雾中默语
一一得一123
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歌后向目前构筑 歌后做白枪管+超雷龙+百头龙的combo之前已经提过,考虑到这个combo即使通过也没到必赢的程度,还是把指名全踢了 额外的无之毕竟仍作为出女男爵的点,也能出水机 压缩了额外的R8及配套件,踢了丁吉尔苏(自从用了星光栗子球之后,出的次数越来越少了)和高达 有时候感觉与其做一个抽上来的东西具有不确定性的炽热码语,不如直接三眼抓需要的手坑更有确定性,所以在这套里踢掉了炽热码语者一套,这一套说实话也比较占额外 代码破坏者纯当做link2立一个打点物,让导游拉的三眼便于下墓地检索,它被打死后结束阶段特招的效果也可以用来凑Link值 带一个衍生物收集者便于用三眼检索以对策相剑
回坑均卡试组 二楼说明
【官网公告】2021年世界赛取消 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.konami.com%2Fyugioh%2Fworldchampionship%2F2021%2Fen%2F&urlrefer=584e6cde6109b7407a120cfa7194dd54 Due to the outbreak of COVID-19, we will be canceling "Yu-Gi-Oh! World Championship 2021" to ensure health and safety of all parties involved. We apologize to everyone that was looking forward to the event, and appreciate your understanding. With the cancellation of the world championship, "Yu-Gi-Oh! OCG/TCG" and "Yu-Gi-Oh! Duel Links" will hold tournaments within countries/regions and a large-scale online event respectively. Further updates and notifications will be posted on our official website and various social media. 内容: 疫情原因,2021年世界赛将被取消,诚祈爱好者谅解 OCG/TCG 与DL 将举办一系列线上比赛和一个大规模的线上活动
【求助】目前南京南站站内换乘便利吗? 想D5602 11:19 换乘 11:47的 G1214 ,有一定行李,感觉时间上来得及,不过从来没站内换乘过……
【OCG 1102】电脑堺狐-仙仙 电脑堺狐-仙仙 念动力族/同调/效果 风/9星 2800/2400 调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:从场上送去墓地的卡不去墓地而除外。 ②:自己怪兽的攻击宣言时才能发动。选除外的1只自己或者对方的怪兽回到墓地。 ③:从自己墓地把这张卡以外的原本的种族·属性不同的2只怪兽除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
OCG 7月表 0 连接十字 1 无 2 辉白龙 暴源翼龙 处刑人-摩休罗 死灵之颜 孤火花 3 深海歌后 网络小龙
1101 红面波波 红面波波 レッドポータン 天使族/效果 炎/1星 100/200 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己场上的1只「波波」怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下个回合结束时当作调整使用。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己或者对方同调召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「波波」怪兽特殊召唤。 另外两只波波卡 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ourocg.cn%2Fcard%2FawsAoa&urlrefer=2fc90ce86b31cf6e8eba1a9e89b2c61f;http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ourocg.cn%2Fcard%2FX3sbDq&urlrefer=79390dd258ed79e76e3023de5b826ed7 都是第六期出的1星非调整
有什么可以出星神器的损耗不大的稳健的系统(危险以外)? 主要就是问有没有啥可以在运转过程中顺便搞出一些高星物的系统…… 损耗不大就是最好不要花费太多额外、主卡废件最好在合理水平 稳健就是能有相对较多的展开点来做出此卡 危险能做这个是人们都知道的,所以就想问问有没有别的
1101 禁忌系列新卡 《禁忌的一滴》 禁忌的一滴 速攻魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡·场上把这张卡以外的卡任意数量送去墓地才能发动。选那个数量的对方场上的效果怪兽。那些怪兽直到回合结束时攻击力变成一半,效果无效化。对方不能对应这张卡的发动把原本种类(怪兽·魔法·陷阱)和为这张卡的发动而送去墓地的卡相同的卡的效果发动。
DP24 神·史莱姆 ,解放《金属反射史莱姆》可跳出 神・スライム 水族/融合/效果 水/10星 3000/3000 水族怪兽+水属性·10星怪兽 这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。 ○把自己场上1只攻击力0的水族·10星怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。 ①:怪兽上级召唤的场合,可以把这张卡当作3只数量解放。 ②:这张卡不会被战斗破坏,对方不能把「神・スライム」以外的自己场上的怪兽选择作为攻击对象,也不能作为效果的对象。还算有点趣味,融合召唤肯定和我们无关,但慢一回合的无需主卡额外其他卡配合的大怪还勉强凑合,吹笛曾经带过功用相近的卡大概是残存,不过残存更占额外和通召,而且吃G的损失比这厉害,新规则下都不占额外区
【讨论】脑洞:如果合福的合肥枢纽按可研图中的其他方案会怎样? 合福高铁的过江方案争论和安徽段南部客流已经成为月经话题,这里也不必再提,前两天看到当年可行性研究平面图中展示的合福通过合肥枢纽附近时的多个方案,固然铁总选择了现有的方案必有其原因,但也不妨脑洞下如果按照图中的其他方案建设合福,其结果(实际可行性、成本、限速、客流、接入后来修建的其他铁路的便利程度等)会怎样?图有点不清楚,手打下: 一、合肥以北 1.不设置合肥北城站的情况 铁路沿蚌合高速公路东侧敷设,新设长丰站,最终接入淮南东站 2.设置合肥北城站的情况 ①蚌福联络线沿沪陕高速敷设,接入合肥北城站 ②蚌福联络线经既有合肥西站,接入合肥北城站(现实方案) 二、合肥城区 1.从合肥南站出发 ①经长临河站至巢湖(现实方案) ②蚌福联络线经肥东方案 2.从合肥站出发 三、合肥城区以南 ①利用淮南线方案 ②与既有巢湖站并站方案 ③经巢湖城区西侧方案 ④沿芜合高速西侧方案(现实方案)
【OCG 1012】 自奏/机界 双字段下级 能当调整、生token 宵星の騎士ギルス 机械族/效果 暗/4星 1800/0 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「自奏圣乐」卡或者「星遗物」卡送去墓地。这张卡的相同纵列有2张以上其他卡存在的场合,再在这个回合,让这张卡当作调整使用。 ②:自己场上没有其他怪兽存在的场合才能发动。在双方场上各把1只「星遗物衍生物」(机械族·暗·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。
【OCG 1012】1星 机械 可自主特招 调整 マジカル・ハウンド 机械族/调整/效果 地/1星 500/800 这个卡名的效果决斗中只能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,这张卡特殊召唤。
JF20 能从手卡/墓地起跳的调整 《活回忆之羽衣精》 JF20-JP002(SR)生きる偲びのシルキィ(活回忆之羽衣精) 暗 2星 天使/调整 800 0 这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己以及对方场上的表侧表示怪兽各1只为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示,这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
1月表幻铳向 把表前构筑简单更动的产物,还不成熟,先贴这 数学家准限还是明显增加了卡组的润滑度的 新增电子界工具,可以不靠水机变皇后转link4,实际上就是工具效果特招墓地1怪,出《落消之方块游戏家》(对素材基本没有限制的一张魔法师族link2),电子界工具生token,然后出皇后起墓地数学家/丝袜出link4 电子界工具只能拉2星以下是硬伤,但能多出一个Link值且不需依靠水机是好的一面 闪电风暴这东西还是不够便利,如果大风暴限制的话我肯定扔了它……
1月表导游队长辉夜均向 构筑的整体合理度应该还行,机巧蹄带3是因为实在缺好用的上级……双极破械还是太被动 卡组里的通召点确实比较多,不过辉夜和队长下满主要是拼上手率的,另外强贪和机巧蛇也会除外一部分通召点,只要运气不太差,还是不至于卡手的 同盟车确实已经变成了机巧蛇向的基卡,虽然不能像展开向卡组那样玩得花,但检索机巧蛇的功效不能低估 另外我发现目前这个方向的额外几乎每一张都很重要(而且也十分紧张),不像幻铳向那样可以牺牲好几张,导致暴食兽带2完全不可行,甚至带1在中盘以前上手的话要拍出它也会很心疼额外,也许得考虑换成不吃额外的解场怪比如关云什么的(虽然比暴食兽弱不少) 吹笛人踢掉确实还是显著降低了构筑过牌的效率,红莲魔兽这样只带了1的卡上手率下降得很明显 一个问题是这个构筑吃手坑的点其实完全不少于幻铳向,但却没有地方带指名了,这实际上或多或少拖累了卡组的战斗力
可以辅助R9的1011旧物 《电弧火箭光船》 R9的方向我本身不置可否,不过找到了也不妨贴出来以备参考 电弧火箭光船 种族/机械 属性/光 星级 9 0/2100 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只8星以下的机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级变成9星,效果无效化。 ③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是机械族超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 目前吹笛只要还能正常运作的话,机巧蛇多半墓地是有的,所以条件不需太担心 此卡不需要其他的辅助物,对主卡组无要求,对对方场上无要求,运用起来比较便利 缺点是不能拉机巧蹄(要求8星以下),虽然只能特招机械族超量,不过无限起动R9也足够用了 因为对墓地有要求,所以即使要带的话蜻蜓点水式的带1(至多2)、额外放1无限起动R9即可(在只选一张的情况下,幻子力空母还是不太优先,当然也可备考),被机巧蛇除外也不影响卡组其他内容的正常运作
OCG 1月表 0 外神 阿撒托斯 拓扑篡改感染龙 1 十二兽 龙枪 终结之始 2 幻变骚灵·寻道梅露辛 自奏圣乐·伽拉忒亚 自奏圣乐·嬉游曲恶魔 深海歌后 小角龙 由魔界到现世的死亡导游 数学家 尤尼科之影灵衣 雷兽龙-雷龙 转生炎兽的炎阵 精神操作 闪刀机关-多任务战刀机 暗之诱惑 红色重启 3 元素英雄 影雾女郎 召唤兽 梅尔卡巴 遭受妨碍的坏兽安眠 连锁爆击 名推理 龙呼相争
【转上位吧】水机-古遗物link 对方回合奇妙炸镰刀combo LVP3-JP061(SR/SER)アーティファクト-ダグザ(古遗物-父神棒) 光 天使/连接 1500 2 [↙][↘] 卡名不同的怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡以外的场上的卡的效果发动时才能发动。从手卡·卡组选1只「アーティファクト」怪兽当作魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在下次的对方结束阶段破坏。②:连接召唤的这张卡在对方回合被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只「アーティファクト」怪兽守备表示特殊召唤。水机拉喷气,喷气变栗子球,喷气诈尸,喷气和栗子球变古遗物link,对方回合水机变奇妙魔术师,古遗物盖放死镰,奇妙炸死镰,加速同调白斗气双头神龙 优点:对主卡要求少,再现有构筑加个死镰即可,封对面一回合额外 缺点:需在现有构筑基础上多占用数个额外,吃坑点多
事务局裁定:「真红眼融合」须真红眼怪兽作为融合素材 虽然因为捕食link还未发售不知道是否可以复制真红眼融合,但已经毙掉用幻创龙代替素材的可能性了 虽然可以用真红眼飞龙,但对吹笛而言(即使combo本身成立)是多了个主卡的累赘,在坚持机巧蛇是卡组中心的前提下基本可以放弃这combo了(除外一个主卡组件的可能性太高了)
LVP3 同盟link ユニオン・キャリアー 机械族/连接/效果 光 LINK-2 [↓][→] 1000/- 种族或者属性相同的怪兽2只 这个卡名的效果1回合只能使用1次,这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。 ①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从手卡·卡组选1只原本种族或者原本属性和作为对象的怪兽相同的怪兽,当作攻击力上升1000的装备卡使用给作为对象的怪兽装备。这个效果从卡组装备的场合,直到回合结束时自己不能把那张装备的怪兽卡以及那些同名怪兽特殊召唤。 非常便利的调动资源的卡,不过主要是给吹笛人的对手用的…… 吹笛自己要用也能办到,可以把猫换成天轮之葬送士,出这个然后效果点机巧蛇,装备上《破坏剑-龙破坏之剑》,可以封锁对面的额外;或者《破坏剑-魔法破坏之剑》可以封锁对面的墓地怪效 这个卡属于现实存在的威胁,除了上面这个通用combo之外,很多卡组都能运用此卡更加灵活地调动资源,增加了吹笛面临的困难
五神龙link LGD 暗/龙族/连接/效果 LINK5 攻击力5000 怪兽5只。 这张卡不能作链接召唤外的特殊召唤。 ①这张卡用含有暗·地·水·炎·风中所有属性的素材进行链接召唤成功的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。 ②场上的这张卡不受其他效果影响,不会被暗·地·水·炎·风属性的怪兽战斗破坏。 ③对方结束阶段发动。从自己墓地选5张卡里侧表示除外。不能把5张卡除外的场合,这张卡送去墓地。 用五种不同属性出的花招和吹笛基本无关,但②效果的全抗性和五属性战破抗性不要求这个作为前提则非常好,羊+1怪或者幻铳+2怪即能出它 最后的自爆自肃,如果墓地能多积累点固然好,但单纯能站两个自己回合就已经纯赚了 会被环境常见的双穹解是个弱点
新卡加入后的幻铳向 之前用的的纯蛇笛构筑确实有其强度,过牌速度也不赖,但整个卡组过度依赖机巧蛇,有的时候会断好几个回合的怪……并且模式较为单一,打的长了有些无聊,这盒的几张新卡公布后,感觉幻铳向还是可以救的 机巧蹄这卡,在之前的构筑方向里不易使用,主要是那卡组顺风时候不一定能拍出额外,导致此卡会变成像电子龙一样的纯依赖对方提供条件(而且还更加苛刻)的卡,但在幻铳向里额外卡组的活跃度较高,能靠自己拍的出,带一个不会太卡 幻铳向里怪兽比较多,所以双极破械神也是可以带的动的,反过来纯蛇方向经常场面上只有一两个怪,有的时候长期断怪,所以不便于承载此卡 抹指带2是因为幻铳向特招步骤经常较多,不象征性防下陨石实在坐立难安 虽然黄泉蛙会和闪电风暴互卡,但我感觉闪电风暴主卡带1还是颇为值得的,固然接近于限定T2才最便于使用,但本来T2就是最需要扫前场/后场的时候嘛。以前对付beat套牌的后场基本是靠主胜负,但现在感觉如果能省下这个战阶还是很有益的 安全龙弹怪的效果很久没用过了,基本是作为不限制素材的跳板用(尤其和莱娜出双穹),幻铳向要用到token出link的时候比较多,蜘蛛必须省着用,所以不限制素材的Link2常常用上
机巧蹄-天迦久御雷 IGAS-JP024(UR/UTR/SER/20SER)機巧蹄-天迦久御雷(机巧蹄-天迦久御雷) 炎 9星 机械 2750 2750 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:额外怪兽区域有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:以额外怪兽区域1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。③:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。选给这张卡装备的1张自己的怪兽卡特殊召唤。
【1011新卡】绿色重启补遗: 闪电风暴 闪电风暴 通常魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上没有表侧表示的卡存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。 ●对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。 ●对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
小摔跤手 关羽 战华之义-关云 兽战士族/效果 风/7星 2500/1800 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:只有对方场上有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他「战华」怪兽不会成为对方的效果的对象。 ③:对方场上的怪兽比自己场上的怪兽多的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。电子龙特招条件带一个一速解场效果,固然不如摔跤手但也有可取之处
【TCG】UDS邀请赛:印第安纳波利斯 8/17-18 (陨石未发售) 邀请赛需要消耗玩家在既有的UDS比赛中所赢取的100点积分才能参加 赛制:【13轮瑞士轮】取top16 参赛人数:275 禁止限制卡表:TCG 7月表陨石等三张卡TCG将在8月底发售所以未影响本次环境 top16上位分布: 闪刀姬 3 转生炎兽 3 雷龙 4 (其中圣像危险雷龙 1) 自奏圣乐 4 (其中 PK向3 战士向1) 幻变骚灵 1 危险彼岸 1
TCG新独有光、暗手坑 Nibiru, The Primal Being 光 11星 岩石族 3000/600 主要阶段,对方在这个回合召唤·特殊召唤过5只以上的怪兽的场合;把场上表侧表示的怪兽尽可能解放,这张卡从手卡特殊召唤,在对方场上把1只[Primal Being Token](光/11星/岩石/ATKDEF?)特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成解放的怪兽的原本对应数值合计。这个效果在对方回合也能发动。这个卡名的效果1回合只能使用1次。Dimension Shifter 6星 暗 魔法师 1200/2200 我方的墓地没有卡的场合,可以将此卡从手卡送往墓地发动。直到下个回合结束时,要被送入墓地的卡不去墓地而是除外。这个效果在对方回合也能发动。
TCG1008新手坑及锁龙蛇陷阱 DANE-EN000(SCR)Gnomaterial 地 1星 天使 0 1000 自己场上没有卡存在,对方对怪兽的特殊召唤成功的场合:可以把这张卡从手卡丢弃,之后以对方场上1只表侧表示怪兽为对象;这个回合,那只怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·Xyz·连接召唤的素材。“Gnomaterial”的这个效果1回合只能使用1次。以对方的场上·墓地1只连接怪兽为对象;自己从卡组抽出那个连接标记的数量,那之后,自己手卡是2张以上的场合,选2张手卡用喜欢的顺序回到卡组下面。“Saryuja's Shackles”在1回合只能发动1张。
【讨论】要怎么能查询一条铁路线上所有的客运列车呢? 比如查询铜九线上的所有经过/办客的列车班次
【OCG 1008】新1星 DANE-JP026 ハンディ・ギャロップ(赛跑障碍马) 地 1星 ATK/0 DEF/0 【兽族/效果】 ①:这张卡不能直接攻击。 ②:这张卡的攻击力上升双方的LP的差值。 ③:自己的LP比对手多的场合,这张卡的攻击发生的对对手的战斗伤害由自己代为承受。
新手坑:消战和稻草人的上位互换? DANE-JP025 儚無みずき(儚无水木) 水 3星 ATK/0 DEF/1800 SR SER 20SER 【不死族/调整/效果】 这个卡名的效果1回合只能使用1次,在对手的回合也能发动。 ①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。这个回合,适用以下的效果。对手每次在主要阶段以及战斗阶段将效果怪兽特殊召唤成功,自己就恢复那些怪兽的攻击力数值的LP。没有用这个效果恢复自己的LP的场合,结束阶段自己的LP变为一半。
遭受妨碍的坏兽安眠
召唤师 阿莱斯特、召唤兽 梅尔卡巴
1006其他新卡
雷族link
7月表的水机向构筑 我觉得可能是进入link时代以来最强的构筑方向了…… 刚出表没两天基本上就改出来了,今天在吧里也发下好了7月表缓和数学家和瞬移都是很大的利好,当然没有规制水机更重要……这卡组哪怕水机准限都会难打不少,更不用讲限制或者禁止了,那就可以删卡组了 核心战术讲白了就是初动靠各种一卡水机,兼以争取上手复数手坑掩护,中盘除了继续出水机之外,就是靠黄泉—栗子combo 和 堆下蒲公英,用队长拉上来变出4个link数以创造战斗力,卡组beat的能力还是很不错的 数学家开3之后,可以数学家堆蒲公英,token出茉莉,茉莉祭品数学家出鳞茎转水机,对方回合变流星登龙,这样就一卡完成了堆黄泉和狮子花的任务,而且墓地还留有一个可以起跳的鳞茎,可以说是这卡组的天胡combo了 因为展开点又增多了,卡位也变紧张了,所以减少一张黄泉,基本上不再考虑直接通招黄泉变栗子这种loser开局了 这个卡组的展开严重依赖通招,通招被坑就难以为继,所以增加了两张瞬移作为返场的手段 主卡的展开点都很脆弱,水机被兔更是会直接宣告这回合停牌,所以满上指名者是很有必要的 因为额外增加了几张必须带的东西,拷问就塞不下了,所以去掉了俏丽和锁龙蛇(虽然偶尔还会想念后者……),安全龙没有素材限制,也可以弹回坏兽,还是很值得带的,当然换成地狱犬也可以 轰炸龙是素材宽松的LINK4输出物,虽然黄泉轰炸龙combo现在用的很少了,但还是值得带的 汪分之一不带了是因为反正都是检索一卡出水机的点,在卡组里直接增加后者的浓度岂不是更好……而且还没有卡手的风险;42卡组里的消战好像也不容易抽到,加上汪分之一也不带了,想想干脆去掉了 平时都是打单局,虽然没有可以保命的消战,但胜负还是要带一下
【DP20】部分偷跑
【5.14 DP20 新卡预告】电子龙的融合向支援
【5.10 CP18】新卡偷跑
【5.10 CP18 新卡预告】黄金城与童话卡组
【5.8 OCG CP18新卡预告】电子龙检索魔法
【5.8 OCG新卡预告】冰狱龙 三叉、炽天龙 裁决、击灭龙 暗武
【4.22 OCG新卡预告】终焉龙 混沌帝 效果 终焉龙 混沌帝 龙族/特殊召唤/灵摆/效果 暗/8星 3000/2500 灵摆刻度:1 灵摆效果 这张卡的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:支付1000基本分,以除外的1只龙族怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽加入手卡。 怪兽效果 这张卡不能通常召唤。[终焉龙 混沌帝]1回合1次,把自己墓地的光属性和暗属性怪兽各1只除外的场合,才能从手卡·额外卡组特殊召唤。 ①:1回合1次,支付一半生命值才能发动。额外怪兽区域以外的自己场上的卡全部送去墓地,选对方场上送去墓地的卡的数量的卡送去墓地。那之后,给与对方送去墓地的数目×300的伤害。 ②:特殊召唤的表侧表示的这张卡离开场上的场合回到卡组最下方。
【4.20 TCG1004新卡预告】独有陷阱与灵魂P
【VJ】遮住效果的新卡告知:真红眼 等
CP18 机械族支援魔法 アイアンドロー(钢铁抽卡) 通常魔法 这个卡名的卡1回合只能发动1张。 ①:自己场上的怪兽只有2只机械族的效果怪兽的场合可以发动。自己从卡组抽2张。这张卡发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤1次怪兽。
4.16 OCG CP18 第二波新卡预告
1005 (古典)念动力新卡 サイコ・エース(念力王牌) 暗 2星 ATK/1000 DEF/0 【念动力族/效果】 ①:怪兽区的这张卡被解放的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
精神脑魔
【4.7 OCG 1005新卡预告】光毛妇
【4.6 OCG 新卡预告】魔导兽新卡
交换蛙
1005新卡:六抽 CYHO-JP064 星呼びの天儀台(呼星天仪台) 通常魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中让1只6星怪兽回到持有者卡组最下面才能发动。自己从卡组抽2张。
1005新卡:六抽 星呼的天仪台 这个卡名的卡1回合只能发动1张。 ①:从手卡以及自己场上表侧表示的怪兽中,将6星的1只怪兽返回卡组最下方才能发动。自己从卡组抽2张。
【娱乐卡组交流】beat向雾动机龙 雾动部分是较为简洁的配置,蛇颈龙是beat向的MVP,反正也没有更好的下级可以带了…… 翼龙打死对方检索的效果很难指望,不过要是万一用到了呢.jpg,1800的打点也可以使用 5星部分,腕龙跳出来的条件在同类卡中较为宽松,可惜不能T1拍出来,角龙除了在腕龙之后跳下来(出无限)之外,贴一个通招点然后拍下它,也可以达到P前出公主的目的 没有投入的本家怪物: 甲龙,感觉比较win more的卡,现在雾动并不像大师3那样游刃有余,所以没有投入 剑龙,可以带的卡,雾动有5星的两个特招点,触发似乎不是太难,而且是一个不取对象的效果,不过“进行战斗的双方破坏”未免令人遗憾;效果不限定本家才能触发,意在特化也可以使用 棘龙:亏怪但却没有太多助益的卡 霸王龙:“这张卡进行攻击的伤害步骤结束时”…… 这两个五星也没有自己特招的效果 手坑: 手坑的保卫总是令人感到安全的,PSY可以提供保护充能的功能,咆哮解场的效果有时也可以保护,后攻时阻止对方的展开也是有益的,是环境里比较强的手坑 兔子在目前的表现相对有所减弱,这里投入它除了手坑/场坑的功能之外,对方回合自己场上有4星雾动的时候,水机变F1,2+3+4出大蛇干扰也是很不错的 出水机的部分: 起子是我个人非常喜欢的小系统,废札率不太高(相比此前雾动曾使用的文具人系统而言),不亏血(相比亡龙而言),可以多次使用(中指名就没办法了),是非常适合beat卡组选用的出水机的系统;左起子检索的效果不值得贪,只下1的时候上手都已经非常痛苦了…… 鳞茎总还是值得带的,除了一卡水机之外,起子出水机拉鳞茎做枪管也是重要的解场手段 宙读:各类P卡组非常好的腿,带复数是因为手抽也有用 本家魔陷: 充能没有不带的理由,回手除了回收之外,也大大减少P在额外区域的压力 咆哮是雾动的小腿,一卡齐P兼具解场(可惜不能解P区的雾动……),和充能的combo也不是完全不能期待 没有投入的本家魔陷: 输力:过于锦上添花,而且居然还不带本家字段…… 喷发:带点什么其他的除去岂不是更好…… 突进:收益没有咆哮那么显著,这时候慢两回合(如果想要用作展开件的话,对方回合开在额外堆P的话由于新大师规则的登场,收益已经很小了)的问题就很明显了…… 神字和雾动这一beat卡组的相性是不错的,后场有神字的话也会更为安心 由于卡组的魔法不多,加上雾动的P效果并不那么关键,所以如果需要投入敕命的话也是可以考虑的 杯面可以出装甲车龙辅助R5,不过额外已经比较紧张了…… 限解在雾动里面作用很小,它本身的地位多年来也已经一落千丈了,亟待开3的卡 额外卡组: 水机:起子复数次使用并不是完全不存在的情况,而且第一张水机用完后也需要第二张来清理可能卡场的奇妙之类,给自己开格子,复数投入还是需要的;卡组里的调整3种星数都有,可以灵活的使用 公主:总还是值得投入复数的,虽然不一定能用上那么多…… 无限套:因为雾动有两个5星特招点,所以P前达成是可能的,腕龙不能T1跳是永远的遗憾…… F1:上面提到的大蛇combo,对方回合2+5出月华,2+4出玄化黑炎龙都是可选项 比剑:鳞茎+4星,或者水机拖右起子+4星都可以,虽然登场率不太高,不过OTK的可能性还是值得追求的 大蛇:除了上面的combo,兔子有幸留场的话,起子+兔子+5星雾动也可以出 没有投入的卡: 海星,虽然能加攻击力,但是以雾动贫弱的资源来看更缺乏出它的价值……回收效果在P卡组里能用上的场合也不多;如果压制端选择了 龙神鲨+饼蛙 的话海星还是值得一用的 龙神鲨饼蛙套:可以选用,但不能P前不占通招出是个劣势 雪虎:以前雾动的利器,可惜现在没有它的位置了…… 41:可以带的卡,不过蛇颈龙留场也不是完全没用,雾动本家没有4星特招点比较痛苦,这就让它的出场率不如无限 其他: 吃胜负投牌是没有办法的……指望反查之类来对抗现实性也不太高,毕竟我们不是容错率较高的竞技卡组
神之宣告、神之警告、神之通告
最终一战!
No.16 色之支配者
偷星虫
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