简单聊一下绝世好武功的体验
绝世好武功吧
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仅看楼主
level 4
总体来说确实是好玩的,我一共玩了27.4个小时,确实自由度比较高。
优点就不再赘述了,缺点除了空洞的门派系统和经营建造,以及简陋的奇遇情节和不合逻辑的ai以外,最大的缺点是结尾的剧情。
之前是官方强行要求玩家斩三尸,魂归天命三次来达成结局,现在改成多一个选择:玩家可以选择自由探索打结局的路线,但是不走斩三尸的路线,要想正面打进幻魔寺,就非常困难了,(虽然有邪道开门法),这种强行给高自由度的游戏安排剧情,有一种前期让你随便玩,后期收网的突兀感。什么天地浩劫,什么
武林
至尊
不如先天,一股脑塞给玩家,几乎明说先天之下如蝼蚁这句话。而且斩三尸的要求不知道改动没有,之前是要求魂归天命三次,这意味着你要完成三个目标,且三个目标有顺序要求,不能调整,其实在玩家当上武林盟主之后,整个游戏内容已经没有剩下多少内容可以继续玩了,在玩家几乎什么都不缺的情况下,让玩家魂归天命三次,很多玩家都不会愿意,这一种洗号
重来
的美,我想在ea版本的内容还不够丰富的情况下,很难让玩家理解,也很难让玩家有之前一周目那样沉浸下去玩二三周目了。
说实话,这个突然武侠比变成修仙的结局,真的大可不必,割裂感太强,学那么多武功,最后还是不如修仙给的真法,很担心这个游戏未来的更新方向,就怕驾驭不住,后期仙不仙侠不侠的。
最后,我很喜欢他的配招表以及演出效果,音乐方面的话,非常匮乏,美术建模也很拉跨,但是确实是很好玩,预计一周目在三十小时左右,对于58的价格来说算是值得的,希望沙盒玩法,和武侠题材的可以考虑入手一个
2023年09月05日 12点09分 1
level 5
要改进的地方太多了,我最不爽的是有些卡顿,不知道是我电脑问题还是游戏的问题。还有教程也太长了让你一点点解锁新东西,我觉得先丰富剧情,在剧情里加教程应该合理一些,之后优化自由度增加小游戏比如酒馆里的互动,设施也是不够全。总结来说剧情简单优化差操作太多,这游戏主打的是沙盒把这个做好我觉得就挺好的了。
2023年09月05日 13点09分 2
没错,优先做好沙盒玩法,这才是最重要的
2023年09月09日 03点09分
level 1
音乐早点弄好,没声音太难受了,游戏难度也得提高,刚刚600血打4000血的蛤蟆,磨了几分钟就了,自己还有大半血
2023年09月05日 13点09分 3
没有音乐,全靠自己放歌,哈哈哈
2023年09月09日 03点09分
level 1
他们应该是把头尾做好了,然后中间内容就一点点填。
2023年09月08日 20点09分 4
@公子苏河年 现在把幻魔寺剧情称之为是尾的话,明显不合理。因为一来游戏还没有更新到正式版。二来现在游戏里幻魔寺剧情和斩三尸天命,就算不去碰,也能得到完整的游戏体验,并不是不能玩。
2023年10月08日 15点10分
如果这个是打幻魔寺是尾的话,那还需要考虑先天之后的剧情长度,要不然先天之后,就打个幻魔就结束了,感觉不值得前期费那功夫。
2023年09月09日 03点09分
@公子苏河年 现在看来幻魔寺剧情和斩三尸天命,更像是给那些开放世界和沙盒玩法玩腻了的玩家用来结束游戏的一个理由,或者说给游戏玩家多一种选择。喜欢玩沙盒的玩家可以一直玩下去,没有问题。喜欢通关的玩家就去通关,也没有问题。
2023年10月08日 15点10分
level 2
只能说未来可期
2023年09月08日 20点09分 5
是的
2023年09月09日 03点09分
看他怎么更新吧
2023年09月09日 03点09分
level 7
很赞同楼主的说法,很好的武侠游戏,可惜了斩三尸就是最大的败笔,现在改成斩一尸就能激活天命了,激活真法后看着属性就木了,真是仙凡有别啊!搞不懂弄那些花里胡哨的招式,研究各种搭配还有什么意义!
2023年09月08日 23点09分 6
目前来说,成为先天高手之后的剧情太少,敌人太少,先天功法没有合适的敌人,好比MOBA游戏上王者之后匹配不到对手一样尴尬,只能说看后续更新吧
2023年09月09日 03点09分
level 3
赞同,其实希望官方后续能坚持武侠路线,别走仙侠路线,多一点NPC之间的交互和内容,让玩家做一个凡人沉浸在江湖世界里
2023年09月09日 03点09分 8
看他们的意思,应该是剧情要转仙侠的,其实只要剧情打磨好,也没有那么糟糕,主要看剧情怎么设计
2023年09月09日 03点09分
level 4
倒不如一周目目标是成为武林霸主。然后剧情是黑化成为魔头,二周目打败一周目的自己[太开心]我脑洞是不是太过于离奇了😅
2023年09月09日 05点09分 9
你别说,我还挺喜欢你这个思路,虽然老套哈哈哈
2023年09月09日 06点09分
河洛群侠传
2023年09月09日 12点09分
妙啊
2023年10月08日 15点10分
什么河洛群侠传
2024年01月14日 05点01分
level 1
武侠非要和个“仙”搭边,开始就直接做修仙题材不就好了,还学武功做什么直接学法术了,以游戏的的画面做成有修仙也不错,现在两边都想沾点,以之前看过的修仙小说以武入道的基本都很弱毕竟是半路出家和先天的没法比,而且修仙世界里就是物竞天择适者生存的设定没有”侠“这种说法,都帮着修炼发育、夺宝噶人谁管别人的死活,就好像游戏名字《绝世好武功》要贯彻主题吧。
2023年09月09日 07点09分 10
俩边都想要的话,对剧情和整体设计来说,很考验功力,做不好就是不伦不类
2023年09月09日 08点09分
围绕主题开发更多玩法建立势力、攻伐门派、抢占底盘,资源掠夺、建造城池称霸一方、走货贩卖、商业经营、押镖运送、缉拿捕盗,这么多玩法不搞搞斩三尸搞轮回。
2023年09月09日 08点09分
做成个种田游戏也好,不是说还有生仔系统吗种田、钓鱼、养殖,还能招小弟带着到处打家劫舍或劫富济贫,不过这游戏是回合制估计很难实现。
2023年09月09日 09点09分
level 2
正常打唤魔寺 也不难 上个档 寒冰加一个太极势 就打过来去了
2023年09月09日 11点09分 11
level 5
策划赶紧把游戏名改了吧[滑稽]
绝世好武功×
以武入道√
2023年09月09日 12点09分 12
level 6
其实最好就是自己建小世界...练到破碎虚空...然后再飞升大荒界.接档修仙
2023年09月09日 13点09分 13
level 1
个人感觉练武的尽头就是修仙入门,以前看过一本关于道家修行的书,里面也讲了经脉,要把任脉和督脉打通才能开始修行
2023年09月10日 08点09分 14
level 1
同感,这后面整得,真的都不期待后续了。当初奔着武侠来的……个人……一直不太喜欢修仙……这样整,那不如太吾……如冒犯修仙哥,那我也没辙[黑线]
2023年09月10日 16点09分 15
1