cat25120 cat25120
关注数: 11 粉丝数: 340 发帖数: 3,900 关注贴吧数: 18
经典游戏是需要时间的积淀才能看懂的 Swd3我玩了不少次,二、三十总是有的,总体大致可分为4个阶段,第一个是99,00年刚发行时候的玩,纯粹为剧情玩,第二阶段大概是01,02年大学时代怀旧加收藏时期玩的,这个时期沉迷于支线及炼药等,时间花费很大,打出了许多许多超级变态存档,比如吃药600多敏捷导致游戏无法战斗(受限于当时的显卡),还有个就是盗版谍在恒罗斯战役的过场动画会卡住,这个问题后来被修复了,在01,02年那会有的,当时网络也不发达,我那会竟然是自己把这个问题弄通,利用其他的动化文件代替了那个出问题的,呵呵,想起来真佩服自己,在机房电脑上从早上到晚上的研究了一天,第三个阶段是05,06年,那会工作不太忙,抽空玩了swd3,并且顺道第一次玩了swde3,这个阶段玩的纯粹就是为了怀旧而怀旧,想念以前的时光,似乎玩游戏会把我带到当年那个一天到晚不吃不喝玩游戏的机房,不过在游戏中也开始发现一些细节,比如台词使用的字眼,人物的表情变化,游戏中体现的历史背景、文化等,也就是这时,我想我才算是个真正的swd3迷,好象担任此吧吧主也是那段时间,第4个阶段是2010年春节之后,那次春节没回老家,无聊的时候把swd3和swde3都玩了,那遍让我感触很深,由于整个游戏过程只有我一个人,没其他任何事情打扰,加之自己那会工作感情不太如意,比较低落,游戏里的很多词让我有很深刻的感触,记得当时我一边玩一边写感触,应该现在还在我笔记本里,尤其是康那里士让我刮目相看,他的话含义很深,以前觉得他反面人物,台词都是一看就过,从没仔细想过,从那次开始我明白了很多道理。我想以后我再玩可能会有更多的感触,但大体也就如此,不会说产生什么质变到第5阶段。想一想,我玩过很多很多游戏,那些经典的游戏往往能很久都保持他们的生命力,原因就是他们被大家挖掘出了内涵。其实不单是游戏,很多东西都一样,电影,音乐,比赛,有时年纪大了,会很相信天道,世界确实是相通的,看似不同的东西体现的内容可以一样。
咱也说说这些解说 以前早期的我记得是加非盐,也就是解说一些比赛,再后来我就离开dota了,大概是10年后半段吧,有次我在浙大的缘网上看到有人发09的第一视角,我当时就很好奇的下载了,其实之前我还偶尔会上replays.net,印象里大概知道海涛最先做第一视角,当时给我的反应是海涛这人以前似乎是对战解说么,怎么他还会dota,所以一直没看,09可不一样,当年在浙大我跟他也算打过几次,技术还是让我很赞的。当时看了几部,以qop那部让我赞叹,虽然有虐菜成分,但也让人看的赏心悦目,之后又看了几部,质量有好有坏,但最大的问题是抱怨队友,美化自己,其实这点上也可以说是人之常情,是太好胜了,我以前dota也是,路人的时候也会抱怨队友,碰到脾气坏的还对骂过,这是性格问题,很难用一个保持平常心来解决。即使现在,我偶尔dota碰到不爽的人还是说几句,但我也能克制,这个克制很大程度上是刻意的,我会告诉自己说也没用什么的,是一种强迫自己的外力作用,在这点上,任何人都可以做到,所以这就是09的问题,你不是一个人在玩,既然有如此多的观众看,那么克制自己已经不是一个选择题,而是必须做的,可惜的是他没做到。后来他的视频操作方面越来越没亮点,赢的时候多半是大局观,所谓大局观,很多时候是经验,这点我不调侃,我认同09这方面的能力,我个人以前dota很多时候也是靠经验打的,操作一直一般,但问题是这方面的能力,视频跟解说是教不会别人的,而且欣赏价值也很低,尤其对我这样的老玩家,真是索然无味,大概近一年,我就看过09一个视频,就是那个他用sp,对面是pis用ta的黑店,也是因为那个视频题目起的有噱头,应该公正的说看了后觉得他打的不错,但问题还是上面的,高手看了笑笑,中低手看了赞叹,但精华部分没法被人学习。 Pis的视频90%以上我都看过,首先是他操作好,这是最早吸引我的地方,我这人反应速度一般,所以比较欣赏操作好的。但后面看他视频很大程度不是因为操作,而是他路人的风格,pis相比09,完全两种风格,pis是当娱乐,09是为胜负,所以09能在职业方面成功。但即使pis偏娱乐,但dota毕竟是竞技游戏,pis能在其过程中表现的如此淡然让我很惊讶,我以前dota的时候有个人经常和我以前开黑,时间大概是4年前吧,水平一般,属于需要带的档次,有次打的时候连输两三把,最后一次我怒了,在游戏里骂他菜,他说是,我教他怎么做,他也做了,无奈劣势大输了,我余恨未消,又跑到群里说他菜,那人什么也没说,我最后反而觉得自己太过分了,大概过了一两年,有次qq上跟他聊天,正式跟他道歉,然后就觉得自己如释重负,我很尊敬这样的人,因为我很难做到。回到pis,他视频里并不是没有坑爹选手,比如有次他lion视频里有个水人,fram速度那叫个烂,出装选择叫个无语,直接葬送好局,但pis在游戏跟解说时,表现的不是责备,而是找理由替其开脱,鼓励,但这点,难能可贵啊。Pis此人现实中怎么样我不知道,rp好坏咱没发言权,也许他是个垃圾,是个流氓恶棍,这都可能,毕竟现实和网络中体现出一个人双面中的不同性格很正常,我就认为自己在网络中和现实中大大不同,但咱既然是网络中跟pis有了牵连,自然还是以这个区域为基准点来评价,个人还是比较欣赏的。 老鼠的视频风格很拼,我看了2部,看的时候让我想起屠夫啊川,这个人相对也比较拼,但没老鼠那么狠,这两人在游戏性格方面犹如我前面说的09和pis,老鼠如同09一样的抱怨,啊川如同pis一样的蛋定。关于啊川我看过三四个视频,其实我是想多看的,不过没时间啊,他的那个yy语音开黑别具一格,度过开始的不适应期你会发现其中的笑点,而且难能可贵的是,他竟然是边打边录(至少我是这个觉得),这和大部分的事后录又不一样,其体现的蛋定更让我欣赏。 前两周在r n论坛看到有说情书如何imba,最近也看了几部,应该说此人属于意识派,操作相对来说中上,这种玩家一般属于老玩家,游戏个性属于中等,不偏激也不蛋定,正常,此人由于没其他方面因素的影响,因此其视频质量几乎完全取决该盘游戏的质量和自身的发挥,其中自身发挥由于是偏经验风格,一般来说起伏很小,依次他说的重质不重量也是其生存根本。 还看过ks,狂湿等等,印象不深刻,不过也简单说下。狂市的段子表明其平时涉猎面还是不窄的,尤其是网络上信息的来源比重,感觉其语文成绩应该一直不低。小东的机关枪语速很强大,期间夹杂的话语往往一语中的,其风格不可复制,感觉其准备工作应该不小,因此其视频数量必然不容易起来,因为每个都要选材剪辑准备等等,估计ag次数不少,kssss视频我个人预计难火,虽然我只看过他两个视频,他可惜的是入行时机不对,那视频要是2年前拿出来估计会被不少菜鸟惊为天人,可现在大家普遍水平如此之高加之高手视频满大街,你又做什么jugg这种很难出亮点英雄而且还基本打的中规中局,那怎么火,其视频给我的感觉就是基本体现一个职业玩家的高水准,但有种鸡肋的味道,不值得非得挤出时间看,闲的无聊可以一看。 这几人打个分吧,pis ,情书都给85,其中pis是因为有几部凑数视频,比较坑人,情书虽然质量不错,但其操作不算很高,给个平手,当然如果考虑到量的话,自然pis高了。接着啊川80,虽然我很欣赏他边打边录的风格,但有利有弊,那就是他录的时候并不知道这把的质量和结果,我记得有次他的蚂蚁开黑视频,题目好象叫被人草死还是什么,我感觉是不是大翻盘视频,结果你吗的他们边被从头压到尾,几乎无悬念被虐杀,原来名字真没噱头,是实事求是啊。。。当时看完我直接崩了,花了1小时看了这,虽然那把他蚂蚁打的不错,但也太让我无语了(顺便说下,他那把蚂蚁装备选择我个人认为有问题,换我的话必然出dps装而不是羊刀,因为那种情况没dps是慢性死亡,有dps输的可能很大但有那么一点的翻盘希望),总体说很喜欢其蛋定风格。老鼠打个75,应该说他的对线风格我喜欢,毕竟我打dota一直都是保守,这一见如此猛的拼还真让我精神一镇,其他方面问题也很多,相比其他解说,显然此人是最容易上头和冲动的,例子太多不说了。09也给个75,必将开始的视频还是相当亮的,ks就70了,实在没啥印象。 最后是满分选手,77的蛋疼系列,不解释
金旋速攻(15年内。。。)小细节 昨天终于第一次于13年统一,其实可以12年的,不过恰好打最后的东北的城太远,没赶的及,如果用主动求败或者平局加速应该可以的,我看就差一个多月。 第一,必须用招降bug啊。。。。挂城头后,往往有一个英雄来50,根据我的经验,赵云单人,赵云+周仓,关平,关兴,米竺,这些是常见的,而几乎都很难投降,尤其是前面几个,不用bug麻烦啊,而且费血费兵费时间,我记得有次对赵云,吃比前抓次,吃比抓次,跑到50抓次,3次都不投降,直接把我废了,接着长沙出大军我彻底没力气抵抗。 其中的难的也就赵周一起的时候,我是没能力1打2,所以,我一般是灭周,然后闪赵第一个落日,然后瞬间回吃比休息,接着出吃比在吃比与50之间打,然后再招 同时还有个技巧,就是不要打落马,因为我一般为了方便都是弓,所以没法弄到平局,但不打落马还是有好处的,就是忠诚和士气都比打落的高10,很重要的在初期。 第2,sl+虐囚。。。这个没办法的。sl要求在第2年必须出小荣啊。。。如果占住50,00,吃比则必出,如果只有50,需要多次sl,他是绝对的关键人物,初期的兵源,虐囚的核心。 第3,方向,在刘备后,主力先云南,这是我多次的教训啊,西南的满族很好使,比如祝荣夫人,还有好几个会招兵的,最关键的是,这些地方在后面几年每年都有将领搜索到,而且都很厉害,如果你不先打他,到最后打,则要主力去,非常麻烦和费时间,还不如开始主力打完, 直接组织第2个伏兵队 第4,完美控兵,以少打多。我现在最喜欢的站位是将兵-兵-兵或者将兵兵-兵兵-兵兵,尤其是3个或者5个兵的时候,配合回血高,好几次完败对方50+的兵,如武对弓,大刀对朴,基本一兵不死,这个可以伸展开的,比如你有20个兵,对方有一个杀兵的技能,比如经常见的落日+龙炮,一般电脑根据几率各放一,则兵要分散,在龙炮后后退兵成我上面说的型号,无敌。 第5,多线出兵。不要一城一城打,因为电脑后面的城都很薄弱,所以我一般过几年整顿一次,把大量兵力同时进攻,一般是3个城同时打,电脑根本来不及支援,速度非常快 6,利用电脑的判断形成分散兵力。比如我赵云率领的主力炸败队,与孙权对峙,我城卢江,6个将领,对方在合肥的东西两面都有大军,是8个以上的将领,双方对峙,僵局,怎么办,当然是 主动出击,主力出,电脑一看卢江只有1个人了,立刻出动,先灭其一队,然后再进攻,这里的好处绝对不是简单的分散了2拨,由于子龙有增加技力,配合张合,于禁这类我的炸败主力,形成补兵!尤其是第2拨进攻的时候,上次被打死的几个废物,完全成了我的兵力补给好机会,所以5打10本来打不过,可这么一分散,不但5打了10,甚至还能再继续打5! 7,充分利用关卡+瞬间移动。我最喜欢的是合肥,好地方,每次在这里占尽便宜。作为卢江的屏障,用卢江吸引对方出兵,赵云在合肥拦截,如果对方兵多,找云队状态满,战,胜则根据情况取休息还是进攻,如果败,则在合肥另一个方向休息,对方一过合肥立刻进合肥,同时路江边将领支援,这队人马必全部拿下。绝对是进可攻退可守之地,孙权城少而奖多,如果不这么打非常费劲的。 与这个类似的建平,这个与合肥不一样的地方是两边是两个势力,可根据情况适当让城,让这两边打。 这个打法的代价就是城被攻击很多,我打的时候几乎每次50和卢江最后都被打成关卡。。。 8,必须斩首,那些不投降的,没用的就杀,否则在自己边乱撞,很多时候拖屏幕影响操作,特别烦人,而且自己部队一被撞就休息一个月,恶心死,这个可以提前1年不成问题 9,做战最好要么在城要么在可瞬间进程的部位,在胜利后可进城休息,不要白白摇旗帜浪费时间。 10。不要刻意的组织专门的什么队,一个队以军师为核心,其他的就是慢慢补充,打到哪就补充到哪,不要远远的调将以形成什么所谓的伏兵+补血队,好用是好用,其实浪费时间。猛将我认为不要全在一队,我一般是好军师+2个猛的+一个差不多的+有点烂的,在战斗中把后面两个慢慢替换,形成主力 11。熟悉每个将领的技能,兵种等,你就可以知道这个有没发展前途,我是把吧里的400将领资料看了好多遍的,现在大部分都记住的 12。飞刀很强。。。尤其对莲子,由于电脑不突,杀完前兵前进,射,由于对方将领身后一般还有2个或者3个兵,则他全军不动,慢慢射死。。。一般他是20——30血的时候跑,我是在对方25血的时候放技能,一般是补兵,基本配合后面的前进,稳杀。还有个技巧,如果你的兵在对方的将和身后兵形成两侧,这时由于你的兵在他身后两边延伸太长,就算对方突击,也没事,因为他的兵不会动,因为延伸太长,兵要退到最后才能攻击,则他不动,他不动将不动,于是慢慢死。我现在的兵组合是两飞一弓一枪一武,遇到一些熟悉的城市,如西南的时候多大刀 最后感叹下,好军事却往往没好技能啊,诸葛1没杀将2没伏兵,带他升级,累,周鱼没伏兵,杀将竟然落月,垃圾,其他杀兵技能全是华而不实,废,士元和陆寻,有伏兵有杀将,可惜啊,都是后伏兵,有一定局限,且性价比不高,仲达就更差一点,伏兵来的太晚了,没杀将,而且得到他一般都是中后期,我不喜。综合啊,也就士元和陆寻好用点。我看资料里田丰超级猛,可惜啊,老金的时代没有他
老金开局要点 第一点,基本功要硬,我这次玩慢慢发现很多以前不注意的东西,现在基本可以做到1v3,昨天刚在长沙4个将67个兵,其中一个刚投降的,被我派出去侦察了敌人,敌人是7个将,697个兵,金旋,关风,陈群,刑道荣,当时级别不高,20吧,反正没诈降,赢了。。。比较完美的把握了地形兵种振兴的内容,提前做好准备,并且充分利用分散集中后退前进等,非常刺激,当然比起吧里高手还是有一定差距,比如我现在正在研究所谓的兵-兵-兵这种非常高深内容,很难控啊,呵呵,要是再会了就更上一层了 第2,趁火打劫,存活与发展的重点在这,长沙,建平是两个重要地点,几乎我每次突破点都是这两个,需要比较准确的战场判断 第3,充分利用电脑判断的bug,初期把那些不需要休息或者纯粹的炮灰斥候挂城头,等对方攻打用斥候探,主力进城换兵立刻出去,不断削弱刘孙势力 初期一定要特别仔细,完美利用任何一点,如果能第一年第2年招到一个将,则可操做空间大了一倍,基本把握就大了一倍多。 把握好这几点,基本90%的把握赢 我这次不杀人不sl,不穿人,但穿将,哈哈,现在已经6城50多将,拥有2鬼,可惜没好的军事,打算今天拿诸葛 昨天关家军强大,关羽,兴,平,凤,加拿刀周仓,正好5个,有半月,落日,连努,招兵,旋灯,军技平的增加技力初也不错,没想到晚上关索长大了,这下关家军彻底牛b了,5个关。。。
说说天的结尾 跟云比较起来,不难发现,domo最开始做的是玉儿结局。这个结局中后来的画面结尾和云是非常想象的,然后看小雪结局,一些关键的话都是从啊仇和小雪的对话中反应出来,可以理解为domo的“偷懒”。也没办法,每次都赶春节档(云和天),云的“虎头蛇尾”问题有相当一部分原因是如此。另外,从男女数量搭配上,domo很可能在云的时候就有双结局的打算,于是有了天的付诸行动。另外也可能是天最开始也就设置了玉儿结局,后来因为某种原因加上去的。除却个人喜好因素,我个人认为小雪结局从感人程度上来说是要更优秀。尤其是那段树下的对话,加上音乐,还有七世20阳寿的震撼(domo太损了,搞7世,还让不让人活了…………),确实很有效果。啊仇最后是忘掉了玉儿,在小雪结局里是忘掉是师傅,不难看出他喜欢的是玉儿,接着师傅(这个应该是尊敬,不是喜欢。。。。),然后是小雪,看来这家伙比较喜欢有个性的,说的难听就是喜欢野蛮型的(我的野蛮女友??),有前途。。。天里这俩神器的RP(或者叫器品?)太好了,宇文的忍辱负重,小雪更叫人吃惊,能在这个问题上宽容乃至牺牲到那种地步,不可思议,看来还真不是人,起码不是一般的人,佩服!总体来说天里任务设置的都很好,没什么坏人,最坏的就是domo了。。。这帮家伙就不能把难度降低点,每次都那么费劲…………第三次玩通刚,趁国庆好好搞了下,开始还真注意支线剧情,后来觉得这简直是舍大取小,天作为一个以剧情为卖点的游戏,支线剧情却多的要命,所以后来我不管什么隐藏物品和支线,每次都是直奔主题,努力使剧情连贯,保持完整的思绪。这个和玩云就不一样,我玩云就很喜欢支线剧情,也许是它后期叫我失望了吧……
首页 3 4 5 6 7 8 下一页