level 11
Vic文✨
楼主
现象:赢的局感觉自己没干什么事就赢了,输的局感觉自己什么事都做了还是要输。开局第一把就知道这把是输是赢。cf、cs劣势局换边后都是感觉自己还有机会。热油劣势局换边后就是求着快点输了,好开下一把。
佐证:无论是大头、爆破、大战场还是什么模式,打几分钟知道要输了,就很多人会退(热油独一档,退出游戏严重,我玩了这么多fps,其他游戏很少会这样。现在想想就是要凉的前兆,当初没重视)。
原因:我个人觉得是无惩罚的双主武器,导致的超人玩家。别的fps一打五那是嗨翻了,太不容易了。这个热油就算你1打6,1打7,也就是一般般罢了。再加上不平衡的匹配机制,劣势一劣到底,不是碾压对面,就是被对面碾压
未来:跟codol一样一群老玩家养蛊,开局先看对面有没有战队,战队开黑就必输,然后就退出游戏。新手进来就是被虐,别说kd了,2条命都打不满100伤害,赢的局不爽,输了更不爽。
2024年11月22日 08点11分
1
佐证:无论是大头、爆破、大战场还是什么模式,打几分钟知道要输了,就很多人会退(热油独一档,退出游戏严重,我玩了这么多fps,其他游戏很少会这样。现在想想就是要凉的前兆,当初没重视)。
原因:我个人觉得是无惩罚的双主武器,导致的超人玩家。别的fps一打五那是嗨翻了,太不容易了。这个热油就算你1打6,1打7,也就是一般般罢了。再加上不平衡的匹配机制,劣势一劣到底,不是碾压对面,就是被对面碾压
未来:跟codol一样一群老玩家养蛊,开局先看对面有没有战队,战队开黑就必输,然后就退出游戏。新手进来就是被虐,别说kd了,2条命都打不满100伤害,赢的局不爽,输了更不爽。