山上的风车♂ si娜瓦尔希
说好七个字TM五个都不让打,什么玩应儿
关注数: 1 粉丝数: 240 发帖数: 8,133 关注贴吧数: 54
7.06c更新日志 1,刃甲不再受技能增强加成 2,大勋章的闪避从25降低至25 3,克敌机先改名为精确攻击(貌似吧不确定。。。) 4,大勋章必中概率从25提升至35 5,冰棍的c眩晕从1.25/2/2.75/3.5提升至2/2.5/3/3.5 6,血魔的基础伤害增加4 7,小骷髅隐身提速从11/22/33/44提升至15/25/35/45 8,小骷髅大招提供的生命加成从50/65/80提升至58/70/90 9,小骷髅大招提供的攻击力加成从5/6.5/8提升至5/7/9 10,冰妹妹基础移速从280降低至275(黑人问号???冰女删了算了吧冰蛙??) 11,末日爸爸的烈火刀眩晕从0.4提升至0.6 12,火猫10级天赋法强从10降低至8,同级天赋攻击从25变为30 13,废人直升机散射范围从1000扩大至1250,追踪导弹眩晕从2.2/2.4/2.6/2.8提升至2.25/2.5/2.75/3.0 14,小精灵过载燃烧速率从4.5提升至6 15,巫妖吃兵冷却从60/48/36/24降低至60/46/32/18 16,德鲁伊的小熊熊基础攻击间隔降低0.1,现在满级为1.35 17,白虎E提供的移速加成从4/8/12/16提升至8/12/16/20 17,大圣丛林之舞的冷却时间从1.4降低至1.2,基础生命回复从0.75提升至1.5,10级天赋的+5护甲更改为10%闪避 18,nec的新技能减速范围从600提升至750(不确定有错请帮忙改正) 19,小强的戳cd从13增加至14,缩地时仍为7 20,神谕的虚妄芝诺持续时间从7/8/9提升至8/9/10 21,骨法抽血的最大距离从900增加至1000,20级天赋提供的的棒子伤害加成从0.5增加至0.75 22,毒狗10级天赋提供的移速加成从10提升至20,提供的力量加成从6提升至10。15级提供的天赋技能伤害加成从6提升至8。20级天赋提供的魔抗从10增加至15 23,毒狗E的抬手从0.3降低至0.25 24,天怒c的施法距离从800提升至875,20级天赋提供的魔抗从15提升至20 25,大树的基础移速从290降低至280 26,巨魔大的cd从30提升至35 27,大屁屁火雨的最大生命值伤害从0.75/1.5/2.25/3提升至0.8/1.6/2.4/3.2 28,剧毒被动的每秒伤害从6/12/18/24提升至6/14/22/30,敏捷成长从2.6提升至2.8 29,毒龙15级天赋提供的力量加成从10增加至15 30,术士大招耗蓝从250/350/450提升至250/375/500,cd从165提升至170 31,冰龙R的燃烧持续时间从6s提升至8s 32,宙斯基础移速从295提升至300
对于橙装价值的问题 本来橙装的价值并不会像现在这么高的,哪怕是版本初期,哪怕是世界掉落。但是由于换职业甚至换天赋的成本都高的让人无法承担,导致很多职业只能依靠橙装补齐版本带来的弱势,大多数情况还只是补齐而已。他们只能依靠橙装带来的提升才能让自己不被人抛弃,继续进副本提装等。 这不是危言耸听,就目前来说布甲9系中除了火法不至于担心进本的问题,其它8系都或多或少的被人歧视着。当然,什么职业都有大神,经过研究和练习能打出惊为天人的数据。但大多数人都是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。装等和属性合理度都接近的情况下,都是普普通通的玩家,平时要上班要上课不能长时间练习,手法合格不说很好,打本大家都出十分力,我的数据比你低5%甚至10%都可以接受。可现在的状况是,我累死累活努力打,比不上别人七成的数据。比如冰法,法师三系技能最多,手法最复杂,输出最低。至于pvp强?不好意思先去刷世界任务。没有神器能量人家一只手都快能打死你了。比如元素萨,呃,不好意思忘了这个职业已经删了。 这样就导致橙装价值无限扩大。没橙装,DPS低,进不了本,没装备,更没人要。恶性循环,加上像有的人不喜欢或者没时间打团本,又偏偏喜欢玩暗牧这样的情况,直接爆炸。M M2或许还能进本,M3往上基本就绝缘。想提装等?等泰坦大爷高兴了给你捶捶装备吧。但是有了橙,一下就不一样了,尤其是来个实用橙,直接起飞,至少别人打多少这边能跟上了。 综上,橙装对很多职业来说,不是提升,是救命。期待高,价值大,别的出橙的好多又是半A玩家,爆肝党尤其是信仰爆肝党,又怎么能平常心对待现在这坑爹的掉率呢。 PS:妈的暴雪是不是五人本掉率也改低了?我大号刷没注意过,心血来潮上了个100小号排排随机俩本就出一件装备 PPS:有大腿基友(姬友)的留下经验速度走人别来刺激没有组织的可怜娃
首页 3 4 5 6 7 8 下一页