公子苏河年 公子苏河年
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简单聊一下绝世好武功的体验 总体来说确实是好玩的,我一共玩了27.4个小时,确实自由度比较高。 优点就不再赘述了,缺点除了空洞的门派系统和经营建造,以及简陋的奇遇情节和不合逻辑的ai以外,最大的缺点是结尾的剧情。 之前是官方强行要求玩家斩三尸,魂归天命三次来达成结局,现在改成多一个选择:玩家可以选择自由探索打结局的路线,但是不走斩三尸的路线,要想正面打进幻魔寺,就非常困难了,(虽然有邪道开门法),这种强行给高自由度的游戏安排剧情,有一种前期让你随便玩,后期收网的突兀感。什么天地浩劫,什么武林至尊不如先天,一股脑塞给玩家,几乎明说先天之下如蝼蚁这句话。而且斩三尸的要求不知道改动没有,之前是要求魂归天命三次,这意味着你要完成三个目标,且三个目标有顺序要求,不能调整,其实在玩家当上武林盟主之后,整个游戏内容已经没有剩下多少内容可以继续玩了,在玩家几乎什么都不缺的情况下,让玩家魂归天命三次,很多玩家都不会愿意,这一种洗号重来的美,我想在ea版本的内容还不够丰富的情况下,很难让玩家理解,也很难让玩家有之前一周目那样沉浸下去玩二三周目了。 说实话,这个突然武侠比变成修仙的结局,真的大可不必,割裂感太强,学那么多武功,最后还是不如修仙给的真法,很担心这个游戏未来的更新方向,就怕驾驭不住,后期仙不仙侠不侠的。 最后,我很喜欢他的配招表以及演出效果,音乐方面的话,非常匮乏,美术建模也很拉跨,但是确实是很好玩,预计一周目在三十小时左右,对于58的价格来说算是值得的,希望沙盒玩法,和武侠题材的可以考虑入手一个
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