绩145-39,把我们当猪杀。对面还有33-7,31-7,24-5这些大佬。而我这边kd能是正的就不错了。第二,这还是排位,最后面一大群机器人,服了。
从隔壁新游回来了,我的评价是热油还能继续热 1. 隔壁画面总是一股手游味道。画质高了,容易找不到人,画质低了又不好看。热油一胜。 2. 枪皮没有热油酷炫,福利也没热油好,去隔壁捡垃圾不如做热油的活动任务。热油二胜。 3. 人物没有热油前凸后翘,热油三胜。 4. 隔壁捡垃圾模式是真的捡垃圾,除非你高手乱杀,不然要肝很久,最终也只是为了枪皮。有这点时间不如打个零工,再冲钱买枪皮来得快。上学党不如多读点书。可能有部分玩家就喜欢这种潜行模式、探索模式吧,但不是我的菜,我玩fps就是为了枪林弹雨射射射。 5. 隔壁大战场模式真的完胜热油,热油一败。隔壁没有那种一个队伍乱杀,解决不了的那种。隔壁输了,你只会觉得对面整体实力强没办法。反观热油,抢不下点,就是因为对面某几个人,某一支队伍。所以一看到对面几个是战队开黑的,热油这边就退光了。在热油输了,你只会觉得队友怎么这么**,全是望远镜,被对面前几名当猪杀。 6. 总结,热油3比1胜利,隔壁新游对无端影响不大,毕竟热油的大战场玩家早走光了。希望无端把异先搞好后,大战场再搞一搞,因为国内大战场的市场其实还不小。生化的市场已经被腾讯快吃完了,csol那边都只能冲钱打人机了。
新变异,我的评价是未来可期 1. 学习cf,增加变身掉落箱子,人人都有机会变身。时间点一到,所有人都有机会变身,之前玩得越好,变身机会越大。这一点非常关键,哪怕不是通过抢箱子,而是通过购买点数等其他方式也行,但无论如何都要实现。 2.学习csol,增加随机buff,不必多说,玩过的都说好,让菜鸟也有机会某一局里面超越高手。 3.学习cfhd,增加新类型的僵尸和人类英雄,可以用金币买永久,也可以用银币买期限,硬币真的没地方花。 4.学习csol,增加武器区分度,有些武器是打伤害的,有些是打控制的,有些是保命的。 5.学习cf,增加各种成就,名片,头像之类的,增加各种数据统计,累计伤害,感染人类数量之类的。别看这些都是“袈裟”,但现在的玩家就吃这套!手游几个648下去,就为了排名数字从“前200”变成“前100” 6.想尽一切办法增加人类和僵尸的对抗,人类能射到痉挛,僵尸枪林弹雨最后冲烂人类,这就完事了。 变异2.0就是人类开不了几枪,连跳哥破个点就几秒钟,然后一群人逛大街,接力变人类拖时间,所以是凉的。 油都要凉透了,就别装清高了,该借鉴的机制要借鉴,cf的生化一直抄csol的,现在不照样把csol干趴了。
建议以后直接一键扫荡 这游戏是这样的,先判断你下一把是输是赢,然后给你匹配个22-72的人机,不开挂根本赢不了。反正也越来越没人玩了,建议以后直接一键扫荡,点击一下就完成一局游戏,这样每日任务也省力一些。尤其是刀锋模式,匹配平衡性更差。
新的刀锋模式,我的评价是凉 刀战还能力挽狂澜,这个刀锋模式全看队友。不会玩的人,出门就倒地挂机刷抖音等死。会玩的人,死命杀人也是输。游戏体验全看一坨匹配机制。跟已经凉的据点争夺是一样的,全看队友。
#Faker情绪失控疯狂撞墙# 说实话,飞科心理多少有点问题。第一,正常人生气,最多就是砸东西,锤物品。用脑袋去撞墙已经属于自蚕的范围,肯定是不正常的。第二,这个是公众场合,说明私下里已经用脑袋撞墙好几遍了,才会在公共场合也忍不住撞墙。 我的建议就是退役,趁现在名利双收,回去好好调养身体。已经很有钱了,已经不需要证明自己实力了,再打下去,如果心里出疾病,肯定是亏的。毕竟韩国自撒率这么高。
苏掉杠到底是心态失误,还是实力本身不够? 之前那一脚,体操吧英勇逆流而上,逐帧分析,确认瑕不掩瑜,高分是应得的。这次有没有大手子出来分析分析,苏到底是实力有问题,还是失误而已?我们国家队到底是无人可用,还是故意要给苏渡金?
世界级比赛上LPL在bo5赢过T1有多少次? 就记得最开始是季中赛edg赢过一次,后面好像还有几次,哪位大哥手里有数据。
行,你给我来真的 想要个光影就这么难
杰伦的眼白能不能多一点 虽然我知道杰伦的眼型比较小,但现在这个模型,大晚上看去眼睛全是黑的,跟鬼一样,很瘆人。要求也不高,就像普通角色那样就行。
谁策划的抢红包活动,建议开除 我还以为是每十分钟,随机送给全服在线玩家999个红包。结果是要玩家除夕夜盯着电脑屏幕抢,手速和运气拉满才600游戏币。这个操作多少脑瘫我就不说了,吧里的风向证明一切。如果策划想不明白,那就趁早辞职吧,这个工作确实不适合你。除夕夜本来想着送红包就上游戏玩一下,毕竟平时玩游戏没这个红包。结果这个红包还要抢,你想抢就要守点拼手速玩不了游戏。真的,跟策划说一句心里话,可能无端把你当做是牛马,但你不能把我们玩家当做牛马啊。我们玩家的除夕夜就这么不值钱嘛???
新皮肤,源•玄燕
我也知道游戏没人玩,但打个运输船要不要这么离谱
隔壁cf大瓜知不知道,主播队开挂爆锤职业选手队 现在都上热搜了,简单来说就是一个主播(广君)队伍线上比赛爆锤职业选手队伍,职业选手(绝迹)说主播开挂,要求线下比赛。结果线下赛被cf官方阻止了,官方说主播队数据有异常,帐号只封了30天,没锤主播队是挂。玩家不满就去找cf开发票(不懂就搜dnf开发票事件)。
乌兹,永远滴神!!! 这个版本加强了之后很好用,冲就完事了,又找回了CF的感觉。唯一的缺点就是用久了之后影响技术,因为完全不用压枪,人称小192
望策划回头是岸,不要执迷不悟 兵种50到70,通用100到130。第一:之后出新图,要么老玩家太简单,要么新玩家太难。就比如cf的战场模式,老玩家会直接踢新玩家,慢慢就没人玩了。第二:之后出新图,没人买新武器,因为光靠等级就能过。除非上调难度逼氪,那新玩家就又完全打不了了。除非你给新玩家福利,让新玩家尽快追上等级,既然这样又何必现在上调等级呢?
不懂就问,lol这么多年了,在自家国门里举办的比赛有没有赢过 这次亚运会输得太丢人了,韩杂的狂欢,gsl又要开吹了
竟然添加人机来操控对局 最后两个妥妥人机,添加好友显示“该玩家不存在“。我是真的服了,又不排位,匹配个团队都要加人机?你加就加,我这边的要多送10个头是什么意思?以后团队就抓着对面人机杀就完事了呗?亏我还冲钱搞了最新的女角色和192皮肤,结果是花钱来打人机的,垃圾游戏
别整天去抽那个零大妈了,赶紧来领枪!
我来帮策划分析分析局势 1,对于战令。战令比大部分游戏的月卡都便宜,其实只是动了小氪玩家的蛋糕。但我不建议往差了改,因为新战令没我现有的装备好,我干嘛要氪呢?要往好了改,才能吸引玩家氪金。 2,对于狙击解锁。一是得罪花300的人傻钱多的绝佳客户。二是得罪维持在线人数的肝帝用户。非常不建议88,策划你硬要单买的话,建议起步200以上。 3,建议加强awm,至少跟svd持平。这样以免玩家养成只看测评买道具的习惯。现在很多人傻钱多的玩家已经觉醒了,以后只看测评只买强的枪。逼着策划出强枪,对应就是出强怪,最终数值膨胀。加强awm,就是一个信号。让氪佬知道每把道具都有可能在之后的某个版本崛起。激发氪佬全搜集的欲望。凡是原子毁灭集齐的玩家,都可以获得专属头像名牌和击杀图标。这样氪佬无论枪的强弱都愿意买。
雷龙蝴蝶刀800结束后,索然无味 Z21tnGNnbp2VY2OcmWqccGc%3D
pve狙击在哪里解锁 都说在大厅-兵种。可我这里只有步枪和机枪
上班逛贴吧说挑战是💩,我还不信 下班进去玩了之后,确实是屎。
追击HD都没有人关注这个吗? 这个点是不是就是进入第四关传送门之前的点位,意思就是妖姬卡不上来了是吧。那古堡棺材板是不是迟早也能修复
追击最高分,还有谁? 简直就是卧槽啊
真的是屎山代码 我跟好友组队打pve,中间掉线重连了,结果pvp的日常好友一局任务完成了,pve的好友任务没完成。这只能说明pve中“如何判断任务是否完成”的逻辑和代码都是重新写的,说明之前的pvp代码耦合度太高,无法复用到pve当中。难怪游戏的优化这么慢,现在的程序员估计是看不懂上一任程序员的代码了。
匹配现状,两极分化太严重,新手要被打跑了
PVE192,一个月不到就退环境了? 12月22号更新的pve,1月17号就要淘汰192了?有没有测试服的大手子教一下新版本的装配。最近看了很多帖子,我感觉ak是必氪的,有了ak之后有没有192就无所谓了。那些冰晶、充能的插件全部都搞到19级了,为了一把ak是不是又要重新肝/氪过?无端也太氪了吧,一个月一把pve版本武器,一年要氪12把。走cf的地图绑定武器机制。每个模式都有专属最厉害的pve武器。
pve太氪了,脚踩腾讯,拳打网易 充了有5000左右吧,具体没算过。192才1300,还没到顶。图里是英雄难度s过的。最坑的是抽样本,会重复,能量泯灭我都3个金了,冲击才出1个金,这个是最坑的。5000,csol里的年神,cf里的传说武器也都够搞个顶配的。之前还一帮人夸这个游戏能白嫖红皮。真的氪起来,脚踩腾讯,拳打网易。还有那个1500的时光ak,当初codol的变形武器也就1500吧,那个还有属性加成。没氪的兄弟,我的建议是不氪,找个冤大头氪佬带你们就好了。
其实游戏最重要的问题还是匹配机制 我不知道对面10个人玩的开不开心,反正我这边10个人玩了之后只想退游,必须来贴吧写篇小作文。第九名、第十名战绩1-14、1-21。被对面虐成狗,能不能平衡一点。双方都不像有组队啊,什么鸟算法能把对面10个神匹配一起,我这边10头猪放一起。10头猪在场上跑都死不了这么多次吧。建议换个算法工程师。
以ssjj2为例浅谈宿命论 玩了161小时,1063场。我发现在ssjj2里面,一局团队的输赢在开始前就决定好了。必赢的局,我就在家里当望远镜都能赢。必输的局,我就是超神发挥也赢不了。你赢多了必定会遇到几局让你输。 我曾经尝试过多次退出对局来逃避必输局。一开始我就拿第一,但还是劣势的局我马上退。连退4把,第5把还是劣势局。我只能耐着性子打完第5把输了,果然第6局让我躺赢。 我不怎么打排位,都是匹配。我自己胜率60%,我感觉胜率80%就到顶了,强大的ssjj宿命让每个人都无法突破80%的胜率。大家怎么看,有没有超过80%的人定胜天者。
XM8-国粹不是说好修复了吗? 看更新说XM8-国粹的镜子问题修复了,我就兴冲冲重置了月卡买下,结果镜子怎么还是没有皮肤,是我BUG吗
建议行星m4改永久加入军备箱 以前没红皮m4的玩家,看到有红皮m4的玩家,会觉得这个人不是欧皇就氪佬,“这破游戏都能氪这么多钱”。 现在看到有红皮m4的玩家,心里只会觉得这玩家是个小丑🤡,“傻了吧,两个月后爷也有红皮m4” 楼主我再也不用这个红皮m4了,游戏就是要站着玩,这个小丑🤡爱谁当谁当。
你们自己测的环境异常,怎么就挂机或逃跑了 你们自己监测系统不行,动不动就环境异常强退游戏就算了,排位还要说我是挂机或逃跑而惩罚我。rnm,退钱!
还有人不知道这个无敌老6位? 今天死亡回放,发现了这个老6位,对狙的话,只能你打对面,对面打不到你。不过只能娱乐用用,杀敌太少。
新活动翻牌的小技巧 之前不懂,都是乱点。仔细想了一下,为了不漏掉大礼袋,又想花费尽可能少的次数,可以按照图中标记的位置点打开。比如第一个位置如果没有,就能确定红、绿、黄、蓝四个方框里面是没有大礼袋的。
关于觉醒凤凰想说的话 其实我个人觉得,什么觉醒,什么属性皮肤,都没什么区别。都是一种逼氪的形式。 逻辑其实是这样的,莉莉丝想赚钱,就要让玩家氪金。玩家为什么氪金?实践证明,对于剑与远征的玩家来说,光是为了好看是不太会氪的(比如现在的皮肤),必须要出比现在更强的东西,玩家才原意氪金。 比如T3、家具和印刻。这些其实跟属性皮肤没区别。比如莉莉丝完全可以把家具系统撤了,我换套皮肤,这个英雄就有3红家具的效果,我再买更贵的皮肤。就可以有9红家具的效果。 又比如强但可替代性弱的英雄(就是有特殊机制的英雄),比如为了梦境,不得不培养禁卫、蜥蜴这些。 但其实很简单,这个东西如果不能使我变强,玩家是不愿意氪金的。为此,莉莉丝不得不通过各种花式手段,来出能使玩家变强的东西,而且这是永无止境的。无论是出更强的英雄,还是觉醒,还是家具和印刻。其实都只是形式上的区别,本质上是一样的(各种花样让玩家变强,氪金能更快变强)。不如大家看开一些,莉莉丝早就跟绝大多数手游一样走在了逼氪的道路上,而且会永远走下去。
生化追击模式的建议 csol的大逃杀,cf的追击我也玩了不少。根据我的经验,想简单谈谈我想法,算是抛砖引玉。 如果后续还有新地图,下面是我的个人建议: 1、减少卖队友的可能。如果你是人类,被卖肯定体验不好。如果你是僵尸,胜负不在于自己的技术,求别人卖队友,体验依然不好。因此我不建议跟cf一样活到最后变英雄,因为这会导致卖队友的增加,我把队友都买了,自己变英雄刷分。 2、减少长途的赶路。尤其是僵尸这边,可以缩短复活点的距离,我跑了大半分钟,结果三秒都死了。就跟充电两小时,游戏5分钟一样让人无语。 3、不要有过高难度的跳跃。这会导致游戏变成cf的跳跳乐。目前难度我觉得可以。 4、不要对人类的合作要求过高。如果要求过高,会导致,开黑会配合的人类总是赢,不会配合的人类总是输。目前难度我觉得可以。 5、保证等待地点能掩护断后的玩家。cf地图工坊的追击,经常会出现,我跑到等待点了,结果回头帮不了断后的玩家。这会造成断后的玩家大概率要变僵尸。目前地图设计我觉得可以。如果游戏被设计成人类断后才能有50%的胜率,就应该在地图设计上能较好保障断后队友的安全。目前地图我觉得可以。 6、加强人类和僵尸的对抗。目前僵尸总是零零散散地进攻,体会不到压迫感。如果被一两个女鬼破点了,也会觉得很可惜,体验不好。为了加强对抗性,这包括僵尸复活点的设计,地图路程的设计,地图跳跃点的设计,僵尸血量的设计,武器的设计等等。 最后想谈下武器,我看出了两个生化强化皮肤。估计策划是有继续出生化强化皮肤的意思。其实只要保障上面几点,平衡性做好了,武器强不强化无所谓。主要是获取方式,我觉得可以出永久氪金的。但也活动也送一送期限的或者永久的,平民玩家和氪金玩家差距不能太大。比如cf挑战,氪金搞个超越乱世3+3是很强,但我平民靠活动送的n把激光和黑骑士海王也能玩得很好。cf生化,7天朱雀巴雷特时不时会送,源加特林也送过,分刷的高不高看技术,但想活命觉得没问题。
2394抽没有光耀!传说武器概率独一档,王者中的王者武器! 532页,每页9行,每2行是抽一次,532*9/2=2394次。炎心都出了4、5次了,王魄和雅典娜都出了不知道多少次了,光耀一个都没有。概率怕不是0.01%。传说武器的概率独一档,预估真实概率0.02%-0.05%,超越王者,王者中的王者。提醒大家,这个活动的光耀不是说充多少一定有保底的,无底洞!!!真的想要光耀的人等下次再出的时候吧,首发传说武器就贵的离谱,运气不到位,多少钱都没有。心累了,不想往cf充更多的钱了。
原来还是抽得到的 ,祝愿大家也能抽到自己想要的道具。
我已经抓到奥蒂兹了,请问怎么处置?
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