level 7
风骚寂寞怪叔叔
楼主
玩游戏玩得多的人应该一开始就能发现,枪神纪的职业模式和军团要塞非常像,只是有些技能不同,典型的就是洗剪吹少年双枪可以踏墙而军团里波士顿小子只能二段跳。至于攻防模式和骇客模式,甚至连地图都是一样的。至于其他的,请百度。
虽然枪神纪是TPS而军团要塞是FPS,但是既然游戏的职业划分和模式都很像,那么游戏理念也就差不多了。那就是团队合作和职业分工,特别是其游戏人数最多的攻防、推车和山丘之王模式,更是着重强调这一点。所以在军团要塞里,老玩家通常会和其他老玩家一起游戏,形成固定的搭配。
枪神纪虽然目前还没有出推车这个趣味十足的模式,不过从攻防和骇客就可以看出,一支有配合的队伍是绝对强于一群路人的。因为每个人都有职业喜好,购买的武器、道具和皮肤也是为自己最擅长的职业买的。所以经常会出现职业重复或者没人选医生这种情况,而那些开黑的人则不会出现这种情况。
虽然目前枪神纪根据国内玩家的惯性需求出了爆破,导致超强个人技术依然能够左右全局。但是从长远看来,官方内置语音的快速推出,特别是战斗力和天梯这种让人对于失败各种不爽的机制,枪神纪很快会和英雄联盟一样形成开黑之风 就是这样。
好吧其实我是来求大神带的
2013年12月24日 09点12分
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虽然枪神纪是TPS而军团要塞是FPS,但是既然游戏的职业划分和模式都很像,那么游戏理念也就差不多了。那就是团队合作和职业分工,特别是其游戏人数最多的攻防、推车和山丘之王模式,更是着重强调这一点。所以在军团要塞里,老玩家通常会和其他老玩家一起游戏,形成固定的搭配。
枪神纪虽然目前还没有出推车这个趣味十足的模式,不过从攻防和骇客就可以看出,一支有配合的队伍是绝对强于一群路人的。因为每个人都有职业喜好,购买的武器、道具和皮肤也是为自己最擅长的职业买的。所以经常会出现职业重复或者没人选医生这种情况,而那些开黑的人则不会出现这种情况。
虽然目前枪神纪根据国内玩家的惯性需求出了爆破,导致超强个人技术依然能够左右全局。但是从长远看来,官方内置语音的快速推出,特别是战斗力和天梯这种让人对于失败各种不爽的机制,枪神纪很快会和英雄联盟一样形成开黑之风 就是这样。
好吧其实我是来求大神带的