AlabasterMorph
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盗版联机真蛋疼 F**king Run模式AI猛于虎啊,Soul King下我拿着霰弹枪贴到玩家脸上喷都打不死人,AI打人还通一点,明天和朋友试试COOP
刚通关,PM线,评价一下 1、F.E.A.R.3是三代F.E.A.R.中唯一一部毫无恐怖感可言的作品,难度估计可以算得上最高(除去2代的DLC); 2、风格转变很大,更接近于COD而不是前代作品; 3、剧情设计上有点头重脚轻,后期——特别是最后一关揭示的东西——内容较多,其实可以抽取一部分作为插叙置于每一关之中并且与该关卡的内容有联系,这样叙事会更加生动一些 4、我很怀疑F.E.A.R.的续作和DS之间相互抄袭,你们玩到最后一关就知道了
F.E.A.R.3完美破解补丁放出 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201106%2F29457.html&urlrefer=3094c99ad58107bdb5ea1fbf0664d224 3DM破解的,3DM果然威武
Steam完整解锁版9G多,不解释 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-2071742-1-1.html&urlrefer=4f5fe0c47fa629f3f662b28d0028105b 赶紧下吧,下好了就等破解
撤离点和珀尔休斯指令将成为永远的黑历史 F.E.A.R.3第一关的任务简报是这样的也许在F.E.A.R.3中我们还会见到jin Sun-Kwon,总之,以后讨论正统剧情的时候,撤离点和珀尔休斯指令的内容可以不用再加进来了
关于F.E.A.R.3你不知道的5件事 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcontent.usatoday.com%2Fcommunities%2Fgamehunters%2Fpost%2F2011%2F06%2Ffive-things-you-didnt-know-about-fear-3%2F1&urlrefer=2864d43c8e8f5798aa3980c4a30d9e68 1、找联系(或者说找“亮点”吧,你们懂的):游戏中成就的名字如“All in the Reflexes”(尽在反应中,估计是说在一次Slow-Mo里面杀多少人或者爆多少头)和“Nothing or Double(要么不取,取则拿双)”都与John Carpenter的电影《妖魔大闹唐人街》有关(也许用了影片中的经典场景或镜头?) 2、竟然没有脸(双关语):一开始,玩家的造型是没有头的,这给截图带来了麻烦,也造成了笑话(这是咋回事?) 3、“绽放(双关)”的明星:游戏中的士兵可不仅仅是在发出鼾声,其中某位可是《天龙特攻队》中的演员Brian Bloom配的音 4、名字开胃菜:游戏中的一些商品跟Day 1的成员名字有莫大的关系,比如“Schuller Ketchup”,而游戏的艺术指导的姓氏正好是Heinz(译者注:Heinz Schuller是个音乐家,不过同名人其实不少,我也不知道到底这条信息想说啥,求真相帝) 5、越多越欢乐:多人游戏中的幽灵一开始是设计在剧情中的,后来制作人员觉得还是放在多人游戏中最合适
F.E.A.R.3新预告,揭秘幕后制作 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dreadcentral.com%2Fnews%2F45053%2Fgo-behind-scenes-fear-3-john-carpenter-and-steve-niles&urlrefer=188f869acc34fcdd87d4df036ddce733 介绍的是游戏的两位编剧John Carpenter以及Steve Niles的幕后制作工作
三角洲1里面枪口不能动只能开枪是怎么回事? RT,WinXP SP3下运行,版本是1.00.03.03P,进游戏以后枪口不能动,鼠标只能控制开火和瞄具,其它操作正常,在settings下flip mouse点了yes也没有用
小白问个问题 DF复刻加强版Xtreme里单机任务中能一边移动一边开镜,就像黑鹰坠落那样么?
【Ubuntu】绿军不是你想学,想学就能学 绿军不是你想学,想学就能学,抱腿组建“三巨头”最后还输球 知道绿军三巨头的核心在哪吗?就是团结和无私
Gamespot上的ACM的E3视频 好吧,我承认我标题党了,这只是个采访,视频中的被采访对象就是Gearbox的董事长,并且亲自演示ACM的demo——Randy Pitchford http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fe3.gamespot.com%2Fvideo%2F6318736%2F&urlrefer=430b5155bea335ff0eff71305546dd81
Aliens:Colonial Marines在E3 2011上的展区图 SEGA展区#2023展台,在网上搜了一通了,就找到这些
Aliens Colonial Marines 展台COS
无责任转三张图——Aliens Colonial Marines(包含皇后战机器人)
官方确认Sergent Becket回归F.E.A.R.3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Ffear-3-exclusive-interview-with-jason-frederick-associate-producer-day-1-studios&urlrefer=b6a2303f9cb9a800896c94606f38dbe3 这是来自GamingBolt的一篇采访,Frederick是F.E.A.R.3的副监制,以下是关键语句 GB: FEAR 2 ended on a cliff hanger with no clear indication on what happened to Sergeant Becket. Is he returning in FEAR 3? Frederick: Well Sergeant Becket is the father of Alma’s unborn child – it would be a shame if he didn’t make an appearance, right?
官方证实推土机延期 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.mydrivers.com%2F1%2F195%2F195261.htm&urlrefer=43ff991d0d60edb7fd97f63ab16eceec RT,今天揭露的是下一代,基于第二代增强型推土机的APU,不过仍然用32nm工艺制造
F.E.A.R.3新预告,介绍Soul Survivor模式 四大联机模式的最后一个终于登场,也许F.E.A.R.3可以不再跳票 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.psu.com%2FNew-FEAR-3-trailer-showcases-Soul-Survivor-mode--a011815-p0.php&urlrefer=eafd1f69ee2e80aadf21608611d85737
据说推土机还得延期 尽管此前官方曾出来表态,说路线图是不会改变,但是最近有多家媒体表示AMD的推土机B0和B1步进的性能尚未达到AMD的预期。国外媒体BSN表示,B1步进下的推土机能在2.8到3.5GHz的频率下运行,与AMD对FX-8310P默频3.8GHz、Turbo至4.2GHz的要求还相差甚远,AMD需要B2步进的推土机来达到这一要求,因此推土机要等到7月底才能正式发布。 一个有趣的地方是,BSN测试过B0步进的推土机(1.8GHz),发现推土机还存在内存带宽的问题,在测试中发现推土机平台的内存带宽仅能达到理论值的50%~60%,结果AMD对BSN的测试结果感到非常生气,不再邀请BSN参加HD6000系列显卡的发布,并宣称BSN的报道是有偏见的。 BSN在研究中发现,推土机的整数运算能力能超越SNB,但浮点性能略差,而过去K10版本的皓龙处理器在整数上不及Intel的处理器,但在浮点上能打败Intel,这是因为下一代的推土机将集成GPU,通过异构计算来加强浮点性能,所以说在理论上,推土机的前景仍然是值得期待的,不过我们也知道,到那时,Intel的Ivy Bridge也将面世,会给AMD造成巨大的压力,如果AMD不能履行他们的诺言,也许在高端领域还要继续受到压制 不管怎么说,我们只能期待最终版本的推土机早日发布和上市,并且在性能上令人满意。
推土机没有延期,AMD官方出来否认了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwccftech.com%2F2011%2F05%2F26%2Famd-denies-bulldozer-zambezifx-delay-public-roadmap%2F&urlrefer=a2bedb90db10174d782b8acd39bde32e 原文在此,大家放心好了
【Ubuntu】看懂的就懂,不懂的也就不懂了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.hoopchina.com%2Fv174181.html&urlrefer=a8b68343e9a1fa940d2903001f7267e6 各种不解释
【Ubuntu】联盟的剧本比好莱坞的强多了 RT
F.E.A.R.3那恶心的建模让人捉急啊 看看这些畸形的手
F.E.A.R.3新版多人模式预告,介绍Contractions模式 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgotgame.com%2F2011%2F05%2F26%2Ff-e-a-r-3-contractions-mp-trailer%2F&urlrefer=2cad2fd20d6cfff388c643a7f3841621 所谓的极度痉挛模式,4人合作,在狭小空间内抵御潮水般的敌人进攻
都是过去的图片了(去年E3展会上的),大家看完乐乐就行
CVG上的F.E.A.R.3新视频,展现Soul King模式 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F302666%2Fnews%2Ffear-3-multiplayer-movie-shows-soul-king-mode%2F&urlrefer=5f9926f7902a80336f4e4fa0732cf9c5 先贴上来,看完给评论
IGN公布一段新视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Fvideos%2F2011%2F05%2F18%2Ffear-3-cooperative-trailer%3Fobjectid%3D45894&urlrefer=4280023131a9577e23032b45db89b420 介绍双人合作模式,其中我们看到了计分板和一些成就,游戏的画面和效果有一定的提升,除此之外,没有太多新东西
【Ubuntu】年轻力强+团队精神,公牛胜利的关键 RT 与公牛相比,绿军是经验老到+团队精神,我想绿军的确需要一些年轻力壮的血液来补充,期待下个赛季绿军再夺冠
◣牛转乾坤◥凯密前来支持公牛 RT,这个赛季罗斯的表现实在太赞了
F.E.A.R.3“新”版多人预告,介绍F**KING RUN模式 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.platformnation.com%2F2011%2F05%2F13%2Ff-e-a-r-3-multiplayer-vignette-%25E2%2580%2593-fking-run%2F&urlrefer=4136360b1f15c18fad986b661a17b4a8 这次我不愿多说什么了
【Ubuntu】不知经理什么表情 此时此刻,期中的交易放在他面前的时候,他是否还能“毫不犹豫”地签下?
【Ubuntu】没小土豆,大宝贝打不开啊 没人给大宝贝配合
【Ubuntu】拿下客场,不然就回家钓鱼 没到最后一场比赛,就不能说放弃,拼了命也要拿下下一场比赛 PS:安吉是**
【Ubuntu】比赛没有结束,比赛还没有结束,比赛还远未结束 从来就没对绿军失去信心过,在比赛结束以前,不管分差是多少,都不能放弃希望
VideoGamer宣布F.E.A.R.3将于6月24日面市 这应该是F.E.A.R.3第4次宣布延期了,一种不详的预感充斥着我的大脑,我有种感觉,F.E.A.R.3可能成为雷作而砸了F.E.A.R.这块招牌,下面是我的评论 Day 1和Monolith相比实力差了很多,就连当年移植F.E.A.R.的任务都未能很好地完成,再看看他们请来的两位编剧,John Carpenter和Steve Niles:Carpenter很老了,他创作的盛年已经过去,想想看他真正拿得出手的好片子也就是《怪形》和《月光光心慌慌》,前者得分最高,可惜是改编的,后者可算作恐怖片教科书,但是Carpenter没有延续那样的辉煌,他后来的片子,包括改编的《魔童村》,都是些品质较低的片子(IMDB评分6.5分以下);至于Steve,《三十极夜》那样的片子除了血型效果还算可以外,就是一部十足的烂片 让我们再退一步,就算编剧很有才,但是Day 1本身的低能还是拖累了编剧们的才华。大家好好回忆去年F.E.A.R.3宣布至今,自从第一次宣布延期后,所放出的预告片中再无新鲜内容,全都是一些庸俗的元素。怪物设计上没有新意,甚至没恐怖感,ATC和克隆人设计上走Monolith的老路,武器设计似乎倒退回了一代,只有手感更加接近COD。可以说F.E.A.R.3的设计元素仅仅能算是前两作的补充,吃老本的成分远大于创新的成分,整体感觉上看,只能用平庸来形容,而可悲的是,Day 1并不能理解“平庸的东西堆砌起来还是平庸”这个道理,他们仍然在给F.E.A.R.3添加更多平庸之物 再看看所谓“新颖”的多人模式,好吧Day 1的工作人员喜欢L4D,所以F.E.A.R.3也L4D化,那几种新模式固然值得认可,但想一想也知道,那些模式玩不了多久玩家就会感到厌倦,因为那些模式缺乏变数,而且玩家数量也太少(去看看DS2的联机你就能明白这个道理)。更加让人想不到的是,F.E.A.R.3不是在传统联机模式的基础上加入这几种新模式,而是仅有这4种模式。好吧,Day 1你们可以认为你们的联机模式很有前途,不过你们的设计实在让人蛋疼 F.E.A.R.3一再延期,这使我不得不怀疑Day 1的诚意和实力,总之,我对F.E.A.R.3的表现并不乐观,因为去年这个时候,F.E.A.R.3所显露出的才气已经被延期给消耗得一干二净。好好看看F.E.A.R.3今年发布的几个预告片各位就会发现,很多内容是我们去年就知道的,Paxton也只能说一连串的废话来拖延时间,有些台词已经在好几个预告片中出现过了,而且几乎没有什么意义可言。最新的预告就更加可笑,用F.E.A.R.1的片段混合F.E.A.R.2的一些场景再配上Paxton的老台词,Day 1已经黔驴技穷到这个地步了
F.E.A.R.3再度延期,推迟至今年6月份发售 来自国外游戏网站Strategyinformer的消息:在线游戏零售商GameGears在他们的推【河蟹】特上宣称F.E.A.R.3今年5月26日将不会发售,推迟至6月份
大家对目前AMD的DX11架构怎么看 本打算购买HD7000的显卡,不过听说可能不换架构,我对目前AMD的DX11架构不怎么满意,如果不换架构的话我想再等等HD8000
纠正一下我理解上的错误,同时补充一些新情报 昨天我看视频的时候没有正确理解视频的含义,以为有一个叫“横扫一切(Scavenge)”的模式,其实这个模式是不存在的,选择机器人加入战斗是包括在收缩包围(Contractions)模式中,当玩家挡住20波敌人进攻波的第三波时可以获得,不过机器人数量有限,并不是所有的玩家都能拿到
IGN上的F.E.A.R.3多人试玩体验 首先,这个试玩报告的作者是在两周以前玩到的,也就是说当时的内容并非最终的设定;其次,我的翻译只翻译我认为重要的部分,并以要点的形式列出,全文可以上IGN上找,如果有吧友认为我的翻译不准确的话,请及时提出以便纠正 -当时所公开的多人模式有四种,每一种模式都只能有四名玩家参与,按照设计人Ki Wolf-Smith先生的说法,这样与主流FPS所不同的设定是为了让F.E.A.R.3给玩家带来独特的体验 -公开的四种模式分别是:赶快前进!(F**King Run!),收缩包围(Contractions),灵魂幸存者(Soul Survivor)和夺魂之王(Soul King) -现在我们还知道一个模式:横扫一切(Scavenge,其实就是机器人大战,玩家都驾驶REV-9进入战场) -赶快前进!模式中,四名玩家将通过合作杀敌并赶往一个接一个的安全点来完成任务,一道满是扭曲灵魂之脸的死亡之幕(Wall of death)在侵袭地图,任何被吞噬的玩家都将丧命,而只要有一名玩家丧命,任务即宣告失败,这对玩家的合作能力提出了高要求,此外,策略性也很强,一味杀敌时肯定来不及逃脱死亡之幕的追杀的。当死亡之幕靠近玩家时,玩家的镜头会有剧烈震动和色调变暗,游戏以此提醒玩家做好应对工作 -收缩包围和COD5、COD7的僵尸模式很类似,四名玩家固守一张很小的地图——也就是一个房间,四面八方都会有灵魂被控制的敌方士兵一波一波地攻来——注意,他们是拿着枪的“士兵(Soldiers),而不是僵尸那样的近战怪物——玩家可以修补墙壁等路障来延缓敌军的进攻,武器则在墙上,初步认定奖励机制也和COD5、COD7相同。这个模式同样很需要策略,只知道用枪杀敌的玩家是坚持不久的 -灵魂幸存者模式中,一名玩家将被ALMA的AI随机抽取到,从而成为怪物幽灵(Spectre),接下来他要在有限的时间内附体其他三名玩家,从而幽灵玩家越来越多,人类玩家越来越少 -夺魂之王模式中,四名玩家都将扮演幽灵,通过不停地附体AI士兵来获得伤害对手幽灵玩家的能力,这个模式游戏节奏是很快的;在这个模式中杀死其它幽灵搜集到的灵魂相当于某种货币或者说奖励,搜集灵魂将使你成为别的玩家的眼中钉,一旦你被别的玩家打倒,打倒你的玩家将获得最多的灵魂 -从目前的情况来看,多人模式中会有大量单机模式中出现的怪物AI来参与战斗,每一种模式都非常刺激,因为危险是无处不在,无时不有的,F.E.A.R.3的多人战斗可以用“疯狂(frantic)”来形容
F.E.A.R.3多人模式IGN抢先爆料 文字介绍部分明天我再提供翻译,现在先上图。值得注意的是,F.E.A.R.3中还有未知的敌人,并且多人游戏中是可以控制的,不过目前泄漏的这个敌人真的不咋的
1978年的那部《万圣节(又名“月光光心慌慌”)》很不错 这片子值得推荐,虽然从现在的眼光来看,影片的音效和演员的演技部分尚待提高,剧情也十分简单,但氛围渲染(特别是惊悚环节的塑造)、情节的推动以及配乐都足够出色。影片中还出现了在电视上放映着的The Thing(原版),而John Carpenter改编的The Thing还要等4年后才上映
有些是你们都看过的,所以我只负责发图,不作解释
F.E.A.R.3“神秘”敌人揭晓 告诉我这不是坑爹,告诉我这不是坑爹,官网最后两名敌人中最后一位居然是这些笨蛋,这些东西保持神秘性干哈呀,相比ATC部队他们根本不值一题,Day 1你们黔驴技穷了,找John Carpenter和Steve Nile都干嘛去了,搞这些没创意的东西,你们太坑爹了,小心把你们整个小组给坑进去! 算了,闲话少说,先介绍第一位:Creep(爬行怪) 如果有什么能形容这些怪物的话,它们的名字再合适不过了。它们是所有F.E.A.R.游戏中(其实我猜仅仅是在F.E.A.R.3里面吧?)最难缠的敌人。它们只出现在ALMA创造的世界中(所谓的Almaverse),这些恶魔是ALMA对人性扭曲面的反映。在现实世界中,我们只能短暂地瞥见它们,它们行动时伴随着肌肉撕裂的声音,正如它们的外貌反映出来的那样。恐怖感在它们那扭曲的咽喉袭来时降临,它们的咽喉犹如无尽的深渊,其中的秘密非常人之眼所能窥见。Creep来到现实世界只为查明敌人的存在,玩家可以利用它们洞悉自己周围的环境,并利用它们侦查的时候打【河蟹】爆它们的脑袋——如果它们的头里真的有大脑的话
F.E.A.R.3新视频,Paxton Fettel主打 htt 囧p://v.youk 哎u.com/v_sh 河蟹ow/id_XMjQ 还是zODE 嗨嗨3NjMy.ht 为了ml (请将以上链接中的空格以及文字去掉,直接转个游民星空上传的好了) IGN表示在玩过Point Man的剧情后,即可解锁属于Paxton Fettel的剧情模式 GameTrailers上的玩家看过视频后纷纷表示这已不是F.E.A.R.,Paxton的强大让人怀疑这是否还是恐怖游戏
GamesCom上F.E.A.R.3演示视频 1L先喂百毒
来自IGN的消息:F.E.A.R.3的发售延期至2011年 华纳方面已经确认,不过没有给出原因
【喜讯】Predators续集敲定 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fuk.movies.ign.com%2Farticles%2F110%2F1108015p1.html&urlrefer=76b806f2dba6bc549329030828112a48 由于本人上线时间有限,暂不能提供翻译,以上是新闻地址,敬请查阅 希望Predators的续集能拍得更好,恭喜Rodriguez获得拍摄续集的机会
【悲剧】Predators票房暴跌,位列北美周票房第8位 Domestic: $40,084,000 69.9% + Foreign: $17,287,663 30.1% = Worldwide: $57,371,663 这是目前的总票房,但是海外票房的数据是好几天前的,没有更新。我希望Predators在香港继续拿周票房冠军,那里目前还没有受《奠基》的影响,加油,Predators 上映第二周周末票房仅680万美元,受到《奠基》的冲击较大,《奠基》本周狂收6000万美元,IMDB排行暂列第3位,颇有当年《黑暗骑士》的风范。 万恶的FOX,再不好好投资A和P系列电影,且不选好档期,永远只能吃这种恶果,想要拯救P系列电影,不想花钱却想赚大钱,无异于做梦 PS:某位美国小姐说美国老百姓不爱看《奠基》,可以一边凉快去了
《奠基》周票房冠军,IMDB暂排TOP3 毫无疑问,票房轻松登顶;显而易见,IMDB排名攀升
主角光环有98%的减速效果 看狮面(Berserker)VS主角就明白了,布罗迪(演Royce的演员)都在地上了,脖子都在狮面手里了,它本可以抽掉主角的脊椎,结果把主角扔了又扔,然后踢呀踢,而且还是轻轻地踢,接着看到它再度抓到了布罗迪,开始挥刀砍头了,啊,且慢,它的手居然僵在空中了,主角光环对近身单位产生了98%的减速效果,秒杀成为了幻象,逆推成了必然(大彻大雾) 好,就这样
【转自IGN】Predators新版预告片 Predators 新国际版预告片:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmovies.ign.com%2Fdor%2Fobjects%2F429477%2Fpredator-3%2Fvideos%2FPredators_Intl_OnlineTrailer_062310.html%3Bjsessionid%3D3036dcsnjbrr&urlrefer=b3c7e97723a1b0214a57812dd17290d7 似乎暂无高清资源
异形吧吧民前来支持盗梦空间 虽然我一直称呼为奠基,不过为了避免歧义,就称它为盗梦空间吧 我一直是诺兰的粉丝,非常喜欢他的两部蝙蝠侠前传、致命魔术和记忆碎片,诺兰的影片每一部都大获成功,40岁的年龄也正是许多导演创造力最丰富的年龄。我相信诺兰一定会带来疯狂而又精彩的犯罪片 I believe in Nolan.Welcome to the world within dreams!
【小白提问】有几个问题向各位前辈咨询 在下前几天才接触魔禁,所以对很多东西还不甚了解,小说没读完,不过对几个问题是很想知道答案,希望各位前辈不吝赐教 1、关于神裂的年龄,18岁是以年为单位计算的么?魔法师的年龄是以年为单位计算的吗?还是仅仅指外表的年龄? 2、圣人与能力者的差距是多少?貌似发现在一张图里,神裂的能力在一方之下? 3、大妈的手可以让魔力无效化,不过如果是运用可以移动物体的魔法,把物体砸向大妈的话,大妈挡不了的吧? 4、不是说INDEX记住了十三万本魔法书么?为何大妈很少记得向她求助?仅仅是因为不想让她卷入战争? 5、土御门元春是不良少年么? 6、Auqa败了以后,真的下落不明了么?
【电影资源】人人影视再发布异形全集下载 1024*576分辨率,异形全集资源再发布,趁着资源刚出,喜欢异形系列电影的朋友可不要错过了,马上开始下载吧:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyyets.net%2Fshowresource-movie-3386.html&urlrefer=8041a49b78a31b91cd2e6c97ae055804
GT上三段F.3.A.R. CO-OP Walkthrough 视频 GameTrailers上的E3视频,大家可以观看HD资源 第一段视频,地下的战斗 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gametrailers.com%2Fvideo%2Fe3-2010-f-e-a-r-3%2F700704&urlrefer=b4ae86f2ee9f7546fc38e8ad6f5a69f1
挖坟者注意了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F89833238.html%3Ffr%3Dala0&urlrefer=79d18618ae393c781a24c6f473aa4c34 来看看这个,当然,如果我们不看重贴吧排名,就当我多事吧
IGN上的DS2报告 这是一篇试玩报告,来自IGN:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpc.ign.com%2Farticles%2F109%2F1099376p1.html&urlrefer=9986e37356bd92330e65dd54f302df63 只谈一些有趣的东西: 1、Issac的装备又升级啦,这次可是为了作战而加强的装备 2、Issac跺地板和受伤的时候,还是有那“撕心裂肺”的吼声- - 3、这次Issac可以利用Kinesis技能把被砍断的怪物肢体狠狠地投射出去,把它们钉在周围的环境里;当他被围困时, Javelin Gun能帮助他把敌人打飞,钉在墙上 4、Issac的飞行包装备可以在无重力下使用,帮助他灵活自由地在失重状态下向任意方向运动 5、Purker和Pack两个新怪物登场,前者就是那个可以打晕Issac的大家伙,Pack是那些新型的小婴儿怪 6、不像1代,DS2中有重要场景或者怪物登场时,会启动自动镜头(有点类似过场动画),聚焦在目标上,然后再切换给玩家操作——虽然这种东西在1代里也有(比如Issac乘坐的飞船正准备爆炸,Issac刚好跳出去那一段),不过2代出现的次数会多一些
F3AR官网更新罗 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.whatisfear.com%2F&urlrefer=cf6faa24e8ba603d47140b96da7c32cb 画面是ALMA在中间,两边是黑色的怪物 大家顺便看一下这图怎么回事,克隆人和ATC的人搅在一起? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fshowimage%2Fid_gamersky_08.shtml%3Fhttp%3A%2F%2Fimg1.gamersky.com%2Fimage2010%2F06%2F20100616h_156%2F15.jpg&urlrefer=492a67afb8b0c7822fdeaf8c22cfdce0
F.3.A.R. CO-OP Walkthrough——最新E3视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gametrailers.com%2Fvideo%2Fe3-2010-f-e-a-r-3%2F101778&urlrefer=b1b50f3997d9053c3abfbd9b52d96c54 这次我不帮忙搬运了——貌似我从来就没帮搬运过——大家上去看就好了,如果要下载视频,要先注册,反正是免费的,一下就注册好了
本来不想单独发的,但是关于A前传,很重要 直接转载自AVPGalaxy,间接转载自AICN,关于A前传,有以下几个要点: 1、两部曲的剧本已经完成 2、影片揭露Space Jockey的身份和出处 3、Space Jockey本身不是生物,是一套制服,操纵它的生物生活在制服里面 4、影片将深入探讨地球化工程(所谓地球化工程,请参考A2中对LV-426的改造)和星际间旅行所需的秘密 以上
如果出动画二期,会出到哪? 话说我是刚来的,最近才接触这部动漫,刚把动画看完了,正在补漫画和小说。动画一期应该还不算完吧,动画二期能出到漫画的多少卷呢? 非常喜欢神裂火织的说,动画二期还有她的戏份么? PS:本人是欧美系爱好者,对日漫比较苦手,还望大家多多包涵
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