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crcity
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艹的,这怎么办? 做到第五个了,任务列表没了
巫师3支持单独一张卡physx么? 还是全整合到gameworks里了?
到底还是中套了 战局里不知道为啥卡爆了,内存8G满了,勉强跑到改车王去卖个破车 然后出来发现加了31万!!!!艹的,被外挂害了
今天野团过人道了
1000级的话怎么显示?
GTAOL信仰测试 AMD只有1个帮会指的是中文名叫“超微”的这个AMD,还是GTX or AMDintel干脆没有然后看看大NV的信仰,虽然眼睛图标的那个帮会不是,因为nvidia还是穆斯林的一个词汇
抢劫任务野团还真是不靠谱 会不会打倒是其次,一旦lag是真没法玩。
有来跑车配件的吗,前科累累 轮流,共30场
你觉得夕阳产业哪个有钱途? 1,开网吧 2,电脑城开装机店 3,居民区开维修店(包括装机、代购、维修、卖散件、二手、手机充值、配钥匙等) 4,网络装机店 5,软文写手 6,入职网站编辑 7,入职硬件公司
AMDde HBM要把显存直接叠核心上啊 看到这图我还在想显存颗粒在哪
同事说电脑慢,内存2G硬盘80G的 我说换个固态硬盘吧,然后打开一看
这游戏捏脸也是够难的了 折腾了一个小时感觉不大像
PC版能重新捏脸么? 玩到60多级从来没见过提示我捏脸啊,重建个号练到6级也没提示啊
预设离开了 其他三人全灰是不是就是我掉线了?
尔必达的显存 280x标配2B达显存,同频比7970高6GB/S显存带宽,接近3%的提升 2B达上次倒闭前显存性能低是有名的,这次怎么比海力士的还牛逼了一点点 还是280x的核心有什么神秘加层
练【跑车】胜利次数哪个图比较快? 是不是两个人就行,想把骷髅马升了
话说罗技这个软件
升级好慢 做个任务总有强退的,做不好强退这就算了,还有任务完成后最后一刻强退的,然后预设失败
预设失败了是什么意思? 预设失败了是什么意思?
5820k感觉性价比还行 现在6核能利用上的游戏越来越多了,DX12也做到原生6核优化,今年年中计划把U换了。
初期是不是就玩玩对打和赛车就够了 合作任务太上火了,总有捣乱了,半天白玩,还不如去当靶子还有经验。
steam版右下角花屏怎么破? 好像是steam的弹窗,但完全关了弹窗也没用
GTA5其实就是个吃cpu的游戏 虽然有钱任性细节丰富程度无人能比,但毕竟两年前的游戏,画面也就那么回事儿。 弄了个超吃显存的msaa,好像显卡要求很高的样子。那是不是加个16倍超级采样,下下代显卡也带不动了? 这游戏就跟使命召唤11一样,关掉那些超吃显存的变态特效,7970都是100多帧,开了那几个变态吃显存特效7970就爆显存没法玩了,这能算是一个优化好的游戏? 1080全效4x(反射8x)进城开车溜达,用的
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基本一直是100%,7970双卡使用率20~30%,进室内cpu没瓶颈了,GPU使用率立马99%,帧数能彪到200。 沙盒类游戏尤其是这种,细节非常丰富乱七八糟东西特别多的,基本都是吃CPU的。 这代貌似AU又完蛋了,虽然这游戏至少6核优化。
家里被贼惦记系列:推荐个监控 楼道里迎面见鬼鬼祟祟的陌生人,大门边出现了铅笔记号 搞的人心惶惶,打算装个摄像头。 自己研究了一下,云台应该是用不着,不过有的话更好 现在网络摄像头好像都有远程手机监控,有的还有对讲功能,主要是录像储存问题 现在都能插TF卡,有的还支持硬盘录像盒 家里被盗了录的再久也没用啊,只能骗笨贼了 云储存录像的,看了一款莹石的,跟百度云合作,不过16号开始收费了,7天录像一年120,30天录像一年300,感觉有点小贵,有没有免费的云储存或者方法啊?
3Dmark Mantle API A卡性能提升16倍! 这个API就是微软发布会的那个测试视频,天上地下一堆堆积木建筑的东东 今天各大IT/游戏网站放出了相关新闻,但相关测试不多。
DX12牛逼越吹越大 最近关于DX12的消息很多人都发了,总结一下重点吧。 1,cpu性能提升50%,增强多核的支持。 这个倒还算正常,毕竟原来实在是太差了。
7970跟280X的区别 BIOS把规格刷一样了 交火状态
amd显卡的GPU从来没用过顶盖吧? 390x总得用了吧,毕竟GPU集成显存。
唠唠公版卡的散热问题 离心散热器,大多都是这种均热板的
980的显存copy为啥这么低?
讨论个问题,玩同一个游戏同特效同游戏流程 玩同一个游戏同样特效同游戏流程(例如跑自带benchmark),不同的显卡(例如960跟980,非爆显存情况下),PCI-E经过的数据量是否相同?
当显卡mos管120℃
★☆Mihi~LOVE★☆【这个歌词翻译的好像有点问题吧
见识一下姨妈家的品牌机 清华同方
老黄对970缺陷表态 我知道你们不爱看长篇大论,精炼一下 大体意思就是: 970本来是3GB内存,现在多出来的0.5+0.5G是福利。 爱买不买,不买滚!
美帝批准切开后不易变色的转基因苹果种植 那是不是切开久了不新鲜了,也看不出来了
390X传用液冷了 单芯液冷先河
第六章追捕冥王太卡了 CPU都100%了啊
华擎的板子55报错能给保修么? 狗东在保,Z77,手里两条CL11 2133的内存插上就报错,怎么插怎么报,插别的电脑啥毛病没有,能做的基本全做了,确定遇到华擎通病了。 怕返厂后他们拿他们的内存试没毛病再给我返回来,耽误时间
COD11终于找到了卡的原因了 8G内存很多人都说够用,我这玩就各种爆内存第二节坐车去训练营那段过场动画卡成幻灯片。 后来屏蔽了交火,内存占用降到了7G以下,不卡了。 我早就该屏蔽交火了,单卡80~100帧,还得开垂直同步限制下,双卡完全浪费啊。
转:黑科技来了 AMD新Mantle技术将支持多显卡显存叠加 没错,玩家或许再也不用为显存问题所苦恼了。AMD的老大最近宣布Mantle API的最新版本将支持多显卡显存叠加技术。举例说明,比如当各位使用两块3G显存的显卡组成交火/SLI时候,总共可用的显存不会简单的叠加为6GB,而是3GB。原因如下,在多显卡设置下,两块显卡在独立运行各自的游戏。所以总共显存还是3GB不变,不过最新的消息透露Mantle API技术打破了这个技术瓶颈,两块显卡之间的显存可以互相共享。 这项技术将在日后的DirectX 12和OpenGl(glNext)中运用开来,不过现在还只有Mantle实现了这一技术。而且AMD也对开发者开放了Mantle的源代码,或许glNext会将Mantle的这一特性继承并发扬光大。 当然了,虽说这项功能现在已经实现,但并不意味着所有游戏都可以使用显存叠加这一技术,目前这一技术只能在开发者对此专门优化过的游戏身上才能使用。
狗东板卡满2000减200,然后
2550k烤FPU78度,日常游戏最高60,是不是该再超点? 4.5烤鸡温度挺高,但实际游戏最高也就60,还是在被下面两张显卡蒸的状态下,一般游戏也就四五十度。 超4.8的话烤鸡99度,日常用也就70多吧。
NV的gameworks的出现其实是大家的悲剧 gameworks是nv的一个开发包,整合了PhysX,TXAA,HBAO+,曲面细分等工具。也就是说,原来只是在PhysX for GPU上黑箱操作的N卡,现在在抗锯齿,光影,以及多边形等常规特效上也进行了黑箱操作。
火星刚回来发现微星的甜甜圈真是好东西 不仅有显存测试 还能测PhysX,不过A卡测不了GPU 曲面细分测试好像弱了点显存测试7970最高只弄到了2774MBPhysX测试因为A卡,就算选GPU测也是在测CPU,不过安个N卡当PhysX卡的话,帧数应该提升不少
火星刚回来发现微星的甜甜圈真是好东西 不仅有显存测试 还能测PhysX,不过A卡测不了GPU 曲面细分测试好像弱了点显存测试7970最高只弄到了2774MBPhysX测试因为A卡,就算选GPU测也是在测CPU,不过安个N卡当PhysX卡的话,帧数应该提升不少
GTX660的显存测试 这个图是能表达混合密度显存明显比970的3200MB以后略强吗?
GTX660的显存测试 这个图是能表达混合密度显存明显比970的那个3200MB以后略强吗?
我又有些看不懂了 看最后一句 我在想难道用Cry ENGINE引擎开发游戏还需要游戏开发者自己研究DX11进行优化?
mantle下loading超级慢 是不是都这样? 就试过这一个游戏,回头试试神偷4看是不是游戏问题
转:GTX 970显存bug后续验证 英伟达已开始着手调查 上周曾有报道称GTX970能够有效利用的显存只有3.5G。今天有网友 ‘Blackburn Whiteknight’进行了进一步测试,而且英伟达官方也对此做出了回应。 据网友 ‘Blackburn Whiteknight’报道,通过Nai应用程序可以根据内存分配情况来测试内存带宽。 “在GTX970显卡上,超过3200mb的时候,内存带宽会出现巨幅下降。”这款测试程序由overlock.net开发,为了获得准确测试结果,需要关闭DWM进程或桌面构图(desktop composition)进程。感兴趣的同学在这里下载。 如果提示你cudart64_65.dll文件不存在,点击这里下载。 而英伟达方面回应也很迅速,他们的ManuelG在官方论坛里表示:“我们依然在对此进行调查,并会尽快公布进展。”
960出来了,让我来猜猜960ti的规格吧 960出来了,GM204直接砍一半的GM206。 这跟产品线比较完整的GK系列比还是有明显区别的。 GK104是8组SMX单元,而GK106是五组,并且还是完整核心。 因为GK106弄出了单数,所以也就变成了混合密度显存的192位2GB显存的卡。 但GM206是正正好好的GM204的一半,并且也是完整核心,只有两组64bit的显存控制器,最高128bit。 也就是说,这个核心只能再“缩”不可能再“涨”了。按以往惯例,老黄不可能再搞个新个新,所以GTX960ti,所以960ti不是再次阉割的GM204,就是直接用GM206。 如果用GM204就没啥好说的了,有可能192位3GB,也有可依然是256位4GB,或者阉割到2GB,这只能看老黄想怎么搞。 - 如果960ti沿用GM206的话, 960公版设计了6个显存位,前3后3,一共焊接了4颗,前2后2,并且显存没有重叠的。 这个显存单颗512MB,4颗正好2GB,如果剩下的两个位置也焊接512MB的,也就成了128bit 3GB产品。 - 但问题是,当年550ti的混合密度显存,显存颗粒是2颗256MB+4颗128MB组成1GB规格,也就是说,6颗512MB是无法组成混合密度显存的。 - 三星刚刚发布1024MB的显存颗粒,如果剩下这两个位置焊接1024MB的颗粒,也就成了128bit 4GB规格,也就没必要混合密度了吧?。。。 所以说NV再玩混合密度显存个人觉得是不可能的。 - 960ti最有可能的就是沿用GM204核心,但不使用980/970的PCB,而是用960的这个PCB。 这样可以实现256bit 2GB的规格,如果三星愿意给NV出货的话,也可能是256bit 4GB规格 但192bit 3GB规格可能性最高,因为正好6颗512MB颗粒。最后说下,按照6系卡的定位,GTX960应该叫GTX950ti。
预购GTA5送的圣安地列斯带不动怎么办? 调到最高特效才20几帧,显卡使用率刚开始还有点,后来干脆就2D频率了。。。 怎么才能让它要求配置高点 有没有高分辨率材质什麼的?
30美刀贵吗? 2005年,也就是正版单机游戏大幅消失之前,大陆正版游戏价格大概就是29/39/49元,豪华版送周边之类也就百元出头,老游戏也就10元而已,四五百的游戏简直无法想象 然而这十年工资基本没涨,大陆因为审查和不赚钱原因基本也不进口正版游戏,05年之后我也就极少买正版游戏了 30美刀对我来说,既贵又不贵,长期玩游戏这么买肯定买不起,而偶尔买一次又觉得半价挺便宜的 官方机构称中国人均年收入一万八,我回头想想作为一个央企工人的我算上老婆孩子竟然还拖了国家的后腿,惭愧惭愧 各位真豪假豪们,我们普通人爱玩游戏是真的买不起正版,那些网页游戏里一掷千金的肯定不是我们 尤其是所谓“在steam里炫耀半价的”,我觉得国外玩家除了“羡慕”,知道天朝现状的也肯定会觉得我们这些盗版狗挺可怜的
amd股价大跌,3天跌10%
STEAM买游戏选支付宝后一直是处理中,等半天什么都不出 这事儿怎么办,杀软都关了
AMD说英伟达Gameworks伤害AMD显卡用户,侮辱开发者 AMD、NVIDIA这对欢喜冤家从来不缺口水仗可打。英伟达认为最新的次世代游戏主机已经显得过时了,毕竟AMD……好吧,毕竟两大游戏主机PS4和Xbox One都是基于AMD的技术制造的。说到这里,两家显卡巨头看起来又要引战了。 然而,AMD显卡技术主任Robert Hallock说他对英伟达Gameworks开发包的事情大为恼火。也就是说,英伟达显卡用户可以通过其显卡的扩展功能来实现许多特性,Hallock觉得这完完全全就是“侮辱”了AMD显卡用户。 Robert Hallock说到,“AMD已经将游戏优化的样本免费加入了显卡SDK中(软件开发工具包)。Mantle在未来将会被发展成公开的SDK。并承诺免费让玩家享受到开发者优化的程序,以及各式各样的硬件”。 “但Gameworks开发包根本就不是这样,只要用了GameWorks的运行库文件,在NVIDIA之外的平台上,代码就被隐藏了,开发者自己不能修改这些代码,而且AMD和Intel也不能通过自己驱动提供优化,也就是只要你用了NVIDIA的GameWorks,开发出的游戏只能在NVIDIA设备上展示最好的效果,其他平台就不是NVIDIA关心的事了”。 Hallock说到,因为Gameworks采取了“黑盒”操作,别说给AMD及Intel GPU机会了,就连开发者也看不到自己的代码,看来跟了NVIDIA别说“出轨”了,看别人一眼的机会都没有。 Hallock最后说到,“这严重伤害了市场上使用AMD显卡的用户,并且侵犯了那些辛辛苦苦工作的开发者们”。
《怪物猎人OL》Benchmark,7970GHZ单卡双卡分数 这就是传说中的交火效率仅60% 单卡GPU使用率基本95%左右 AMD出TressFX后,NV出了一些通用的PhysX GPU特效,例如HairWorks等 AMD在驱动上没有进行优化必然吃亏图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fae9d4b24c8a75474c82dacd173ba521739be46fe&urlrefer=dcd37ddb4c2053b4c03fb12fd43242f7
游戏悍将双滚珠虚标风量风扇上机。
话说【怪物猎人OL】的Benchmark 配置是i5
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