蔷薇十字海喵🍀
fireblade
黎明不得见,长夜何其多。便知心中曲,亦若云烟过……
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突然发现大姨妈也会魔力压缩 只是密度没法和暗影比,目前动画版中展现出魔力压缩线条的角色,是不是只有暗影,大姨妈和魔女?
小剧场2-7太搞笑了
【建议】我有一计,可以消除经验调整过程中玩家的不满 目前尼区以前 普线240%,金线360% 阿区以后普线200%,金线400% 现在玩家不满,是因为要把所有老区都改成新区设置,导致普线收益下降。 如果把所有大区都改成普线240%,金线400%,老区新区皆大欢喜。 ———————————————————————————————————— 不过我觉得塔人不会采纳…… 但如果把目光放长远一些,打击玩家积极性的行为是不可取的。
【建议】鉴于这个低到离谱的帝国票爆率 建议各位攒够25张以上门票再开金线 毕竟普线也能出票,只是不能刷 另外强烈建议官服提高帝国票爆率 —— 国服对比外服的魔改,一是boss战改到了金线 二是帝国票爆率下降 三是神器合成成功率从80%降低到60% 四是帝国给的神器强化石从5个降低到2个 五是有利魔改,神器强化100%成功率并且需求的强化石数量对比原来的期望值有所降低。但没坯子咋强化……
蓝毛强度挺高的啊,大公主应该也不弱 1.手游最新剧情,2年前的伽马+2年前的伊塔,加起来打不过谢尔盖(教团具名之子,眼睛红的,高速再生,疑似嗑药) 2.情报显示如果谢尔盖没有高速再生能力,2年前的蓝毛有望打赢谢尔盖 3.111(希/凯)和122(欧米茄)加入庭院但没获得称号的时候,表示打不过蓝毛 4.抖M说不出意外的话,冠军应该是大公主的 所以综上,蓝毛应该也能打平2年前的伽马或者伊塔 如果大公主更强一些的,大公主在表世界的强度也足够高了,也能对标教团精英的,甚至圆桌候补级别
阿尔法应该也是大贵族吧 在社交场合互相打招呼程度的关系 动画应该实锤贝塔是精灵公主了,这样阿尔法就肯定不是公主 贝塔香菜萝丝三人组也就变成了真·公主party
一个有关舅舅党暴论 你说有没有一种可能是我舅舅在文化部上班
前排提示,红战武器需要+13 有隐藏的物理攻击百分比,不强化武器的红战等同于拿着+0传说杖打怪 有条件可以上14 15
【开荒】玛尔斯区红战开荒导航贴2023.11.3 前排提示 本次开荒我自己就不去了,所以发个简单的开荒攻略 不硬核,只是提示一些注意事项 关于红战的属性、公式啥的也没必要多说,知道怎么加点就行了
【水】国服更新,讲究一个一步到位 敏法可以不用搞到太极限了
【水】已经不知道该用什么表情面对了 自己看吧
【水】国服18-1版本是塔人在炫耀话语权 以下是我个人对改版信息的一些解读:改版图镇楼
【吐槽】实在不理解为什么有那么多人算属性不算蓝字 如果不算蓝字,做高级瑞币套和收15属性的,岂不都成冤大头了吗 还有四转那640蓝字,如果算属性不算蓝字,那等级也白升了 敏法也没必要从1160洗点了 为什么会有人算属性不算蓝字呢 实在是完全没法理解,而且这样的人非常多 【已经不知道多少次科普了】 计算角色属性点的时候要算括号里的蓝字 比如我说一个角色要保2000力量或者2000智力 面板上写着1684 (+316) 这就叫2000,别再说什么1600了
【水】魔剑玩家:我是你跌。红战玩家:? 红战玩家:你不是我爷爷吗,老年痴呆了?
【测试】从建号到删号,S19力骑前瞻(外网似乎没人发)
【前瞻】皇妹改版简评是s19-1-2 韩服月卡还有一天到期,抓紧把档位测了 力骑3个技能,炎舞旋光飓风刺,敏骑只有一个狂龙破 力骑炎舞旋光都是6码4段,旋光技攻高一些但是ag消耗大,伤害对比敏骑的狂龙破几乎没有任何优势(3000力比3000敏多点蚊子腿攻击力和一个黑曜石的技攻buff)主要是因为力骑干赔150速,并且狂龙破5段,力骑技能只有飓风刺是5段 飓风刺变成了纯吃惩处的纯力骑技能,但是有额外加强(基础攻击力大幅增加,四转大幅加强),只是缺点依旧,4码短腿。 炎舞旋光没有本质差距,炎舞缺点就是825之前只有2段,旋光3段。825之后接近,但是这俩技能比狂龙弱太多。 敏骑强度可以对标力魔+战士,低配约等于力魔,高配约等于战士。 因为变大buff改了,200力敏可学,效果从原来的50%加攻(类似大恶魔,但持续时间段)改成了改版职业标配的永续时间+固定攻击力+战斗力。 变大加攻量=(力+敏)/3,轻松白嫖1000多攻,加攻量仅次于力魔的火焰领域 变大额外+10%战斗力,且大师还有15%,一共25%战斗力,相当于瑞武白嫖2档提升。 变大buff综合强度持平力魔火焰领域,且启动等级不到100,不像力魔400启动 力骑黑曜石没改,还是老设置不多赘述,瑞币盾能加黑曜石buff技攻量,敏骑继续用老盾牌,力骑可以考虑置办一个但不性价比不高。 高配下,敏骑很容易达到251满速档(并不需要273),150*5的攻频不输188战士太多(214*4),面板倍率也容易到400%,单武器更省钱,pk的话元素伤害强度依旧,也多了2码更容易摸到人了。 和f4一样,武器>翅膀>防具,耳环坐骑看情况,毕竟耳环价格不太稳定,未来抽奖抽烂了的话建议先搞耳环。 皇妹整体比战士亲民,下限高于力魔,比力魔上限高(对比力魔最大缺点是要钱),开卡费低于红战且全敏职业可以对标红战(全方位吊打红战,真实背刺) 武器依然是洞武祝天瑞武才有战斗力,不过考虑后续可能会有5转,职业强度没法盖棺定论 简评如上,静候五转吧
【测试】本着谁测试谁命名的原则,皇妹全技能档位出炉 力骑新技能动作等同炎舞,因为特效比较华丽,而且已经有炎舞了,干脆叫“旋光吞日月”好了 敏骑新技能能一次突突多个目标,本来想叫“剑气逆乾坤”的 不过考虑到这个技能是黄龙破的进阶版(幻龙破前置),干脆就叫“狂龙幻光破”好了 飓风刺本次改版后变成了无法空放的索敌技能,档位提升40%左右(原公式y=0.3x+30,现在是0.42+42) 飓风刺改版后是纯力骑技能,所以这4个技能里面,3个是力骑的。只有狂龙破是敏骑技能 狂龙破出伤有延迟,是因为这个技能要先判定打中的怪物个数,打中1只怪最终伤害x1.3,打中2只x1.2,打中3只*1.1,所以类似敏格的幽冥光速拳,打在怪身上不是立即出伤。 同样全敏职业,同样满速档750频(红战187.5*4,敏骑150*5),同样单手武器,感觉敏骑已经全方位把红战按在地上摩擦了,开卡费也是敏骑便宜,缺点就是要再等一年。
【前瞻】S19-1-2今日更新,诸位,大的药来了! 服务器仍在维护中
【测试】关于F4版本和皇妹版本战斗力系统的新发现 之所以战斗力要打6折,是因为剩下的4折用来强化基础技攻了 在皇妹最新的测试中发现,技能基础攻击力吃战斗力40%加成,包括技能初始、三转大师和四转强化 而装备技攻是吃战斗力60%加成的,最终数值直接显示在面板上 预测刻印也吃战斗力60%加成,最终数值不显示,仅体现在伤害上 之所以要测这个,是因为在皇妹的公式中有大作用
【韩服19-1】一个好消息和一个坏消息 好消息是皇妹修复了炎舞只吃半额惩戒的bug 坏消息是飓风刺修复了吃惩戒激怒双加成的bug 改成只吃惩戒了,说明这是一个力骑技能,学习条件变更为600力。然后这个力骑技能是敏骑瑞币技能的前置。
【水】关于韩服测试服 1.等级 韩服测试服建角色直接1400级,不存在低级角色,想测800-1000级的角色那是不可能的 2.装备 2-1帝国套无入手途径,大天系列武器无入手途径,荧光无入手途径。韩测不是私服,刷不了装备。 2-2瑞币、普通宝石(祝福、灵魂、玛雅、创造、再生、生命6种)、保护符无限,但没有神秘石,做幸运套装是天坑,血套升暗套之后,只有4%几率出幸运。保护符和幸运符不能同时放,砸装备比国服慢(但不要钱)。 2-3 X店有白送的+11不幸运一击回红天辉武器,和+9 7属不幸运天启套装,无法强化 2-4 X店没有精华红,很多BOSS没那么好打,比如君主,狂点药水也可能回不上血就被秒了,300壳子不好搞 2-5 元素符文无限,号主做的二代元素比较容易强化,闭眼点就能上10 2-6时空石只能通过分解首饰获取,首饰基本只能通过祝福来抽,国服只要花钱就能搞定的耳环升级,在韩服就是噩梦,想砸一次耳环升级,可能需要对着屏幕重复一个动作抽上七八个小时。号主那对4、5代混搭耳环已经是肝硬化换来的奇迹了。 3.加点 3-1角色基础属性点,果实那里是负的,吃果子可以补正。魔剑、敏骑、圣导、格斗这4个7点职业点数上限有问题,不吃果子比正常国服角色低很多,吃满果子又比国服高。 3-2没有洗点道具,加错点需要删号重来。 3-3以往测试经常用少加点来模拟低级别,仅供参考。 4.BUFF 韩测没有一击卷和攻速卷,比国服土豪伤害低是很正常的事情。 针对韩服测试的等级、装备、加点问题就在这里统一回复,具体帖子里就不再重复解释了
韩服s19预告图 有人改了这张图的亮度和对比度
【前瞻】韩服发布了新版本的预告图 LEVEL SKILL LANSER LORD 以上四样我觉得总得占一个吧? 新等级(五转)新技能,或者梦骑、圣导改版 再有一个月就见分晓了
【前瞻】悲报,新帝国金线才能进 为避免争议,版本的信息,凡是超越国服版本的信息我都只发在这个吧里。
【水】本就是条山路,还给你1米1个减速带 下次不打了,反正也凑不够30分
【提示】特殊赛季迷宫给4W瑞币 不是临时工写错了,是官网很早之前就预告过,有一期特殊赛季,多给瑞币。
【召唤】直观反映镰刀、火狗召唤转化率的精确图表
【召唤转化公式】三年修炼,终成正果 我曾经两次与真相擦肩而过 结论最后发,先说一下整个事件的历程 首先,特别鸣谢三体智子在召唤转化公式测试中做出的卓越贡献 实际上,转化公式中,智力对单武器线性加成的精准测试是三体智子率先完成的,我只是后来验证了这个结果
【测试】韩测小毕业力魔单刷红天暗森2023.7.30
【测试】韩测智妹盾增加BUFF量测试 韩服7月27日更新修复了智妹盾牌BUG 目前智妹瑞币盾牌可以对队友BUFF生效了 血盾16%,天辉盾40% 作用于BUFF整体,包括基础和四转加成 假设智妹有3000智力,算上四转元素防BUFF是258点 血盾可以额外提高258*0.16=41.28(小数舍去) 相当于花一个血武的钱买全队+41元素防 值不值就见仁见智了 天辉盾是258*0.4=103.2 比血盾多加62元素防,多出来的造价可以给全队每个角色宝珠换无上了(无上换正义也行) 我认为血盾的性价比属于勉强能用,天辉盾还是算了
【水】我有一计同时解决敏法、吸收、怪物攻击、角色防御问题 就是再生属性把原来的7%减伤还回来 替换50固定减伤,或者新增1-7%减伤这一词条 1-3%白色,4-6%蓝色,7%紫色 这样大家都要搞再生了 还不需要对角色防御、怪物攻击、吸收系统进行任何调整,就是其他的东西都不用改了 这样还能刺激再生消费和官网的洗练系统 况且7%减伤的属性现在装备上依然还有,只是不能新点出来了而已 谁赞成,谁反对
【水】原神玩家有句名言,叫”未来可期,未来再买” 考虑f4到国服中间还有两个版本 玩家吵吵那么久5转怎么还不来,说不定一年之内就来了 5转之后的格局又有谁能预料呢 我建议是少囤货,说不定囤越多亏越多
【测试】S18-2战士补充测试2023.7.9 1.大师里面的3D飞机攻击力,不显示在面板上,不吃双持1.3恶魔1.4加成,也不吃战斗力加成,未来直接舍弃,纯废物技能了 2.大师里面的武器强化,单手剑强化,最大攻击力增加吃全双持1.3恶魔1.4加成和战斗力加成,加这几个都比+3D飞机攻击力强 3.武器z16攻击力直接加算在武器自身的攻击力上,双持会减半,因此不太推荐战士武器点z16,两把武器增加修理费但只换来一个z16的提升 4.翅膀上面的z16不被减半,是全额提升 5.再生吃所有加成 6.魔法戒指1.1倍乘算 7.智妹加攻不吃1.3、1.4、1.1、战斗力,不强,但依然吃面板百分比伤害加成,凑合 8.目前来看,但凡吃双持、恶魔、魔戒、战斗力加成的东西,吃一个就全吃,只要有一个不吃就都不吃
【测试完毕】红战3个输出技能的攻速档位表 剑刃风暴是瑞币技能,红战的主要输出手段,追月斩是前期最重要的输出技能,血魂纯废,是剑刃风暴的前置
【测试】敏格炎龙拳攻速档位表,不太理想
【测试】敏格炎龙拳攻速档位表
【测试】改版后敏弓聚击档位表,同多重
【测试】改版后的敏弓聚击攻速档,丢图跑
【水】小敏弓挂湖9
【分享】尼区这次的恶魔争霸赛还是挺好玩的 后面补充了一条禁元素的规则
【水】尼区恶魔争霸赛,刚打完,挺好玩的 后面补充了一条规则,禁元素
【水】最近好像有不少掉线的敏弓 新区可能很少有到238速的所以大概没测出来 呼吁塔人尽快修复相关问题,不然年底的新职业也是全敏满速 掂量掂量还要不要卖角色卡了吧 主动压低到238速以下只是缓兵之计,亏强度的
【水】好多人反映落雨掉线,猜测聚击可能不掉 聚击的档位低于落雨,即便275满速也不能做到每分钟攻击300次 在韩服测试,用聚击秒伤低于落雨,技能形态还是落雨强一些 但是考虑国服高速掉线的话,聚击或许也堪一用了 目前还没具体测试过,有时间我再摸个聚击的档位吧
【分享】1247智妹加点,先别抄,后面说问题 回血11是手滑点错了 15回蓝20减蓝适配153速,实战完全够用(按住右键稍微差一点可以包里备2瓶精华蓝) 智妹提高攻速的必要性不是很大 从88速到153速,对于全队的生存能力肯定有提升,可以看我发出来的视频测试 但是这个提升达不到质变的程度,不足以把队伍抬到下一个地图 所以说 老加点配装凑88速是完全可行的,这点我认同段水流大师兄的说法 买了加速和银翼的可以玩153 没买的可以不用买了 另外,学加速对打迷宫略有帮助,毕竟打的快也跑得快,杀怪更快更安全 我自己少加了BUFF防御的大师点,如果觉得防御更有有可以从别处扣些点下来给BUFF强化 如果是88速,大师可以不学弓强化精通和减少蓝耗,提高一些回蓝配合精华红就够用了 中间的蓝上限和ag也可以不加 —————————————————————————— 图中的并非完美加点,还有一些地方可以优化,只是我自己也还没把握好 有关蓝、ag的点数可以稍加一些,通过实战微调
【测试】智妹88到188速加血测试,提升肯定有但不大
【测试】17-2版本智弓不同攻速下的加血强度测试
【水】智妹攻速的必要性可能不是很高 老三组队不打怪,用智战硬抗所有怪的伤害 初步测试我们队里的智战配88速智妹可以抗住沼泽7怪持续攻击 智妹88.105.126.153.188速都保不住智战吃废7连续攻击 153 188活的稍微久一些 目前正在寻找新的更合理的测试方法 关于智妹加速能不能把队伍多抬一张地图有待商榷 如果留了点,再憋一两天看看,攻速装和技能可以先不买 技能有副作用 表现为挂机plus时智妹会跑得比其他人快,先到挂机点门口 如果智妹被打死,队伍将无限循环,无法正常挂机
【改版智妹】关于加血技能的推荐设置 可以试试把群疗当做输出技能,放在攻击技能最左边的格子里。 设置6码打怪 由于挂机系统的加血判定逻辑可能有问题,常规加血方式无法发挥高速优势,导致女法加血效果凉凉 智妹也可能有类似的情况
【视频】S18-2版本F4血套血武强度测试
【水】我还在,只是打算少发一些水贴 什么职业改版预测之类的,反正之前预测了几次也不准,干脆也不预测了 有什么外服改版有利于国服玩家的信息,没啥争议,可以搬运一下 关于改版后可能会导致玩家踩坑的东西,偶尔发个避雷帖 我还是之前那个态度,凡是在游戏里能白嫖甚至能赚钱的(不要违规),我并不反对 但是投资有风险,入坑需谨慎 任何时候都是不买为赢,不买就不会亏,分可以自己慢慢打,级可以自己慢慢练,挂哪都一样是挂机 F4改版变强这种,人人都能看到的信息,可以预见到市场整体会有小幅回暖 但资源本来就是散布在玩家手里的,如果有人把资源集中到自己手里囤着,那等于真玩家可以使用的资源就变少了 如果一个东西变强了,很有用,也涨价了,也不一定要买,况且改版还有一年 一年后什么变数又有谁知道呢 我自己作为一个强度党,1295级的召唤弃了之后,白法也刚练到1085级,预计要挂回召唤的等级也要很久了 职业换来换去,最后也很难有一个到顶的 到国服实装F4改版前,大家都还要经历2次韩服改版,一个新职业,一个其他老职业 我们不排除 法师、符文、法魔、枪手、圣导、敏骑、敏弓改版后比F4更强的可能性吧? 法师、法魔、圣导、敏弓一样有大量的情怀玩家,敏骑可能也有 到时候还要跟着奸商的步伐倒腾装备吗 他们为什么急,因为他们知道到了后面新职业出来,老职业改版的时候,F4的装备未必还值钱 所以想趁着现在小涨倒个短线 F4目前确实有回暖,这不可否认 但真到国服F4改版时,F4的装备还能不能卖到现在这个价格,我打个问号 对于屯了很多装备的黑商来说,其他人不买就是对他们最大的尊重 毕竟这一年内 你买了也不会有多大提升,消耗的是你自己手里的流动资金,万一你看了明年的改版信息又要入其他坑,前面的投资岂不亏了 商人们的东西不能变现,也会影响他们的流动资金 老区的商人和跑区的商人有很大差异,大家自己鉴别就好 ———————————————————————— 美国天天抨击中国人权问题,谁有问题谁自己心里清楚
【水】网禅服大天系列武器和翅膀强化概率修正 上面是武器,大天系列和卓越武器相同 下面是翅膀 最右侧一栏是真实概率 武器修复了显示数值偏高的问题(不影响实际概率) 翅膀修复了实际数值偏低的问题,也就是说翅膀会比以前更容易强化 14 15的真实概率是45%(幸运翅膀),不幸运应该是20%,这里没算幸运符 有幸运符的话,幸运翅膀上14 15应该是55%,不幸运翅膀是30% 不知道国服什么时候跟进这个修复 按理说韩服和国际服也差着一个版本以上,但是国际服很快跟进修复了
【水】F4改版后更依赖大恶魔,想入坑的建议掂量一下 入坑需谨慎,玩过召唤的都懂 “大恶魔常驻” 是个什么概念 因为装备蓝绿伤不再加攻击力而是变成了不吃战斗力、不吃角色面板百分比、不吃翅膀加成的伤害 再加上修复了那么一大堆bug,F4就真正变成了攻击力为王的职业 和召唤类似需要全身所有装备都堆攻击力,而且哪个少了都很蛋疼,尤其是大恶魔 还是那句话,有号有装备的,坐等加强原地升天,对比现在肯定是100%以上的提升 没号没装备的,半吊子打造不能永续大恶魔,伤害还是有问题的 后续更新血套血武无恶魔无BUFF的F4打某些商人的脸,囤东西有意思吗 当然,肯定比现在强。但是韩服视频里的伤害,也就是少部分土豪的专属了
【水】之前我发瞬移挂刷尼斯湖BOSS,动了某些人的蛋糕 只能说,某些人内部也不是铁板一块 想不想尝尝正义的橡皮锤
【水】所谓阿莱区光头强并非其本人,是迪区大刷子辰东 所谓阿莱区光头强并非其本人,是迪区大刷子辰东。 和暗飞关系很好的 之前为了喷海绵宝宝,借用真光头强和海绵宝宝有仇的这么一个关系 躲在了这个“阿莱区光头强”的马甲背后 ———————————————————————————— 以上消息真假未知,迪区玩家可以警惕下,如果这人屯了F4装备或者趁机卖分 说不定还真有点关系 而且很可能是迷宫脚本使用者 迪区我也没什么认识的人,不怕得罪他
【水】我还纳闷之前的爱之掌纹跑哪去了 原来是改名了
【水】如果让我给F4做装备推荐,欢迎奸商来看 如果让我做推荐的话,我建议所有没成品号也没成品装备的玩家别碰F4的装备 没人买自然就炒不起来,有号有装备的坐等加强,岂不美哉 F4的强度确实是需要装备支持的,练号不易,装备也不便宜 白法版本之后850-1000废矿经验减少,升级成本大幅增加 买的号没感情也不见得能坚持下去 低投资挂机就好 弱势职业早晚加强,弃坑2年换个游戏玩玩,2年之后再回来可能反而是最优解 总有人说我的囤货,我也来解答一下怎么应对 不买为赢 F4有号有装备的慢慢挂机,或者弃坑一年再回来玩 其他弱势职业一样,弃坑2年再回来玩 2年内不给奸商送钱,你看他们急不急 ———————————————————————————— 奇迹MU是个好游戏,但是好游戏不止奇迹MU,我知道很多人、包括我自己都是后来的回坑玩家 也有一些人脱坑回坑反复横跳很多次 坚持玩的就自己挂挂宝石、打打分,觉得近期无聊的就换个别的玩 等什么时候改版了再回来就行
【水】关于塞区开荒直播、祝福老师、商业行为的声明 去年11月的时候,受朋友之邀去塞区玩了一个月这个某些人说我接广告,确有其事 10月中下旬,我和在莎区认识的朋友研究去新区开荒玩白法的事 我认为白法区可能不太容易回本,朋友表示他想去试试 我肯定不会留在新区,卖号也是麻烦,于是5个号都是朋友开的 正如文中所说,他充值,我冲级 他投资,我装B 开服后,祝福找到我问我能不能接广告,他这区没有开荒冲级,应该是想倒腾装备而不是搞代练 费用是500一周,我和朋友合计了一下,可以作为启动资金用来买装备就同意了 在直播间打上了祝福的QQ号和手机号 2周后祝福觉得广告效果不理想,就没有续约,我还继续直播,广告就撤了 鉴于我确实收了祝福的钱,而且祝福从来没有在尼区活跃过,我不好评价这个人如何 虽然可能对我来说是个黑点 但吃饭砸锅的行为我做不出来
【水】我不说话的时候风平浪静,一开口牛鬼蛇神全出来了 可能是捅了耗子窝了
【水】改版弓手和年底红战在属性方面的简单总结 1.改版敏弓: 新区已经玩到了 官网也有公告 简单来说就是原本的50敏1速变成了22敏1速 瑞币BUFF迅捷之光,可以增加30攻速,2000攻率,5移速,3个属性都有用,敏弓建议学 箭雨(落雨)满速档238速,前期等级低装备差不容易达到,高级号四转加满640敏捷一般都能做到238速 238前一档是188速,二者分别对应每分钟300次和250次技能 改版敏弓在800级之前没有得到攻击力提升 四转后的落雨强化,20级时数值为1138 此技能效果为,使用落雨技能时,增加1138*100%的最小攻击力,增加1138*150%的最大攻击力 此部分不吃恶魔加成,吃卓越1.2倍加成,翅膀加成,伤害倍率加成,卷轴加成 可以简单理解为增加1707攻击力,媲美大剑火焰领域BUFF,但是需要高等级才有 所以低等级敏弓强度不高 考虑近期韩服更新了F4,其中战士、力魔属于二次改版,敏弓后续也需要一次加强,只是要等得时间会比较久 不推荐跟风敏弓,也不推荐跟风F4 ———————————————————————————— 智弓多了几个瑞币技能 其中元素攻=智力/10+10+四转(满级10级151点) 元素防=智力/30+5+四转(满级10级151点) 神幕基础技攻777,后续4智+1技攻,四转强化961,基础2段,四转强化后可以到3段 纯单体技能,个人不太看好,新区智妹可以白捡,老区不太推荐3W币换这个 考虑打迷宫的话,这个技能只有出血结冰没有毒,有可能弱于五重箭,甚至弱于多重箭 四转部分,元素攻是元素防的前置技能,老区建议2个都学,新区建议先学元素防,元素攻可以以后再说 迅捷之光我在别的帖子里有讲过,智妹如果学了这个可以加快上BUFF速度和回血能力 但是自身需要用弓和箭筒,大师加点也和小波/精灵锤+盾牌的加点有差异 这块等国服更新后见仁见智吧,我知道有很多人反对学这个的高速玩法 我自己买了7速银翼和箭筒,准备吃这个螃蟹,777也号称囤了很多银翼 我自己是没有买第二把银翼的,我个人来说不喜欢囤货,和赚不赚钱无关 你多囤了,别人就少了可用的资源 考虑到777这货自己就是个黑商,本来我还想在他帖子里好好理论的,结果他很早就做贼心虚拉黑了我 我自己也是尝试,不保证一定好用,稳妥期间还是保持原有装备和原有加点,起码没有任何副作用,新技能带来的是纯粹的正向提升
【水】关于白法加点的补充说明 看发帖时间,这条是在白法攻略后面补充的 攻略都有时效性,提出低敏加点时,还没有人考虑命中的影响 其实命中这块内容,有一少部分打BOSS的玩家有过研究,但是没有公开或者公开了也没得到重视 以前我也没重视,因为确实有打BOSS的为主的玩家和我说某某职业满速后再加敏比加主属性更容易抢到BOSS
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