蔷薇十字海喵🍀 fireblade
黎明不得见,长夜何其多。便知心中曲,亦若云烟过……
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【水】关于银狼入景元队的可行性以及未来可期 目前有这么一个队伍 白露+停云+景元,未来加入一个银狼 核心要素是景元以及未来可能出现的其他C全都用量子套 打原生雷量双弱点怪,4个破韧位,主C 20%无视生效 打原生雷,缺量子的怪,主C 10%无视,3个破韧位,银狼上量子弱点后,4个破韧位,主C 20%无视生效 打原生量子,缺雷的怪,主C 20%无视,1个破韧位,银狼上雷弱点后,4个破韧位,主C再吃20%减雷抗 打这俩弱点都没有的怪,主C 10%无视,银狼上量子,主C多吃10%无视,银狼上雷,主C 多吃20%减抗外加全队多了3个破韧位 考虑银狼自带减防,而崩铁里的减防和无视是同乘区加算,有反边际效应 也就是每多10%减防或无视,都比上一个10%更强 —————————————————————— 我有1+1老杨,1+1希尔和0+1景元,如果我抽银狼,可能优先考虑把银狼给景元补景元短板 因为我觉得希尔配老杨已经很强了,而且在1.0版本,所有精英怪和BOSS里面,虚数+量子对怪物弱点的覆盖率是双属性里面最高的 还有一个优势就是量子套 由于量子套超级适配银狼队友,而铁卫套适配所有辅助,相当长一段时间内,所有打手和辅助都可以只在这一个遗器本里坐牢,而不用到处刷 配队思路就是主C属性+量子+银狼,凑双属性队,算是通解 比如未来如果用虚数C,就配虚数、量子奶盾+银狼 用雷C,就雷、量子奶盾+银狼 考虑这个玩法,量子奶盾也是这个通解中的一部分 假设凑齐了量子奶盾+银狼,主C就可以任选属性,带量子套即可(不过这时候的最佳主C可能反而是希儿了) 算是个思路,给自己抽银狼一个理由,毕竟是憨色
【水】还是一点关于白法和召唤的小见解 目前俩白法分别1084和1054 V7没哥点了冲不动,慢慢佛系升级 其实某些人对召唤的大部分观点都是正确的 在装备过关的情况下 召唤强吗?强 召唤后期还会更强吗?会 召唤比白法更强吗?不考虑成本的话,召唤比白法更有用 目前顶级打手的3个玩法,分别是攻城、打BOSS、挂精英 攻城的话,顶级狗召确实比白法强力,精准打击不容易误伤友军,单体输出不会破坏队友的昏睡 打BOSS的话,问过的不同人有不同说法,顶白和顶召可能差距不大 挂精英,普区的话,目前是狗召优势大一点,一方面号起的早有等级优势,另一方面火狗可以调整怪物刷新间隔,队伍不那么容易暴毙。此外,还有用卡影镰刀卡右键的玩法,9码距离在精英坑也同样比白法更安全 总的来说,投资到位的话,召唤可能确实比白法有用,就算投资不到位,攻城也能放昏睡,比小白法有用 —————————————————————————————————————— 但我依然不打算重拾1295级的召唤 这就在于白法想要获得强度需要的整体投资远比召唤低的多 如果说召唤是兰博基尼法拉利的话,白法就是特斯拉和比亚迪 白法就致力于用相对较少的成本让玩家也能体验到顶级跑车的推背感 而一辆特斯拉M3或者比亚迪的纯电也就20来W,你去买超跑怕是只能买到4个轮子然后推着走 争论召白哪个强,大家都是站在自己的立场上的 对于那些手里有成型召唤的玩家,玩个白法体验体验新职业也是好的 而对于手头拮据的玩家,白法已经把召唤的价格打下来不少了,可以用相对较低的价格去买个丐版的保时捷718,虽然加速跑不过比亚迪,但也够用,攻城时也能用昏睡按住对面的强力玩家,听指挥的话怎么都能发挥作用
【无责任瞎猜】如果改格斗,应该怎么改 首先回顾一下上次的妹妹改版 敏弓存在问题有四: 一是攻速成长太低,攻击频率很难拉满 二是攻击力太低,虽然有两把武器但是没有加攻击力的BUFF和类似战士双持x1.3和部分x2的这类公式 三是技能形态太差,容易卡箭还只能单体攻击 四是没有靠谱的伤害提升手段,也就是物理职业其他人都有的百分比 改版解决了前三条,只有百分比这一痛点没解决,导致敏弓虽然变强了,但没有成神 智弓反倒是全方位的提升 而且还给了一个适合拿盾使用的输出技能,虽然对比多重箭也没强到哪去就是了 回到格斗 首先我们看看格斗的几个痛点都是啥 1.大师属性区别对待,尤其是命中和血量 别的职业20级命中给3800,格斗只有1500,其他属性,包括四维防御血量什么的都比正常职业少 14个职业里面唯一一个遭受不公平待遇的 2.属性专精奇葩 格斗是力量专精职业,而且几乎所有的装备都要求加高力量。可是玩过格斗的都知道,格斗有敏格、体格、智格,唯独没有力格,格斗加力除了攻击力以外就没啥提升 玩战士的都知道,战士加力只为穿装备和学技能,敏捷、智力收益更高,格斗同理,加百分比对伤害的提升才更大 而且格斗就算为了穿装备加了力量,也不可能加到1500和2000,专精根本完全用不到 3.加力量的瑞币套 那身弱质的瑞币套,竟然也加力量,如此一来,格斗升级防具时又亏了不少 4.没有四转的瑞币技能 火凤凰气旋几乎就是个智商税技能,以前赛区刚开的时候我们买了一个还挺贵的,结果到了800以后反而还是光速拳好用,因为火凤凰气旋这个瑞币技能没有四转强化 5.奇葩的命中加成公式 其余13个职业都是升级时1级给5命中,格斗只有3命中,奠定了这个职业一脚8个MISS的理论基础 6.辅助掩饰下的低攻悲哀 都说格斗需要拖家带口才猛,但隐藏在背后的逻辑其实是格斗自身太弱,首先无论是敏格、体格还是智格,加主属性都几乎不加攻击力(体力加攻但是加的少) 这才显得统圣之类的辅助弥足珍贵 其实统圣也没加多少攻击力,充其量也就1000出头 对于召唤、白法来说,1000攻击力连塞牙缝都不够,对敏格来说就是宝了 实际上,对于废矿以后的地图,统圣这1000攻还真就是塞牙缝都不够 如果你格斗自己打不了深海,带统圣一样打不了,基本没啥区别 挂机效率不会因为你多了1000攻击力就有质的改变,反倒是搞一个1000多级能下海的统圣,给格斗玩家增加了极大的负担 还有就是格斗自身的武器攻击力很低,也是一大毒点 7.技能形态太差 光速拳技能延迟、灵魂勾拳和炎龙拳都是3码短手 格斗的技能形态也没比敏弓好到哪去 光速拳延迟巨高,根本没法抢怪,而且只有2段攻击 还有就是弱的一比的攻速成长,三个技能都是0.2-0.3的攻速成长,和符文有的一拼 敏格即便满速441速,也只有每分钟136次的攻击频率,而且还只有3段,堪称龟速中的龟速 勾拳和炎龙就更别提了,本身敏捷就低,攻速成长还差,蛋疼 8.***缺一双手 和魔剑不同,魔剑少个脑袋也就少点防御力,格斗没有双手还少了一件攻速装,存在天然劣势 当然,比格斗改版早半年的红战也是缺一只手的*** 这下变成少一只手和少一双手的***之间的对决了 9.破绽百出的3个BUFF技能 很多人都知道格斗依赖无视,所以有人玩敏格也学斗神破 但是斗神破这个技能上BUFF时要僵直2秒,大大增加了被围殴导致暴毙的风险 还有斗神御和斗神命,虽然能给队友用,但是全队跟着一起僵直4秒,也不知道是哪个脑蚕设计师想出来的BUFF,这不是团灭发动机么 ———————————————————————————— 对比改版前的敏弓,格斗的问题似乎更多 但也有敏弓没有的优势 一是格斗有很高的伤害百分比,二是格斗有群攻 总之上述9个问题,是确确实实客观存在的 如果我是网禅策划,我肯定要改掉其中的5-7条,这样才能给格斗带来新生 如果9条全改了,那成为新的强力打手也不是不可能
【水】反驳777的智妹满速加血理论 智妹的群体回血治疗量是 智力/10*1.45+3+365(四转) 弓箭手初始敏智是25 15 大师多216点黄字 自由点含1234转和果实是2492点 四转蓝字640 新版祝福140敏+140智打底 也就是说不算装备的话,智妹的敏智之和应当是在3668左右 如果学瑞币BUFF,敏捷会在640左右,折合29速 对于正常的装备,我之前也算过了,500敏学BUFF后 卓越风手,7速银翼箭筒,7速项链,不需要耳环和坐骑,可以轻易达成152速(补敏到153) 此时智力在3000左右,易得一口奶刚好800,每秒恢复3.5次,全队回血量每人每秒2800 —————————————————————————————————————— 如果在此基础上,多坐骑、左耳、攻速卷三个大件,轻易可达182速 可以考虑退智补敏上188,或者原本就有高级瑞币套的话,此时已经离188很近了 在单次回血量差距不大的情况下,从每秒3.5次提升到了每秒4.16次,是有很大提升的 但接下来的238速,就几乎没有意义了 装备“几乎”没得提升了,最后一档要退掉1100智力补1100敏捷 单次回复量一口气掉了160点,损失20%,回血速度提升20% 玩过股票的都知道一个跌停一个涨停,或者先涨后跌,都是有损的 1.2*0.8=0.96 不仅损失了其他所有BUFF的强度,回血量还降了 所以对于普区来说,238速几乎就没有任何意义
【水】关于智弓银翼和其他装备的问题 图里的标准是普通1代耳环,左手7速银翼,右手7速箭筒,四转祝福加满,低级装备用风护手 此配置下刚好152速,再补几点敏捷或者等级高点祝福多几点,即可达成常态153速 另外,由于武器是52.5速,目前有一个猜测是小数部分的攻速对档位同样有效 如果是武器按52.5速算,面板显示152速,同样可以达成153速档位(更新后我去实测一下) ———————————————————————————————————————— 如果银翼贵了,完全可以退而求其次,7速玛雅基础45速配合55速箭筒,双手平均50速,只比上表低2速 退44智力补44敏捷即可 如果玛雅也没了,任意辣鸡弓带个7速就行,只比银翼亏5速,退110智力补110敏捷即可 或者用幽灵系列坐骑补7速 不用弓,用7速小波或者7速精灵锤,也只比7速银翼低10速而已 如果还想上153档位,可以靠坐骑、耳环补速度,或者多退智力补敏捷即可 对于召白打手,智力BUFF强点弱点影响不亏,就算退个一两百智力也不是很亏 看玩家选择了 如果打手强,88速摆烂也没毛病 银翼、玛雅有心的就存一把备用,是在太贵也别惯着黑商,没有也一样玩 而且智妹对于队伍生存能力的整体提升,后期地图应该还是不如敏法的 也别太上心了,看着来吧 —————————————————————————————————————— 还有一点,就是智妹的加BUFF速度档位和加血一样,都是y=x+62 速度快的另一个好处就是加BUFF时间缩短,更不容易延误加血时机,把这个也考虑上吧
【姬子】应该有不少人听过《End of Day》吧 毕竟是姬子的第一首BGM(崩2 15-18村BOSS战) Can we see the final 我们何时才能看到终点 At the end of the day 就在终结的那一天 At the end of the day 就在终结的那一天 Take me to the abyss 带我走向深渊吧 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 夕焼(ゆうや)けに溶(と)けて世界(せかい) 溶解在夕阳中的世界 虚(むな)しくなった仕舞(しま)うでしょう 在空虚中走向终结 ひび割(わ)れ魂(たましい)の中(なか) 布满裂痕的城市中 仆(ぼく)の声(こえ)が闻(き)こえるかい 能听到我的声音吗 赤(あか)い大空(おおぞら)に 赤色的天空下 羽(はね)がないけど 即使没有翅膀 舞(ま)い上(あ)がれる 也想在天空中舞蹈 绝望(ぜつぼう)の世界(せかい)で 在这个绝望的世界 生(い)きてる意味(いみ)は 活着的意义是 waiting for you 为了等你 Can we see the final 我们何时能看到终点 At the end of the day 就在终结的那一天 At the end of the day 就在终结的那一天 Take me to the abyss 带我走向深渊吧 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 夕焼(ゆうや)けに溶(と)けて世界(せかい) 溶解在夕阳中的世界 虚(むな)しくなった仕舞(しま)うでしょう 在空虚中走向终结 ひび割(わ)れ魂(たましい)の中(なか) 布满裂痕的城市中 仆(ぼく)の声(こえ)が闻(き)こえるかい 能听到我的声音吗 I just stand on the end of the world 我站立在世界的终点 星(ほし)がないけど 即使没有星星 辉(かがや)いてく 但也很耀眼 绝望(ぜつぼう)の世界(せかい)で 在这个绝望的世界 生(い)きてる意味(いみ)は 活着的意义是 stay waiting for you 为了等你 Can we see the final 我们何时能看到终点 At the end of the day 就在终结的那一天 At the end of the day 就在终结的那一天 Take me to the abyss 带我走向深渊吧 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 Nothing left to lose 已经没什么能失去了 Here we see the final 在这里我们看到了终点 Like a falling star 就像一颗流星 Like a falling star 就像一颗流星 君(きみ)の手(て)て 你的手 切(き)り裂(さ)いて 被撕裂 终(お)わりの日(ひ)よ 最后的那一天 Here we see the final 在这里我们看到了终点 Like a falling star 就像一颗流星 Like a falling star 就像一颗流星 君(きみ)の手(て)て 你的手 切(き)り裂(さ)いて 被撕裂 终(お)わりの日(ひ)よ 最后的那一天 Can we see the final…… 我们何时能看到终点 Here we see the final…… 在这里我们看到了终点
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