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关于嫉妒权能的推测。 有没有可能,嫉妒魔女的权能并不是影子?而是死亡回归以及魔女因子适配性呢? 目前主流推测昴的死亡回归是嫉妒的权能,莎缇拉能够操作存档点。然而大多数小说中最喜欢的就是因果循环论了,就比如时间穿梭的小说常出现的情节,主角有某一特殊能力,然而剧情到后面发现,这个能力是未来的自己给的,为了解决某一困难。 我现在推测莎缇拉的影子其实是不可视之手的终端。 我这么猜测其实是基于最新章雷姆杀死昴,然后回忆起莎缇拉曾经让昴杀死莎缇拉自己。 就像昴能获得不可视之手一样,莎缇拉也获得了怠惰因子的不可视之手,并且数量手的庞大。我认为第一部里面,帕克有暗示不可视之手是和影子机制一样的东西。 并且我认为莎缇拉可能自身也收集了大量其他魔女因子,圣域篇有暗示,被莎弥拉吞噬的圣域人民的记忆碎片被昴所吸收,所以昴获得了一部分的有关那些人的记忆。这一部分有没有可能也暗示了莎缇拉拥有暴食权能呢? 我认为魔女教是由弗琉盖尔创建的,魔女教被弗琉盖尔创建的初衷是收集所有魔女因子,就像弗琉盖尔将怠惰因子传承给裘司一样。也就是说,弗琉盖尔创立了魔女教,而魔女教存在的意义就是为了完成弗琉盖尔为了莎弥拉而未完成的某个遗志。 其次,魔女教,以裘司为首,称呼艾米莉亚为“艾米莉亚大人”,并在第一章融入486身体中时曾说自己记得莎缇拉的恩情,自己所作所为都是为了还恩。 童话书中说过,贤者、神龙、剑圣合力都没能杀死莎弥拉,只能将其封印。 400年前莎缇拉在疯狂化以前被世人所爱戴,然后某个意外(应该和潘多拉有关)导致暴走,并且被封印,被封印后,莎缇拉无法触发死亡回归,就像是阿尔篇里486被封印导致if线里过了上百年一样,她也无法改善结局,所以请求被剥夺记忆的贤者486杀死莎缇拉自己,这样存档点就会回到400年前的属于莎缇拉的存档。
金克丝的死才能打破循环 回想起范德尔、希尔科。如果底城在战争结束后要获得双城议会席位,这个席位还会是塞薇卡的吗?不,很显然这个席位会是得到无数底层人认可的金克丝,还记得金克丝劫狱的事情吗?这个事情就是最明确告诉观众金克丝对立上城,并成为祖安的精神领袖。 因此底层会选择的领袖是金克丝而非塞薇卡。 但上城会选择放心让金克丝加入议会吗?一个无法控制自我的人加入议会? 不可能。 因此会进入一个新的循环。 “范德尔,我不能抓你,如果你不在了,底层那些人该怎么办。” “交给本索吧,别看他这样,我可放心多了。” 这是范德尔被抓的场面,范德尔在这场谈话的形象是“人质”的形象,本索担任“话事人” “你得停止生产微光” “一半已经停了” “你还得给我海克斯水晶和金克丝” “这不是金克丝的错,你要关得话就关我” 这是希尔科和杰斯谈判的场面,显然这次希尔科是话事人,金克丝是人质。 如果议会给金克丝议员席位,那金克丝是话事人,谁是人质?必须是杀过上城人的底层人,并且这个底层人作为人质还能制约金克丝,结果显而易见————狼人化的范德尔。 金克丝活着,编剧的刀子,还会再插入我们胸口一次。 金克丝因为失控杀了希尔科,作为循环,狼人失控会杀死金克丝。 这只是我的设想,不喜勿喷。
含剧透,慎入。 云通关的,但是云完主线了。请不要因为云就先入为主,对我抱有强烈的偏见。我只发表一下关于苏尔特尔这个巨人的看法。 看到很多帖子,很多人觉得苏尔特尔的存在太不必要了,因为苏尔特尔在这场战争前中期没有摧毁那座高的不得了的石墙,直到预言实现,也就是奎爷击败奥丁时候,才突破石墙,对阿斯加德进行毁灭性攻击。 二是在战争中几乎敌我不分的攻击方式,导致战争中场精灵王还分出人手吸引苏尔特尔的攻击力。 以下是我的看法。 苏尔特尔的存在是必要的。 这场战争打的相当吃力,从玩家的角度来看,奎爷这一边人挡杀人佛挡杀佛,但那些npc可不具备奎爷那强大的实力,显然,不管被雷神拖住的大蛇还是数量庞大的精灵军队和亡灵军队,都无法轻易对抗奥丁的军团。 只因为英灵殿的存在。 英灵殿能将战死的战士重新复活,并且英灵殿就在阿斯加德,完全可以说是敌人杀不完。 奎爷这边虽然有赫尔海姆的亡灵大军,同样具备复活死者的能力,但是根据神话,英灵殿的优先级是高于赫尔海姆的,不论是死后的灵魂的复活首选地还是复活后的距离战场的位置,英灵殿都有着远超赫尔海姆的优势,显然英灵殿是一个bug级别的存在。 这种存在让战争在前中期几乎看不出奎爷这边的优势,所以苏尔特尔在这场战争中的重要性绝对是无可替代的,根据预言,苏尔特尔会粉碎阿斯加德,预言虽然根据三姐妹的解释,只是大数据的可能性,但这也意味着苏尔特尔拥有着确确实实能够毁掉一个时空的能力,毁掉英灵殿。 这不是臆想,在战争中途,奎爷这边显然有点吃力,精灵王也说提及过,大致意思是:“我们击杀速度没有英灵殿复活的快。”
挑战模式几个套路推荐。 首先强力推荐:兔子洞技能和内心之蜂等召唤技能得到了前所未有的加强。 召唤物获得等同本体的技能。 当丰产和兔子两个技能组合时,按照2血,以及敌人伤害为1来计算。 放下蜂巢获得兔子,受伤获得一只兔子以及一只蜜蜂。召唤这一张牌就相当于召唤了五个祭品(因为蜂巢会被打死,所以不计算祭品)。 建议献祭技能以蜂巢为主,因为蜂巢属于虫族,兔子洞无种族,这样可以吃的木雕。 以上并不是该技能最强程度,仅因为这两张卡出现频率很高,所以优先提及。 该技能最强适配为————兔子洞搭配不死之虫,其连锁效果相当于松鼠获得不死之虫。 你没有听错,相当于松鼠获得不死之虫。 因为蟑螂和尸蛆掉落概率被开发者削弱了,这种组合虽然强,但在没机会融合之前,这两张牌单卡效果都十分鸡肋,掉落率削了之后基本上好几场才能得到这组合的机会,即便你本身是虫族卡组,所有卡挑着虫子来选,也不见得能同时拥有这两张。 卡组推荐: 黑山羊卡组。五星 蜥蜴卡组。四点五星 蚂蚁卡组。四星 螳螂神卡组。三点五星 不要太迷恋螳螂神,这张牌随着挑战提升,后期会越来越乏力。 黑山羊卡组我之所以强烈推荐,主要是两个原因,第一就是一开始说的不死兔子洞,可以提供无限祭品。 第二是苹果虫、猫、13号孩子、黑山羊、兔子洞、雀鸟完全可以混搭,祭品制作简易,且祭品为卡池提供功防一体的强度。
一星期内不削明世隐,这辈子不玩王者,玩终结者吃鸡。 如题,明世隐作为辅助,有这辅助不该存在的能力,几乎吸收全额伤害。这对于一个输出来说,就比如新的后裔、貂蝉、吕布而言,这完全是作为远超第二条生命的存在。其实无论哪个输出英雄,拥有这强大的爆发在配合强大的生命回复,一挑五是完全不需要过足的技术和运气。这款游戏每当新英雄出来就破坏了平衡,官方又是一次又一次“完善”游戏体验。我玩了两年多这游戏,我就拿刘邦举例,现在刘邦在此增强,二技能附带冲锋,明眼人都知道,这官方是为了不遭喷而不完全和老刘邦二技能一样。我对这游戏的改动已经厌烦,对于老玩家而言,一个又一个新的英雄就意味着一次又一次的厌恶,我就拿我的经历来说,在这次更新后我体验了新后裔,而我的队友就是明世隐。当时对方有着数量过半的刺客,有花木兰、李白、猴子,我曾经几乎认定了我会死亡,因为他们技能全中,但是很不巧,明世隐恢复了我大部分生命,而我直到最后,也一次未死。我开启一技能后,对方野区三两下就给我清完了,打野李白完全没有野怪。14杆0的战绩令对手绝望,我同样也有着一种担忧,因为我在这场游戏中根本没有发挥技术,确完全攻克对手,难道今后的新人物出来不会都这样么?我总得来说就一个意思,这款游戏要是一直依靠新人物的强力来挽留玩家,那么这将成为王者把人气主动推让给“吃鸡类”游戏的首个大型手游。不服来喷,我已经对这游戏绝望,对这游戏很气愤。
一星期内不削明世隐,这辈子不玩王者,玩终结者吃鸡。 如题,明世隐作为辅助,有这辅助不该存在的能力,几乎吸收全额伤害。这对于一个输出来说,就比如新的后裔、貂蝉、吕布而言,这完全是作为远超第二条生命的存在。其实无论哪个输出英雄,拥有这强大的爆发在配合强大的生命回复,一挑五是完全不需要过足的技术和运气。这款游戏每当新英雄出来就破坏了平衡,官方又是一次又一次“完善”游戏体验。我玩了两年多这游戏,我就拿刘邦举例,现在刘邦在此增强,二技能附带冲锋,明眼人都知道,这官方是为了不遭喷而不完全和老刘邦二技能一样。我对这游戏的改动已经厌烦,对于老玩家而言,一个又一个新的英雄就意味着一次又一次的厌恶,我就拿我的经历来说,在这次更新后我体验了新后裔,而我的队友就是明世隐。当时对方有着数量过半的刺客,有花木兰、李白、猴子,我曾经几乎认定了我会死亡,因为他们技能全中,但是很不巧,明世隐恢复了我大部分生命,而我直到最后,也一次未死。我开启一技能后,对方野区三两下就给我清完了,打野李白完全没有野怪。14杆0的战绩令对手绝望,我同样也有着一种担忧,因为我在这场游戏中根本没有发挥技术,确完全攻克对手,难道今后的新人物出来不会都这样么?我总得来说就一个意思,这款游戏要是一直依靠新人物的强力来挽留玩家,那么这将成为王者把人气主动推让给“吃鸡类”游戏的首个大型手游。不服来喷,我已经对这游戏绝望,对这游戏很气愤。
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