风骚寂寞怪叔叔 风骚寂寞怪叔叔
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不算太客观,但也算个分析贴,小议今晚的某个大事件 关于天骄说影子联合第九打天骄,我有以下一席话要说要问。 第一,我们帮内部早就明确了一件事,那就是这次内战要打到下人和兵长的孩子能打酱油为止,一两场的输赢连个屁都不算,说要打散就打到一个帮散为止呗,为什么我们要去联合第九赢那么一两次。第二,第九和影子打了多少次我也不想说了,从马嵬驿打到大唐监狱,彼此互坑对骂的事多的要死,能和解?除非浅笑真的娶三七。第三,第九的战斗力我个人觉得是非常强的,打了这么多次帮战第九是单个帮会让我觉得最强的了。别人单独就能打你天骄,为什么要联合影子。恶人谷的人就不担心背上阵营包袱?特别是第九这种挂在最前面的帮会。第四,你说第九不打影子影子不打第九?不好意思我今天因为朋友生日回来很晚只上线了十多分钟就断网了,但是我的捕风捉影也抓了几个第九的哦。那为什么第九大部队不和影子对冲呢?第九开了你的帮战,一些不怎么听指挥的藏剑虽然跳进了影子的大部队里想刷人头,可是别人大部队根本不会来打影子。因为开的是你们的帮战,打影子纯粹浪费战斗力。我们为什么不冲第九,很简单啊,我们最近只会打你们天骄,为什么要浪费精力去打恶人,今天你们要是不去任务点,那边恶人我们都不会去清,看着躺在地上的恶人小号说让他们做任务,我不禁想起了我帮我师父练的恶人小号,一把心酸泪。
关于开黑与反黑的一点见解 玩游戏玩得多的人应该一开始就能发现,枪神纪的职业模式和军团要塞非常像,只是有些技能不同,典型的就是洗剪吹少年双枪可以踏墙而军团里波士顿小子只能二段跳。至于攻防模式和骇客模式,甚至连地图都是一样的。至于其他的,请百度。 虽然枪神纪是TPS而军团要塞是FPS,但是既然游戏的职业划分和模式都很像,那么游戏理念也就差不多了。那就是团队合作和职业分工,特别是其游戏人数最多的攻防、推车和山丘之王模式,更是着重强调这一点。所以在军团要塞里,老玩家通常会和其他老玩家一起游戏,形成固定的搭配。 枪神纪虽然目前还没有出推车这个趣味十足的模式,不过从攻防和骇客就可以看出,一支有配合的队伍是绝对强于一群路人的。因为每个人都有职业喜好,购买的武器、道具和皮肤也是为自己最擅长的职业买的。所以经常会出现职业重复或者没人选医生这种情况,而那些开黑的人则不会出现这种情况。 虽然目前枪神纪根据国内玩家的惯性需求出了爆破,导致超强个人技术依然能够左右全局。但是从长远看来,官方内置语音的快速推出,特别是战斗力和天梯这种让人对于失败各种不爽的机制,枪神纪很快会和英雄联盟一样形成开黑之风 就是这样。 好吧其实我是来求大神带的
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