倾世中x cuclo42
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今天又遇到不会玩的拉低武诸葛胜率看得我心累 也借此跟各位探讨一下,要是武诸葛起手牌真的太烂打不出足够的伤害压制,(包括起手只有拆顺但伤害不够的情况,)能不能第一轮不急着智哲,等后续摸到了决斗火攻这种牌再智哲 (要是对面是周宣这种每轮持续又摸又拆/武陆逊这种能无限发育滚雪球越拖越难处理的就肯定要第一轮就爆,秒不掉也至少要设法把他压成大残) 第一把我3号位神马,给2号位队友战鹰发了+1卡住了,他有拆不智哲拆下掉4号位队友的-1智哲个🍑就算卖队友等决斗火攻再智哲也轻松拿下了 第二把我俩炸框选的,对面1号位武诸葛4号位白板,他起手智哲个顺给2号位神邓艾扒光兵住了没啥问题,可他莫名其妙顺点加伤少了一次摸3起手还有⚡可以控下家⚡来制胜他却不放。结果到第4轮崩到4/7了,然后神邓艾觉醒了结束了神邓艾有严夫人互刷拖不起控不住,肯定要设法在他互刷觉醒之前爆死他,可我觉得对面先集火我好些、起手秒不掉准备长线作战的话应该把复制前的顺也留着(图为双方起始手牌) 我也试过一次带个挂机拖油瓶后手打赢周宣,我被神鲁肃换到了4号位,周宣1号位,对面俩起手给我拆到只剩1牌,到自己回合没法直接爆了。就不急着智哲,观星不给周宣🍑酒给些杀闪,而且尽量让他假回合摸溢出的防御牌只能丢掉、尽量每回合只给他一张能用出去的牌让他只够点一次占梦3之后就没法点另外两个过牌了,有时只有拆顺但没法保证打出伤害也会空城出回合然后把拆顺给周宣(对他来说相当于废牌,除非自己要用这张拆顺来下掉关键装备),用南决斗压周宣状态。用这种方法几度把周宣压到1血,最后终于在我崩到4/7的某个回合,牌堆顶拆顺ak无中,就智哲了个顺,摸3,扒光周宣ak突突带走了
今天又遇到不会玩的拉低武诸葛胜率看得我心累 也借此跟各位探讨一下,要是武诸葛起手牌真的太烂打不出足够的伤害压制,(包括起手只有拆顺但伤害不够的情况,)能不能第一轮不急着智哲,等后续摸到了决斗火攻这种牌再智哲 (要是对面是周宣这种每轮持续又摸又拆/武陆逊这种能无限发育滚雪球越拖越难处理的就肯定要第一轮就爆,秒不掉也至少要设法把他压成大残) 第一把我3号位神马,给2号位队友战鹰发了+1卡住了,他有拆不智哲拆下掉4号位队友的-1智哲个🍑就算卖队友等决斗火攻再智哲也轻松拿下了 第二把我俩炸框选的,对面1号位武诸葛4号位白板,他起手智哲个顺给2号位神邓艾扒光兵住了没啥问题,可他莫名其妙顺点加伤少了一次摸3起手还有⚡可以控下家⚡来制胜他却不放。结果到第4轮崩到4/7了,然后神邓艾觉醒了结束了 神邓艾有严夫人互刷拖不起控不住,肯定要设法在他互刷觉醒之前爆死他,可我觉得对面先集火我好些、起手秒不掉准备长线作战的话应该把复制前的顺也留着(图为双方起始手牌) 我也试过一次带个挂机拖油瓶后手打赢周宣,我被神鲁肃换到了4号位,周宣1号位,对面俩起手给我拆到只剩1牌,到自己回合没法直接爆了。就不急着智哲,观星不给周宣🍑酒给些杀闪,而且尽量让他假回合摸溢出的防御牌只能丢掉、尽量每回合只给他一张能用出去的牌让他只够点一次占梦3之后就没法点另外两个过牌了,有时只有拆顺但没法保证打出伤害也会空城出回合然后把拆顺给周宣(对他来说相当于废牌,除非自己要用这张拆顺来下掉关键装备),用南决斗压周宣状态。用这种方法几度把周宣压到1血,最后终于在我崩到4/7的某个回合,牌堆顶拆顺ak无中,就智哲了个顺,摸3,扒光周宣ak突突带走了
说到单尽瘁我又想到一个东西 单尽瘁军八肯定是排不上号了,各位觉得单尽瘁22斗地主是什么水平 说到单尽瘁我又想到一个东西,假定一个每回合开始时回满血、自带克己(当然也是可以出杀)的渣权,单挑是什么水平,全模式综合强度是什么水平 应该优ol手杀全部,劣武诸葛、神黄、四大护法,疑神庞统、曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉 放ol手杀/新杀23年3月以前全模式顶阴,放现在新杀感觉阳顶天~准阴水平,起手爆发压制还是不太行、新杀拆迁太多了、高端局很可能到自己回合也没啥作为单纯赖着不死、也没什么上限,22斗地主被俩爆将一轮冲死感觉概率也不小,也不好应对有队友的管宁这种发育滚雪球比他更快的,但如果对面俩是一个爆将一个运营节奏不协调对上他就大概率白给。(感觉新月杀管宁更容易出好技能,我也经常回合外无脑遁世赌给对面谋义绝然后他真就来了) 但感觉武诸葛打这货的难度跟打武陆逊有得一比 武诸葛秒4率只有46%,然后要能限制住他滚雪球、蓄爆到足以一回合爆4血。武陆逊由于8点大多是杀闪,藏好一张8点🍑无中再给他控些基本就能让他卡住,而这货控不住。我在新月杀里面把乱七八糟的扩展牌堆全打开,多了一堆8点锦囊,武诸葛打武陆逊也明显更难了 乐菜秒4率80%,单尽瘁能控神张判定他不能,武陆逊比他更能当恐惧魔王。神庞统先手秒4率73%但一波没爆死就大概率输、后手比较怕拆顺兵不知道能打成什么样。还有曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉、星村花、郑浑这些拆迁存疑
说到单尽瘁我又想到一个东西 假定一个每回合开始时回满血、自带克己(当然也是可以出杀)的渣权,单挑是什么水平,全模式综合强度是什么水平 应该就劣武诸葛、神黄、四大护法,疑神庞统、曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉 放ol手杀/新杀23年3月以前全模式顶阴,放现在新杀感觉阳顶天~准阴水平,起手爆发压制还是不太行、新杀拆迁太多了、高端局很可能到自己回合也没啥作为单纯赖着不死、也没什么上限,22斗地主被俩爆将一轮冲死感觉概率也不小,也不好应对有队友的管宁这种发育滚雪球比他更快的,但如果对面俩是一个爆将一个运营节奏不协调对上他就大概率白给。 但感觉武诸葛打这货的难度跟打武陆逊有得一比武诸葛秒4率只有46%,然后要能限制住他滚雪球、蓄爆到足以一回合爆4血。武陆逊由于8点大多是杀闪,藏好一张8点🍑无中再给他控些基本就能让他卡住,而这货控不住。我在新月杀里面把乱七八糟的扩展牌堆全打开,多了一堆8点锦囊,武诸葛打武陆逊也明显更难了 乐菜秒4率80%,单尽瘁能控神张判定他不能,武陆逊比他更能当恐惧魔王。神庞统先手秒4率73%但一波没爆死就大概率输、后手比较怕拆顺兵不知道能打成什么样。还有曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉、星村花、郑浑这些拆迁存疑
说到单尽瘁我又想到一个东西 假定一个每回合开始时回满血、自带克己(当然也是可以出杀)的界孙权,单挑是什么水平,全模式综合强度是什么水平 应该就劣武诸葛、神黄、四大护法,疑神庞统、曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉 放ol手杀/新杀23年3月以前全模式顶阴,放现在新杀感觉阳顶天~准阴水平,起手爆发压制还是不太行、新杀拆迁太多了、高端局很可能到自己回合没啥作为只是单纯赖着不死、也没什么上限,22斗地主被俩爆将一轮冲死感觉概率也不小,也不好应对有队友的管宁这种发育滚雪球比他更快的,但如果对面俩是一个爆将一个运营节奏协调不了对上他就大概率白给。 但感觉武诸葛打他的难度跟打武陆逊有得一比武诸葛秒4率只有46%,然后要能限制住他滚雪球、蓄爆到足以一回合爆4血。武陆逊由于8点大多是杀闪,藏好一张8点🍑无中再给他控些基本就能让他卡住,而这东西控不住。我自己在新月杀里面把乱七八糟的扩展牌堆全打开,多了一堆8点锦囊,武诸葛打武陆逊也明显更难了 乐菜秒4率80%,单尽瘁能控神张判定他不能,武陆逊比他更能当恐惧魔王。神庞统先手秒4率73%但一波没爆死就大概率输、后手比较怕拆顺兵不知道能打成什么样。还有曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉、星村花、郑浑这些拆迁存疑
说到单尽瘁我又想到一个东西 假定一个每回合开始时回满血、自带克己(当然也是可以出杀)的渣权,单挑是什么水平,全模式综合强度是什么水平 应该优ol手杀全部,劣武诸葛、神黄、四大护法,疑神庞统、曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉 放ol手杀/新杀23年3月以前全模式顶阴,放现在新杀感觉就阳顶天水平,起手爆发压制不太行、新杀拆迁太多了也容易到自己回合没啥作为只是单纯赖着不死、也没什么上限,22斗地主被俩爆将一轮冲死感觉概率也不小,也不好应对有队友的管宁这种发育滚雪球比他更快的,但如果对面俩是一个爆将一个运营节奏不协调对上他就大概率白给。(感觉新月杀管宁更容易出好技能,我也经常回合外无脑遁世赌给对面谋义绝然后他真就来了) 但感觉武诸葛打他的难度跟打武陆逊有得一比武诸葛秒4率只有46%,然后要能限制住他滚雪球、蓄爆到足以一回合爆4血。武陆逊由于8点大多是杀闪,藏好一张8点🍑无中再给他控些基本就能让他卡住,而这东西控不住。我在新月杀里面把乱七八糟的扩展牌堆全打开,多了一堆8点锦囊,武诸葛打武陆逊也明显更难了 乐菜秒4率80%,单尽瘁能控神张判定他不能,武陆逊比他更能当恐惧魔王。神庞统先手秒4率73%但一波没爆死就大概率输、后手比较怕拆顺兵不知道能打成什么样。还有曹宪、刘烨、乐小乔、黄舞蝶、谋郭嘉、星村花、郑浑这些拆迁存疑
今天看到有人在说新杀跟手杀谁更保值也想跟各位聊聊 先说结论,21年老七阴时代我还有动力挑战一下官服零氪从零开始练级上限能到多少、当时朋友给我推荐无名杀我只当单机体验版,现在想提高胜率、让自己的号保值最划算的方法就是搞个只拿强将的超级兵号。平民零氪面对氪佬想靠技术实现阶级上升已经是天方夜谭了,我就只用新月杀联机自己打表统计武将胜率了。 号的保值度定义是,假设你现在入手一个顶配号,不氪金还能在食物链顶端维持多久,这要考虑顶端强度膨胀速度也要考虑平均强度。以及将来卖出去回本率能有多少。要是你现在氪的顶阴将来被其他更高一个档次的迭代下去了再卖也就没人要了。 平均强度就是指,比如你一开始有个只有少数几个顶阴一堆素将的号(其实这样的号在老七阴时代已经能算顶配了,21年初搞一个这样的号能爽两年,23年3月周宣问世之前金字塔顶端的氪佬也没法把素将全关天牢把把玩阴间),后来版本更新虽然这几个顶阴还是顶阴,但多了一堆中档武将,别人氪了中档武将的可以把素将都关天牢了,而你在阴间没出框时就只能拿素将去打别人起步中档的武将,胜率还是会掉。 手杀几年前的顶阴文鸯、神郭嘉、生熏鱼这些现在还是顶阴,而新杀经历了从老七阴到周宣为代表的新一代阴间更上一个档次的迭代和阴间大爆炸将平民彻底逐出新杀的舞台,从这个角度来讲是手杀迭代更慢更保值。可能他说手杀不如新杀保值是指,因为新杀一开始主打模式就是军八22都是禁卡的,23年11月才把斗地主改得跟手杀一样,而手杀一开始主打模式就是斗地主,最近又更新了答辩等地主特化的脚气卡战神,而且物价贵,几年前一个只有文鸯、神郭嘉、生熏鱼这些顶阴和一堆素将的号现在在手杀胜率也维持不下去了? 要是按不分新旧、强度跟价格成正比来定价的话,将来他强度膨胀到一定程度价格也要随之高得都没几个人买得起。比如我把一个pve boss加进来,不费吹灰之力就能碾碎新杀顶阴,但卖1000w,都没几个人买得起,影响还是相当于没存在过(但这样也需要狗卡把elo匹配改回完全随机匹配,这样你过时的老一代阴间还能以虐菜刷胜率为卖点,新一代阴间肯定就要卖更贵了) 就是不知道想搞个只拿强将的超级兵号来提高胜率、让自己的号保值这种方法在手杀可不可行
各位觉得下图说法有没有道理 上周群友又告诉我一个有意思的事情,官盗神皇放到极略仙界都能单挑第一(不分先后手封对方技能的强大机制),武诸葛只能第8,可一般三服都有不少神皇封不了的技能,反而把神皇代入一般三服、武诸葛加一个神皇的头,神皇也当不了三服第一(但他不用封技能自身保底收益也足以碾压平民素将了,下限比黄老头高。要是黄老头改成每轮开始时解阵应该也能成为腾÷一样的农民/反贼我自己新月杀22感觉还是武诸葛比神皇对一般三服将更碾压胜率更高,军八不好说) 各位觉得下图说法有没有道理(但极略他是主打pve的,怎么搞都不会引起玩家之间的阶级歧视对立。)然而像跨区比角色战力高低、你觉得别人排的角色战力排行不合理这种话题,其实这游戏的上层阶级并不关心这些关心的是氪什么才更有利于自己上分提胜率性价比更高更保值,而对于平民零氪来说,就算时代眼泪也是你高攀不起的,你还是只能玩素将被他碾压被鄙视 其实这游戏最根本的矛盾是,一边要赋予它竞技性,一边平民零氪面对氪佬想靠技术实现阶级上升基本没可能,一边就是pay to win的游戏,一边角色强度跟价格又不是一定正相关、谁氪得多谁就一定胜率碾压,某些天牢氪金将拿了反而碍事。到现在已经失衡得,为了不让新人进来看到阴间武将就感觉到这游戏不氪金就完全只能给别人当沙包被吓跑,只能搞elo匹配了。这也导致你氪金成为上层阶级之后还是被elo去跟别的上层阶级阴间乱斗没法享受虐菜胜率碾压(如果可以的话我也希望像他说的重制一个相对平衡的怀旧服其他问题楼下续) 或者说其实没那么多为什么,一切都是策划一个念头的事情,这种东西想多了反而让自己苦恼🤔不如早退圈早脱离苦海
令人脊背发凉的对局 前两把让我很怀疑对面武诸葛不会玩,第一把还能让下家的乐天过,第二把会控⚡劈我可在自己没危险的情况下又上了一堆装备让我过了一大堆牌。后两把管宁许邵都能被素将菜刀一回合冲死,让我十分意难平那么要什么程度后手防御的阴间才能对素将菜刀以及各种脚气卡战神绝对碾压不给他一点偷鸡的机会 狗运精准拆关键牌一人一个酒杀决斗就把许邵带走了,乐菜都没他能冲(正常禁卡单挑这种素将菜刀应该纯先手打许邵胜率都不到20%后手胜率为0) 由此我也能感受到氪佬的一些心态了,上层阶级互斗互有输赢不丢人,但要是让平民零氪有了某个能轻易挑战上层阶级的东西/某个上层阶级的代表打平民经常翻车对氪佬来说就是无法接受的 这也是为啥,虽然我是牢师粉,但我也感觉这种极端方差将就是真有可能,比如让他去打新杀高端局他的胜率比腾公主更高,让他早生两年在老七阴时代/到ol手杀去去打虐菜局他的胜率反而不如腾公主。要重建秩序的话,反而这种东西设定为平民将就动了氪佬的核心利益,设定为氪金将氪佬也会觉得虐菜都不稳定不值这个价只能忍痛舍弃 重建秩序指,把顶阴跟平民素将的强度差距压缩回老七阴时代那样、elo匹配改回完全随机匹配,当时就是氪佬上分提胜率的回报能跟氪金正相关,平民零氪从零开始练级也有机会靠技术实现阶级上升,还算比较有序
假如黄赤交角变成90度会怎么样 首先并不是潮汐锁定,地球永远一面向着太阳,应该是6月22日太阳直射北极点,北半球全部极昼南半球全部极夜,12月22日太阳直射南极点南半球全部极昼北半球全部极夜 地表温度分布会变成怎么样、哪些地方会变得无法生存,还要具体计算全球各处接受的太阳辐射量相比本位面的变化。图2为本位面6月22日全球各处接受的太阳辐射量随纬度变化曲线(实际上这一天接受太阳辐射最多的是北极点、地表温度并不是在太阳辐射达到最高的那一瞬间就一下达到最高的),图3~14为各地一年每天太阳辐射量随日期变化曲线(蓝线依次对应乌斯怀亚、惠灵顿、约翰内斯堡、达尔文、雅加达、新加坡(赤道)、南沙群岛、广州、成都、北京、莫斯科、罗瓦涅米(北极圈),青线对应北极点,积分数值对应当地年太阳辐射量相对值),图15~27为黄赤交角变成90度时以上各处太阳辐射量随日期变化曲线。 比如我现在在成都,就应该每年4月21日、8月23日太阳直射,5月21日~7月22日极昼,11月22日~1月20日极夜,但极昼时段太阳辐射也就比本位面北极圈内极昼多一点,而且一年中其他日期的日太阳辐射量都没有这个时段多,年太阳辐射总量反而还没有本位面多,感觉还是能比较舒服。但感觉北京就会严寒酷暑比较难顶了。南北两极年太阳辐射量比本位面赤道还多而且集中在极昼中期,南北两极冰盖会每年夏季剧烈熔化冬季又回流封冻, 在夏季时形成环绕两极席卷高纬度地区的热旋涡,导致高纬度地区无法生存。主要是北极热旋涡台风、海啸会席卷欧洲、西伯利亚、北美洲北部,越过蒙古高原、帕米尔高原阻隔到达我国北方时应该会减弱不至于形成强台风、海啸那样还能给干旱的我国北方多带来点降水,南非、澳大利亚、新西兰跟南极远隔大洋(大洋相比大陆比热容更高、气流水流运动阻力更大)应该影响比较小 各位对此还有什么大胆的想法
这游戏没啥新人了吧 看游戏里国护军以上只有8%,可看贴吧人均氪佬,那估计这8%也大多不只属于过一个人而是在富哥之间来回交易,想玩了直接买个顶配号不想玩了就卖掉,剩下的92%应该除了少数超级兵,大多都是人去楼空的僵尸号了吧 老七阴时代还总能看到平民零氪从零开始练级的在贴吧晒又完成了什么任务、肝出了什么相对比较强比较好用的平民将、打出了什么抗阴素材,还挺有成就感的,当时平民零氪还有些可能靠技术打出高分高胜率实现阶级上升 现在基本没可能了,看贴吧基本人均氪佬平民零氪完全没发言权,平民零氪无论怎样都摆脱不了鄙视链下端 而且从游戏公司赚钱的角度来说,他膨不膨胀强度其实也不重要,重要的是要保证氪佬能碾压能爽。个人感觉合理的营销方式应该是控制顶端强度不能比平民素将高出太多、也不能让氪佬关完天牢平均将面强度比平民高出太多,然后可以多做中档武将部分要氪金价格比阴间低一些,部分对平民开放但要时间来肝,保证武将强度跟价格正相关、氪佬上分提胜率的回报能跟氪金正相关,但也不能让平民零氪一看到氪佬就绝望。(老七阴时代就差不多是这样,当时阴间数量少、氪金点相对少,金字塔顶端的氪佬也没法把素将全关天牢把把玩阴间) 而现在已经失衡得为了不一下把新手打击退坑只能搞elo匹配了,这也导致氪佬氪了阴间很多时候还是被elo去跟其他上层阶级阴间乱斗享受不到虐菜轻松提胜率,仿佛是完全隔绝的两个世界
再次抗议这家伙的恶趣味 平时没咋见到他打22对局,我跟其他人玩时就在一旁捕风捉影,牌序有点小错手(而且对结果影响很小、让他来也大多赢不了的)就被他捕风捉影地在群里复读几个月,被别人狗运天过了就幸灾乐祸 我自己对别人像一个白板先出哪张牌后出哪张牌这种牌序上的小差错完全能宽容,无法接受的是不看提示乱点技能伤了队友、对武将强度没点基本认识有强的不选选个烂将这样的。(我自己有时也会有阴间不玩玩些品味之选,队友这样玩输了我也不怪他。)赢了就算了,输了吐槽一遍过,不像你把我一点细枝末节的事情复读几个月 而且群里其他人都能好好跟我讨论武将强度,除了你把我一点细枝末节的事情复读几个月。要是真像你苛求的牌序有点小错手就没资格讨论武将强度,那是不是除了你一个权威全世界都没发言权了对武将强度有不同看法的人那么多,为啥你偏偏就对我捕风捉影一点细枝末节的事情复读几个月 再说我从没在你的地盘上主动宣传过自己的玩梗diy,都是很久以前在其他地方的事了,这梗早玩烂了我也早就不想为此再纠缠了,不知你们的人怎么又传到这来的 而且我没拉低你的胜率,也没贬低你想粉的某个武将,跟你也没什么实质利益冲突,通过这种捕风捉影又大多改变不了结果的方式来显摆你是高手完全没必要,对我来说就是纯粹的恶趣味
4血单技能,每回合限两次,你可以将一张牌当任意牌使用 可以印装备和延时锦囊,各位觉得这个是什么强度 先说个人大致结论,主技能印乐,军八22阴间限制将,地主不行因为要同时封住对面两个人就自己也几乎出不了别的牌了,农民由于地主能飞扬跋扈破掉乐主技能就变成了回合外印🍑保队友、一旦地主秒杀失败自己回合又能马上印桃园给队友回满状态,对爆将地主抗性高,但自身输出太差面对拆迁、发育流地主比较乏力 好像就一眼劣武诸葛、周宣、武陆逊,神张一直印乐应该能打过,乐菜他后手能印两次🍑相当于测秒6率秒不掉就输,神庞统他回合外能印两次🍑难秒掉、自己回合印顺印兵让神庞统坐牢,应该也是越拖越没机会也打不过,能稳定拆车应该能优刘烨,靠印🍑空城对爆应该也能优腾芳兰这种单是能拆但自身也是摸牌白没输出的,星曹仁存疑由于他回合外也能印无懈还是破不掉乐、能印+1卡住。当然打大部分强将都是靠印乐,但他自己输出也太低打得很折磨,然后看对方能不能撑到乐天过的时候然后一波反扑足够强薛、肘不疑这种他每回合印两个顺就受不了,可之前试过平许邵彼此先手胜率90%,星怒胜率不到10%爆将就要能一回合秒6血/能破掉乐然后能持续性地打出大于1点伤害,盾将也得不怕拆顺、撑到乐天过的时候主动反扑能力够强
假如新杀换一种营销方式 如今新杀顶端强度膨胀、排位也体系化了早已封死了平民零氪通过技术实现阶级上升的可能,可策划对氪佬也是又当又立,搞elo匹配,让氪佬也没法胜率碾压没法爽 反过来从游戏公司赚钱的角度来说,其实他膨不膨胀强度不重要,重要的是要保证氪佬能碾压能爽。要是就干脆把顶端强度把控在老七阴时代以前,然后多做点相对稳定的中档武将,不要牢师这种方差太大的,部分对平民开放但需要时间来肝、部分要氪金价格比阴间低一些,elo匹配改回完全随机匹配。保证武将强度跟价格正相关、氪佬能碾压能爽、上分提胜率的回报能跟氪金成正比,但也不能让氪佬关完天牢之后平均将面强度比平民高出太多、让平民玩家看到氪金将就绝望。你们觉得会不会好些 老七阴时代就是,那时的对局大多还是一桌素将互殴或者一桌素将中间偶尔有一两个阴间这样,也还算有一定公平竞技性可言。但当时阴间选出来也大概率就是自己阴打对面素,武将胜率是真的很高、真的能碾压能爽,氪佬上分提胜率的回报是跟氪金度正相关的。但当时阴间跟平民将的强度差距也还没那么大,阴间数量少、氪金点相对少,金字塔顶端的氪佬也没法把素将全关天牢把把玩阴间,渣权许攸这样的平民素将也还有出场空间。不氪金从零开始练级也有玩头,能达到的上限差距跟氪佬也不算太大,当时平民从零开始练级肝出了某个比较强的平民将、完成了某个任务、打出了高分高胜率/抗阴素材也会比较有成就感。 我们以前说的抗阴成功还是相对于老七阴时代对阴间的标准来说、平民素将阵容打赢了一个单出的个人能力阴间就能算高光了,而如今新杀顶端强度膨胀、排位也体系化了使得平民素将阵容再想逾越阶级打出抗阴素材更加不可能了 老七阴时代阴间齐全的氪佬最高胜率也就到70%这样,大致相当于现在虎豹英骑的巅峰赛胜率,而我前年11月就听别人说,是elo匹配使得这个时代新杀氪佬最高胜率也只有70%,要是完全随机匹配的话新杀顶端氪佬胜率应该能过90%,可见现在的顶阴对平民素将碾压程度、与当时的代差 宝宝杀在去年8月以前也是比较接近这样的,而且还把很多平民将都加强了,去年2月出了神左慈、念诸葛、念吕布之后顶端就新杀化了。(而且你把顶端强度一下拔高那么多又回头去做中档武将别人都提不起兴趣来了) 之所以不要牢师这种方差太大的,感觉牢师可能也是极少数elo匹配下表现反而比随机匹配要好的将像牢师一方面爆发不分先后手不吃状态打得现在的高端局,另一方面也带有刮彩票性质、下限虐菜稳定性也是低得离谱,一次性爆将也容易在低级双盾上栽跟头。与之相对的像腾公主现在之所以天牢也是由于阴阳将池下高分低能,然后高端局选出来基本就是掉胜率,要是改回随机匹配的话其实氪佬、高端局是少数,可能牢师比腾公主多赢一把高端局腾公主就比牢师多赢几把虐菜局,虽然打赢了高端局主观感受是高光表现,但在客观胜率统计上并不会权重更高。随机匹配下这种方差太大的做成平民将就动了氪佬的核心利益,做成氪金将氪佬也可能觉得虐菜稳定性太差不值这个价 或者你们觉得还有没有别的营销方式能协调包括零氪平民到顶端氪佬的各阶级
平心而论,印度杀到底是什么性质的游戏 前年11月就听有人说,是阴阳将池导致新杀氪佬的胜率最高也只能到70%,要是真完全随机匹配的话新杀顶端氪佬的胜率应该能过90%,毕竟三国杀的阶级是金字塔分布的,真随机匹配应该能匹配到很多将面碾压局。前几天看到有人抱怨"我氪金不就是为了碾压,要讲技术为啥不去巅峰赛",也有人抱怨"阴阳将池把把匹配阴间互秒没意思,随机匹配我可以多玩点运营发育/杂技阵容/品味之选",就想跟各位好好讨论一下 本人在边锋时期玩过一段时间,21年回坑的,阴间的概念最早是新杀老七阴时代提出的,本人也是想看神仙打架关注的新杀。 老七阴时代许邵、虫赞就是顶阴,魏文鸯/星怒/腾公主/跳河虫/神郭嘉这些算次顶阴,渣权许攸这样的平民素将也还有一定出场空间,划时代对老一代阴间降维打击的是周宣(也是首发一周伪优全扩、三脆但能纯靠高压高爆打上一个时代主流的爆将全优的),23年下半年阴间大爆炸之后腾公主跳河虫这一档退环境,许邵、虫赞至今还算任何身份位置都有些用(方便计算8人也按逢4力激算的话) 从边锋时期的公平竞技游戏,那时大家讨论的还是如何蓄爆关键牌、如何判断身份、素将之间如何配合等而不是如何将面碾压,而现在大家讨论的都是新将强度咋样、氪什么性价比高。 到老七阴时代通过氪金带来的对平民玩家的将面碾压、更容易达到高分高胜率来吸引氪佬,但那时阴间跟平民将的强度差距还没那么大,阴间数量少、氪金点相对少,金字塔顶端的氪佬也没法把素将全关天牢把把玩阴间,渣权许攸这样的平民素将也还有出场空间、小熊还是反贼头子、3血无防阴间常见的垃圾头。那时的对局大多还是一桌素将互殴或者一桌素将中间偶尔有一两个阴间这样,也还算有一定公平竞技性可言。但当时阴间选出来大概率就是自己阴打对面素,武将胜率是真的很高、真的能碾压能爽,上分提胜率的回报是跟氪金度正相关的。而且当时阴间是全模式制霸的,排位单出一个个人能力阴间就大概率能碾压,不像现在环境阴间大多只能单模式制霸,排位都要讲体系讲配阵、出现了一众单排双排差别很大的体系将。不氪金从零开始练级也有玩头,能达到的分数胜率上限差距跟氪佬也不算太大。无论是平民还是一时阴间没出框的氪佬,发一张用平民素将打赢阴间的图出来,别人还会夸一下他技术厉害(平民素将阵容打赢了一个单出的个人能力阴间就可以算高光了。)但也是从那时起逐渐有了阶级鄙视,氪佬仗着自己氪金得来的对平民素将的强度碾压更容易达到高分高胜率嘲讽自己比平民玩家更有游戏理解、平民玩家不学自己就只能给别人当沙包。但当时平民玩家也还有些机会通过技术打出高分高胜率摆脱鄙视链下端实现阶级上升。 到这还算是任何游戏都会用的营销手段,无可厚非。后来膨胀强度也算是正常的营销手段,因为你不更新迭代氪佬拿完那几个阴间就可以一直碾压养老了。 老七阴时代像腾公主跳河虫这种能碾压平民素将的运营型类模板将就已经能算阴间了,而在周宣开启了新时代之后,新杀阴间的主要方向就变成了高爆发压制的比拼。而且我们以前说的抗阴都是相对于老七阴时代的标准来说、平民素将阵容打赢了一个单出的个人能力阴间这样,而现在随着排位的体系化,平民素将阵容再想逾越阶级打出抗阴素材更加不可能了。但也是从此时起,策划又当又立,这游戏本质上早已没有公平竞技性可言了就是氪金来提高战力达到阶级上升的游戏,却又要假装公平竞技搞阴阳将池,武将强度又不是跟价格严格正相关、谁氪得多谁就一定碾压,某些高分低能天牢氪金将拿了反而碍事 既然"我氪金是为了碾压为了爽", 然而氪金成为金字塔顶端之后还是被elo去跟其他上层阶级打阴间乱斗,还是被控胜率那氪金的意义还剩下什么。是说只要自己有了强力游戏角色无论个人胜率是不是真的能碾压都能让你有优越感还是 抑或对于某些看客来说就希望游戏公司多出点强力角色让他们在角色战力排行榜下面谈天论地,无论自己是否真的买得起,说到自己这个东西跨区有多碾压就像伦敦东区最贫困的爱国者想起英国的世界霸主地位,反之觉得别人把自己粉的东西排低了就会吵得不可开交。然而"某个游戏角色强不强与你无关,重要的是你买不买得起",不然你在游戏里还是只能是鄙视链下端,顶端强度再怎么膨胀,平民还是只能玩素将,一切荣耀都与你无关 反过来说,就从赚钱的角度来说,其实他膨不膨胀强度也不重要,重要的是要保证氪佬能碾压能爽只要他想,也可以把顶端强度就控在老七阴时代之前,然后多出中档武将价格比阴间低一些、保证强度跟价格成正比、也不至于让平民看到氪金将就绝望这样
可我觉得牢师的垃圾头不该这么离谱啊 为啥牢师还会有手杀谋黄盖、谋曹仁这种垃圾头,感觉牢师不该有的垃圾头比魏文鸯还离谱啊,牢师本身优虫赞、优魏文鸯,爆发不分先后手不吃状态能拿下强度更高的周宣神张武陆逊(魏文鸯本身打赢周宣/刘烨/赵俨/牢师/宝宝杀神甘宁的概率就是先手秒3的概率,后手被压状态毫无还手之力,先手一旦秒杀失败残血出回合分分钟被对方一轮反杀。)而且魏文鸯第一轮观望的话后续状态被逐渐消磨就越来越没机会爆了、秒杀失败残血出回合也更容易被反扑,牢师还可以考虑一下等关键牌再动手我自己左右手试了下牢师后手胜率都有35%,每次只打掉他的护甲等关键牌确定开大能一波制胜了/状态太差实在苟不住了再动手,可感觉牢师先手对时机的思考量比后手更大,先手无脑开大一轮没爆死还让他启动被反扑翻车的也不在少数 ol谋关羽这个是伪5血但回合内没什么回状态的能力相对好应对些,感觉对方不足以一轮爆死自己就不急着开大先单振扰压状态等关键牌确保开大能一波制胜/状态太差实在苟不住了再动手就好了(感觉孙綝也不该有这个垃圾头也是方差大样本少就随便加上去了) 劣标赵俨感觉是牢师方差大样本少,他们搞的牢师先手胜率都才一半多相比正常先手秒杀率明显偏低了(有强中不用担心闪连闪)。标赵俨先手全力输出要把卡手的防御牌扔了一旦秒杀失败也容易被牢师一波反杀。 光头锁定技必然被振扰掉血、先手秒杀失败也容易被牢师一波反杀,感觉防御牌多对方暂时一轮爆不死自己也可以先单振扰+决斗砸脚压状态,或者先压到残血控制好手牌数打出振扰+决斗砸脚(跟群友复盘牢师29-6(秒15),光头30-5(秒27)) 哎,其实我也清楚,孙綝单挑平周宣其实就是克制的因素,有时本来是卡手只能一杀过的牌你去拆他反而让他清了卡手牌下轮更好起爆。实际强度也没那么高,然而我打了那么多新月杀也没打出啥孙綝成功对抗顶阴的高光素材(但劣星怒曹轶这种垃圾我是真不服,群友、路人甚至跟我打出星怒先手6-7,我自己左右手复盘的是除非星怒曹轶带透视眼而且会蓄爆,无脑见牌就出的打不过)牢师素材就相对好打多了,我现在牢师出框就选,别的阴间看都不看一眼只要一个东西有不分先后手不吃状态原地起爆逆天改命的能力,那他就不会过时,你说对吧,我们的传奇肘击王牢师
你们觉得控顶算不算很需要技术的东西 昨晚看到有人说这游戏就是氪金换取战力和阶级上升的游戏,武诸葛单靠7血每回合回满血就已经能碾压大多数武将了,控个顶有什么难的,群里有人说你觉得不难是只知道控延时锦囊和菜刀摸牌白断距离这种,对局复杂起来你控得明白么 可我新月杀实战下来感觉其他多人模式武诸葛要靠控顶打赢的其实没那么多,可能就残局发挥的作用比较大,更多时候还是要靠爆使自己能快速打进残局才是关键。像周宣这种拆迁大队胜负大部分还是看你起手能不能快速爆死他,跟他进长线拉锯就是劣势,不是你会控他牌就能扳回来的。(但刘烨这种单是能拆但自身也是摸牌白的不怕留他到残局,观星不给他防御牌每轮一张杀慢慢磨都搞定了。)自己感觉会猪脑过载的就是像军八一个人回合内一大堆插入摸牌第几张是谁的经常记不清楚,还有用得比较多的就是控下家依赖关键牌起爆的武将摸不到关键牌、卖血将摸不到🍑酒每回合情势暴击打他这样。其他既没法一轮爆死他也没法又有过牌又有拆迁的就是基本乱玩都能赢了 当前环境更多时候都要倾全力去爆,过一轮局势早就天翻地覆了,能拆智哲的也越来越多了,想通过控对方牌稳住局势下轮再发力越来越难了。武陆逊就相对来说军八掀桌子能力更强、打完起手一波之后后续没那么乏力,而且现在军八别的掀桌子将越来越多了,别的拆迁办也不一定都会去针对武陆逊每轮都稳定把他限制得死死的,也有人会放aoe让他回合外出8点杀闪过牌然后到自己回合还更好启动
昨晚又遇到不会玩的让我侥幸赢一把 看回放他确实起手牌烂一手基本打不出压制,可输个关宁+2号位首轮白板真不该他第一张拿那个五谷后面也没用,还不如第一张就把关键牌无懈拿了,结果他把无懈放在第二张,铁索我和许邵杀许邵时我无懈铁索摸走了他本计划给自己的无懈,后面就因为差那一个无懈导致许邵关键轮次被乐了。我第一轮摸了3拆1乐,化身出了仁德给000启动了,然后第二轮已经控不住了需要赶紧找牌他又不摸3了,甚至放南许邵卖血出了摸牌技能也怕摸走他控给下家的牌点取消了然后就被扒光几个暴击带走了。而且他有点犹豫不决,要是起手牌烂打算刷队友卖血找牌就干脆不要的全放底,要是想控下家牌就别刷队友了,似乎又想控又想刷队友到头来自己把原计划控给对面的杀闪摸走了(而且优势局求稳也没必要刷队友的,要是对方有可能回合外摸牌的保险点就第二张放一个无关紧要的试探一下,关键牌放第三张,对方摸不摸都无所谓,然后自己再摸3把关键牌拿走) 我也算明白贴吧是哪些人在说武诸葛不行了,因为在他首发时很多人就算吃包养/互刷也完全没可能一回合打7血,也没那么多拆迁那么多野狗将,他就算起手牌很烂打不出压制也可以等下轮、乱玩下限也大于很多人的上限了,现在要精打细算了。相比之下武陆逊就是完全的轮椅将,对方没拆迁没强中极难破防,哪怕乱玩也绝不会出现图上这样的结果,先手无脑开大就算没爆死对方把8点数量滚起来除了面对极少数大拆迁后续也完全够用了
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