蔷薇十字海喵🍀 fireblade
黎明不得见,长夜何其多。便知心中曲,亦若云烟过……
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关于出云与高天原的剧情 一己之见 我觉得果子哥说的对(果蝇轰) 很多人把结局理解为出云虽然即将战胜高天原,但双星终被虚无吞噬 但黑大帅的设定是祂本可以轻易毁灭周边的星球,但祂从不这么做 而且新的pv简介里有这么一句话 “只有那轮漆黑的大日知道答案。然而祂沉默,从不言说。因为所发生的一切必将归于终结,而已终结的一切必将再度发生。宇宙在祂的阴影下永劫回归,出云不过是一个省略号的注脚。” 注意关键,“终结”并不是“结束”,而且“开始” 意味着人与鬼,出云与高天原互为对照 这里存在两个类似崩3的世界,而不是一个 出云是人的时候,高天原是鬼,后来出云变成了鬼星,高天原上将会诞生新的人类文明,但最终会被出云上的鬼侵蚀,然后下一轮再反过来 两颗星球的悲剧,不是“它们”终将被虚无吞噬,而是悲剧的重复,无始无终 米哈游的游戏会参考很多经典设定,比如小圆脸里园神的愿望,还有sound horizon圣战的伊比利亚专辑的故事,都能在这里找到影子 很有可能,双星根本没有在物理上受到黑大帅的影响,正常人是观测不到黑大帅的 黄泉和白发鬼是发现了文明在轮回的现实后,才明白他们的宇宙被笼罩在黑大帅的“阴影”中,“永劫回归” 为了斩断悲剧的连锁,黄泉拥抱虚无命途(而不是很多人理解的黑大帅直接吞噬了双星) 主动拥抱虚无命途的黄泉用自己的意志和虚无的力量斩杀了双星,打破了命运的枷锁,终结了“无始无终”的轮回,给予两个世界安息 但黑大帅的概念太恐怖了,既包含终结,有包含终结后的诞生,这一切都无意义(世人的理解) 黄泉既是惨胜,也是惨败。两个世界无始无终的悲惨轮回,是虚无的归途。 两个世界的彻底消失,同样是虚无的归途。 黄泉替人们做出了选择,就好比长期受病痛折磨折磨的人们,黄泉给了他们安乐死的结局。 但这真的是人们想要的吗? 当然不是,只是不这样也没别的办法了 pv的最后,“但是……但是……我还是什么都没有做到” but yet ,but yes ,i did nothing
【前瞻】皇妹改版简评是s19-1-2 韩服月卡还有一天到期,抓紧把档位测了 力骑3个技能,炎舞旋光飓风刺,敏骑只有一个狂龙破 力骑炎舞旋光都是6码4段,旋光技攻高一些但是ag消耗大,伤害对比敏骑的狂龙破几乎没有任何优势(3000力比3000敏多点蚊子腿攻击力和一个黑曜石的技攻buff)主要是因为力骑干赔150速,并且狂龙破5段,力骑技能只有飓风刺是5段 飓风刺变成了纯吃惩处的纯力骑技能,但是有额外加强(基础攻击力大幅增加,四转大幅加强),只是缺点依旧,4码短腿。 炎舞旋光没有本质差距,炎舞缺点就是825之前只有2段,旋光3段。825之后接近,但是这俩技能比狂龙弱太多。 敏骑强度可以对标力魔+战士,低配约等于力魔,高配约等于战士。 因为变大buff改了,200力敏可学,效果从原来的50%加攻(类似大恶魔,但持续时间段)改成了改版职业标配的永续时间+固定攻击力+战斗力。 变大加攻量=(力+敏)/3,轻松白嫖1000多攻,加攻量仅次于力魔的火焰领域 变大额外+10%战斗力,且大师还有15%,一共25%战斗力,相当于瑞武白嫖2档提升。 变大buff综合强度持平力魔火焰领域,且启动等级不到100,不像力魔400启动 力骑黑曜石没改,还是老设置不多赘述,瑞币盾能加黑曜石buff技攻量,敏骑继续用老盾牌,力骑可以考虑置办一个但不性价比不高。 高配下,敏骑很容易达到251满速档(并不需要273),150*5的攻频不输188战士太多(214*4),面板倍率也容易到400%,单武器更省钱,pk的话元素伤害强度依旧,也多了2码更容易摸到人了。 和f4一样,武器>翅膀>防具,耳环坐骑看情况,毕竟耳环价格不太稳定,未来抽奖抽烂了的话建议先搞耳环。 皇妹整体比战士亲民,下限高于力魔,比力魔上限高(对比力魔最大缺点是要钱),开卡费低于红战且全敏职业可以对标红战(全方位吊打红战,真实背刺) 武器依然是洞武祝天瑞武才有战斗力,不过考虑后续可能会有5转,职业强度没法盖棺定论 简评如上,静候五转吧
【水】关于韩服测试服 1.等级 韩服测试服建角色直接1400级,不存在低级角色,想测800-1000级的角色那是不可能的 2.装备 2-1帝国套无入手途径,大天系列武器无入手途径,荧光无入手途径。韩测不是私服,刷不了装备。 2-2瑞币、普通宝石(祝福、灵魂、玛雅、创造、再生、生命6种)、保护符无限,但没有神秘石,做幸运套装是天坑,血套升暗套之后,只有4%几率出幸运。保护符和幸运符不能同时放,砸装备比国服慢(但不要钱)。 2-3 X店有白送的+11不幸运一击回红天辉武器,和+9 7属不幸运天启套装,无法强化 2-4 X店没有精华红,很多BOSS没那么好打,比如君主,狂点药水也可能回不上血就被秒了,300壳子不好搞 2-5 元素符文无限,号主做的二代元素比较容易强化,闭眼点就能上10 2-6时空石只能通过分解首饰获取,首饰基本只能通过祝福来抽,国服只要花钱就能搞定的耳环升级,在韩服就是噩梦,想砸一次耳环升级,可能需要对着屏幕重复一个动作抽上七八个小时。号主那对4、5代混搭耳环已经是肝硬化换来的奇迹了。 3.加点 3-1角色基础属性点,果实那里是负的,吃果子可以补正。魔剑、敏骑、圣导、格斗这4个7点职业点数上限有问题,不吃果子比正常国服角色低很多,吃满果子又比国服高。 3-2没有洗点道具,加错点需要删号重来。 3-3以往测试经常用少加点来模拟低级别,仅供参考。 4.BUFF 韩测没有一击卷和攻速卷,比国服土豪伤害低是很正常的事情。 针对韩服测试的等级、装备、加点问题就在这里统一回复,具体帖子里就不再重复解释了
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